Coucou, vu que j'ai repris le leading de RedRoleplay je pense qu'il est temps de clarifier les choses.
Décidement @kujian tu es culoté de donner ton avis étant donné que tu as proposé ton aide pour RedRoleplay et qu'au final ton seul travail aura été de me bloquer après t'avoir payé pour de l'aide mais ce n'est pas grave Je peux t'assurer que côté web je suis réellement un développeur et que @Heaven est aussi un très bon développeur confirmé par la communauté SA:MP mais encore une fois on laisse les faits parler à notre place dans quelques jours car c'est bien beau de se prétendre développeur back en parlant de version PHP mais si la seule chose que tu sais faire c'est bloquer les gens je doute de tes compétences et de ta fiabilité car ce que j'ai vu c'est uniquement que des mots et des screens d'un forum.
Merci @AME d'avoir créé la communauté de RedRoleplay, la reprise du Gamemode aura été compliquée ce qui fait qu'on n'utilise plus le Gamemode originel de RedRP et que le web est entrain d'être entièrement debug (nouvelle base plus sûre). Nous avons reçus des attaques DDoS de +2500Gbp/s et notre hébergeur est en train de régler ça comme il faut et par rapport à l'infrastructure web on est en train de s'occuper de la sécurité des comptes car avant ils étaient en SHA1 (lol), nous sommes passés sur du bcrypt, beaucoup plus sur.
RedRoleplay est créé par AME et son équipe mais repris par moi-même & Heaven.
On compte toujours bousculer tous les pronostics malgré l'arrivée de LeRoleplay dans la partie. Heaven et moi avions créé un Gamemode bien avancé auparavant et on compte utiliser pas mal de ressources crées dessus pour les reporter sur RedRoleplay. Une refonte complète du Gamemode est prévue même si l'objectif actuel est surtout d'avoir une infrastructure stable et surtout qui n'a pas de bugs.
Je suis pas là pour cracher sur le travail de mes prédécesseurs mais il est vrai qu'il était impossible avant d'ouvrir ce serveur sous le précèdent Gamemode car trop instable, idem pour son infrastructure bien que l'intention était au rendez-vous idem pour l'implication.
J'ai repris ce serveur depuis 5 jours et j'ai du recruter une nouvelle équipe de confiance, leur attribuer des tâches distinctes, assurer la communication, répondre à tout le monde et leur expliquer la situation réelle du serveur, prendre des nouveaux serveurs et assurer une bonne sécurité avec l'aide de l'admin réseau de mon hébergeur et je n'ai dis qu'une petite partie de tout le travail que j'ai fait en seulement quelques jours à savoir que la base de donnée a "subitement" disparue, heureusement qu'on avais une backup car il y a aussi la refonte (front & back) du web en cours et l'ajout d'un réseau social IC pour les joueurs.
Demandez par vous-même aux joueurs ce qu'ils pensent de l'état actuel de l'équipe administrative et de son implication et vous aurez votre réponse. On passe des dizaines d'heures/jour à régler tous les bugs présents et quand j'arrive sur le vocal du Discord des trentaines de personnes rejoignent et je les tiens au courant des avancées via partage d'écran et je réponds à toutes les questions quels quelles soient.
Tout ça pour dire que me cracher dessus c'est bien beau, mais je pense que mon équipe et moi-même avons bien assuré ces derniers jours avec tous les zinzins qui se sont amusés à réduire le serveur en cendres et tous les bugs qui étaient présents qui ont été majoritairement réglés + le soucis d'infrastructure réglé aussi après avoir fait des tests en interne.
Cracher alors que peu de gens connaissent la situation c'est quand même dommage, peut être que RedRoleplay tiendras pas à l'ouverture ou peut être que ça tiendras, je peux pas l'affirmer mais je peux affirmer en tout cas qu'on feras de notre mieux pour rendre ce projet viable sur le long terme.