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2 résultats trouvés

  1. Root

    autre Nouveau MP pour SA

    Projet : Création d'un nouveau MP pour San Andreas Bonjour/Bonsoir, comme dit dans le titre je souhaiterais créer un nouveau MP qui étenderait les possibilités du jeu. Oui c'est vrai, pas mal de projet comme celui ci ont étés entrepris, mais ne sont jamais arrivés au bout.. Ayant été développeur pendant un certains temps en PAWN, j'ai une grande connaissance de celui ci (En même temps, on à vite fait le tour), et étant actuellement en plein développement d'un nouveau GM RôlePlay, je me suis demandé si il n'y avait pas possibilité de faire beaucoup plus de choses, en intégrant un CEF par exemple. J'ai cherché puis.. Ben j'ai pas trouvé grand chose.. J'me suis dis que si MTA avait la possibilités de faire ce genre de chose, et ben SAMP devrait pouvoir le faire. J'ai trouvé quelques plugins : Un pour coder en JS, un autre pour avoir une communication client server avec de nouvelles fonctions pour Pawno. Alors je me suis dis pourquoi pas combiner les deux ? Une communication client server et du JS et puis on ajoute Angular et piouf c'est réglé. Et ben j'ai eu tord , j'ai donc abandonné l'idée de chercher, puis j'ai repris. Quand j'ai continuer de dev mon GM, pour moi, ça devient plus possible de coder comme ça. Coder avec le schéma MVC, avoir des codes plus opti, pouvoir intégrer du HTML puis récupérer les interactions, ça , ça serait le TOP ! Je suis un noob dans tout ce qui est plugin, et application windows , bien que le c# est un langage que j'comprends, mais je ne trouve pas beaucoup de doc approprié pour ce sujet en ligne... Alors je me tourne vers cette communauté. Je suis absolument sûr que parmi vous il y à des devs, des devs qui en ont marre de tourner en rond sur SAMP.. Des devs qui se lassent de voir les mêmes choses.. Des devs qui veulent qu'il y est un coup de neuf, et qui connaissent tout cet univers. Faut se l'avouer, cela fait un moment que j'entends dire : "Hey SAMP c'est fini bro !". SAMP n'est pas au bout, et avant qu'il l'y soit, on devrait se serrer les coudes le temps de quelques DLL et quelques exécutables (Promis on fait la guerre du meilleur serveur une fois fini ! ). Hm.. J'me suis pas présenté.. I am Root (Oui j'me suis pas creusé..). J'ai monté mon association à loi 1901 qui à pour but : mutligaming, création de site web. Niveau programmation, je me forme en indépendant. Mes connaissances : Web(PHP, POO, HTML, CSS, MySQL), JS, C, TypeScript (Avec Angular), pawn, c++, et c# (Quelques bases, bien que je trouve que le JS lui ressemble pas mal). Donc voilà, maintenant, le vif du sujet Je serais donc ravi d'accueillir les développeurs qui voudront bien participer à ce projet, je précise que je serais ravis d'apprendre l'utilisation de tous les outils nécessaire que je ne connaîtrais pas, et ainsi de discuter quoi faire, comment etc... Rien à signer ! Vous voulez venir aider, vous venez, vous voulez plus, vous repartez, puis, vous pourrez revenir quand vous le souhaitez Je tiens à préciser, rien à été décider, rien n'est encore fait, je tiens à attendre quelques têtes si il y à, afin de discuter de ce projet puis prendre les directives nécessaire et possible. Si vous avez des remarques ou questions sur ce projet, n'hésitez pas. N'hésitez pas à dire si ce projet est complètement démesuré ou autre. Je pense que si quelques devs connaissant le sujet ou non et assez motivé se montrent, avec de l'organisation et de l'entraide, ce projet pourrait montrer le bout de son nez avant que tout soit mort (Bien que nombreux sont ceux qui peuvent pas tourner GTAV encore et qui resteront donc sur SA). Merci d'avoir lu, et n'hésitez pas à me contacter ! moyens de contact : Discord : Root#5740 ou https://discord.gg/BxS4GqE <- Discord de l'association
  2. Leonardo_Gonzalez

    roleplay Altis Life RolePlay

    Altis Life SA:MP revient pour sa cinquième version après des mois de développement. Le mode est inspiré du mode de jeu d'Arma III et est basé sur SARP modifié à la quasi-totalité depuis 3 ans (anciennement Next Generation RP). Pourquoi Altis est-il différent des autres serveurs ? Le serveur propose des exclusivités que je n'ai (personnellement) jamais vu sur d'autres serveurs : - Un tchat vocal de proximité activable et désactivable en jeu, selon si vous souhaitez jouer avec, et fonctionnant avec TeamSpeak (voir ci-dessous pour plus d'infos sur le fonctionnement) - Une ville de base entièrement mappée de manière propre et optimisée, sans trop de détails pour éviter les lags - Différents moyens de gagner de l'argent : Les factions, les métiers et les activités - Des exclusivités en préparation et qui arriveront très prochainement (Voir tout en bas) - Des petites fonctionnalités exclusives pour s'amuser (ex : système Pokémon Go implanté en jeu) Quelques images du serveur Je vous propose ci-dessous des images du serveur pour que vous puissiez mieux vous rendre compte. Sur cette image, vous pouvez observer l'accès à la ville avec la douane qui est ouverte initialement et peut être ouverte/fermée par la Police. Le serveur propose des métiers comme chauffeur de taxi, pilote de ligne, camionneur, fermier entre autre... Chaque job est présenté sous forme de missions guidées avec des checkpoints et des aides dans le tchat. Zone de stunt pour ceux qui désirent s'amuser. Nous sommes un serveur RolePlay mais nous proposons également des endroits prévus pour des évènements de ce type. Nous avons également un bâtiment qui regroupe différentes salles avec des circuits et prochainement un terrain de paintball. Le serveur propose des factions comme Police, Médecins, Gouvernement & Journalistes Nous utilisons le moins de commandes possibles. Pour simplifier l'interaction et la facilité d'accès, la plupart de nos commandes ont été transformées sous forme de panels. Pour accéder aux panels principaux, il suffit d'utiliser Y pour ce menu (image) et N pour le menu interaction joueur/véhicule. Tous les joueurs peuvent exercer une activité dès qu'ils le désirent. Ils peuvent ainsi récupérer des ressources pour les revendre ou les utiliser. Le prix de revente se fait selon une fluctuation des cours en fonction de ce que vendent les joueurs afin de faire varier les activités pratiquées par les joueurs. Le serveur permet également aux joueurs de créer leurs factions, placer leurs QG. De même prochainement avec les maisons. Nous favorisons la personnalisation par les joueurs, tout ceci étant bien sûr réglementé. Nous désirons également mettre en place un système de braquage exclusif avec des PNJ, braquage de convoi armé etc... Comment nous rejoindre ? Le serveur ouvre le 30 septembre 2016. Lien du site : http://elementfr.com Lien du TeamSpeak : ts.elementfr.com En espérant que le serveur vous plaise, cela fait des années que nous jouons à SA:MP par plaisir d'incarner un rôle et de pouvoir en profiter pleinement grâce à toutes les fonctionnalités du serveur qui n'ont fait qu'augmenter au fur et à mesure. Le serveur reste cependant en beta et il se peut que des bugs apparaissent suite aux ajouts de cette version 5. Si c'est le cas, n'hésitez surtout pas à nous en parler sur notre forum ou notre interface de développement prévue pour améliorer le serveur : http://elementfr.com/dev Conseils pour débuter sur le serveur Pour savoir comment bien débuter sur le serveur et obtenir des informations sur celui-ci, n'hésitez pas à regarder ma vidéo de présentation : Comment fonctionne le tchat vocal ? Le système vocal fonctionne avec TeamSpeak, il y a plusieurs channels qui sont utilisés exclusivement pour le tchat vocal. A chaque fois qu'un joueur est à coté de quelqu'un, le système moove le joueur avec la personne dans un channel libre. Et si le joueur est déjà à coté de quelqu'un et qu'une troisième personne arrive, c'est elle qui rejoint le channel etc... Lorsque personne n'est à côté de vous, vous êtes remoove dans le channel où vous étiez. Pour que cela fonctionne, il faut donc que vous soyez connecté à TeamSpeak (mais je le rappelle, ce n'est pas une obligation). Les échanges entre le serveur sa-mp et le teamspeak sont assurés par un bot TS et le plugin TSConnector pour SA:MP. Chaque joueur peut activer/désactiver le tchat vocal dès qu'il le souhaite et directement en jeu avec une commande ( /vocal ). Je vous remercie d'avoir pris le temps pour lire ce sujet ( en espérant que j'ai posté dans la bonne catégorie ^^ ) Cordialement, Leonardo_Gonzalez, responsable du projet.
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