M@theo
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CeMondeLeVotre - Serveur numéro 1 sur la plateforme SAMP! Venez y faire un tour !
M@theo a répondu à un sujet de CeMondeLeVotre dans Serveurs SA-MP
OHP était une faction avec un fort potentiel mais qui s'octroyait des droits par rapport aux autres. Avec des admins corrompus qui fermaient les yeux car il y avait un apport pour eux avant tout et une peur (magouilles). Nous avons dis stop et nous avons décidé d'effectuer un recadrage. La faction a fermé, des admins ont été remerciés. Je pense que le serveur a commencé a chuter en 2016, lorsque LSC a fermé. Quand LSC a ouvert cela nous avait fait du mal, mais ça a débloqué pas mal de chose en interne. On a pu avancer. Le résultat a été positif puisqu'en 2 mois nous étions revenu au niveau de LSC et l'avons dépassé. J'ai adoré cette époque pleine de challenge, malheureusement suite à cela le serveur n'a pas su continuer sur sa lancée. En vérité il y avait beaucoup de fake news dans ces choses. Certains logs étaient vrais, d'autres non, le tout orienté d'une certaine manière. L'erreur qui a été faite est d'avoir prêté attention à cela. Ça n'en valait pas le coup ! Une expérience qui a été intéressante je trouve, après 10 ans il est normal que quelque chose s'épuise. La plateforme ne se renouvelle pas vraiment, les décisions prises sont osées mais resteront veines je pense. Les joueurs sont partis ailleurs, à moins que de proposer une expérience différente ils ne reviendront pas selon moi !- 23 réponses
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- serveur samp
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deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Je l’ai annoncé en début d’année sur mon forum et Discord, je décide de quitter SA:MP cette année. Kill-Hit fermera donc ses portes en Septembre 2019. A ce jour, seules les mises à jour de sécurité sont assurées, ainsi que le support basique (rapports, débannissement). Nous organiserons des events à partir d’avril pour ceux qui veulent terminer en s’amusant un peu. Kill-Hit ça sera en septembre 3 ans d’activité, un script prometteur entièrement dynamique, un excellent système d’administration automatique : anti-cheat performant, anti VPN, anti ban-evading basé sur de l’apprentissage automatique… Mon seul regret est d’avoir fait ce serveur trop tard. En 2011, je suis certain qu’on aurait eu un succès monstre. Je communiquerai ici, plus tard un petit texte expliquant un peu mon activité sur SA:MP et, de mon point de vue pourquoi nos serveurs ont été discrets mais importants. Le serveur ne sera pas confié à un tiers. Je reste propriétaire des bases de données ainsi que des divers scripts réalisés. -
Kill-Hit Gang Wars server.killhit.com:7777 - https://www.killhit.com/ Salut ! Certains d'entre vous connaissent peut être le serveur KH-Story ? C'est un serveur fun, qui existe depuis 2010... C'est à la base un serveur entre potes, puis qui a ensuite été ouvert au public... Me lassant un peu de ce serveur j'ai décidé de créer un serveur plus "Guerre des gangs". Kill-Hit (KH) est donc un serveur où vous incarnez un membre de gang. Vous et votre équipe devez combattre vos concurrents pour vous approprier Los Santos, purement et simplement. Faites vous un nom dans cette ville ! Ce que le serveur propose : Un système d'équipes : Vous pouvez intégrer des équipes prédéfinies pour jouer rapidement. Une fois en jeu vous pourrez utiliser les véhicules du gang pour aller attaquer les autres. Vous remarquerez très vite que Los Santos ne dort jamais. Vous croiserez certains personnages avec qui vous pourrez interagir. Déclencher une guerre n'a jamais été aussi simple. Visez, tirez. Essayez de parler avec les personnages des territoires que vous contrôlez... Des bonus intéressants vous faciliteront sans doute la vie. Et bientôt : la possibilité de créer ses propres équipes, a l'image des crews sur GTA V, possibilité de fabriquer des armes, des bombes, gérer des business... Des zones de DM : Affrontez les meilleurs joueurs dans des zones de deathmatch fermées. Dans ces zones, chacun joue pour lui même. Nous avons réutilisé ce qui faisait la force de KH-Story. Les zones de DM vous seront sans doute familières. Commande : /zones. Des évènements : Toutes les 30 minutes environ, une mission aléatoire est tirée. Tous les joueurs sont invités à y participer. Cela donne une réelle dimension sociale au jeu. La coordination au sein de votre équipe sera primordiale pour réussir. Allez conclure un deal, cherchez un sac d'argent, voler un tank... Mais les administrateurs ont également la possibilité de créer des évènements non liés au jeu. Là encore, retrouvez l'esprit de KH-Story. Notre serveur vient d'ouvrir. Nos systèmes dynamiques permettent une évolution infinie. Votre créativité est la bienvenue. Rejoignez-nous : SERVEUR : server.killhit.com: : https://www.killhit.com/ FORUM : https://www.forum.killhit.com/ ----------------- VERSION ACTUELLE : Kill-Hit Gang-Wars BETA-PREVIEW CHANGELOG : - A venir... Topic de création du serveur (archive) :
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deathmatch KH-Story - Fun/DM
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Je l’ai annoncé en début d’année sur mon forum et Discord, je décide de quitter SA:MP cette année. KH-Story fermera donc ses portes en Aout 2019. A ce jour, seules les mises à jour de sécurité sont assurées, ainsi que le support basique (rapports, débannissement). Nous organiserons des events à partir d’avril pour ceux qui veulent terminer en s’amusant un peu. KH-Story c’est 9 ans d’activité, 20.000 comptes, bannies, 4 personnes a l’origine du projet. -
server.khstory.eu:9612 https://www.forum.killhit.com/ KH-Story est un serveur fun orienté DM présent sur SA:MP depuis 2010. Il fait aujourd'hui partie de la communauté de serveurs Kill-Hit. Notre serveur propose de nombreux modes de jeux : - Zone libre : vous avez la possibilité de vous téléporter à certains endroits de la MAP, vous pouvez acheter des armes, et aller tuer les joueurs ennemis, ou bien simplement spawn un véhicule pour tester ce dernier, ou encore pour stunt, tester des skins... - Zones de DM : le serveur possède plus de quinze zones de DM toutes différentes. Le but est simple : faire le plus de kills, pour devenir le meilleur DMeur. Certaines zones possèdent quelques subtilités, comme le DM4 : votre marqueur n'est pas visible sur la MAP, vous n'avez qu'un rifle et 15 HP, ou bien encore le "kwar", vous êtes sur un pont, le but est de pousser les autres participants. - Derby : il y a 4 zones de Derby, vous avez un véhicule, et le but est de foncer dans celui des autres pour le mettre hors d'usage. - Events : les administrateurs peuvent lancer des évènements pour que les joueurs présents puissent s'adonner à des activités funs et différentes. -> Copchase : il y a un fuyard contre de nombreux policiers. Le fuyard doit semer la police qui elle doit le tuer. Ces derniers peuvent placer des herses et des barrages sur le terrain. Les administrateurs choisissent la ville, ainsi que les véhicules, ce qui fait que cet event n'est jamais joué de la même façon. -> Course : il y a 8 participants. L'administrateur choisit le véhicule, la course ainsi que le gain, et les participants doivent simplement terminer premier. -> Retranchement : des suspects et des policiers s'affrontent dans un intérieur. L'équipe qui élimine les membres de l'autre équipe remporte le jeu. -> La faucheuse : les joueurs sont enfermés dans un bâtiment pendant 10 minutes. Un joueur joue le rôle de "la faucheuse", il s'agit d'un personnage qui n'a pas d'arme, mais qui peut tuer une personne s'il la touche. Le joueur qui marque le plus de point remporte la partie, à savoir que tuer la faucheuse rapporte beaucoup plus de points que de tuer un autre chasseur... Mais si la faucheuse vous tue, vous en perdez. -> Capture du drapeau : deux équipes s'affrontent sur une MAP. Le but est de capturer le drapeau ennemi pour le ramener dans la zone de son équipe. -> Brawl : deux équipes s'affrontent dans un combat à l'arme blanche. Vous l'avez comprit, KH-Story est un serveur aux multiples facettes. Le forum est quant à lui partagé avec Kill-Hit, notre futur serveur TDM. Serveur : server.khstory.eu: : https://www.forum.killhit.com/ Panel : https://www.khstory.eu
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Toujours pour ceux que ça intéresse, retour d'expérience après un an d'utilisation en industrie sur un site d'excellence industrielle. Les raspberry sont plein de poussière, mais tiennent bien le choc. Aucun n'est en panne à ce jour : ils tournent H24 sur les TV, et 17h/jour pour les tactiles . Notre système fait maison de déploiement/configuration à distance fonctionne à merveille. On va passer cette année à une phase de généralisation de ces petits appareils pour en mettre un peu partout... Traçabilité de produits finis, traçabilité RFID, Visual Management... Je suis extrêmement satisfait. Demain, j'espère, ce genre d'appareil nous permettra d'avoir des indicateurs plus fiables sur ce qu'il se passe dans nos ateliers en terme de production. Couplé à du décisionnel et à de l'IA je suis certain qu'il y a matière à se perfectionner.
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L'amusement en 2019 sur SAMP fr, chose possible ?
M@theo a répondu à un sujet de A66 dans Discussions générales
Plus beaucoup de joueurs oui, j'ai encore deux serveurs DM/TDM en activité (KH-Story et Kill-Hit) et au niveau des chiffres les joueurs sont généralement des gens de passage. Ils restent quelques semaines/mois sans s'investir concrètement (multi compte). L'activité principale est le DM rapide dans une zone fermée, script simple, jeu rapide. En terme d'activité on a jamais été très très actif, mais je relève tout de même une baisse sur les deux dernières années. D'ailleurs cette année sera la dernière pour moi : - Depuis 2010 ma motivation a développer sur la plateforme n'est plus celle qu'elle était au début. - Je gère des projets IT 8/9 heures par jour au travail, le soir quand je rentre j'ai pas envie de gérer un serveur ou faire du pawn pour quelques joueurs. - Il est difficile de nommer des admins pour animer le jeu (c'est important), la cause est le peu d'investissement des joueurs sur le serveur. La solution qui a été mise en place est une administration automatique (anti-cheat, anti ban evade), mais cela ne remplacera pas les animateurs, utile à l'épanouissement d'une communauté et donc à la pérennité d'un serveur...- 12 réponses
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- flics vs criminels
- fcrpg
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Pourquoi y a-t-il autant des cheateurs ?
M@theo a répondu à un sujet de Defcon75 dans Discussions générales
Multiples buts, s'avantager, ennuyer les autres, détruire... GTA SA est l'un des jeux les plus modés, c'est "logique" en quelque sortes. Les anti-cheat sont des systèmes complexes à développer. Toujours propres au serveur, lié au mode de jeu... C'est difficile de développer quelque chose qui fait la différence entre un cheat ou un lag dans certains cas... Il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte.- 3 réponses
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Quel est selon-vous le meilleur scripteur de la communauté française SAMP ?
M@theo a répondu à un sujet de Defcon75 dans Discussions générales
Déjà c'est quoi un bon dev ? C'est quelqu'un qui fournit du bon code ? C'est quoi un bon code ? https://www.amazon.fr/Coder-proprement-Robert-C-Martin/dp/2744023272 Je vous conseille pour cette occasion cet ouvrage. Le prix est abusé sur Amazon, il existe moins cher en librairies, sinon en PDF c'est facile à trouver, + présent dans les bibliothèques universitaires, c'est là que je l'ai lu. C'est difficile de répondre à cette question, de désigner une personne comme la meilleure... Si la personne est très douée mais ne release jamais rien, comment juger la qualité de son code ? Personnellement je n'ai jamais release aucun code depuis 2010, pourtant mes serveurs existent toujours. Un bon dev ne fait pas que du code, que du script. Un bon dev sait gérer un projet, sait avoir une vision sur comment son œuvre sera-t-elle consommée par les gens... Il sait faire des choix techniques, des choix stratégiques qui vont amener à l'aboutissement d'une solution... Cette solution n'est pas "composée" que de technique... Pour moi ce sujet est mal amené, ce qui serait intéressant je pense c'est d'élaborer une liste non exhaustive de faits, de scripts, de choix, de serveurs qui ont marqués la communauté française de SA:MP. Ça serait un moyen de faire une petite rétrospective puisque nous arrivons en fin de vie de SA:MP...- 42 réponses
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deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
26/08/2018 : fin de la beta test du NHAS (système d'administration automatique), il est désormais officiellement et définitivement adopté. Il s'agit d'un ensemble de stratégies de protection du serveur qui permet d'automatiser l'administration de celui-ci. Anti-Cheat + Analyse de données en collaboration pour prendre des décisions sans intervention d'administrateur. Voici un extrait de son activité sur un mois : Nous avions de plus en plus de mal à trouver des administrateurs qui tiennent la route, qui ont une bonne connaissance technique de SAMP et qui savent prendre des décisions légitimes. Avant, les bons administrateurs savaient trouver des ban evading, savaient reconnaitre des VPN, savaient reconnaitre un comportement suspect à surveiller... Mais ils ne se concentraient pas toujours sur l'animation du jeu. C'est terminé, nous ne recherchons plus ce genre de profil. L'administration automatique fera ce travail désormais, et pour notre recrutement nous nous focaliserons sur des profils d'animateurs de jeu, ou de modérateur, plus communs. Je pense que le jeu sera ainsi plus vivant et que les équipes de modération se concentreront sur le gameplay et non plus la surveillance des profils. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Ajout rapide en attendant la sortie de la mise à jour : 12/08/2018 - Ajout de la commande /learn pour les admins. Cette commande permet d'exclure les joueurs pendant 2 minutes, avec la diffusion d'un tuto sur le respect au sein du jeu. Cette commande est destinée à être utilisée sur les joueurs qui insultent, manquent de respect beaucoup trop souvent et nuisent à la bonne ambiance. Nous préférons leur laisser une chance, et leur diffuser un tutoriel expliquant notre politique vis à vis de ce genre d'acte plutôt que de mute ou bannir sans finalement traiter réellement le problème. A la fin du tuto le joueur doit accepter les conditions d'utilisation et s'y tenir. Pendant quelques heures de jeu il sera systématiquement censuré en cas d'insultes. S'il recommence et qu'il est de nouveau /learn, le serveur bannira le joueur pendant 1 semaine. -
Problème enregistrement MySQL
M@theo a répondu à un sujet de coti963 dans Centre d'aide au développement
Salut, quand tu utilises des chaînes de caractère il faut utiliser des simple quote (') pour entourer tes valeurs. INSERT INTO personne(id, nom) VALUES(1, 'toto'); Pour ce qui concerne le caractère ` pour entourer des noms de colonnes ça ne sert que si tu as des espaces dans ton nommage... C'est inutile, c'est un truc de puriste propre à MySQL, mais lorsque tu utilises des vrais SGBD comme oracle ou sql server ça ne sert a rien d'en mettre. D'ailleurs vaut mieux ne pas en mettre si un jour tu décides de porter ta base sur un autre SGBD... -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Le forum a rouvert cette semaine, il était fermé à cause de nos problèmes avec notre ancien hébergeur. Les serveurs de jeu sont hébergés ailleurs désormais, le fait de monter tout cela m'a prit pas mal de temps ce qui a retardé le développement de la prochaine mise à jour. Cette dernière est donc toujours en cours de développement. Nous avons repoussé sa sortie a une date ultérieure afin d'étudier l'ajout de nouveau contenu. Le système de sécurité NHAS du serveur a cependant d'ores et déjà été renforcé voici sa présentation : https://forum.killhit.com/viewtopic.php?f=55&t=303 -
deathmatch KH-Story - Fun/DM
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Le serveur est toujours actif, le forum vient de rouvrir. -
ça a l'air cool gros boulot visiblement, bon courage !
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deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Cela avance ! Toto est un business concessionnaire, il a ses propres modèles, ses propres prix, ses propres stocks... Le concurrent peut bien pratiquer des prix différents et vendre d'autres modèles... (Système de business full dynamique en préparation pour notre future grosse mise à jour). Pour l'affichage, j'utilise cet include : http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=570213 -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Notre forum est toujours HS à l'heure actuelle et devrait revenir courant Juin. Une mise à jour est en préparation : Ajout rang "ennemi juré", lorsque vous vous faites tuer 3 fois de suite par une même personne, il devient votre ennemi juré. Lorsque vous le tuez vous gagnez un peu plus d'argent. Un message apparaît également dans le chat. Une statistique "ennemi juré" sera ajoutée, cela comptabilisera le nombre de fois où vous êtes devenu l'ennemi de quelqu'un. Rang de membre investi, en quelques sortes un membre "premium". Je n'aime pas ce terme car l'idée n'est pas de faire payer pour avoir quelques avantages. Pour devenir premium il faudra apporter quelque chose au serveur, faire preuve d'un investissement plus conséquent. Cela débloquera quelques avantages... Tout le monde peu ainsi le devenir. Ajout de concessions auto/moto. Possibilité donc d'acheter un véhicule qui est à vous. A la manière de ce qu'il se fait sur certains serveurs un peu plus funs... Dans une mise à jour future, les concessions seront un business qu'il faudra contrôler. Ajout d'un event admin de courses de voitures. C'est un petit kiff personnel, les courses sur SA:MP sont mes modes de jeu préférés. Je suis parfaitement conscient que cela ne rentre pas trop dans le cadre d'un gang wars, mais j'ai envie de faire un système de courses évolutif, sympathique. Il sera possible de participer avec les véhicules personnels, achetés en concession, mais également avec des voitures admin. Les administrateurs ont désormais un menu pour se téléporter. Ils peuvent créer des points de téléportations et s'y téléporter. Cela permet de créer des events retranchement beaucoup plus rapidement. Cette mise à jour sortira courant Juin si tout se passe bien au niveau de la remise en route du forum. Si cela tarde, je table sur Juillet. Nous préparons le terrain pour notre grosse mise à jour de fin d'année qui apportera tout un mode de jeu nouveau. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Voilà c'est en place. La sauvegarde automatique de tous les fichiers utiles et bases de données se fait quotidiennement, et est immédiatement envoyée sur mon serveur privé à l'étranger (UE) sur lequel est stocké 1 mois de sauvegardes via une connexion cryptée. Ponctuellement, je récupérerais une sauvegarde sur mes disques (cryptés via bitlocker) à mon domicile. Ainsi, je pense que ce genre de problème ne pourra plus se reproduire. Une attention particulière à la sécurité des données personnelles a été portée durant l'élaboration de ce process. -
deathmatch KH-Story - Fun/DM
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Nos deux serveurs de jeu (Kill-Hit et KH-Story) sont de retour. Un problème de corruption de données chez l'hébergeur a compromis l'intégralité de notre serveur. Ce problème a également corrompu les disques de sauvegardes. Nous nous sommes donc retrouvés sans serveur, et sans sauvegarde. Je comptais malheureusement trop sur leurs systèmes, et il a montré ses limites. J'ai restauré un backup des serveurs fait le 15 avril. Il y a donc un léger rollback. Le forum est pour l'instant irrécupérable. Le disque dur corrompu a été envoyé a une société spécialisée pour restauration des données. Nous attendons les résultats. Afin que ce genre de crise ne se reproduise plus, un système de sauvegarde automatisé quotidien sera mis en place. La sauvegarde sera stockée sur l'un de mes serveurs privés, situé à l'étranger chez un autre fournisseur, ceci en plus des sauvegardes proposées par l'hébergeur. Ainsi, je pense que même en cas d'attaque nucléaire nous aurons toujours une sauvegarde récente à notre disposition. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Nos deux serveurs de jeu (Kill-Hit et KH-Story) sont de retour. Un problème de corruption de données chez l'hébergeur a compromis l'intégralité de notre serveur. Ce problème a également corrompu les disques de sauvegardes. Nous nous sommes donc retrouvés sans serveur, et sans sauvegarde. Je comptais malheureusement trop sur leurs systèmes, et il a montré ses limites. J'ai restauré un backup des serveurs fait le 15 avril. Il y a donc un léger rollback. Le forum est pour l'instant irrécupérable. Le disque dur corrompu a été envoyé a une société spécialisée pour restauration des données. Nous attendons les résultats. Afin que ce genre de crise ne se reproduise plus, un système de sauvegarde automatisé quotidien sera mis en place. La sauvegarde sera stockée sur l'un de mes serveurs privés, situé à l'étranger chez un autre fournisseur, ceci en plus des sauvegardes proposées par l'hébergeur. Ainsi, je pense que même en cas d'attaque nucléaire nous aurons toujours une sauvegarde récente à notre disposition. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Non, non on est fermé pour cause de problème technique. Notre hébergeur a connu un incident majeur, qui nous impacte lourdement à notre échelle. Le serveur ne sera pas de retour tout de suite, j'espère pouvoir rétablir un service dégradé ce week end, mais cela va au moins durer un mois. En 8 ans sur SA:MP c'est la première fois que cela m'arrive ! -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Salut, non le site et les serveurs sont inaccessibles à l'heure actuel à cause d'un problème lié à l'hébergeur. Cela sera réglé prochainement. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Afin de développer l'aspect communautaire du serveur, mais également de satisfaire les désirs de nos joueurs, nous avons ouvert le recrutement d'auxiliaires : https://forum.killhit.com/viewtopic.php?f=13&t=337&p=1916#p1916 Nous recherchons des personnes douées d'un bon relationnel afin d'animer le serveur. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Update 1.1.3 mise en place aujourd'hui : Le bot discord prévient désormais quand certains events sont lancés InGame. Nouvelles MAP pour les retranchement. Bientôt ajoutées pour les duels. Système de business : le moteur de gestion dynamique des business a été développé. Aujourd'hui, seul un business libre a été ajouté. Il s'agit du stade de Derby, il faut se rendre au stade de Seville pour payer un ticket. Vous êtes téléporté dans une arène avec un véhicule, le but est de détruire celui des autres et de tenir le plus longtemps. Si vous voyez 5 autres joueurs se faire détruire sans mourir vous remportez une somme d'argent. Il s'agit donc d'une nouvelle activité. Je parle ici de business car dans le futur, nous pourrons ajouter d'autres Derby, qui seront possédés par les joueurs. Le joueur propriétaire définira les prix d'entrée et les gains. Mais... Il y aura bien évidemment d'autres business bien plus lucratifs et intéressants... Ce script annonce un futur radieux. Suppression du /quidm. Le menu du /quidm est désormais visible lorsque vous faites /dm. Vous pouvez rejoindre la zone en cliquant dessus, vous voyez quelles sont les armes pour la zone, et combien de joueurs combattent à l'intérieur. -
deathmatch Kill-Hit - Gang Wars
M@theo a répondu à un sujet de M@theo dans Présentation de vos serveurs
Je me suis concentré sur le développement de NHAS, notre système d'administration automatique. Ce système, couplé à notre anti cheat permet de détecter les profils de joueurs indésirables. Cela permet de filtrer les joueurs et d'interdire l'accès au serveur aux joueurs qui sont là pour déranger les autres (triche, insultes...) de façon 100% automatique. Ce système nous permet aussi de proposer une bonne qualité de jeu, même s'il n'y a pas d'administrateur connecté. Je suis satisfait du résultat. Afin de continuer dans cette lancée, nous allons renforcer le système afin de bloquer 90% des ban evading. En parallèle le développement de la mise à jour 1.1.3 commencera ce week end, et apportera de nouvelles activités ingame. Bilan après plus d'un mois de reprise d'activité : Je suis satisfait, notre nombre de joueur n'est pas ce que nous avions connu par le passé mais nous nous amusons InGame. Il y a de nouvelles créations en attente sur notre trello et tout le monde se prête au jeu. Priorité au social pour l'avenir, forum, discord, events IG. Ceux qui aiment l'animation ingame peuvent me contacter par MP, nous cherchons des animateurs d'event.