Papawy

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À propos de Papawy

  • Rang
    Adepte
  • Date de naissance 27/02/1907

Informations personnelles

San Andreas Multiplayer

  • Serveur
    Dynamic GM

Compétences

  • Pawn
  • Web front-end
  • Web back-end
  • Mapping
  • Réseau
  • Graphisme
  • Management

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  1. Miami Vice n'est plus un projet SAMP d'ailleurs. Il a autant de légitimité à être ici qu'un projet MTA.
  2. deathmatch

    Heureusement qu'on peut se suicider ON LINE !!!!
  3. @vic1997 qui comprends rien et regarde au mauvais endroit
  4. Parce qu'un projet dirigé par un drogué dur c'est top niveau confiance ?
  5. Que dire... Depuis que le projet s'est tourné vers Alt:SA je ne le supporte plus. Je trouve ce revirement non viable pour ce projet, du moins pas pour le sortir dans des délais corrects. Une dernière chose, si Jaber reprend la coke a cause de Nicoo, ça va mal se passer.
  6. Ma 1ère expérience de prog c'était du PHP. J'ai assez vite compris que j'allais pas faire de vrais programmes avec et je suis donc rapidement passé à autre chose. J'ai continué sur du Python mais venant du PHP j'ai pas apprécié la syntaxe, même si maintenant je m'y fait et je le trouve bien en tant que langage de script malgré qu'il est assez lourd à intégrer, je suis donc passé naturellement au C (j’omets mon court passage en VB.NET). Lorsque j'ai regardé des tutos de C j'ai vu que le C++ existait, j'avais 13-14 ans à l'époque : deux avant je commençais la prog en général. J'ai découvert le C++ et c'est devenu mon langage de prédilection. J'ai découvert la POO avec et pleins d'autres trucs. Maintenant je fais énormément de veille sur ce langage et fait assez attention aux nouvelles normes qui sortent. Je suis très enthousiaste quand à son avenir. Pour moi avec les nouvelles normes il va avoir une seconde jeunesse. J'attends le premier OS fait en C++ (cc Fushia de Google). EDIT: j'ai oublié de dire que maintenant je m’intéresse au Rust et à la programmation de systèmes embarqués.
  7. Un jeu comme ça c'est compliqué à faire. Le côté artistique a une TRES grosse importance et faut la dose de gars talentueux dans ce domaine. C'est vraiment pas simple. D'autant plus que c'est un marché de niche, mais genre, à fond. Tu dois réfléchir au gameplay pas mal de temps avant de commencer à écrire une ligne de code. Le gameplay doit être attirant, bien équilibré etc. Et puis quelle techno tu veux utiliser ? Unity ? UE4 ? CryEngine ? Lumberyard ? Tu dois trouver des devs qui savent y faire dans un de ces moteurs. C'est très complexe comme affaire un JV.
  8. roleplay

    L'enculé il a des néons verts !!!!!
  9. Bonjour, j'aimerais que mon sondage sur Discord soit épinglé dans la chatbox au vue de son utilité. Merci d'avance ! Le lien du message : https://discordapp.com/channels/294525064974565376/294525064974565376?jump=456098761911959562
  10. Incroyable ! Lors de l'upgrade de niveau 2 si on rajoute des bâtiments en plus et que tu fais ta cmd admin pour remettre la base au niveau, il se passe quoi ?