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128 résultats trouvés

  1. Rôleplay Zone, présente… Mesdames et messieurs, a l’attention de toute la communauté de San Andreas. La communauté RoleplayZone vous souhaite bonsoir ! Je me présente, je m’appel Stefan, alias waTAXx. Je suis actuellement le Leader de RoleplayZone. Je souhaite mettre mon serveur en avant première grâce à ce nouveau poste de présentation du serveur RoleplayZone. Pourquoi s’oriente vers un autre serveur aujourd’hui alors que pleins d’autres serveurs font le buzz en ce moment même, aujourd’hui j’essaye d'aller vers de nouveaux objectifs, créer un quelque chose qui fonctionnera. Notre objectif c’est d’agrandir ce petit serveur en serveur communautaire. L'objectif de ce dernier est la création d’autres serveurs comme Counter Strike, Garry’s Mod et encore Arma 3. Bien évidemment, ça sera grâce à votre participation puis celle de l’équipe administrative que les serveurs fonctionne. RoleplayZone, reste à votre disposition pour toutes requêtes, l’équipe vous souhaite un bon jeu et d’une bonne lecture. RoleplayZone… Grâce a la participation de nos joueurs et des membres de l’équipe du staff, le serveur a pu se développer et nous apporter des idées quelconques pour avancer le projet. Nous ne cesserons pas d'évoluer petit à petit sur lequel le joueur pourra se voir s’offrir des possibilité de roleplay infini. Avant toutes choses pour bien débuter dans le cadre de roleplay, il vous faut un métier. Voici quelques présentations de métiers RZ ; Présentation des métiers -> Docker Que consiste le métier Docker? Le metier [Docker] est un ouvrier qui charge ou décharge un conteneur. Voici comment ce passe le métier [Docker] Voici le milieu professionnel du métier. Ici vous prendrez donc votre service dans les vestiaires. Le point de chargement s'effectue a proximité des vestiaires pour le moment. Le point de livraison s’effectue dans les hangars du dock, toujours a proximité. Nous avons fait le métier Docker. -> Livreur Que consiste le métier Livreur ? Le métier Livreur, et pour but de livrer les marchandises dans les commerces, sans eux les boutiques n’auront plus de fourniture a nous fournir. Présentation du métier Livreur. La prise en charge s’effectue sur le point jaune et la livraison apparent sur le garage. La livraison se fait en 6 caisses de fournitures quelconques, une fois arrivé sur le point de livraison vous devrez vous garer sur le point rouge de livraison, puis de livrer les fournitures a pied. Une fois ceci effectué, vous entrer au point de départ en touchant une prime de plus a votre salaire. Voici comment ce déroule le métier Livreur -> Mineur Que consiste le métier Mineur ? Le métier Mineur, est une personne travaillant dans une mine. Présentation du métier Mineur. Voici le chantier du métier mineur Vous pouvez rejoindre la mine a pied, allons voir la mine. Une fois arriver dans la Mine, présentez vous vers le point [Informer], une fois effectué il vous suffira de faire [/mine] et clique gauche pour commencer. Une fois que vous miner, voici ce qu’il se passe. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/2/1534260637-debut-du-minage.png Une fois que vous avez la pierre entre les mains, dirigez vous vers le point de livraison Une fois au point ROUGE, vous aurez un +$ a la prochaine jour de paye. -> Trieur Que consiste le métier Trieur ? Le tireur, effectue des opérations de tri de produits industriel en fin de vie, son activité consiste à recycler, collecter et récupérer les produits et matériaux en fin de vie. Présentation du métier Trieur. Voici l'entrepôt du métier trieur. Voici le lieu de triage, pour commencer le triage faite [/trier], une fois fait dirigez vous vers le point de livraison Le point de livraison est à proximité, un peu de sport ne fait pas de mal Une fois arrivé au point de livraison, l’argent sera en + a la prochaine payday. LSPD Voici l'extérieur de Los Santos Police Departemental, mapping de base. .. Passons a l’intérieur, mapping de la police de SF peut modifié, avec un système de detecteur a méteaux Voici ou les agents de police prendons leur service grâce au Fcasier de la LSPD. Mécanicien Voici le mapping des mécaniciens. San News Voici le San News L’interieur manque un peut d’ammenagement, mais avec le temps cela devrais le faire. Entrances et gang Voici comment ce présente l’éxterieur de l’entrance, c’est du banal. Voyons voir a l’interieur pour voir ce qu’il se passe, un mapping plus tôt bien adapté pour les organisations des gangs RoleplayZone, vous remercie de votre attention. En ésperant de vous revoir dans le jeu. Cordialement, RoleplayZone IP SERVEUR: 51.38.176.106:7777 IP TEAMSPEAK3: 51.38.176.106
  2. www.elementfr.com Serveur : ouvert Bonjour à tous,Je poste ce sujet dans le but de vous présenter la réouverture du serveur Altis Life sous le nom Altis One sur GTA San Andreas Multiplayer (SA:MP).Description du projet de baseAltis One SA:MP est une adaptation du gamemode Altis Life sur le jeu Arma III sur SA:MP. Nous reprenons les principes de base : Votre personnage sera un citoyen et pourra au début récolter aux champs des ressources tels que des pommes ou des salades pour ensuite les revendre et gagner de l'argent. Il peut aussi décider de rejoindre une faction légale telle que la Police, le Gouvernement, les Journalistes, ou les médecins. Si vous décidez plutôt de travailler dans l’illégalité, vous pourrez rejoindre les rebelles et fonder votre groupe Rebelle.Quels seront vos objectifs ?Vous pourrez avoir différents objectifs :- Atteindre le niveau maximal (à l'heure actuelle, le niveau 50 est le niveau maximal).- Obtenir les biens les plus précieux du serveur.- Obtenir les meilleurs compétences illégales (si vous êtes dans une faction illégale) - Vous pouvez trouver vos propres objectifs selon le RP que vous décidez de mettre en place.Pourquoi ce mode de jeu et pas un autre ?Nous avons vraiment eu 5 raisons pour lesquelles nous avons décidé de nous lancer sur ce projet :- Tout d'abord car il s'agit d'un véritable défi de reproduire un mode RP exclusif avec une façon de jouer différente des autres serveurs RP. - De plus, la réalisation d'un mode de jeu Altis n'a jamais été entrepris sur SA:MP (en tout cas pas à ma connaissance), il s'agit donc d'une véritable exclusivité qui engendrera, je l'espère, la curiosité de certains d'entre vous.- Ensuite, parce que nous sommes lassés de voir tout le temps les mêmes modes de jeu sur SA:MP alors qu'il est possible de faire tellement de choses. En tant que développeur, cela va faire au moins 4 ans que je développe des petits modes de jeu (Battle Royale, King of the Hill...), il est donc temps de remettre aux goûts actuels le RP et montrer une vision récente de toutes ses possibilités..- Nous avons aussi comme but de faire découvrir ce mode de jeu à des joueurs ne connaissant pas l'univers d’Altis Life. Le mode sera totalement accessible et pensé pour que les joueurs puissent évoluer de différentes manières qu'ils pourront découvrir au fur et à mesure. Nous souhaitons adapter ce mode de jeu à San Andreas pour palier aux problèmes de performances des ordinateurs mais surtout pour faire un mode véritablement accessible à tous avec une jouabilité convenable et sans risque de bugs liés aux performances. Le jeu sera donc extrêmement fluide. - Enfin, tout simplement parce que nous aimons l'univers d’Arma qui a pour la plupart bercé une période de notre vie et engendré un mouvement de renouveau dans le monde du RP Fiabilité de nos servicesCe paragraphe a pour but de vous prouver la fiabilité du serveur, à savoir que :- Nous sommes une équipe soudée et motivée, travaillant depuis des années sur plusieurs serveurs RolePlay. L'équipe est dirigée par un seul Community Manager qui, grâce à son expérience et à ses erreurs du passé, sait comment travailler pour assurer la durabilité du serveur. Les membres de l'équipe ont des rôles attribués et les modérateurs suivent des briefings et des règles. Nous débordons également d'idées d’événements que nous organiserons très fréquemment. Sur ce type de mode de jeu, il est facile d'organiser tout type d’événements qui correspondront aux attentes des joueurs. Pour terminer, notre équipe est totalement à l'écoute des joueurs via une interface spécialement conçue pour les joueurs. Ils pourront poser leurs questions, rapporter des bugs trouvés et contacter l'équipe en cas de problème serveur/forum/avec un joueur etc.- Nous sommes également habitués depuis des années à mettre en place nos serveurs. Nous sommes chez le même hébergeur depuis des années et disposons d'un panel complet pour gérer le serveur et pouvoir effectuer tout type d'actions importantes très facilement et très rapidement. La machine sera équipée d'une protection Anti-DDoS basique qui pourra très rapidement être améliorée en cas d'attaque via une infrastructure de type Arbor, Incapsula.- Notre équipe est très active, nous répondrons très rapidement à vos demandes via un système de notifications complet qui nous informe dès qu'un nouveau message est posté sur un élément de l'infrastructure (site, forum, en jeu, interface Tracker&Dev). Nous corrigeons très rapidement les bugs afin de vous assurer la meilleure expérience de jeu possible.- Pour lutter contre les cheateurs, l'équipe de développement a mis en place un système de protection intelligent : Le Shield (qui n'est pas encore implémenté en jeu).Le Shield a pour but d'enregistrer les données de jeu des joueurs dans des variables et de vérifier en permanence tout changement de valeur de ces données. Le Shield va également surveiller le comportement des joueurs, il va enregistrer ces comportements afin de distinguer les comportements inhabituels.Le Shield vous enverra des messages en cas de suspicion et prendra des décisions très rapidement. Chaque décision est enregistrée dans notre base de donnée avec une liste de raisons d'avoir pris cette décision.Le Shield a aussi pour but de bloquer le multi-comptes (sauf demande auprès de l'équipe).La version actuelle est très basique mais nous avons les compétences nécessaires et nous tenons vraiment à le faire évoluer dans le futur afin qu'il devienne extrêmement puissant pour assurer une protection maximale et un contrôle automatique complet.- Nous travaillerons à base de contrats et d'engagements auprès de nos joueurs. Chaque année, nous pourrons renouveler notre engagement. Ainsi, dans le cas d'un engagement supplémentaire d'1 an le 1er janvier 2018, vous pourrez avoir la certitude que le serveur sera toujours disponible le 1er janvier 2019. Nous organiserons des événements avec des récompenses en argent réel. En effet, certains événements pourront être payants et les premiers gagneront donc l’argent mis en jeu. En jouant sur le serveur, vous pourrez donc gagner de l’argent !Vidéo de présentationLien de la vidéo : INFORMATION : Cette vidéo a été réalisée au cours de la première beta. On y voit donc clairement pas toutes les fonctionnalités et les bugs en vidéo sont désormais corrigés.Conclusion & LiensJe vous remercie d'avoir pris le temps de lire cette présentation, en espérant vous avoir convaincu de venir découvrir le mode ainsi que toutes ses possibilités.Si vous avez des questions ou toute autre demande, n'hésitez pas à me contacter en message privé ou à l'adresse mail : [email protected] toutes les informations sur notre site :www.elementfr.comDate de sortie : 05 janvier 2018 à 17hVous y trouverez également les liens de notre TeamSpeak & Discord et de nos différentes interfaces.Merci à tous et bon jeu
  3. Bonjour et bienvenue à vous, bonne lecture d'avance. Grand Theft RolePlay, plus connu sous le nom de GTRP est un serveur francophone de RolePlay. Fondé en 2009, il est l'un des plus vieux serveurs RP à perdurer, et l'aventure n'est pas prête de s'arrêter. Vous connaissez tous (ou presque) le principe du RolePlay, vous pouvez jouer votre personnage à votre envie. Vous pouvez choisir de faire carrière dans l'illégal, dans les forces de l'ordre, le gouvernement, ou même des entreprises privées. Sur GTRP, vous incarnez un personnage plongé dans un univers américain qui arrive dans la ville de San Fierro. Lors de votre première connexion In Game, vous devrez créer un compte, un email de confirmation vous sera envoyé et vous devrez confirmer votre compte. Une fois cette étape réglée, votre compte forum sera automatiquement créé et vous pourrez vous reconnecter In Game. Lorsque vous serez revenu In Game, vous pourrez créer votre personnage à votre envie puis vous suivrez un tutoriel. Le tutoriel vous offre un aperçu du serveur et de ses règles, la base de la base ! Nous accueillons tout niveau de RP, le serveur est très connu pour son ouverture vis-à-vis des débutants. En arrivant, vous serez accueilli par une équipe administrative soudée et par des membres de confiance qui pourront vous aider à découvrir le serveur dans ses moindres détails. Pour l'anecdote, nous avons dépassé les 125.000 comptes In Game (gtrp.fr/s/stats-gtrp/). En dehors du jeu en lui même, Grand Theft RolePlay vous met à disposition divers services web pour aller encore plus loin. Panel joueur, panel famille, panel faction, panel staff, c'est très complet. ________________________ Notre site : https://gtrp.fr Notre forum : https://gtrp.fr/forum Notre serveur : serveur.gtrp.fr:3400 Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à me contacter par MP ou répondre à la suite de ce message. Merci à vous et bonne fin de journée ou soirée ! Merci également à AceK pour nous avoir autorisé à poster avec un compte créé pour l'occasion.. ..mais vous pouvez aussi voir nos comptes @Hip-hop @xNowZ et pour Nicow et Tommy, utilisez @GTRP car on a la flemme de recréer un compte.
  4. roleplay

    Réunir tout les classiques de Grand Theft Auto sur SA:MP ? I. Introduction Vous êtes passionné des années 80’s ? Nostalgique des classiques de Grand Theft Auto ? Bienvenue sur MIAMI VICE ! C’est une véritable évolution dans l’expérience de jeu sur SA:MP que de vous proposer un serveur basé sur les villes de Liberty et Vice City, impensable pour certains n’est-ce-pas ? Pourtant notre équipe composée de plusieurs développeurs ont su mettre leurs connaissances en commun afin de développer cette simple idée qui devient au fil des semaines, une réalité. À travers cette présentation nous allons vous dévoiler les quelques réalisations déjà effectuées durant nos heures de travails, n’hésitez pas à donner vos suggestions, car c’est grâce à votre imagination et votre présence que des serveurs tels que celui-ci voient le jour. L’idée même de ce projet est incontournablement l’incarnation d’un personnage plongé au cœur des États-Unis dans les années 80, donc oublions les téléphones qui sont accessible seulement à une élite de la société, faudra apprendre à utiliser les cabines téléphoniques et tout autre moyen de communication disponible à cette époque. II. Launcher Pour offrir l’accès aux nouveaux contenus que propose MIAMI VICE, nous avons réalisé un launcher permettant de repousser les limites de Grand Theft Auto San Andreas en y intégrant des possibilités quasiment infinies tel que l’ajout des cartes de Grand Theft Auto Liberty City et Grand Theft Auto Vice City, des nouveaux mods ou encore de nouveaux skins. En plus des nouveaux contenus, vous pourrez accéder au serveur directement et seulement depuis notre launcher. Vous retrouverez également, sur celui-ci, un panel affichant les dernières news ainsi qu’un menu redirigeant vers nos différentes plateformes. Aperçu du launcher (sous macOS) Autrement dit, le launcher rend possible ce qui fait l’originalité de ce projet : les armes, véhicules, skins de GTA3 à Vice City Stories en plus de ceux déjà présents sur SA:MP.Avec en plus l'ajout de nouvelles fonctions à SAMP qui permettent de modifier en profondeur le moteur de jeu ainsi que le support CEF(Chromium Embedded Framework) À noter que tous les mods que nous proposons seront désactivés à la fermeture du jeu, aucuns soucis de compatibilités avec un autre serveur. III. Le forum - Forum développé from scratch - Design Retro Nous travaillons également sur notre forum communautaire qui prend forme au fil des jours, il sera fonctionnel dès lors que le projet sera en phase terminale, ce forum sera omniprésent dans la vie générale du serveur car celui-ci va intégrer des fonctionnalités tels des boîtes aux lettres créée automatiquement lors de la validation de votre personnage qui seront essentielle à la communication IV . L'équipe de Miami-Vice Nico : Présent sur SA-MP depuis 2012, il a commencé sur des petits serveurs en tant que joueur, puis Responsable sur des serveurs avec une communauté conséquente. Il est en charge de la direction du projet et participe activement au développement du serveur. Rio : Présent depuis les débuts de SAMP, il a acquis une grande expérience en matière de Roleplay ainsi que dans l’Administration.Il est un membre de l'administration précieux. Jaber : Présent sur samp depuis 2010 , Développeur depuis 2014 ,il a su apprendre et découvrir de lui même de nouvelles choses , ainsi il a côtoyé de grand développeur et son code est grandement influencer par ses derniers , il est chargé de tout ce qui est développement du launcher ainsi que du gamemode. Nitram : A la tête de nombreuses projets ultérieurement sur SA:MP, il s’occupe une place essentielle aux côtés de nos développeurs, il occupe notamment du launcher et du site/forum de votre serveur. A6 : Présent sur SA:MP depuis 2009, son expérience est essentiellement construit par des serveurs RP russes où il est passer par le stade de joueur, faisant un bond dans l’administration sur des serveurs au nombre de joueurs conséquents, étudiant en Marketing, il est chargé du pôle communication. V. Visuel des maps Sans surprises, on vous dévoile quelques screens des maps, celles-ci on été travaillé et corrigé au maximum, vous pourrez donc profiter d’une expérience de jeu parfaite et unique au sein de notre serveur. Un bar de biker. Vercetti Estate (Manoir). Une pièce de la Vercetti Estate. Le poste de police. Intérieur d'une pizzeria Ocean View Hotel Chambre de l'Ocean View Hotel VI. Informations complémentaires Vous pouvez donc sans plus attendre nous rejoindre sur discord à cette adresse Nous recherchons aussi des mappeurs et développeurs supplémentaires alors n'hésitez pas à nous rejoindre dans notre aventure qui pourrait devenir la vôtre également ! L'équipe de Miami-Vice.
  5. roleplay

    LSMemories 1.0 Voir le fichier LSMemories.net est un gamemode sous la base de South Central Roleplay (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=538107) crée par Emmet. --------------------------------------- CONFIGURATION DU SERVEUR : 1. Installation de la base de donnée : Il est nécéssaire d'installer votre base de donnée (lsmemories.sql) avant de lancer votre serveur. 2. Connexion de votre base de donnée : Une fois la base de donnée installée, indiquez les identifiants de connexions dans les 4 macros suivantes (ligne 23 à 26): SQL_HOSTNAME: Nom d'hôte (par défaut "localhost") SQL_USERNAME: Nom d'utilisateur MySQL SQL_DATABASE: Nom de la base de donnée SQL_PASSWORD: Mot de passe MySQL 3. Paramétrez les informations relatives au serveur : Pour changer le nom d'hôte, le lien du site internet, la langue et la map il faut vous rendre directement dans la gamemode (ligne 28 à 32): SERVER_NAME: Nom du serveur SERVER_URL: Lien de votre site internet SERVER_MAP: Nom de la map (uniquement sur les versions < 0.3.7) SERVER_LANG: Language par défaut du serveur SERVER_REVISION: Version du serveur ----------------------------------------- ERREURS PROBABLES : 1. Le serveur affiche "Unknown" : Installer le plugin "nativechecker", charger le dans votre fichier de configuration (server.cfg) et postez les logs sur le sujet de support. ----------------------------------------- Well done! Vous êtes prêt pour lancez votre serveur. Contributeur SUNSHINE. Soumis 16/05/2017 Catégorie Roleplay Pastebin Github  
  6. roleplay

    Version 1.0.0

    457 téléchargements

    Nous avons pris la décision de release le gamemode ainsi que le site de Los Santos Chronicles. Ce release se fait avec l'accord de l'un des derniers developpers sur ce GM, Bodie, qui a tenu d'ailleurs à ce que nous affichons un message de sa part ici-même. Ce release se fait dans la lignée du précédent release du GM de RoleplayIt, le gamemode de Ludo a été malmené et nous tenions à ce qu'il soit rel pour que les histoires d'achats et reventes cessent sur le champ. Voici le message de Bodie, ci-dessous :
  7. Désolé si j'ai provoqué un arrêt cardiaque chez certain. Je passais juste sur le forum voir l'état de SA:MP et je me suis dit qu'une petite blague ne tuerai pas.. ne m'en voulez pas. Je viens aux nouvelles, il se passe quoi ? ça tient toujours le coup ? Côté nombre c'est encore stable ou ça tombe de plus en plus ? ça vaut le coup de relancer un projet ?
  8. Version 1.0.0

    857 téléchargements

    Bonsoir à tous, Ce soir je décide, avec l'accord de Cody et d'Aina, de partager le gamemode ainsi que les mappings de Los Santos Stories. Il s'agit d'un gamemode from scratch et ayant un très bon potentiel. Bon nombres de fonctionnalités sont très intéressante et sortent de ce que vous avez l'habitude de voir sur la majorité des gamemodes (Système d'item dynamique, système de jobs dynamique, systèmes d'entreprises, systèmes de téléphones, ...). Le point noir, le gamemode tourne sur une ancienne version de mysql (R5), je recommande vivement à ceux qui sont preneurs d'upgrade la version. Avec ça nous vous offrons le mapping, qui sans vanter qui que ce soit, est magnifique. (Le mapping se trouve dans la base de données, qui est bien entendue fournie avec). Pour finir, je tiens à vous prévenir sur le fait que le GM n'est pas totalement opérationnel pour lancer un serveur, il est nécessaire d'ajouter quelques fonctionnalités (comme un système d'aide/astuce) et de tester en profondeur. Mais avec un petit peu de travail, il a tout de même un très bon potentiel (c'est d'ailleurs le gamemode utilisé par Intense Roleplay). Le gamemode peut être compliqué à prendre en main sans documentation, si le besoin est, je travaillerai sur une documentation pour vous faciliter la prise en main. Crédits : Cody, Aina, Mi3ter et Gacha Je reste à votre disposition pour tout problème concernant le gamemode.
  9. roleplay

    Version 1.0.0

    77 téléchargements

    Voilà l'anti SA-RP numéro 2 Mesdames et messieurs, voici un grand classique de la commu SAMP FR: U2CRP Développé par FullDrive. Interdit de toucher les crédits sinon j'vous brise un rein ok?!
  10. roleplay

    Désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher... Bonjour à tout ceux que je connais. L'ancien Staff va bien, ne vous en faites pas pour vous. Ps : Soyez cool, laissez le message quelques jours/semaines en ligne, pour bien faire stresser ceux qui n'attendraient (encore) que ça... et n'hésitez pas à partager la bonne nouvelle !!
  11. Version 1.0.0

    125 téléchargements

    Des gens me l'on demander voici le Gamemode sarp sous fort-carson Pas de base de donné désolé je ne lais plus mais avec une base de sarp normal devrait faire ;P
  12. roleplay

    Salut ! Alors, avant tout, je tiens à vous prévenir que ça prendra certainement du temps, qu’il faudra être patients, car comme on dit, plus c’est long, plus c’est bon. I - Présentation du projet. Le projet sera basé sur San Fierro, la grande ville de riche, mondialisée, avec les coutumes du monde, l’argent, les belles voitures, ou pas; puis Bayside Marina, où règne le désordre, Bayside Marina est contre la mondialisation, la belle voiture, là bas, tout les conflits se règlent avec une arme, mais attention, même s’ils n’aiment pas la mondialisation, ils ne se gênent pas pour tenter une entrée illégale à San Fierro, pour le trafic de voitures, d’armes et d’argent. Les gangs veulent protéger leur ville des rebels. La mafia se tape de l'avis des autres, elle ne veut que l'argent. II - Préparation du serveur. Le développement prendra du temps, comme je l’ai dit il faudra être patients, n’hesitez pas si vous avez des idées, je suis ouvert à toutes propositions, idées, suppositions, conseils... Script : Système de maisons dynamiques Système de biz dynamiques Système de banque Système de factions dynamiques Système de véhicules dynamiques Différents jobs dynamiques (récoltes, puis livraison des récoltes) Barrière gardée par les forces de l'ordre entre les rebels et San Fierro. Touches à tout faire (Y), (N) pour chaque action (démarrer, couper, ouvrir, fermer, entrer, sortir, récolter...) Prix des véhicules dynamiques Vente des véhicules entre joueurs Système de tuning Système de mafia Choix du camp a l’inscription possibilité de changer de camp (façon rename) ajout d’un job style récoltes, comme déjà créer, pour les rebelles qui devront tenter de traverser la frontière de San Fierro pour vendre les matieres Ajout du système de Maire Ajout du système "Chef des rebels" Mapping : Séparation de la ville et du village Isolation de San Fierro et du village Mapping concession Mapping banque Mapping divers Mapping RP Bloquage pay n spray et tuning Ressources : Ferraille Argent Or Diamant Diamant rouge Tritium III - Équipe actuelle. Florian -> MP n’hesitez pas à vous présenter afin de rejoindre le projet à votre tour. IV - Contacts, site web, discord. En cours ... Merci à Cyrus pour l'idée du nom.
  13. Lien éviter de les recopier: Discord: http://discord.gg/V4JVenB Forum: http://modern-war.forumactif.org/ À noter: De nombreux systèmes ont été volontairement mis sous silence pour les découvrir en jeu directement. Cette image sera modifiée au fur et à mesure des mises à jour. (vive photoshop) Une bonne partie des systèmes sont aussi (ou seront) présentés sur le forum, allez y faire un tour.
  14. roleplay

    La Vie RolePlay Final Voir le fichier LES MAJS SONT DESORMAIS SUR GITHUB LISEZ JUSQU'AU BOUT, CA ÉVITERA LES QUESTIONS INUTILES Je ne fais pas de support pour le GameMode ou les sites et je ne m'embêterai pas à répondre aux questions ayant réponse dans ce poste ou déjà résolu dans la partie d'aide. Je partage aujourd’hui le gamemode de La Vie RolePLay version 5, celle-ci est la dernière version sur laquelle j’ai travaillé. Elle inclus la version de San Andreas RolePlay version 3. Ce GameMode est basé sur u2c (Vous retrouverez en creusant bien de petits de bouts de code restants) 5 ans de développement, l’architecture n’est pas forcément la plus belle, je n’avais pas encore conscience d’y mettre une norme. Je remercie Lurtz5, Jax' et Steven pour toutes les idées qu'ils ont apporté ainsi que pour leur mapping. > Ce Gamemode est développé sur les 14 villes de San Andreas, son fonctionnement est dynamique. > Ce Gamemode fonctionne avec une base de donnée MySQL. > Ce Gamemode fonctionne avec des interactions de touches (Touche 'N', touche 'Y', touche 'ENTER', etc ..) et de bots (Dans les bizs, arrêts de bus, intérieurs, etc ...). > Le mapping s'ajoute dans le filterscript "mapping.pwn". /!\ Mapping à ne pas supprimer pour le bon fonctionnement du Gamemode, sauf si vous souhaitez les changer /!\ Dans le filterscript "mapping.pwn" Les intérieurs vides des maisons L'intérieur de l'hopital L'intérieur de l'école des langues L'intérieur des opérateurs téléphoniques L'intérieur du tribunal L'intérieur de l'ANPE L'intérieur de la poste Dans le gamemode Le mapping situé dans la fonction (ini_Mapping() du gamemode) FAQ 1 - Il n'y a aucun véhicule, biz, maison, garage etc ... La base de données est vierge, c'est à dire qu'aucun véhicule/biz/maison/garage/etc .. n'est créé. C'est à vous de les créer/modifier en jeu en utilisant les commandes d'administrateur : /a creer /a editer /a supprimer msg_Client(playerid, COLOR_WHITE, "{FF6347}� Admin �{FFFFB2} voiture - biz - maison - garage - arret - atm - sapin - panneau - radar - interieur - porte - pub"); msg_Client(playerid, COLOR_WHITE, "{FF6347}� Admin �{FFFFB2} gps - faction - g_poubelle - p_poubelle - cabine - carte - distributeur - zone - concession"); 2 - Inscription depuis la site Vous avez mal connecter la GameMode à la base de données Rendez-vous dans la base données dans la table "lvrp_server_setting" et modifier le champ "inscription" à 1. 3 - "Ce joueur n'est pas connecté" Vous êtes en possession de la première version publiée du GameMode. Vous téléchargez la dernière version du GameMode Vous modifiez les lignes suivantes //Dans OnPlayerConnect et OnPlayerDisconnect, remplacez ça : MAX_PLAYERS_CURRENT = GetPlayerPoolSize(); //par : MAX_PLAYERS_CURRENT = GetPlayerPoolSize() + 1; 4 - Créer un biz et mettre à l'Etat La création d'un biz et le mettre à l'Etat est spécial. Création de l'entreprise en /a creer biz /a edit biz => changer le propriétaire => Mettre à l'Etat Exécuter le commande /bizz type (En admin service si le biz appartient à l'état) => choisir le type de biz /a edit biz (En admin service) pour modifier le biz appartenant à l'Etat 5 - "Il n'y a pas de porte sur le serveur ?" Les portes sont dynamiques et doivent être créée directement en jeu. Utilisez les commandes /a creer porte, /a editer porte et //a supprimer porte pour utiliser le système. 6 - Comment être administrateur ? Créez votre compte en jeu ou sur l'un des ucp. Rendez-vous dans la table "lvrp_users" et modifier le champ "AdminLevel" de votre compte à 7. Je vous fais une petite liste des systèmes dynamiques (Création/Modification/Suppression en jeu) : Véhicules Biz / Biz uniques Maisons Garages Radars ATMS Distributeurs Cabine téléphonique Arrêts de bus Panneaux publicitaires Panneaux (Ex : stop, écrire un message sur un panneau) Intérieurs (Auto-Ecole, ANPE, etc..) Factions légales (Polices (x4), Gouvernements (x4), San News, etc ..) Factions illégales (Gang et mafia) GPS/Cartes Sapin de noël Petites poubelles (Pour jeter des items) Grande poubelles (Nécessaire au job eboueur) Porte/Grille Tags Concessions (Prix des véhicules stockés dans la bdd, modification IG [/a vehprice <model> <prix>]) Etcs... Tous ces systèmes peuvent être ajoutés/modifiés/supprimés par un administrateur. [ /a creer <nom> - /a editer <nom> - /a supprimer <nom> ] Les paramètres (table "lvrp_server_settings") Le champ "anticheat" correspond à l'activation de l'anticheat en jeu (0: NON - 1: OUI) Le champ "inscription" correspond à l'activation des inscriptions en jeu (0: NON - 1: OUI) Le champ "beta" correspond à l'activation des inscriptions en mode BETATEST (0: NON - 1: OUI) [Voir plus bas] Le champ "bot" correspond à l'activation des bots en jeu (0: NON - 1: OUI) Ø Système de maison (CMD: (/ma)ison) Un joueur peut disposer de 3 maisons Les intérieurs des maisons sont vides, ils doivent être meublés par le propriétaire (/ma mobi) Le propriétaire me gérer la location (Prix de location/virer les propriétaires/etc) Les maisons disposent d'un coffre pour stocker les objets/armes/armure (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) Ø Système de biz (CMD: /biz) Le joueur peut disposer de 3 biz Choix du type de biz à l’achat Le propriétaire peut modifier le prix de chaque article Commandes traditionnelles (Prix d’entrée/porte/etc) Système de Garage (CMD: /garage) Le joueur peut disposer de 3 garages Le joueur peut garer ses véhicules dans ses garages Utilisez les commande /entrer et /sortir pour entrer/sortir d'un garage Ø Système de véhicule (CMD: (/v)ehicule ) Le joueur peut disposer de 3 véhicules (Non vip) jusqu’à 6 véhicules (VIP) Tuning standard + néons Commandes traditionnelles (/v …) Taille du coffre du véhicule en fonction de sa taille Coffre véhicule (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armure/etc...) Régulateur de vitesse Système de bridage/debridage (/mecano debrider - /mecano brider) Ø Système de téléphone + opérateurs téléphoniques (CMDS: /tel - /forfait - etc..) Quatre opérateurs différents (Biz uniques : possibilité de modifier les prix) Téléphone interactif (TextDraw) Système de répertoire (10 contacts) Derniers SMS reçus Derniers SMS envoyés Sa consommation en cours / Radios / MP3 / Carte Commande /t sms et /t appel Ø Système de faim et soif + Système de mort Vous devez vous nourrir/boire (Biz, distributeur, items …) Si votre soif/faim atteint 0 vous perdez de la vie Si votre vie atteint 0 vous serrez en mode « gravement blessé » les secours sont appelés pour vous si des médecins sont en service vous pouvez /accepter mort vous ne pouvez mourir qu’avec une arme au corps à corps A votre mort vous apparaissez à l’hopital le plus proche (en fonction de votre localisation et la position des hôpitaux créés) A votre mort vous perdez toutes les armes qui sont sur vous (Pas dans votre sac) ainsi qu'un peut d'argent sous forme de drop posés au sol (Ramassable avec la touche 'C') Un cadavre est crée à votre mort Ø La police (LSPD/SFPD/LVPD/FCPD) (CMD: (/p)olice) Script complet Le leader peut modifier le nom des rangs, skins, l’intérieur, etc … Le leader peut créer/modifier/supprimer les amendes Ø Le gouvernement (LS/SF/LV/SA) (CMD: (/gouv)ernement) Le maire de chaque ville peut modifier les salaires des factions légales de la ville (+ chômage) Le maire de chaque ville attribut les taxes de sa ville. Le Maire de SA attribut le salaire des jobs Le Maire de SA attribut le prix des douanes Le leader de la faction peut modifier le nom des rangs, les skins, etc .. Ø L’inventaire / Items (CMD: /sac) Vous disposez d’un sac, vous pouvez poser ce sac avec /sac poser Vous pouvez poser tous vos items/armes Les items/armes posés à terre sont sauvegardés Utilisé la touche ‘C’ pour récupérer un item à terre Vous pouvez déposer vos items dans votre voiture/maison Vous pouvez jeter vos items dans les poubelles Ø Les gangs (CMD: /gang) Les gangs sont à créer directement en jeu Le leader décide du nom des rangs, position du QG, position du coffre, couleur du gang, etc .. Les gangs peuvent taguer les murs /gang tag Les gangs peuvent voler les voitures/biz/atms/joueurs (Pied de biche nécessaire) Les gangs peuvent planter/recolter de la drogue (Weed) Les gang disposent d'un coffre pour stocker (Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) Ø Les mafias (CMD: /mafia) Les mafias sont à créer directement en jeu Le leader décide du nom des rangs, position du QG, etc .. Le coffre de la mafia se trouve dans le qg (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) La mafia peur créer des armes La mafia peut planter/créer de la drogue (Cocaïne/Héroïne/Ecstasy) Ø Les jobs (CMD: /job) Vous trouvez la localisation des jobs pour chaque ville dans les ANPE La plupart des jobs ont été travaillés, fini les checks points (Eboueur/pêcheur/ouvrier/etc …) Le joueur doit travailler 25 mins en jeu pour obtenir sa paye Ø Les accessoires (CMD: /accessoire) Le /accessoire vous permet de porter n’importe quel item de votre inventaire Vous pouvez choisir la position (Tête/bras/jambe/etc…) Vous pouvez modifier la position ou l’enlever l’accessoire Les accessoires portés sur le joueur sont sauvegardés à sa reconnexion Les jobs interactifs innovants : à vous de les tester ! Livreur de pizza (LS - SF - LV) Fermier (LS) Mineur (LV) Eboueur (LS - SF - LV) Ouvrier (LV) Facteur (LS - SF - LV) Pêcheur (LS - BS) Voiturier (LS - SF) Les jobs traditionnels : Pilote de ligne, Camionneur, Medecin et Mécanicien Système de cadavre Un cadavre est créé à la mort d'un joueur Pour interagir avec un cadavre, utilisez la touche 'N', vous avez différents choix Le brûler (Nécessite un jerrican et un briquet) L'enterrer (Nécessite une pelle) Le transporter avec vous [Polices] Inspecter le cadavre Les cadavres peuvent être transportés dans le coffre des véhicules Système de Carcasse de véhicule (Script à activer : OnVehicleDeath(...) ) Une carcase se crée lorsque qu'un véhicule explose Les mécaniciens peuvent ramasser ces carcasses avec un DFT-30 (/mecano rem) Les mecaniciens en service sont informés lorsque qu'il y une carcasse Système de BetaTest L'activation du mode betatest se fait en modifiant la variable "beta" à 1 dans la table "lvrp_server_settings" Lors de la connexion une clef betatest sera demandé au joueur pour s'inscrire Les clefs betatest sont à insérer dans la table "lvrp_server_betakeys" La clef ne peut être utilisée qu'une seule fois Les logs enregistrées sur la base de données Logs admin Logs du chat Logs des commandes tapées Logs des connexions Logs des morts Logs des deconnexions Logs des actions du gouvernement Logs des jails Logs des kicks Logs des payements en jeu Logs des renames Logs des achats boutique (site) Logs des achats tokens (site) Autres systèmes .. - /boombox - Lancer une boombox à partir d'un url - /pme - Poser un message à terre - /vme - Mettre un message au dessus du véhicule - /prefixe - Ajoute un préfixe devant votre message (Ex: /prefix [Acc. russe] => "Salut" => [Acc. russe] Billy_Braxton : Salut) - /l1 et /l2 - Parler avec vos autres langues (Apprentissage en Ecole des Langues) - /laser - Afficher un laser sur votre arme - /marche - Choisir son style de marche - /comeback - Respawn à votre ancienne position (Disponible pendant une minute lors de votre connexion) - /spawn - Choix du spawn (Civil, faction, maison, etc..) - /fps - Passage en mode FPS (ON/OFF) - /membres - Affiche les membres connectés et déconnectés de votre faction - /piedbiche - Met votre pied de biche dans votre main - /trailer - Retire tous les TextDraw - Intérieur du Jet privé (Pour entrer, allez à côté d'un jet et appuyez sur la touche G) - Intérieur de l'andromada (Pour entrer, allez à côté d'un andromada et appuyez sur la touche G) - Système de Biker non terminé (Script à activer) - Système de Pompier non terminé (Script à activer) - Système de clignotants - Système de FlashBall pour la police - Système San News avec système de jeu par SMS - Système de mariage à l'église et de divorce dans les Mairies - Système de faim + soif - Système de numéro d'inconnu - Système de Braquage de Banque (pirater le système => décoder la porte => prendre l'argent => etc) - Système de choix de payement : cash/carte bancaire/chèque (TextDraw interactif) - Système d’alcoolémie (Taux d'alcool dans sang en fonction du nombre de boisson alcoolisé ingérer) - Alcootest pour la police (/p alcootest) - Système de drogue (Chaque drogue a un effet différent sur votre personnage) - Si je joueur a de l'armure, il sera juste protégé au niveau de son torse - etc .. Je termine cette courte liste, je pourrais continuer à en faire des pages. J’ai cité les choses dont je me souviens. Ce GameMode a un énorme potentiel et peut à l’heure actuelle, je le pense, concurrencer les serveurs déjà présents. Sachez que le GameMode comporte un peu/beaucoup/passionnément/pas du tout de bugs. Je fournis avec la base de données remise à 0. C’est à vous de placer toutes les variables en jeu. Le Gamemode est actuellement activé uniquement sur la ville de Los Santos. Depuis la dernière version je me suis concentré sur la ville de Los Santos. Cependant j’ai testé le fonctionnement des autres villes et celui-ci est opérationnel. Il est maintenant à vous en libre partage avec respect des crédits merci. Je vous donne en bonus les sites/ucps fonctionnant avec le Gamemode Lvrp v1 (DarkRider) lvrp_v1.rar Lvrp v2 (DarkRider) lvrp_v2.rar Lvrp v3 (Abdel) lvrp_v3.rar Lyl (Abdel) lvrp_v4.rar Sarp v3 (DarkRider) sarp_v3.rar Un panel admin (Abdel) admin.rar Je ne demande pas de commentaire sur la structure de ces sites (notamment pour la v1). Sachez que le dernier site a été celui de San Andreas RolePlay v3, avec les modifications apportés au GameMode, il est probable que les versions précédentes ne fonctionnement pas correctement. Je ne fais pas de support pour le Gamemode ou les sites. La bise, DarkRider Contributeur DarkRider29 Soumis 16/02/2017 Catégorie Roleplay Pastebin Github  
  15. roleplay

    Destiny RôlePlay Discord actuelle du projet : https://discord.gg/VSCY2eq
  16. roleplay

    I. Introduction (Nous allons utilisé la 0.3DL, dernière version de SA:MP). Vous n'êtes qu'un fanatique des années 80's & 90's ? Vous en avez marre de commencer votre nouvelle vie virtuelle en 2018 ? Nous vous souhaitons la bienvenue sur Los Santos Stories ! Avant de nous rejoindre, posez à l'entrée vos : Téléphone dernière génération, et tout se qui suit ! Note équipe est composé de plusieurs développeurs souhaitent faire un projet potable, pour changer l'univers de SA:MP, sur Los Santos ça sera très compliqué, car c'est vue et revue ! Mais.. Malheureusement, il y a eu un très grand incendie qui s'est répendu partout en ville suite à un conflit entre gang.. Los Santos n'est plus comme avant, elle se dégrade de plus en plus.. Nous allons profiter de se qui se passera IC, pour modifier un peu Los Santos, plus précisement Idlewood en vedette ! II. Launcher Nous avions penser à ouvrir un Launcher, pour faciliter installation de tout type de mods secondaire. L'installation de tout nos mods ne sera pas obligatoire, mais recommandé, libre à vous de le prendre ou de garder votre jeu actuel. Nous souhaitons améliorer le coté sombre des années 80's, c'est pour ça que nous voulions mettre dans ce Launcher.. - Timecyc (Avec plusieurs choix). - Colormod (Avec plusieurs choix). - Véhicules. - Éventuellement une carte qui aura l'air un peu plus ancienne ? - Des armes. III. L'équipe de Los Santos Stories (Gérante & Développeuse Web) Kosh : Présente sur SA-MP depuis 2012, son aventure commence sur Grand Theft Roleplay, puis Leader Staff de certains anciens projets. Elle est en charge de la direction du projet et participe activement au développement web du serveur sans oublier la communication. (Gérant & Développeur Pawn) Clyde : Depuis quelques années, Clyde n'a pas arrêté de s'améliorer.. Ultérieurement Fondateur de Mystic Fall's Roleplay, son aventure ne s'est toujours pas arrêté, il s'occupe du développement pawn & du web. (Développeur Pawn) Samylebonois : Développeur, présent sur SA-MP depuis plus d'un an, il gère le développement au cotés de Clyde.
  17. roleplay

    Immersion Roleplay Voir le fichier Immersion Roleplay J'ai retrouvé ce gamemode dans mon cloud, il s'agit d'un serveur pour lequel j'ai porté beaucoup d'intérêt fût un temps, la base reste SARP, mais celle-ci reste différente. J'ai commencé l'aventure Immersion RP avec Pitcher, FloLyon, Kermite, Tysanio et les Farell, le serveur à eu des hauts et des bas, mais il est toujours resté au top. Aujourd'hui ces personnes ont quitté SAMP (sauf Tysanio). Je partage donc la dernière version de ce gm. Je vais à l'encontre de mes deux précédents partages, mais ce gamemode pourra en aider plus d'un. je vous demanderai bien entendu de laisser les crédits dans le gamemode pour le travail accompli. Remerciements: Pitcher (Ancien Fondateur) Doni Farell (Fondateur) Tysanio (Dev) Kermite (Dev) SUNSHINE (Dev) Bernardo (Dev) Armans (Dev Web) Micka428 (Admin et Mappeur) Zertox (Admin General) Nathan (Admin) Le gamemode possède des mappings assez sympa, d'autres sont à corrigé. La partie Web inclus un début de panel en dev jamais fini. Update pour la 0.3DL. Have Fun. Contributeur Nico Soumis 29/03/2018 Catégorie Roleplay Pastebin Github  
  18. roleplay

    LIBERTA TOWN Liberta Town est un serveur Strict RP, avec une équipe de Staff: accueillante, à l'écoute, disponible, mature... Une communauté active, avec des métiers semi-whithelist. Les métiers whitelist: LSPD, EMS, Mécano, Taxi, Avocat, Journaliste, Concessionnaire, Banquier, Unicorn, Pompier, Vigneron, Tequilala, Le Bahamas. Les métiers non whitelist: Couturier, mineur, abatteur, bûcheron, raffineur, chasseur. Nous avons une communauté active et mature. Le serveur est basé aussi sur des bons délires et des amitiés. Si vous désirez des renseignements n'hésitez pas à passer sur le discord, nous posé des questions https://discord.gg/MTzUJXN Email: [email protected]
  19. roleplay

    EDIT ADMINISTRATIF : sujet non conforme.
  20. roleplay

    Version 1.0.0

    141 téléchargements

    Immersion Roleplay J'ai retrouvé ce gamemode dans mon cloud, il s'agit d'un serveur pour lequel j'ai porté beaucoup d'intérêt fût un temps, la base reste SARP, mais celle-ci reste différente. J'ai commencé l'aventure Immersion RP avec Pitcher, FloLyon, Kermite, Tysanio et les Farell, le serveur à eu des hauts et des bas, mais il est toujours resté au top. Aujourd'hui ces personnes ont quitté SAMP (sauf Tysanio). Je partage donc la dernière version de ce gm. Je vais à l'encontre de mes deux précédents partages, mais ce gamemode pourra en aider plus d'un. je vous demanderai bien entendu de laisser les crédits dans le gamemode pour le travail accompli. Remerciements: Pitcher (Ancien Fondateur) Doni Farell (Fondateur) Tysanio (Dev) Kermite (Dev) SUNSHINE (Dev) Bernardo (Dev) Armans (Dev Web) Micka428 (Admin et Mappeur) Zertox (Admin General) Nathan (Admin) Le gamemode possède des mappings assez sympa, d'autres sont à corrigé. La partie Web inclus un début de panel en dev jamais fini. Update pour la 0.3DL. Have Fun.
  21. roleplay

    APRP - INTRODUCTION Angel Pine Roleplay est une communauté qui se compose de joueurs qui veulent une expérience du RP agréable. Le but de notre communauté est de socialiser tous ensemble et passer un bon moment tout en appliquant les règles de base du serveur. L'équipe administrative est toujours prête à aider les joueurs au jour le jour et nous sommes toujours ouverts aux suggestions. S'il vous plaît, prenez le temps de visiter notre site Web, d'explorer et même de vous inscrire sur notre forum. Vous serez en mesure d'acquérir une meilleure connaissance de ce que nous offrons et de rencontrer certaines personnes le long du chemin. #Le serveur est toujours en phase de développement. #Plus d'information dans les jours à suivre. APRP - SERVEUR INFORMATION Serveur: (Dev) Discord: https://discord.gg/ZPJAGYt Site Web: https://angel-pine.fr/
  22. roleplay

    Bonjour à tous, Je me présent, Dylan "Sherkov" , Vice-Président de l'association Ningates. L'association Ningates consiste à réunir une communauté autour des jeux vidéo, de l'e-sport et du monde d'internet en général. Pour diversifier l'association du projet "e-sportif", nous souhaiterions ouvrir de multiples serveurs dans divers jeux que je qualifierait, je l'espère non à tort, de "moins e-sport". Pour ceci, nous avons comme projet l'ouverture d'un serveur SAMP Roleplay, Pour mener ce projet à bien il nous faut une équipe complète, en passant par le gérant jusqu'aux guides. Je vous invite, si ce projet vous intéresse ou pas, à me donner votre avis en laissant un message ci-dessous. Si vous êtes motivé par ce projet n'hésitez pas à nous rejoindre sur discord si vous avez besoin de plus d'informations concernant notre Association, ou le serveur en lui-même Site : http://ningates.fr/ Discord : https://discord.gg/pytDW52 (Si les liens gênent je les enlèverais aucun souci)
  23. Bonsoir les gens, alors je vous éxplique un peu le concept: J'avais eu l'idée d'avoir un serveur rp (samp) qui est implanté sur la map de liberty city ou vice city & en ce qui concerne le gm en question on peut toutefois rembobiner un GM récent avant de travailler sur le nôtre ou bien en avoir un autre à part en développant quelques trucs par-ci par-là pas un truc lourd, parceque de toute façon les gens feront le tour de la chose, mais ce qui serait vraiment novateur, c'est le changement de l'époque et le focus sur la storyline du serveur à savoir ce qu'on pourrait apporter avec le changement de la map, passer de la culture californienne aux bails de yankees avec des trucs vraiment poussés et ultra-focus sur le RP plus que sur l'aspect esthétique ça va vraiment rameuter bon nombre de gens, je vois que c'est ce que demande la communauté de sa-mp donc si y'a des scripteurs ici, voici ma question: est ce que vous pensez qu'y'a la possibilité d'importer la map de liberty city, non pas celle de GTA United parceque y'a quelques bugs par rapport à des endroits vides, etc. Sachiez qu'avec ce genre de projet, ça ne pourrait être que bénéfique et on pourra attirer une grande communauté. Bref, si jamais y'a des intêressés, vous pouvez m'ajouter sur Discord: UPP#4281 (tout en MAJ). A bientôt! Une petite image de la map/game à quoi ressemble l'idée de ce futur projet:
  24. roleplay

    LIBERTA TOWN Liberta Town est un serveur Strict RP, avec une équipe de Staff est accueillante, à l'écoute, disponible, mature... Une communauté active, avec des métiers semi-whithelist. Les métiers whitelist: LSPD, EMS, Mécano, Taxi, Avocat, Journaliste, Concessionnaire, Banquier, Unicorn, Pompier, Vigneron, Tequilala, le Bahamas. Les métiers non whitelist: Chômeur, Couturier, Mineur, Abatteur, Bûcheron, Raffineur, Chasseur. Nous avons une communauté active et mature. Le serveur est basé aussi sur des bons délires et des amitiés. Si vous désirez des renseignements n'hésitez pas à passer sur le discord, nous posé des questions NOUS RECHERCHONS UN BON DÉVELOPPEUR POUR GTA V RP Discord: https://discord.gg/MTzUJXN Email: [email protected]
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    Présentation du projet : Dynamic Gamemode a été développé dans le but de créer un gamemode simple mais performant, pouvant servir à tout utilisateur de la communauté SA-MP pour l'utiliser comme base ou simplement pour l'étudier. Le premier avantage de celui-ci et qui est assez rare sur SA-MP est qu'il est Open-Source, c'est à dire que n'importe qui peut accéder au code source quand il le veut. De plus tout le monde peut y participer et partager ses idées. Le gamemode se veut simple mais performant et optimisé. C'est un gamemode basé sur le type semi-roleplay. Un mode de jeu innovant et nouveau sur SA-MP réfléchis et conçus par tous les contributeurs du projet. Comme son nom l'indique, il est complètement dynamique, c'est à dire que l'on peut facilement, depuis le jeu, controler tous les aspects techniques du serveur. Objectif : Notre objectif dans ce projet est multiple, il va premièrement permettre de redonner un coup de jeune à la communauté qui se fait vieillissante et qui utilise encore de vieux gamemode. Par le fait que tout le monde va pouvoir l'utiliser mais aussi y contribuer. Secondement cela va permettre de montrer que l'on peut encore créer des modes de jeux innovant sur SA-MP. Et dernièrement et tout simplement d'ouvrir un serveur pour pouvoir s'amuser simplement sur un gamemode que l'on a nous même réalisé. Le gamemode est de type semi-roleplay, c'est à dire que l'on utilise tous les avantages du roleplay, mais qu'on y enlève les désavantages, finit les attentes pour rejoindre une faction, le besoin de faire des commandes inutiles pour réaliser une action, vous pourrez désormais vous amusez tout en faisant de vrai scène roleplay. C'est un roleplay qui permet de jouer une scène d'une faction en même pas une demie-heure alors que l'on commence sans rien, contrairement à un vrai roleplay où il faut plusieurs semaines voir des mois. Les aspects techniques : Pour pouvoir participer au projet mais aussi le consulter ou le télécharger, vous pouvez vous rendre sur notre github, qui est une plateforme dédié aux développeurs, elle permet beaucoup de fonctionnalités. Nos liens sont disponibles en fin de message. Vous pouvez donc avoir accès au code, mais également aux futur fonctionnalités prévues. Également au wiki qui est là pour tout expliquer. Un onglet permet aussi de reporter tout erreur, problème, suggestions, améliorations lié à notre gamemode. Le gamemode utilise la technologie SQL afin de stocker toutes les informations sur une base de données, également fournis sur le github. Un installateur automatique avec réglages des options sera réalisé un peu plus tard quand le gamemode sera un minimum fonctionnel. Le gamemode est donc destiné aux plus débutant comme aux experts. A propos du projet : Voilà pour la présentation, pas trop fournis, de notre gamemode. Pour l'instant le projet vient d'être créé, il n'y a donc aucune fonctionnalité, mais le github devrait se remplir et vous pourrez les consulter avant qu'elles soient codées. Ce sujet est plus pour la présentation général du gamemode à ses débuts. Le gamemode est codé par passion, on ne garantie absolument pas qu'il sera finit un jour. N'hésitez pas à proposer vos idées sur le github ou même ici ! Nous n'avons aucune image à vous proposer pour l'instant ! En espérant que le projet vous plait et qu'il vous a intéressé. Les liens : Github : https://github.com/SA-MP-Developer/Dynamic-Gamemode Wiki : https://github.com/SA-MP-Developer/Dynamic-Gamemode/wiki Projet (fonctionnalités à venir) : https://github.com/SA-MP-Developer/Dynamic-Gamemode/projects Proposer une fonctionnalité/signaler un problème : https://github.com/SA-MP-Developer/Dynamic-Gamemode/issues Attention le github est entièrement en anglais, merci d'essayer de respecter cela pour une meilleur gestion.