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San Andreas Multiplayer
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Bug d'objets modélisés

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Bonjour

 

Me revoici avec un nouveau bug insoluble:

 

En 0.3DL, forcément, j'ajoute des skins et des modèles, mais voilà:

emptybottlebug.thumb.png.34f4cd5d2178db755c296868aea8ab06.png

 

Pour résumer, j'ai ajouté un objet de bouteille vide que vous pouvez voir ouvert sous kdff, calqué sur la bouteille de lait ("MilkBottle1.dff", "-.txd"), dont j'ai modifié un peu la texture (c'est pas super joli je sais);

 

En haut à gauche, vous pouvez admirer que je suis en pleine possession d'un objet intégré à SA-MP, mais, quand il s'agit de la bouteille, rien du tout;

Pareillement pour un CreateDynamicObject

 

L'objet est simplement invisible

 

De plus, lorsque je vais dans le dossier User Files\SA-MP\cache\...:7777, l'objet s'y trouve bien, et est parfaitement visible sur kdff une fois de plus

 

L'objet n'est pas "mal" chargé, car sinon il m'afficherait un point d'interrogation ou l'objet de base que j'ai sélectionné dans cette fonction:


AddSimpleModel(0, 19570, -1000, "Bottle1.dff", "EmptyBottle1.txd"); - à savoir 19570, la bouteille de lait

 

On peut donc me reconnaître des capacités de magicien, mais pas tellement celles du programmeur sur ce coup

 

 

🗣️

 

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Bonjour,

peux-tu nous envoyer les deux fichiers de l'objet qu'on puisse tester de notre coté ?

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