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Adrien

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San Andreas Multiplayer

  • Serveur
    San Fierro Reloaded

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  • Pawn
  • Web front-end
  • Web back-end
  • Mapping
  • Réseau
  • Graphisme
  • Management

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  1. Tu dois sauvegarder la position, tout dépend si tu fonctionnes en ini ou en mysql. Quand le joueur se déco, tu stocks les infos avec GetPlayerPos(playerid, x, y, z); dans des variables, et tu réutilises ces informations à la connexion du joueur. Exemple: Quand le joueur se déco : Et quand il se co: Je te conseille aussi de sauvegarder l'intérieur et le monde virtuel, au cas ou il se déconnecterait dans un intérieur/mapping.
  2. Ce que je comprends pas, c'est que tu dis avoir créer des commandes pour un système de login/register, mais que /do & /me tu n'y arrive pas. Pourtant, ce sont des commandes bien plus simple qu'un système de login/register... Comme je t'ai répondu hier sur discord, Exécuteur de commandes (strcmp, ycmd, zcmd, dcmd, ...) un proxdetector, un sendclientmessage et l'affaire est dans le sac (bon j'ai résumé en vite fait)

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Grand Theft Auto et Grand Theft Auto: San Andreas sont des marques déposées de Take-Two Interactive Software Inc.

 

 

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