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Switch Case en Lua ?

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Yop les nenfants , donc , je code en lua depuis plus de 5 mois , et maintenant comme bon noob qui se respecte je commence a optimiser de plus en plus , je connais déjà quelque astuce pour optimiser mais maintenant j'aimerai savoir si il y'a Un équivalent au switch / case en lua . ( pour ceux qui vivent dans une grotte :

 

en C / Pawn : 

 

int var;

main()
{
	var ++;
	if( var == 1){
		printf("Valeur 1");
		var ++;
	}
	if( var == 2){
		printf("Valeur 2");
		var ++;
	}
	if( var == 3){
		printf("Valeur 3");
		var --;
	}
	return 0;
}

 

ça deviens :

 

int var;

main()
{
	switch(var){
      case 1:{
      	printf("Valeur 1");
      	var ++;
    	}
      case 2:{
      	printf("Valeur 2");
      	var ++;
    	}
      case 3:{
      	printf("Valeur 3");
      	var --;
    	}
    } 
  return 0;
}  

 

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