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    Bonjour à tous les amis, aujourd’hui nous venons à vous pour vous révéler la vérité sur le projet Miami Vice. Nous savons par avance que ce qui va suivre dans ce post va en décourager plus d’un à suivre le projet, cependant sachez que si on vous le dit pas de nous même, vous ne le serez jamais. Si vous préférez rester dans l’ignorance et croire tout ce qu’il ce dit, ne lisez surtout pas ce qui va suivre. Faisons tout d’abord un bond en arrière pour revenir à une époque ou le développement du projet se déroulait correctement. À ce moment, l’équipe de développement est composé de Jaber, Nitram et Vitespirite, ayants pour chacun un domaine d’activité différents. Nitram s’occupe de la partie web avec un site/forum élaboré de A à Z (le design de la plateforme a été faite par Wonderer). Vitepsirite s’occupe de la partie serveur avec un gamemode élaboré de A à Z. Jaber s’occupe de la partie launcher permettant l’accès au serveur avec l’ajout des différents mods, etc… Au niveau de la gestion du projet, Nicoo avait “recruté” A6 et Nitram. Malheureusement, Nicoo ayant ses idées en tête, il n’a jamais écouté l’avis des autres ce qui a engendré différents problèmes en interne. Suite à de trop nombreux problèmes en interne, Nitram décide de quitter le projet. Entre temps, un autre développeur web avait été recruté, Julien. C’est à partir de ce moment, que le navire a commencé à prendre feu. Nous allons maintenant vous révéler la vraie nature de la personne en qui vous croyez. Voyez par vous même la réaction de Nicoo suite au départ de Nitram : Suite à cette réaction, on peut voir ici un homme abattu par le départ de l’un de ces développeurs/responsables. (les screens sont disponibles si vous voulez les voir, mais je suis censuré par la loi française qui stipule que je ne peut partager une conversation privée) On voit clairement dans ces screens que le Responsable Nico fait l'usage de drogue dure telle que la cocaine etc.. Peu après le départ de Nitram, A6 (Responsable), Joris (Community Manager) décident de quitter le projet également. Et s’en suivent d’autres départs ; Vitespirite (Développeur serveur), Julien (Développeur web). A ce moment, restent dans l’équipe, Jaber, Nicoo et Wonderer. C’est aussi à ce moment là que les vestes ont commencés à se retourner. Ce qui va suivre est une série de screen AVANT / APRÈS les différents départs : AVANT APRES Dans ce screen on parle de Wonderer cité par “il”, “lui” Pas besoins d’explications, après avoir pleuré en interne, Nicoo vient cracher gratuitement sur Nitram. Poursuivons avec cet autre communiqué qui certifie que malgré tous les départs, le développement du serveur continu d’avancer. Ce communiqué n’est qu’un mensonge. Suite au départ de Nitram (Julien également) et Vitespirite, le projet se retrouve sans développeur web ni développeur pawn. Cependant, ils affirment que le développement continu de progresser. Nous allons maintenant parler du gamemode et de son avancé. Il n’y en a pas… Vitespirite travaillait sur son gamemode qu’il a emporté avec lui après son départ. De plus, le gamemode, en était à son début. Ce n’est pas pour rien qu’il n’y a jamais eu d’informations concernant le gamemode, simplement un screen d’ATM qui a été créé par un moddeur. Vous avez eu le droit à d’autres screens, provenants eux d’un autre serveur avec la map de Vice City. Rien d’autre. Aujourd’hui, Miami Vice annoncent 6 mois de développement mais ils n’ont pas de gamemode, un mod multijoueur qui en est qu’au simple étape de synchronisation, mais là n’est pas le soucis, le soucis c’est les mensonges dont ils vont font part, profitant de chaque situation qui se présente à eux pour vous racontez des mensonges. Terminons maintenant par l’histoire du “piratage” et ce communiqué Encore un mensonge de la part de Miami Vice. Ce “piratage” n’est pas une action groupée mais l’action de Julien qui a agit seul dans l’ombre et n’a pas fait part de ses intentions. De plus, vos données ont été collectés et peuvent être n’importe ou. Aujourd’hui il ne reste pas grand chose de Miami Vice. 2 responsables dont l’un n’a pas la tête sur les épaules et l’autre est assoiffé par le pouvoir. Le 3ème étant Jaber, est occupé à développer son nouveau mod multijoueur. Autrement dit, Miami Vice n’a plus de ressources, plus de développeur. Vous en avez la preuve avec ce changement de forum, il n’ont pas été capables corriger les problèmes que le “pirate” a laissé derrière lui. @[email protected]@[email protected] Merci pour ceux qui sont arrivés à la lecture jusqu'à ici, bonne soirée.
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    Salut les potes, j'engage un sujet qui a déjà été abordé toujours sous le même angle et on va tenter ensemble de regarder aux sommets afin d'avoir de bonnes idées et des conversations intéressantes. Après avoir testé divers jeux où le RolePlay pouvait y être pratiqué, comme GTA V, Garry's Mod et Arma 3, j'ai préféré revenir aux sources sur SAMP où j'y suis beaucoup plus familier et où j'ai réellement eu des "sensations" et de l'adrénaline pendant des scènes RP. Mais voilà, SAMP est un mode de jeu qui se fait vieux, on le sait tous et on ne sait pas combien de temps cela va encore durer. Coté francophone, beaucoup baissent les bras que ça soit les gérants de serveurs mais aussi les joueurs. Chez les étrangers, on remarque aussi une énorme baisse (sauf les russes qui sont toujours en recrudescence), mais ça ne les empêche pas d'avoir une communauté de développeurs toujours active et prête à investir de son temps pour concevoir divers outils afin de faciliter le partage et le développement. Ce sujet n'est pas là pour juger l'état de SAMP car je souhaite que dans ce sujet il y ait un maximum de discussions positives, où on essayerait ensemble de discuter non pas de ce qu'on pourrait faire coté développement pour améliorer et conseiller les serveurs, mais de globaliser ce sujet à un large périmètre afin que tout le monde se sente concerné. Comment redonner un coup de neuf à SAMP en apprenant et mettant en pratique toutes les techniques et technologies pour gérer, développer, moderniser et soutenir un projet. Tout ce blabla pour dire quoi exactement ? Qu'après de longues recherches, les sujets de ce style se rapportaient seulement au développement et rarement à quelque chose qui a pris de l'importance au fil des années sur SAMP, la communication. Je parle d'une communication générale, pas seulement entre un staff et des joueurs, mais aussi entre les membres du staff d'un projet où il y a rarement une réelle communication, cette communication où on a l'impression venant de la part de certains membres de la communauté qu'il nous faut faire des études avancées pour se lancer, alors qu'aujourd'hui on a des outils puissants qui nous permettent de communiquer, comme Twitter et Discord surtout. Dans ce sujet nous aimerions ensemble comprendre les principaux défauts quant à la communication staff-joueurs mais aussi inter-staff. Volontairement je ne cite aucun serveur et je vous demanderai d'en faire de même et comme j'ai un privilège avec mes permissions, je masquerai tous les messages qui citent ou font allusion à des serveurs afin que la discussion reste objective. Aussi, je demande aux propriétaires de serveurs d'utiliser leur compte personnel et non le compte représentant leur serveur pour éviter un quelconque conflit.
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    Je pense que dans un premier temps, je vais noter une chose: de mon expérience de quelques années de gérant de serveur, j'ai constaté deux types de joueurs; les anciens et les nouveaux; banal me direz-vous. Cependant, si les anciens joueurs sont souvent des personnes qui constituent le noyau dur du serveur, qui resteront dans le temps de toute évidence, parce qu'ils étaient souvent déjà avec vous sur un quelconque hypothétique serveur parent, les nouveaux joueurs n'en ont pas grand chose à faire; ils n'y connaissent rien, et rien ne le retient de jouer sur ce serveur là plutôt qu'un autre ! Les anciens joueurs sont pour une grande partie des gens qui ont joué à SA-MP depuis quelques années, dix ans parfois ! Ils restent car SA-MP est souvent une grande partie de leur vie. Comme pour World Of Warcraft, où beaucoup de joueurs rejouent, simplement parce que ça a bien souvent constitué une seconde vie pour eux, beaucoup de joueurs sur SA-MP y restent et y resteront probablement un petit ou grand temps supplémentaire. Contrairement à un Call of Duty, où souvent, on joue 15 minutes, 1 heure, au plus, avec des inconnus, et qu'on s'en calice la plotte, comme on dit dans le milieu, SA-MP a bien souvent été, pour moi comme pour beaucoup d'entre vous, un jeu où l'on pouvait jouer de longues heures, avec des gens qui sont devenus des amis, et une grande partie de mon attrait pour SA-MP provient bien souvent d'une certaine nostalgie. Malheureusement, je ne considère pas le sentiment de la nostalgie comme quelque chose de particulièrement positif... Quoi qu'il en soit, SA-MP reste quelque chose de positif, mais malheureusement, d'hypo-utilisé; une grande partie de ce qui a prolongé ma vie sur un jeu tel que SA-MP, c'est que la communauté nous entraine dans un vrai sentiment d'appartenance, et que l'on ne soit pas simplement "perdu" parmi des dizaines d'autres joueurs Je n'ai pas souvent été jouer sur des serveurs RP, et tout le monde pourra me répéter que je n'ai rien vu en simplement me connectant et en jouant à livrer des pizzas pendant 30 minutes, cependant, mes meilleurs souvenirs de serveurs RP n'ont pas été le fait que je vois que "WAW IL Y A UN SYSTÈME DE PLACEMENT DE MEUBLES DYNAMIQUES ET DE GESTION D'USURE DES LACETS !!!", non ! Mes meilleurs souvenirs ont simplement été lorsque je me suis connecté, retrouvé quelque part, perdu, et que j'aie croisé un gars, inconnu, et simplement qu'après m'avoir montré où acheter des lunettes de soleil gucci de kéké, on aie fait un bout de route ensemble, que j'aie pu me sentir comme vraiment faisant partie de la ville et de la communauté Voici donc ma première proposition pour améliorer chaque communauté existante: Un système de parrainage véritable. Un nouveau joueur se connecte ? Que ça envoie un message à chaque joueur à partir d'un certain niveau, et qu'ils puissent "le prendre sous leurs ailes" au début, leur rapportant à chacun un peu d'argent: on peut même rendre ça plus RP, comme si le joueur HL allait chercher un ami qui vient d'arriver en ville ! Je pense qu'il faut que chaque serveur se mobilise pour intégrer ses nouveaux joueurs. Contrairement à certains autres enfants ici, je ne dirais pas qu'il faille supprimer les serveurs RP. Pourquoi, après tout, c'est ce qui marche le mieux. Un million de serveur proposant tous exactement la même chose n'a cependant pas un grand intérêt. Je comprends parfaitement ce que c'est que de créer son propre serveur, c'est extrêmement plaisant, et on a toujours quelques idées que l'on aimerait mettre partout. Mais les principes de base restent toujours quasiment les mêmes. Si on a vu les 8 542 984 serveurs avec une base SA-RP, une administration à l'écoute et compétente et le mapping du commissariat super bien refait, décroitre depuis quelques années, il y a simplement trop de serveurs pas assez différenciés pour pas assez de joueurs. Tout le monde apprécie un serveur avec le fait que les meubles que je peux mettre dans ma maison soient faits avec du véritable bois qu'un gars a été véritablement couper dans la forêt pour un job. C'est techniquement impressionnant, mais au delà du fait de voir que ça soit nouveau, on voit bien que la plupart des serveurs ainsi vont astiquer les cales du Titanic après trois semaines; le principe reste le même, et une fois qu'on a tout vu, au final, on retourne assez rapidement sur son compte d'un certain serveur très populaire, où l'on a tout. La valeur ajoutée par les serveurs émergents est simplement trop faible en comparaison d'un travail de progression que je n'ai pas du tout envie de refaire pour la quinzième fois. Le sujet n'étant pas au développement, mais à la communication, ceci nous aiguille vers ma seconde idée: Nous ne sommes pas des Assassin's Creed, nous n'avons ni les moyens, ni les compétences pour maintenir l'attention sur nous pendant un an, mais quelque chose que nous connaissons tous existe: YouTube ! Je ne vais pas vous parler ni de trailers, ni de teasers, mais si nous pouvions convaincre un Youtuber gaming un peu connu de faire des vidéos sur SA-MP, ça pourrait à la fois régler le problème du nombre de joueurs trop bas, et à la fois permettre de faire connaitre certains serveurs au delà de pédaler dans la choucroute au niveau de se démarquer; de plus ça pourrait encourager certaines personnes à se dire: "Tiens, ce fossile que j'avais sur PS2 a un mode multi ?!", et encore, éventuellement, ça pourrait encourager certaines personnes à venir pour peut-être jouer avec le monsieur qu'ils apprécient, rester pour les serveurs, découvrir tout le monde des mods sur GTA San Andreas. Je pense qu'un twitch, sinon, en profitant de la popularité de quelqu'un qui est déjà connu pourrait faire venir des tas de gens qui voudraient jouer avec cette personne. Il faudrait donc trouver et convaincre cette personne Néanmoins, il serait également possible, cependant, que nous lancions notre propre chaîne, une chaîne commune à plusieurs présentateurs, peut-être, qui, si c'est bien foutu, attirera des gens qui de base, n'en auraient peut-être eu rien à foutre de SA-MP de prime abord. Voilà pour mes deux idées principales
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    Désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher... Bonjour à tout ceux que je connais. L'ancien Staff va bien, ne vous en faites pas pour vous. Ps : Soyez cool, laissez le message quelques jours/semaines en ligne, pour bien faire stresser ceux qui n'attendraient (encore) que ça... et n'hésitez pas à partager la bonne nouvelle !!
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    Avant toute chose ce post n'a pas vocation à entacher l'image de GTRP ou critiquer quelconque membre du staff (voilà). GTRP reste quand même un serveur particulier des autres "grands" serveurs RP français. C'est un serveur avant tout pour débuter. Je m'explique: j'ai commencé à y jouer comme débutant en juin 2010 (j'avais 11 ans à l'époque) et il faut dire que si le niveau de RP est souvent considéré comme "bas", c'est dû au fait que le staff a lui-même peu d'expérience dans le domaine du RP. Disons les choses comme elles sont, Carl'Z (qui a joué sur le serveur sous le nom de Carls_Terreto et Carls_Stevens) fondateur du serveur, a quitté l'aventure GTRP en août 2010 laissant l'édifice qui tournait à peu prêt à 50 joueurs/jour à l'époque au co-fondateur Smith/Hip Hop qui sait gérer une équipe, une communauté, coder mais qui a peu d'expérience dans le domaine du roleplay en tant que simple joueur car son boulot dans un magasin d'informatique et le hip hop lui prend du temps et donc il ne peut que coder. Le gros problème du serveur est à mon avis le fait que les membres du staff sont des personnes qui ont peu d'expérience en tant que joueur sur des serveurs RP. La plupart sont des personnes qui ont débuté comme simple joueur sur ce serveur avant de gravir les échelons. Le système de recrutement dans le staff de GTRP se base sur une sorte de méritocratie où le joueur est "promu" en fonction de son expérience sur le serveur et de sa fidélité au serveur, les candidatures spontanées ont rarement été ouvertes même si il y en a eu. On a ainsi de nombreux membres du staff au fil du temps qui se sont retrouvés haut-placés comme les Vendetta, le Dispero, Alex Alonso, Stefano, Kalel Luthor, Teddy, les différents Zepekenio, Ophélie et j'en passe avec peu d'expérience vraiment du roleplay tel qu'il est vu sur SA:MP et non pas tel qu'il est vu sur GTRP. Le deuxième gros problème est à mon avis le gros manque de confiance du serveur envers ses joueurs. Je ne sais pas si c'est toujours d'actualité mais sur GTRP quand vous envoyez à un autre joueur un SMS, un MP ou même que vous chuchotez avec la commande /w les modérateurs et les administrateurs le voient directement dans le jeu. Quand on joue on se sent tout de même très (trop) fliqué. Proposer à un ami d'aller sur un autre serveur pour jouer peut vous valoir un ban définitif (non ça ne m'est pas arrivé ), je comprend si c'est un type qui fait de la pub à tout le monde au hasard pour un concurrent mais si c'est juste un mec qui parle à son pote en MP je trouve cela injustifié. C'est ainsi qu'après avoir eu connaissance des bases du roleplay sur ce serveur et eu l'occasion de diriger certaines factions dessus malgré mon peu d'expérience à l'époque (GTT, San News, Crips, SFPD). J'ai quitté l'aventure en octobre 2010 car déjà à l'époque je trouvais que GTRP était déjà dépassé par rapport à d'autres serveurs comme Street Kings qui n'existe plus aujourd'hui. Plusieurs fois j'ai tenté de revenir pour jouer un peu sur ce serveur car j'ai toujours trouvé que le script était cool en dépit du reste et donc j'aimais regarder un peu les nouveautés mais je me suis fait bannir plusieurs fois car j'avais osé faire une vidéo pour dire ce qui n'allait pas à l'époque: Celle-ci m'a valu un ban définitif pour "cheat arme" (lol). On m'a proposé finalement un déban sauf que je devais supprimer ma vidéo chose que j'ai refusé bien évidemment. En conclusion de ce petit pavé je dirai que GTRP est un serveur de type TheGodfather parfait pour ceux qui veulent avoir un avant-goût du RP tout en restant dans la ligne de GTA (baston, armes, voitures etc) favorisé sur ce serveur au fil des années par des factions telles que les Yakuzas, les Terroristes, l'OTAN (oui il y a eu une faction OTAN xD), les Soviétiques (anachronisme rendu réaliste donc forme de powergame malgré tout), la CIA, US Army, les Coréens du nord etc etc. Le mapping est plutôt réussi et la ville de San Fierro est maîtrisée dans ses moindres recoins ce qui est intéressant sachant que c'est le seul serveur RP français sur San Fierro. Le script évolue souvent et j'avais apprécié vos efforts (en vain cependant) pour ouvrir en plus de San Fierro des villes comme Fort Carson, Angel Pine ou plus récemment Las Venturas pour diversifier l'expérience et innover. C'est à mon avis le fait que le roleplay reste figé tel un OneGeneration de 2009/2010 que les joueurs au fil du temps décident de poursuivre l'aventure RP sur d'autres serveurs. Et il faut dire qu'une fois qu'on a commencé à RP sur quelques autres serveurs on a du mal à revenir jouer sur GTRP. Mon plus gros reproche ne porte donc non pas sur les fonctionnalités du serveur mais bien votre ligne idéologique peu ouverte au débat ou aux attentes des joueurs. Je vous laisse apporter maintenant votre approbation ou contradiction ^^
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    Bien sur un serveur sans gamemode progresse ! En Marche !
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    @Nico Je ne vois pas l'intérêt de ton message à part te lancer des fleurs sans qu'on sache si tu peux te le permettre ou non? Et tu dis que notre communauté ne s'aide pas, mais tu dis avoir tous les éléments pour renouveler SAMP et tu ne les partages pas. Donc en soit, tu veux de l'aide mais dans un seul sens ?
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    De mon point vue, samp est pour moi un jeu qui doit rester totalement gratuit et l'évolution des personnages doit se faire via la persévérance du joueurs et sa motivation à jouer. Néanmoins en regardant de plus prés les statistiques, les serveurs qui tiennent le plus longtemps dans le temps sont les serveurs qui ont mis en place des boutiques pour les joueurs (CMLV, LMRP, GTRP). L'argent qui rentre dans les caisses est une source de motivation pour les gestionnaires de serveur. Celle-ci permet l'auto financement de l’hébergement ainsi qu'une récompense pour le travail fourni. Parfois même les responsables des serveurs organisent des évents afin de redistribuer l'argent obtenu en cadeaux pour les joueurs les plus méritants. Chacun a sa façon de voir les choses, vous pouvez être d'accord ou non avec la politique d'administration d'un serveur, vous pouvez évidemment le faire savoir mais tout en respectant le travail fourni par celui-ci. Gérer un serveur n'est pas une chose facile et c'est un véritable travail qui prend du temps et de l'énergie. Je vous invite à donner votre avis qui soit positif ou négatif en restant courtois, vos commentaire doivent servir à PanaMonde pour qui puisse s'améliorer et non les dénigrer. La communauté se réduit, il faut se serrer les coudes et non se tirer dans les pattes.
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    Les joueurs de SAMP ne s'aventurent pas sur ce forum en général, le forum ne représente aucunement la communauté. (communauté SA-MP-FR.com =/= communauté SA-MP) D'ailleurs ce phénomène de "décès" des communautés, touche tous les jeux et je l'ai appris récemment pour certains comme apparemment : une baisse d'environ 35% des joueurs sur CS:GO, ce qui est énorme en sachant que l'e-sport y est bien présent avec de gros événements. La communauté SAMP diminue, elle, parce que les serveurs n'accueillent plus les nouveaux comme en 2008-2009, à croire que ce sont ces nouveaux qui doivent s'adapter à des règles constituées sur presque 10 ans ou plus pour certains serveurs. Où est cette époque où tu arrivais sur un serveur et tu te faisais accueillir avec sincérité et pas seulement par obligation dû au grade d'Helper/autre ? J'ai connu l'époque de SA-MP où les gens venaient pour jouer. Message à tout le monde: Y a des limites qui sont dépassées, certains messages ont été masqués et les sanctions vont tomber. On vous laisse une liberté d'expression sur ce forum, mais on ne vous invite pas à les discriminer publiquement. On sait que si vous venez ici pour les provoquer c'est parce que vous savez que la censure sera présente sur leurs plateformes, mais on peut aussi vous censurer si il le faut. Si les membres du staff de Panamonde veulent vendre leurs mappings à des prix qui vous paraissent exorbitants, c'est leur choix et si c'est bien présent sur le serveur c'est qu'il y a des acheteurs. Je suis sûr que la majorité des provocants envie les staffs de Panamonde, personne ne cracherait pour vendre un mapping à 50€ ou un CreateVehicle pour 70€.
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    50€ pour des mappings réalisé par toi, j'espère qu'il y a un sav
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    Miami-Vice devient officiellement le premier projet en collaboration avec des développeurs étrangers. Zurix (Égypte). Crespy (Égypte). Vektor (Hongrie). Ainsi que ceux qui contribuent indirectement au projet : Dimitri (Ukraine) Développeur du plugin-SDK. Lemonhaze (Angleterre) Participe au développement de façon générale. Inlife (Ukraine) Développeur de Lib Rg. Zaklaus (Slovaquie) Développeur de Lib Rg. GameLaster (Slovaquie) Participe au développement de façon générale.
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    La prochaine fois tu me préviens quand tu comptes me faire bander, j'étais en public et c'était très gênant
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    Bonsoir, Je bosse actuellement sur un futur projet et je voulais vous présenter ce script incroyable(je m'épate tout seul^^). Ce système consiste à afficher des textdraws selectionnables sur l'écran en fonction de la position des entités dans le jeu. Techniquement c'est une projection automatique de coordonnées 3D sur votre écran en 2D. Apres quelques heures de casse-tête voici quelques screens: On pourrait aussi adapter ce système pour interagir avec les véhicules. On peut voir ce système en application dans la video suivante: Cette vidéo utilise aussi ce système: Bonne soirée.
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    J'aime beaucoup, toute ces idées ! De l'inédit, il y aurai vraiment moyen de faire revenir du monde sur SA:MP FR. (PS: On attend la boutique officiel )
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    Premier avis que je peux donner sur le site Web et Forum et bien bravo ont vois que l'équipe s'investi pour offrir un travail de qualité niveau web. Vraiment hâte de voir la suite niveau IG.
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    Une auto école rentabilise l'investissement via le passage du code payant ainsi que la conduite... pas en mettant un guichet devant la porte d'entrée. Il faut être roleplay jusqu'au bout pas à moitié sinon c'est un serveur RPG et la tu peux te permettre de faire des trucs du genre, c'est mon avis. La seule entrée payante plausible c'est un biz piscine, boite de nuit, etc..
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    @Dayrion tu donnes pas le meilleur exemple , tiens @Jhonny look : #include "a_samp" new array[10][20][30]; main() { printf("%d | %d | %d", sizeof(array), sizeof(array[]), sizeof(array[][])); // 10 | 20 | 30 }
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    Bon je lock le topic pour deux raisons : Il a été créé par @Genkishi qui n'est plus du staff de Panamonde, donc il est mieux que si Panamonde souhaite avoir un sujet dédié à leur serveur, qu'il puisse l'éditer comme bon lui semble. Seconde raison en quelques mots : gamineries des deux camps.
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    Je vous partage une interview pour detendre l'atmosphère [Communauté de SA-MP Fr]C'est une bonne situation, ça, mappeur ?[Mappeur de Panamonde]Mais, vous savez, moi je ne crois pasqu'il y ait de bonne ou de mauvaise situation.Moi, si je devais résumer ma vie aujourd'hui avec vous,je dirais que c'est d'abord des rencontres,Des gens qui m'ont tendu la main,peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j'étais seul chez moi.Et c'est assez curieux de se dire que les hasards,les rencontres forgent une destinée...Parce que quand on a le goût de la chose,quand on a le goût de la chose bien faite,Le beau geste, parfois on ne trouve pas l'interlocuteur en face,je dirais, le miroir qui vous aide à avancer.Alors ce n'est pas mon cas, comme je le disais là,puisque moi au contraire, j'ai pu ;Et je dis merci à la vie, je lui dis merci,je chante la vie, je danse la vie... Je ne suis qu'amour!Et finalement, quand beaucoup de gens aujourd'hui me disent :"Mais comment fais-tu pour avoir cette humanité ?",Eh bien je leur réponds très simplement,je leur dis que c'est ce goût de l'amour,Ce goût donc qui m'a poussé aujourd'huià entreprendre un mapping,Mais demain, qui sait, peut-être simplementà me mettre au service de la communauté,à faire le don, le don de soi...
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    Il est vrai que je ne ressasse que les défauts de votre serveur mais, il y a certaines qualités chez vous qui méritent d'être soulignés. Vous ne relâchez rien malgré toutes les critiques plus ou moins négative à l'encontre de votre staff/serveur, lorsque j'étais helpeur chez vous (il y a 1ans je crois) le savoir vivre étais là et la communication en interne y étais présent même si certaines choses m'ont particulièrement déplues. Je ne vous reproche que peu de choses en fin de compte, certains joueurs sont favorisé, votre boutique, avoir repris aina, votre prétention à péter plus haut que votre cul avec un rang admin (je parle en général car vous n'êtes pas tous comme ça).
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    Arrêter les serveurs Roleplay parce que monsieur ne peut pas tirer sur n'importe qui, . Le Roleplay est un mode de jeu P2W, . N'utilise pas ton jugement tiré de quelques dizaines de serveurs RP pour en faire une généralité diffamante envers les serveurs (ayant déjà existés ou qui existent encore) et projets qui n'ont pas cette vision du mode.
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    J'était déjà admin là bas, niveau organisation, c'est télement nul, que j'ai leave, aussi il a mis en place les badges forum, qui sont payants, pour 3 e ou 50k, il cherche à nous faire payer des €, a ce point, imaginez vous, qui va payé pour des badges forum, qui ?
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    Alors pour ma part je n'avais pas de haine envers ce projet jusqu'à ce soir, je suis partie comme les autres car à mes yeux ce projet était certes intéressant au yeux des joueurs mais l'envers du décor n'était pas joyeux comme on aurait pu le croire. Pour ma part j'ai quitté le projet 2 fois, une fois car j’étais presque dans la même situation que @Tysanio on se foutait de moi enfin j'ai fini par passer outre ce problème et je suis revenu à la demande de Wonderer puis j'ai mis les bouchées doubles sur le développement de mon gamemode (dont je suis le seul développeur à avoir passé du temps dessus, qui été en développement depuis l'époque de newton roleplay (passé inaperçu ) ) puis récemment un nouveau départ car selon moi ce projet n'était que pure broutille, en voyant tout le monde leave je me suis dit que je préférais tenter l'aventure ailleurs car après leur départ, tous les "responsable" (open bar) dénigrer les personnes parties pour x raison alors ceci m'a tout simplement mit sur la voix de cette mentalité qui me dépite. Jusqu'à ce soir ou j'ai appris qu'ils ont profité de mon départ pour s'approprier mon gamemode en disant que c'était la propriété de miami vice jusqu'à ce soir je leur souhaitait bonne chance dans leur projet mais en voyant pour moi cette mentalité de personne au rang "responsable" pour me rendre compte que c'était bien pire que ce que j'avais vu.
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    Vous rabaissez à ce niveau pour plomber un serveur un serveur qui enfin sort du lot parce que vous n'y faite plus partie, ho les gars partez en homme n'allez pas foutre la merde surtout que eux n'en ont rien à branler de vos histoires de gamin. Va plutôt réviser, c'est mieux que de publié ce genre propagande. Moi ce que je constate c'est que le projet continue d'avancer malgré les départs et les tentative d'attaque provenant des anciens membres de l'équipe d'administration et de développement. Vous ne faite qu'exposer au grand ce qu'est la communauté francophone. Vous avez la haine de voir que le projet continue d'avancer ou c'est comment ? Vous regrettez d'être partis ? Pitoyable.
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    Je ne vois pas ce qu'il y a d'original sur ce serveur par-rapport aux serveurs déjà existent, ma critique se porte par-rapport à votre présentation
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    Une très bonne initiative surtout pour ce genre de serveur.
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    Ma 1ère expérience de prog c'était du PHP. J'ai assez vite compris que j'allais pas faire de vrais programmes avec et je suis donc rapidement passé à autre chose. J'ai continué sur du Python mais venant du PHP j'ai pas apprécié la syntaxe, même si maintenant je m'y fait et je le trouve bien en tant que langage de script malgré qu'il est assez lourd à intégrer, je suis donc passé naturellement au C (j’omets mon court passage en VB.NET). Lorsque j'ai regardé des tutos de C j'ai vu que le C++ existait, j'avais 13-14 ans à l'époque : deux avant je commençais la prog en général. J'ai découvert le C++ et c'est devenu mon langage de prédilection. J'ai découvert la POO avec et pleins d'autres trucs. Maintenant je fais énormément de veille sur ce langage et fait assez attention aux nouvelles normes qui sortent. Je suis très enthousiaste quand à son avenir. Pour moi avec les nouvelles normes il va avoir une seconde jeunesse. J'attends le premier OS fait en C++ (cc Fushia de Google). EDIT: j'ai oublié de dire que maintenant je m’intéresse au Rust et à la programmation de systèmes embarqués.
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    J'aurais du préciser que tu étais interdit de le résoudre, c'était trop simple pour toi
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    Toujours dans l'optique de profiter de la 0.3.dl pour rajeunir la map que nous connaissons tous, nous vous présentons aujourd'hui cinq nouvelles épiceries open-world.Pour l'occasion, des portes automatiques font leur apparition sur le serveur ! Modèles, script et mappings réalisés par LeRoleplay.fr
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    Ahhhhh ouais, okkk, merci.. ça marche
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    Comme vous la plupart de nos joueurs avait pu le constater avec la mise en place d'un mapping chantier sur la pizzeria, nous comptions la remplacer. Un complex neuf va prendre place au coeur d'Idlewood ! Il s'agit d'un bâtiment unique, et non d'un bâtiment GTA de base, puisqu'il a été réalisé par nos soins.
  32. 1 like
    Bien vu Peyton, toujours autant de travail sur la 0.3.DL, j'espère que ça va porter ses fruits.
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    ça a l'air cool gros boulot visiblement, bon courage !
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    Salut, j'ai utilisé 3ds max
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    Version 1.0.0

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    Salut à tous, Depuis la fermeture de LSS, je reçois souvent des messages de personnes voulant utiliser ce thème. N'ayant plus aucune utilité à cette heure, je vous le partage. Notez qu'il ne s'agit pas tout à fait de la version initiale, il y a eu un changement de couleur (du bleu vers du violet). Il reste toutefois plutôt correct et facilement modifiable. Lien vers le forum : http://los-santos-stories.forumactif.org/ Les crédits de réalisation sont attribués à Dae pour LSS. Bonne utilisation à vous.
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    BONNE CHANCE DES TRUCS DE ZEHZEH. Plus sérieusement, force à vous, parce que j'ai hâte ! Mais, j'me demande, pourquoi pas faire une serveur directement sur VC:MP j'ai était check VC:MP, c'est vraiment vide, y a 20 serveurs, la plupart sont vides, un serveur francophone ça ferait pas de mal, de plus toutes la commu FR SA:MP se raménerait car y en a qu'un seul , ça serait vraiment cool.
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    Petite présentation interactive de la nouvelle matrice de LRP !Utilisez votre souris pour vous déplacer.
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    Quelques questions, qui d'Aina ou d'Emershan est le plus gradé ? Un administrateur a-t-il le droit de bannir quelqu'un parce-ce qu'il parle OOC avec un ban evade/cheater récidiviste sans pour tant être en contact avec sur les plateformes LMRP ? Un admin a-t-il le droit de contester la décision d'un autre administrateur plus haut gradé que lui ? Personne ne répond à mes questions, quand je me justifie sur TS on me banni pour "pas d'unban" et les seules réponses de l'administrateur sont pauvres en arguments alors que les miennes, sur d'autres serveurs m'auraient fait débannir. Quand je refais une demande d'unban (lors de la contestation de mon débannissement par Emershan) Aina change d'avis, se fait-t-il influencer ? L'administrateur a-t-il raconté n'importe quoi sur mon dos pour lui faire changer d'avis sur mon débannissement ? Résumé de l'histoire : Banni depuis fin avril pour lag.cs, débanni début Juillet par Aina, rebanni un jour plus tard par Emershan sous prétexte que je parle avec des ban evadings/cheaters sur Discord. Deuxième demande refusée par Aina, bannissement du TeamSpeak parce-que j'ai PM l'admin en question et que mes arguments pour me faire unban étaient plus solides que les siens donc mon bannissement est maintenu sans aucune raison particulière.
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    Il y a surement du code à changer pour faire une inscription en jeu. Une condition à changer ou un truc du genre.
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    Depuis quand, être KICK d'un serveur rôleplay pour CHEAT est vexant ? Ont est sur un serveur rôleplay, pas fun ou autre hein mdr
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    @Nico Je savais pas qu'il fallait concevoir des mappings contre un prix pour être bon dans le domaine. Le mapping ça devient commercial.
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    Chacun son argent, chacun son plaisir de jeu. Si une personne est prête à dépenser, c'est quel apprécie l'environnement ou elle le place son argent, c'est investissement stable contrairement à d'autres serveurs. C'est comme un skin fortine ou league of legend, les gens se détendent en se connectant sur Panamonde et veulent se différencier des autres joueurs en ayant des biens plus beaux que les autres, même si ceux la sont accessibles en accumulant de l'argent IC, voilà ce que je pense, après une journée de travail ou une journée de cours. Notre serveur est stable, la machine tourne depuis des années, même quand nous n'avons pas assez, nous mettons de notre poche, donc voila, si vous voulez un service gratuit, c'est une bonne idée, mais ne nous l'imposez pas. Un bon mappeur propose ses services contre un prix, soit le gars mappe tout seul, soit il demande à la personne de passer des heures sur son terrain
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    Toujours du travail de qualité
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    Le truc malsain dans l'histoire c'était de jouer sur la vrai mort de quelqu'un, après on savait tous que c'était un megafake
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    Bonsoir à tous, J'annonce rapidement le départ de @Nico de l'équipe du staff, où il exécutait la place de rédacteur en chef pour notre blog. Il a dû nous quitter pour un manque de temps. Bonne continuation à lui. Best regards, L'équipe SA-MP-FR.
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    Ils te prennent ton terrain + te demande de l'argent irl
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    @Moathib c'est grâce à lui que j'ai des bases en mapping mdrrrrr sur la partie française du forum samp
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    Et Minimicro ? T'as des nouvelles @Moathib ? Pour un retour de Street-Kings c'est le minimum de l'avoir dans l'équipe
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    Bon bah c'est pas lui alors
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    Miami RP Voir le fichier Quand je vois qu'en 2018 certains osent encore utiliser des SARP, j'ai juste envie de me crever les yeux avec une broche à Kebab. Je vous pose sa ici. C'est "VIEUX" mais ça fera l'affaire pour ceux qui savent pas insérer une ligne de script correctement. Le gamemode est très complet,voir plus complet qu'un SARP. C'est le premier d'une longue série, il est temps d'exterminer les SARP en 2018. PS: Le serveur à été mis à jour pour la 0.3DL Vous devez juste recompiler le script (si vous savez le faire sinon go mourrir). PS2: Y'a un PDF dans le dossier Aide qui vous aide à comprendre et faire marcher le gamemode. Contributeur Nico Soumis 16/03/2018 Catégorie Roleplay Pastebin Github