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Tout ce qui a été posté par Vichenz0
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La question on dirait celle d'un bac de philo en Tunisie
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Hello, Tu as vraiment de bonnes idées, c'est cool de te démarquer autant. Le seul soucis pour moi, j'ai l'impression que ... c'est peut être trop par moment ? Je veux dire, le joueur va se perdre rapidement, je pense principalement au système de fabrication d'arme, il y a un tas de choses à faire via des dialogues que toi tu fais facilement car tu connais le tout par coeur à force d'essayer, mais pour un nouveau c'est pas du tout "intuitif" je trouve. Tu devrais garder le même système mais en le rendant plus simple et intuitif à utiliser ? Après le job de maintien d'aéroport, pareil c'est top de donner plusieurs missions différentes mais les joueurs vont trouver la mission la plus rentable (xp, temps, gains, facilité..) et ils vont la farmer sans s'occuper des autres qui sont pourtant cool aussi, alors personnellement je serais d'avis à donner une mission aléatoire au joueur et en plus, ça fera de l'activité partout dans l'aéroport au lieu de voir les joueurs tous sur le même spot. C'est les deux seuls trucs qui m'ont un peu gêné dans les vidéos, le système de gang est vraiment bien pensé par contre.
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Good job y'a des mappings vraiment cool
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J'ai pas d'avis car j'ai même pas pu rentrer dans le PDP Le mapping à charger... puis décharger sous mes pieds juste avant l'unfreeze auto.. Donc.. J'me suis déco après une tentative d'irc (Et après avoir vu le /aide et les 10 000 commandes comme en 1964) en étant entrain de tomber dans une autre dimension, seule sous fond de Outro m83 dans ma tête ... Mon avis compte pour du beurre du coup car j'ai pas vraiment essayé, mais à première vue y'a surtout des beaux mappings et de beaux modèles 3d, le reste a l'air hyper basique... Sans plus.
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Comment save les vehs en mysql?
Vichenz0 a répondu à un sujet de Synoka dans Centre d'aide au développement
Tant mieux tu as compris le principe du coup Montre la commande comment elle est maintenant ?- 25 réponses
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Comment save les vehs en mysql?
Vichenz0 a répondu à un sujet de Synoka dans Centre d'aide au développement
Comme jhonny a dit, tu fais une requête sql : mysql_format(dbhandle, query, sizeof(query), "INSERT INTO vehicules (ID, Model, X, Y, Z, ROTATION, COULEUR1, COULEUR2, SQLID)VALUES('%f', '%f', '%d', '%d', '%d', '%d', '%d', '%d', '%f')", vInfo[vehiculeid][ID], vInfo[vehiculeid][Model], vInfo[vehiculeid][v_x], vInfo[vehiculeid][v_y], vInfo[vehiculeid][v_z], vInfo[vehiculeid][v_r], vInfo[vehiculeid][v_r], vInfo[vehiculeid][Couleur1], vInfo[vehiculeid][Couleur2], vInfo[vehiculeid][SQLID]); Mais dedans tu dis vouloir insérer dans ta bdd, par exemple -> vInfo[vehiculeid][v_x] À quel moment tu donnes une valeur à cette variable dans ta commande ? Au dessus de ta requête, ajoute vInfo[vehiculeid][v_x] = fx[0]; Et re essaye voir si dans ta bdd la position x est inséré. PS: pour info tu as mis deux fois et à la suite vInfo[vehiculeid][v_r] dans la requête.- 25 réponses
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Problème téléportation véhicules
Vichenz0 a répondu à un sujet de Leonardo_Gonzalez dans Centre d'aide au développement
Tu as mis le sol mappé en createobject au lieu de dynamic ?- 3 réponses
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Quel est selon-vous le meilleur scripteur de la communauté française SAMP ?
Vichenz0 a répondu à un sujet de Defcon75 dans Discussions générales
Diablox9 surtout dans son tuto 360 no scop- 42 réponses
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Une auto école rentabilise l'investissement via le passage du code payant ainsi que la conduite... pas en mettant un guichet devant la porte d'entrée. Il faut être roleplay jusqu'au bout pas à moitié sinon c'est un serveur RPG et la tu peux te permettre de faire des trucs du genre, c'est mon avis. La seule entrée payante plausible c'est un biz piscine, boite de nuit, etc..
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" J'entre dans l'auto-école et le serveur me pique 300$ " "Serveur RP"
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Problème d'enregistrement
Vichenz0 a répondu à un sujet de Aleksei_Kowalski dans Centre d'aide au développement
Hello, tout est indiqué dans ton erreur : Field 'Angle' doesn't have a default value- 11 réponses
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Le forum est vraiment top niveau design, le plus sympa que j'ai vu depuis un long moment, bien épuré et aucune surcharge de suje j'ai limite envie de me frotter contre. Good luck pour demain.
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J'suis curieux de voir le hunger game bon courage je jouerai surement
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Y'a déjà identity qui fait un jeu roleplay sur ue 4, le contenu est super maigre mais il est magnifique. A voir par la suite.
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LeRoleplay, ou l'apologie de la censure
Vichenz0 a répondu à un sujet de Identity dans Serveurs SA-MP
salut -
Moi je demande un ban pour avoir mis du vald sur le forum officiel samp france
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Hello, Déjà dans : if(IsPlayerConnected(killerid)) { if(GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 1) { if(gTeam[killerid] == TEAM_POLICIER) { PlayerInfo[playerid][pIsInPJail] = 1; SpawnPlayer(playerid); } } } tu peux retirer SpawnPlayer(playerid); -> tu forces un spawn qui va être effectuer automatiquement quelques secondes plus tard à cause de la mort. À la place tu peux mettre print("debug 1"); pour tcheck dans la console si le code a bien été appelé quand le joueur est mort. Dans onplayerspawn, tu as du code qui précède ta fonction ?
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J'comprends pas j'ai bien branché mon casque vr sur ma playstation 4 pro mais je vois pas en 3D comment faire svp et est ce que le serveur sera dispo sur ps4 merci
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Merci ^^ Bah.. déjà l'admin n'aura jamais le droit de faire ça car les joueurs auront farm pour up lvl 2, mais si ça doit arriver j'ai pensé à détruire et remettre le coût en ressource des bâtiments du level 2 dans le stock de la base devenue level 1. Mais après comme je dis ça arrivera pas sauf si ils ont cheat pour upgrade + vite ? donc on remet de force level 1, ou alors si il faut supprimer la base pour la remettre vierge quoi. J'ai surtout fais la commande par prévention et compléter le dynamisme du tout ou alors car ça me stress trop quand on peut up un truc mais pas le contraire .
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R'hello guys, petite vidéo sur le nouveau système de basebuilding de tlh.. C'est encore au stade brut, mais on voit comment ça va marcher, un système de gestion de base pensé pour être simple et accessible à tout le monde, on avait remarqué sur l'ancienne version que l'édition d'objet IG c'était pas la tasse de thé des joueurs. Donc voilou, tout est dynamique peut importe ou est créé la base. Les constructions pour le niveau 2 sont pas encore en place le but c'était d'avoir tout propre et opti pour le niveau 1 déjà et recueillir des avis, y'a juste les murs et les sols en + du coup. Après sinon bah comme dit plus haut, faudra up les constructions pour avoir + de si ou + de ça... donc le leader devra vraiment recruter des gens avec des compétences différentes (un perso = une compétence pour favoriser l'entraide et le jeu en groupe.)
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Divarion, oui tu pourras mapper librement les décors de la base. Pas les murs d'enceinte par contre.
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Merci les gars ! Pour l'instant je suis seul développeur ! Mais josé va me préparer de jolie modèle pour les constructions car moi j'ai mis des objets simplement ^^
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Merci l'ami ! Si tu aimes c'est bon signe alors
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J'aime bien le trailer ! Après c'est dommage de pas présenter plus de système car la concurrence est rude niveau rp même si c'est seulement au stade de création de projet. J'espère qu'il y aura des choses innovantes. Good luck.
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Gg, ça c'est une idée top fallait y penser
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