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2 NeutreÀ propos de Eco+
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Toulouse
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Jeux vidéos l 2nd Guerre Mondiale l Histoire l Moto et le RSA
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Discord
Eco+ #5701
San Andreas Multiplayer
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Serveur
Miami Vice
Compétences
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Pawn
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Web front-end
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Web back-end
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Mapping
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Réseau
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Graphisme
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Teebus
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Je vous partage mon tout premier site web fait juste après le cours OCR donc forcément il n'est pas bien coder etc.. mais ça rassurera les débutants, je vous laisse le code source en pièce jointe, je veux que le code reste en html/css et qu'aucun autre langage ne soit ajouté JS/PHP/MySQL etc afin de garder une certaine authenticité, par contre si des débutants (ou autre) veulent modifier le html et le css pour améliorer le site ou le compléter je serais curieux de voir l'évolution Laissez la ligne suivante, merci. <meta name="author" content="Weigh / Eco+"> https://www.dropbox.com/s/7c7da7pgsxr5ouu/LspdOS.rar?dl=0 LspdOS.rar
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Bien sûr que tu peux présenter ton serveur, on veut juste savoir les fonctionnalités et systèmes inédits, ce qui change des autres serveurs quoi !
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Après réflexion et surtout après avoir ouvert les yeux et vu la gueule du site avec la vieille bande noir j'ai décider de chercher un autre background (Libre de droit ou non je ne sais guère) du coup j'ai décidé de faire une maquette et voici ce que ça donne pour la page d'accueil. ("Le monde parfait" est un nom fictif et tout les textes aussi, ce serveur n'existe pas... du moins à ma connaissance.)
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J'ai terminé le cours HTML / CSS sur OCR il n'y a pas longtemps et je prends plaisir à écrire quelques lignes de code pour pratiquer un peu alors je vous laisse me donner des conseils et vos avis Pour l'instant je ne connais que ces deux langages donc c'est assez restreint au niveau de mes idées mais j'apprends le PHP en ce moment donc je posterais des images des améliorations
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Eco+ a modifié sa photo de profil
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Merci beaucoup
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Je suis d'accord avec AceWatch, ta solution n'est sûrement pas la meilleure elle est beaucoup trop radicale et coûteuse (sauf pour certains cas genre gros serveur), c'est comme-si tu achetais un char parce-que t'as crever un pneu sur ta voiture
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Parfait ! merci beaucoup @C_far ça m'a permis d'apprendre quelques trucs et astuce pour un code fluide Peux-tu juste m'expliquer cette ligne : #define IsValidVehicleModel(%0) (400 <= %0 <= 611)
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J'avais commencé à apprendre le pawn (avec toi sur ts d'ailleurs) mais je n'étais pas motivé, donc en effet je débute vraiment. C'est ça que je ne comprenais pas mais grâce à toi j'ai enfin compris merci énormément ! j'ai donc implanté le code suivant à mon gamemode que je comprends maintenant totalement. new vid; CMD:v(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "i", vid)) SendClientMessage(playerid, GRIS, "USAGE: /v <vehid>"); else if (vid < 400 || vid > 611) SendClientMessage(playerid, GRIS, "[ERREUR] ID de véhicule invalide 400 - 611"); { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); CreateVehicle(vid, x + 3, y, z, 0, 0,0, -1); SendClientMessage(playerid, VERT, "Votre véhicule est prêt!"); } return 1; } Seul petit hic, quand je fais un simple /v en jeu j'ai la ligne suivante qui s'exécute : SendClientMessage(playerid, VERT, "Votre véhicule est prêt!"); alors que c'est celle-ci qui devrait s'exécuter : SendClientMessage(playerid, GRIS, "USAGE: /v <vehid>"); de même quand je fais un /v 4444 j'ai deux lignes qui s'exécutent : SendClientMessage(playerid, GRIS, "[ERREUR] ID de véhicule invalide 400 - 611"); celle-ci c'est normal mais en revanche j'ai encore celle-ci qui revient : SendClientMessage(playerid, VERT, "Votre véhicule est prêt!"); Est-ce une histoire de return ou end qui faudrait ajouter afin que la commande arrête son exécution ? PS: la voiture ne spawn pas bien évidemment vu qu'il n'y a pas d'ID ou alors il n'existe pas.
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Tu m'as juste expliqué le code que j'avais déjà compris mais merci quand même et c'est sympa pour le lien d'explication de sscanf. J'ai pu comprendre la plupart du code sauf ceci que je ne comprends pas bien : if(sscanf(params, "i", vehid)) Si quelqu'un peux m'expliquer cette ligne ce serait parfait.
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Bonsoir, j'ai très récemment pour m'amuser et passer le temps ouvert un gamemode vierge où je m'amuse à écrire quelques lignes, en voulant passer une étape et faire une commande /v je me suis rendu sur google afin de rechercher un script et voir les lignes et thermes qu'ils utilisaient dans leurs codes pour essayé de comprendre et faire le mien, je suis tombé sur un code plutôt compact mais utilisant sscanf, j'ai essayer de me documenter sur celui-ci mais je ne comprends pas son utilité et son utilisation. Je trouve que ce serait bête que je prenne le code et que je le mette dans le gm sans même prendre la peine de le comprendre celui-ci donc j'aimerais si quelqu'un as le temps avoir une explication sur sscanf, son fonctionnement, son utilité, etc.. Code en question : CMD:veh(playerid, params[]) { new vehid; if(sscanf(params, "i", vehid)) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "SYNTAX: /veh <carid>"); else if (vehid < 400 || vehid > 611) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ERROR] Invalid car id! [ Car ID's range from 400 - 611 ]"); else { if(vCar[playerid] != -1) { DestroyVehicle(vCar[playerid]); } new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); vCar[playerid] = CreateVehicle(vehid, x + 3, y, z, 0, 0,0, -1); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Car spawned at your location!"); } return 1; } Trouvé ici : https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=258732
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