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139 résultats trouvés

  1. Brownbear

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] A supprimer

    A supp
  2. Tysanio

    West-Life roleplay

    West-Life roleplay View File Donc ceci est mon dernier SARP touché en début 2015 (je crois) Dans se contenu Les base de donnés (forum/serveur) celle du serveur est fait pour que sa sois un plug and play Forum Theme forum UCP Serveur sous linux Les Libmysql so 15 Le gamemode Le pawno utiliser plus les INC Tout est fait en fonction. Le tout fonctionne que sa soit les job ou les factions, rien n'ai laissé dans le code pour faire jolie Aucun vice cacher aucun code caché pour que j'aile des droits tout fonctionne Si problem Commenté ici et je pourra vous aidé* Il est avec un mot de passe car quand je voulais envoyer sa par email a une personne il acceptais pas car le rar était volumineux donc Voici le mot de passe pour tout :::::::::: kawaiibakapatateleader Les crédit général sont la pour tout ceux qui mon aidé J'ai eu des échos sur certain truc comme quoi yavais des commande que les joueur on eu acces Je ne vais pas changer la version du gamemode, je peut donnée en priver les modifications apporté Les truc pour lancé le gamemode sont en 0.3z il faut juste télécharger sur le site samp pour avoir en 0.3.7 *Pour lancée le gamemode pas pour faire des modification il faut trouver comment sa fonctionne Je ne donne plus d'aide Submitter Tysanio Submitted 04/14/2016 Category Gamemodes  
  3. Tuwnew

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] Modern War Roleplay

    LE PROJET Notre projet, à mon équipe et moi même, consiste à refaire vivre le serveur Modern War. Pour en faire une courte histoire..... Pour ceux qui n'ont pas lu, mais qui connaissant les grandes lignes. Sachez que nous connaissons notre passé, les erreurs qui ont été faîtes. Et que malgré ça, nous sommes déterminés, nous les assumons (même si nous ne sommes pas les fondateurs!) et les endossons. PRÉSENTATION DU SERVEUR Le Gamemode a été entièrement créé de A à Z, comme tout le monde dit lol, par Chipardeur pour la V2, et donc, reprit par nous par la suite. Le serveur reposait essentiellement sur les factions auparavant. Nous essayons de changer cela en améliorant le côté civil en leur proposant diverses activités. Ainsi pour cette version, deux factions sont présentes : L'United States Army, défenseurs Américain de leur patrie. L'Alliance des Pays de l'Est, envahisseurs de multiples nationalités d'Asie, allant du Russe au Japonais... Voici un spoiler racontant le contexte de cette version, son histoire...le pourquoi que les méchants sont là quoi. LES DIFFÉRENTES ORGANISATION Dans le prochain texte, nous présenterons les différentes organisations, factions, du serveur. Nous expliquerons leurs rôles et leurs places au sein de Modern War. LES FACTIONS Nous disposons d'un script relativement simple de faction. 11 rangs, allant du 0 au 10, les rangs 7 et + gèrent les commandes de leader basiques. Le R10 en possède un peu plus, étant le chef officiel de la faction. Nous voulons rester dans l'optique où, dans l'armée, on ne décide pas seul. Ainsi pour chaque faction est présent un État-Major qui regroupe ces leaders et qui prennent les décisions. Nous voulons aussi que les chefs soient indépendants. C'est ainsi qu'ils peuvent : Modifier les rangs In Game Modifier le spawn de la faction Acheter ou vendre les véhicules de la faction Assigner des spécialisations aux soldats (médecins, artificier, sniper...) ... LES SECTIONS En plus des factions du serveur, des sections existent et servent à diversifier les compétences des joueurs. Chaque faction comporte trois sections principales : Une section blindée, spécialisée dans l'utilisation de char et d'équipement anti-blindé (lance-roquette, mines...etc). Souvent accompagné des artificiers. Une section aérienne utilisant toute l'aviation et les hélicoptères fourni par GTA. Nous recommandons l'utilisation de skin pour certains, permettant de transporter + de personnes. Une section spéciale, équivalent du SWAT en comparant avec les factions policières. Principalement des commandos un peu à part du reste de l'armée, habilité à utilisé les fusils snipers. Ces sections permettent une orientation différente pour chacun des joueurs dans leur domaine favori. Chaque section comporte 6 rangs, un spawn, des véhicules.... Tels des mini-factions. Ils ont un peu près les même fonctionnalités. LES SPÉCIALISATIONS ET ESCOUADES Comme cité plus haut, les leaders de la faction peuvent assigné une spécialité hors-sections aux joueurs après avoir effectué les différents tests en jeu. Ainsi, nous retrouvons l'unité médicale, les membres du génie et les tireurs d'élite. Cette spécialité permet de pimenter les compétences des soldats en infanterie lors des combats. Le médecin peut s'occuper des personnes blessés, les réanimer et les soigner. Quant à l'artificier, il peut placer des mines sur le sol, explosant au contact d'un véhicule ou d'un piéton. Le sniper est peut utilisé, déjà présent pour les forces spéciales, mais est tout de même présent afin couvrir les soldats. Nous avons récemment rajouter l'option des escouades. Cela rajoute une oreillette aux membres de la spécialisation, ou d'autres soldats voulant former des groupes. Elles ont été créé pour regrouper tout les membres des spécialisations répartis dans chaque section, avec un point de communication pour une meilleure organisation. Nous avons cependant ouvert les possibilités en permettant aux joueurs de créer leur propre escouade. Dès lors, nous pouvons qualifier les escouades de "Section Non-Officielle" au sein d'une faction. LES FACTIONS NON-OFFICIELLES N'ayant pas créer de faction représentative des civils, nous avons donné la possibilité aux joueurs de créer leur propre faction. Ces F.N.O n'ont pas pour but d'être liées aux armées et consistent à faire un regroupement de civils. Cependant, nous ne voulons pas les rendre plus indépendants et avons limité quelque peu leurs actions, comparé aux armées. Ainsi, ils ne peuvent pas acheter de véhicules et d'avoir de spawn. Évidemment, pas de spécialisations non plus lol. Heureusement pour eux, nous avons ouvert la possibilité d'un coffre faction pouvant stocker leurs armes ! QUELQUES SYSTÈMES... A présent, je vais vous présenter différents systèmes du serveur. Commençons immédiatement ! LA PROSPECTION Depuis une mise à jour de la V2 de MW, une fonctionnalité a été rajouté pour trouver du matériel utile facilement. Cela rassemble un certain nombre d'objets et d'items. Le principe reste relativement simple. Vous entrez dans un bâtiment, et vous tapez la commande /fouiller. Pendant un petit moment, le personnage cherchera avec une animation des objets et trouvera des différents suivant l'intérieur. Par exemple, il trouvera des médicaments dans les hôpitaux, mais pas forcément dans une armurerie. C'est pour le moment le seul système permettant de trouver des objets. Nous réfléchissons à d'autres méthodes pour s'en procurer. LES SACS Apparu en même temps, les sacs permettent de stocker les objets qui ont été trouvé dans les bâtiments. C'est ce qui permet également de s'en servir. Ainsi, en ouvrant son sac et cliquant sur la catégorie voulu, nous pouvons utiliser n'importe quel de ces objets. Certains permettent de remplir les barres de faim et de soif situées en haut à droite de l'écran, car oui, si ces barres sont vides, le joueur commencera à littéralement mourir de faim. De plus, nous pouvons y ranger quelques armes en respectant le poids ! Un système de poids empêche de ranger trop d'objets dans son sac. Du coup, vous ne pouvez pas stocker 4 M4 dans le sac... Dommage ! L'ESSENCE L'essence a toujours été précieuse. Prenons un exemple très récent : les grèves des raffineries ! Eh bien, c'est la preuve que l'essence est très importante ! Et c'est ce que nous avons voulu amplifier dans la phase de développement. Auparavant, nous ne pouvions seulement faire le plein avec notre véhicule... Basique. Dès maintenant, chaque station essence a sa propre réserve d'essence et ne peut plus en fournir de manière illimitée. De plus, après de nombreuses de demandes, nous avons rajouté le Jerrican qui permet de s'en procurer et de l'emporter avec nous. Cependant, les réserves ne sont pas infinies... Une petite mission libre d'accès a donc été rajouté. Le jeu se déroulant à San Fierro, une petite raffinerie est déjà faîte par Rockstar derrière l'aéroport. Le joueur peut, en se procurant un camion muni d'une citerne, s'y rendre et remplir sa citerne d'essence. Par la suite, il peut remplir les stations essences pour tout le monde. LES VÉHICULES Comme sur de nombreux serveur Survival (car oui, MW est un "Survival" si on reste civil lol), les véhicules sont très faciles d'accès. Nous pouvons en retrouver un peu partout sur la map, sans trop se soucier s'il appartient à quelqu'un. Cependant, une alternative reste disponible. S'approprier un véhicule. Pour se faire, vous devez entrer dans un véhicule et le court-circuiter. Vous avez plusieurs taux d'échecs et de réussites, produisant des effets différents... Si vous réussissez, un contrôle de gestion du véhicule est dés lors disponible. Vous pourrez alors garer votre véhicule à l'emplacement ou décider de l'abandonner. Cependant, votre véhicule a des vies. S'il explose trop souvent, vous le perdrez... Ainsi, au bout de trois explosions, votre véhicule ne vous appartient plus. De plus, à chaque explosion, vous devez effectuer une réparation plus importante, faisable uniquement par le propriétaire. LES PERSONNAGES NON-JOUEURS Voulant accentuer les possibilités des joueurs, nous avons rajouter des P.N.J. sur la map. Ces derniers apparaissent à des heures aléatoires avec différentes quêtes à proposer aux joueurs. Ainsi, si vous en trouvez un(e), vous pouvez lui adresser la parole et il vous proposera une quête à effectuer pour lui(elle). Prenons l'exemple de cette femme qui demande tout simplement de lui rapporter des médicaments qu'elle a perdu à Ocean Flats. Vous acceptez ce qu'elle propose et vous chercher cet objet perdu. Une fois localisé (ça peut prendre du temps!), vous n'avez plus qu'à le ramasser et à lui rapporter... Ou bien, garder tout pour vous et incarner le rôle d'un salaud. A vous de voir! DIVERSES POSSIBILITÉS DES SOLDATS Maintenant, nous allons parler un peu plus de l'armée, étant la principale activité du serveur, après tout... Tout d'abord, il faut prendre en considération l'équipement. Différents types d'équipements ont été créé. Le basique comporte un M4A1 avec trois chargeurs, une arme de poings avec trois chargeurs et des fumigènes. Les autres diffèrent et offrent d'autres possibilités. Il faut noter également, qu'une réserve de matériaux a été créé, obligeant les joueurs à ne pas gaspiller pour ne pas se retrouver à zéro. Pas de matériaux = Pas d'équipements. J'en ai parlé plus haut mais, plusieurs canaux de radios existent. Le Canal général (/r) permet de communiquer avec tout les membres de l'armée. Tandis que les radios sections (/rse) permettent de parler entre membres de sections. Enfin, la radio escouade (/res) autorise à parler en oreillette avec des membres de son escouade. Un système de balise est également présent proposant trois moyens de créer une balise sur la carte. Premièrement, la balise de position, indiquant l'endroit en radio avec un point immobile. Très pratique pour les rendez-vous et les combats. Deuxièmement, la balise de renfort indiquant en temps réels la position du soldat, identique aux balises policières de poursuite. Et enfin, la balise de commandement, offrant la possibilité de marquer n'importe quelle endroit de la map d'un repère visible par toute l'armée depuis n'importe où. Nous avons également développé les relations aériennes et terrestre en permettant de placer des fumigènes mieux visibles que la grenade fumigène. Ceci facilite les atterrissages de l'aviation vers les piétons. Puis, créer un système de descente en rappel. Pour s'effectuer correctement, vous devez être en hauteur, près du vide (sur un toit, dans un hélico), et taper la commande /rappel. Cela créer une corde plus ou moins longue et lance une animation au joueur. Ce dernier descendra donc assez rapidement grâce à la corde jusqu'à la terre ferme. Etc... LES CARGAISONS Pour ceux qui n'auraient pas remarqué sur les précédentes screens, et n'aurait pas lu la partie sur les matériaux, chaque faction dispose d'une réserve en matériaux. Chaque équipement dépense un certain nombres de matériaux ce qui vide les réserves. Nous avons donc créer une petite mission pour les militaires voulant récupérer des matériaux. C'est un largage de matériel aérien. Cela à lieu deux fois par jour de manière aléatoire vers les heures de pointes. Les armées sont prévenus dans leur canal principale de l'identité de l'appareil et de sa localisation de largage. Un peu avant le parachutage des caisses. Cela laisse le temps aux armées de se préparer un peu et d'y aller de manière organisé. Pour les plus rapides, vous pourrez apercevoir la caisse arrivée avec un parachute et atterrir. A ce moment là, vous pourrez ouvrir la caisse et y récupérer les armes quelle contient, enfermée dans d'autres petites caisses. Vous n'avez qu'à les placer dans les Barracks et les ramener à votre base. Une fois fait, vous décharger votre camion et les transporter jusqu'à la zone indiquée... CONCLUSION Merci pour ceux qui ont lu jusqu'au bout, et merci à ceux qui sont directement descendu jusqu'ici. Nous sommes ouverts à toutes critiques de vos parts. Cependant, je précise bien que nous ne sommes pas responsables des fautes qui ont eut lieux dans le passé et qu'il est inutile d'en reparler. Si tenté qu'il y en est. Merci beaucoup. Le staff de Modern War. CONTACT Forum : Lien Ouverture le 22 Juin !
  4. J'ai trouvé mieux ailleur merci a vous de c'est retour cordialement PS le projet continue mes sans poste sur ce forum
  5. Vichenz0

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] The Last Hope Roleplay [Rp/Survival]

    The Last Hope est un serveur de type Survival/Roleplay où votre but principal sera bien évidemment de survivre le plus longtemps possible. Le jeu ce passe dans la ville de Los Santos, une ville où nous avons pris soin de la détruire pour lui donner une ambiance apocalyptique, mais aussi ou la nature a commencer a reprendre ces droits. Oubliez désormais tous vos points de repères dans Los Santos ! Vous incarnerez un personnage (Trois maximum) qui a survécu aux nombreuses destructions via le chaos qui a régné sur la ville, suite à l'explosion de fabrique secrète du gouvernement. Ce personnage sera entièrement personnalisable avec des accessoires que vous devrez trouver un peu partout dans la ville, mais attention, vous aurez aussi des besoins à combler tel que la faim et l'hydratation, à vous de trouver ou créer vos ressources... La ville de Los Santos n'est pas non plus sans danger, des zones radioactives y sont présentes ainsi que de mystérieuses créatures... Mais n'oubliez pas non plus les citoyens transformés par la peur en mercenaire sans âme ni compassion... Concernant le serveur de jeu, tout a été fait pour vous faciliter la tâche. Il y aura très peu de commande, toutes vos actions seront réalisables depuis votre inventaire en cliquant sur un objet (Inventaire qui affichera l'intégralité de vos objets dans un menu), puis l'action se réalisera automatiquement en fonction de là ou vous vous trouvez. Pour vous donner un petit exemple, si vous utilisez votre couteau, votre personnage l'équipera, mais si vous vous trouvez près d'un cadavre, il se mettra à découper le cadavre automatiquement afin de récupérer de la viande... zombie ou humaine ? Dernier point, le système de combat. Sur tous les serveurs que j'ai pu parcourir, je n'ai jamais eu peur de mourir dans un gun fight, et encore moins de me prendre un coup de batte de Baseball... Alors j'ai beaucoup réfléchi, et j'ai rendu les combats réels. En ce qui concerne les armes de type batte de baseball, club de golf, pelle et matraque, chaque coup donné à une chance d'assommer la personne pendant quelque seconde. Le but est de rendre les armes dont personne n'a réellement peur en arme dangereuse qui peuvent vous mettre au sol rapidement, et vous faire perdre votre stuff si durement looter. Pour les armes a balles réelles, les dégâts sont plutôt important et vous feront saigner. Vous devrez donc utiliser un bandage ou un kit de secours sous peine de mourir a petit feu... Passons aux présentations ! Présentation de quelques systèmes : La sélection du personnage : Tout commence ici, après avoir créé un compte. La sélection de personnage vous laissera trois places pour accueillir un personnage différent dans chacune. Ce système permet de joueur différent Roleplay sur un même compte, comme par un exemple un personnage dans une faction, un personnage en fno ou dans une bande d'amis puis un dernier débrouillard qui voudrait Rp en solo, ce qui est donc très avantageux et souvent apprécier des membres. Voici le menu vous affichant vos personnages : Puis une fois sélectionné le personnage désiré, vous aurez un récapitulatif de celui-ci : Certes il n'a pas vraiment l’apparence ni l'origine de Jackie Chan, mais des données telles que la dernière connexion vous permettrons de savoir si votre compte a été utilisé pendant votre absence. Le menu de besoin : Le plus important sur The Last Hope a été de concevoir une liste de besoin propre, clair, simple et efficace vous permettant de consulter l'état de votre personnage d'un seul coup d’œil sur l'écran. Pour cela, nous avons mis au point un menu inspiré du jeu " Rust ". Nous voulons vous donner l'impression que vous n'êtes plus sur Gta San Andreas, mais un jeu complètement différent. Voici a quoi il ressemble : Comme vous pouvez le voir, il sera décomposé en quatre parties : - La faim : Cette barre vous indiquera le besoin en nourriture de votre personnage. - L'hydratation : Cette barre vous indiquera le besoin en hydratation de votre personnage. - La fatigue : Cette barre vous indiquera le niveau de fatigue du personnage, la fatigue augmente en sautant / réalisant des actions. - Les radiations : Cette barre vous indiquera votre taux de radiation, à savoir qu'elle augmentera seulement dans les zones radioactives (sans blague mdr)... Ou en cas de tempête de sable amenant les radiations du désert sur la ville... Pour la faim et l'hydratation, le logo clignotera une fois la barre vide et vous perdrez de la vie. Idem pour la barre de radiation, quand elle sera pleine. La personnalisation du personnage : Un deuxième point très important sur The Last Hope, c'est la personnalisation de votre personnage. Nous avons mis en place beaucoup d'accessoire de façon à pouvoir rendre votre personnage unique comme sur DayZ par exemple. Enormément de combinaison différente d'accessoire vous seront accessibles, à vous de trouver la vôtre ! Vous pourrez avoir en même temps sur vous : - Un chapeau/Casquette - Une paire de lunette - Un bandana - Un torse (gilet/Ghillie suit/Gilet par balle) - Un sac à dos - Quatre armes attachées au corps - Un objet d'action rapide dans la main (pomme quand on la mange, burger, eau, couteau quand on dépèce, sac à dos au sol quand utilisé, etc..) Le compteur de véhicule : Le compteur de véhicule de The Last Hope a été réalisé avec des options très simples et basiques de façon à vous indiquer les paramètres du véhicule tels que le nom du véhicule, l'essence qu'il possède, les dommages ainsi que le nombre de kilomètre. A savoir qu'arriver à un certain nombre de kilomètre, le moteur du véhicule casse, il vous faudra donc en trouver un autre dans la ville. Les voitures qui ont été mises dans la ville seront à réparer une fois trouvé. En règle général, il leur manquera les roues (2, 3 ou 4 roues) le moteur ainsi que de l'essence. Vous aurez donc à trouver ces pièces manquantes en fouillant partout. Une voiture qui possède un moteur et de l'essence pourra démarrer, mais il faut savoir que les roues manquante seront crevés, il sera donc difficile de rouler correctement. Dans un véhicule, en appuyant sur la touche ' N ', les parties manquantes du véhicule seront affichés à l'écran pour vous aider à savoir ce qu'il manque. (Image non disponible, le HUD est en cours d'amélioration suite à ce nouveau compteur. Le compteur reste de même forme, mais à l'intérieur s'affiche le véhicule avec les pièces manquantes en rouge.) La réalité du gameplay : Vous ne me suivez pas trop.... C'est très simple, nous avons fait en sorte que le maximum de choses soit " réelle ", c'est à dire que chaque action ressemble au plus proche possible de la réalité, les détails ont été énormément travaillé. Sur le screen ci-dessous, nous allons prendre l'exemple d'une personne qui fouille dans son sac à dos. Au lieu d'avoir un sac qui reste sur le dos, vous verrez à la place le joueur mettre le sac à dos au sol puis interagir avec celui-ci. Pour une personne qui mange, vous verrez la personne manger la nourriture en question et si vous vous trouvez assez proche d'elle, vous entendrez même le bruit des aliments qui crack dans la bouche... hmmm.... délicieux ! Je vous passe les bruits de couteau sur un cadavre du coup hein... Pour les armes, il vous faudra trouver l'arme plus les chargeurs, et chargé vos armes avant d'utiliser celle-ci. Le colt 45 par exemple pourra contenir un maximum de 7 balles, c'est à dire un chargeur à la fois. Des systèmes sympathiques : Il y a encore beaucoup de système a découvrir, bien évidemment ce sera la surprise, nous n'allons pas tout dévoiler maintenant. Voici quand même quelques petits systèmes sympatoche avant de passer au mapping. Comme expliqué plus tôt, tout ce passe via l'inventaire avec les objets trouvés. Feu de détresse : Voici un petit exemple , un feu de détresse trouvé et utilisé : Des zombies : Des zombies personnalisés ! Attention a eux, ils sont vraiment très costauds, c'est à vous de choisir entre devoir vous défendre des autres survivants ou gaspiller vos balles pour améliorer votre niveau d'arme ! Chaque cadavre au sol vous donne la possibilité de dépecer et donc récupérer de la viande humaine ou zombie. La viande de zombie doit être grillé sur un feu (a crafter avec du bois) avant d'être mangé. Des zones a découvrir : Procurez vous du c4 pour aller fouiller des territoires bien plus restreint, ou du loot plus important y est surement stocker... Ramassez le fer créer par l'explosion pour vos futurs craft ! Récoltez du bois : Trouvez une hache et mettez vous au travail ! Coupez des arbres puis récoltez le bois pour commencer à réaliser vos premiers craft comme par exemple un feu de camp ou même une porte en bois, qui vous permettra de conquérir une maison et donc de pouvoir y avoir accès (Stockage/ouvrir/fermer) Pêcher : Trouvez une canne a pêche et allez tenter votre chance sur un point d'eau, cela prendra peut-être moins de temps que de chercher de la nourriture dans Los Santos... Trouver un véhicule : Une fois votre véhicule trouver, entamer sa réparation en remplaçant le nouveau moteur, faite quand même bien attention de ne pas être surveillé... C'est peut-être un piège au vu de la rareté des véhicules... Améliorer un véhicule : Après avoir réparé votre véhicule, vous allez pouvoir le personnaliser, mais pour cela il vous faudra trouver les objets nécessaires.... Un chasse neige, des spots de lumière...Voici un petit rendu sur une sultan : Du mapping : Pour terminer, voici quelques mappings, il y en aura d'autre ajouté au fur et à mesure dans cette présentation ou même sur le forum, tenez vous au courant. Un premier petit commerce en OpenWorld : Un seconde petit commerce en OpenWorld : Un aperçu de deux Qg dans Los Santos : Recrutement : Les recrutements sont ouverts, nous recherchons surtout un ou deux mappeurs pour améliorer le serveur et faire de belle mise à jour pendant que celui-ci sera déjà ouvert. Bien évidemment, un mappeur qui aime réaliser des mapping de type post-apo, lieu abandonné, vide, chaotique. Je suis disponible ici même par MP ou sur le forum, de même par MP. Remerciements : Merci d'avoir lu et pris le temps de regarder cette présentation, du moins pour les plus courageux. Je tiens à préciser que le projet a été lancé il y a maintenant 8 mois, suite à la fermeture de Return Roleplay, j'ai beaucoup réfléchi entre lancer quelque chose de " nouveau " et pas très " commun " ou arrêter complètement SAMP, et j'ai eu cette petite idée de serveur like DayZ/Rust ( Rust pour le craft et les idées a venir aussi ). Je prends vraiment mon pied à développer de nouveau petit système sympa, j'aime beaucoup travailler sur le serveur. Il y a pas mal de système qui n'ont pas été présenté, comme par exemple le système de culture de fruit, mais je me ferais une joie d'en présenter de temps en temps sur le forum, de façon à remercier les personnes qui seront présentes. Il y aura deux factions officielles pour le début, l'armée dont la base est déjà terminé ainsi qu'un porte avion et une faction de rebelle/mercenaire, libre choix sur le forum pour celui qui aimerait monter un projet. Le but du serveur sera d'apporter de bons moments au plus grand nombre de personne possible, dans la bonne humeur. Nous avons décidé de sortir de l'eau cette semaine, c'est la raison de cette présentation. Encore une fois, merci à vous d'avoir pris le temps de nous lire. South Central Roleplay, la base, même si il reste plus grand chose d'elle, surtout le système de compte. Ps : vraiment désolé pour les 2/3 images pas collés entre elle, j'ai réussi que sur certaines Lien : S'inscrire pour nous soutenir Lien de notre forum : http://thelasthope-rp.fr/ Ps : Un forum simple, clair et précis (toujours en cours de modification). Pas besoin de plus, juste une communauté agréable et présente dans le but de s'amuser avant tout .
  6. Marcus62

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] [RP] San Fierro roleplay

    Bonjour, Bonsoir Je viens vous faire découvrir un projet sur lequel je travaille en ce moment. Ce projet se nomme San fierro Roleplay Bonjour San Fierro roleplay et un serveur en développement, une version bêta est déjà disponible, je vous mettrais les informations pour nous rejoindre à la suite de ce poste. Nous avons choisi la ville de San Fierro, pour s'éloigner des autres serveurs qui la plupart se trouvent sur Los Santos. Notre Gamemode est basé sur SARP, Nous travaillons dessus pour que celui-ci soit le plus optimisé possible et surtout s'éloignait de la version 2011 de ce gamemode. Nous somme conscient du manque d'optimisation de se gamemode et c'est pour sa que nous prenons notre temps pour développé pour donner la meilleur optimisation qu'on puissent faire. Ce gamemode est la V1 de lacrp, avec bien sur moins de bug. Je vais vous présenter quelque script qui a été fait il y a peu de temps, pour pas que certaines personnes prennent certaines de nos idées je ne vais pas vous présenter tous les nouveautés: - Inscription et connexion en textdraw: - Mise en place d'un textdraw lorsqu'on passe sur le pickup d'un biz - L'âge et les niveaux sont maintenant séparés: Terminer le Sarp où on ne peut pas choisir son âge! - Ajout d'un système de garage: notre système de garage comporte plusieurs intérieurs de différentes tailles - Les factions SFPD, SFFD et les mécaniciens ont maintenant la possibilité de modifier les rangs IG, acheter des véhicules pour leurs factions (uniquement avec l'argent qui se trouvent dans leurs coffres), et modifier la position du coffre directement IG. - Mise en place du choix des skins a l'inscription: Si vous choisissez le sexe Home vous pourriez choisir qu'un skin homme est pareil pour Femme - Mise en place du système de vitre (seul la vitre a la position de celui qui tape la commande s'ouvre) Maj du 28/02/2016. - Ajout d'un système de répertoire téléphonique - Il est maintenant possible de vendre son véhicule a un mécanicien.. - Mise en place du /v acheter , pour acheter les véhicules occasion des mécanos. - Les mécanos peuvent maintenant modifier le prix des véhicule en vente qui leurs appartiens. -Ajout du système d'arme au sol - Ajout de 7 slots répertoire en plus pour les VIP - Ajout du job Chauffeur de bus. Maj du 02/03/2016. - Les nouveaux joueurs spawn maintenant dans un intérieur - Lors des réparation au Pay And Spray, on est TP dans un intérieur. - Correction de quelque bug à l'introduction, pour les nouveaux joueurs MAJ du 08/03/2016 - j'ai presque fini de passez le GM en mysql R39 reste quelque bug de sauvegarde. - Correction d'un bug a l'intro (mauvaise position). - Ajout de quelque commande pour les admin (comme /remplir biz, /remplir dab ect) . - correction d'un bug lorsque les employez de la mairie remplissez les biz (Le premiers checkpoint était a la position 0.0.0). - Correction du système de clef il est maintenant plus possible de retirer la clef lorsque le véhicule est en cour de démarrage. - Modification du système de VIP (celui ci est maintenant a vie.) MAJ du 06/06/2016 - Réouverture du projet. - Correction d'un bug lors du passage sur le pickup d'un biz (le type ne s'afficher pas a chaque fois) - La réponse pour récupérer sont mot de passe est maintenant crypté en MD5 - Correction de pas mal de fautes sur l'intro du serveur - Finalisation pour l'achat des véhicules factions - Ajout de quelques icons de map -Le /rapport a était revu - Le compteur autour de la minimap a était retirer pour les joueur qui dispose d'un hud. - Nos mappings sont encore en cours et vous seront présentés quand ils seront terminés Plusieurs factions sont à votre disposition: - La S.F.P.D : La SFPD est la police de San Fierro, celle-ci vous protégerez des diverses délinquances qui à sur San Fierro. - La S.F.F.D : La SFFD est le service de secours de san fierro, ils sont là pour vous soignez ou éteindre les incendies qui à sûr san fierro. - San Fierro Motors : San Fierro Motors est une grande entreprise de mécanicien, ils vous dépanneront en cas de panne, mais sont aussi appelés si une voiture doit être mise en fourrière - Le San News : Le San News c'est une équipe de journalistes, toujours là sur le moindre problème a San Fierro, avec sa radio ouvert 24/24 7/7, il vous ferons gagner des tones de cadeau. - 2 Mafia : Pour les mafia il n'y a aucune présentation pour le moment - 3 Gang : Pour les gang pareil que les mafia Forum: sf-rp.forumserv.com Teamspeak: ts01.compucraft.fr:10101 Samp : 51.254.29.46:30580 Merci de m'avoir lus , sachez que les fautes serons corriger très rapidement et plus d'information seront disponible. Lionel
  7. Paul

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] [MTA] MyLife Rôleplay

    MyLife Rôleplay est un serveur multi theft auto basé sur Los Santos. MLRP est né il y a quelques mois de cela, trois amis jouant tous à MTA décident d'ouvrir un serveur. Un premier projet échoue, ils décident donc de reprendre un vrai projet. Le gamemode est la nouvelle base FairPlay Gaming ainsi que une partie des modifications de Jaber, ancien scripteur d'Alien Games. La base peut paraître assez complète en jeu mais ne l'est pas du tout en réalité. Nous avons rajoutés un modificateur de HandLing afin de permettre aux véhicules spéciaux de pouvoir prendre plus de vitesse ou encore d'avoir une meilleure accélération. Nous avons aussi rajoutés un nouveau scoreboard que nous devons encore modifier. Les mods arriveront prochainement sur le serveur. Le rajout d'un HUD (Health + Armor) va être fait dans la semaine. - FairPlay Gaming: Roleplay This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program. If not, see . © Copyright 2014 FairPlay Gaming. All rights reserved. (Gamemode) Jaber pour une partie du script et les images Liens : 51.254.161.133:9993 (Teamspeak 3) Recrutements ON : Modérateurs, Gamehelpers et Scripteurs
  8. Larry

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] Présentation de Crystal RôlePlay

    Bonjour/Bonsoir , Aujourd'hui je voudrais vous présenter mon serveur nommée Crystal RôlePlay, il est basé sur la ville de Los Angeles ( Los Santos). Je vous laisse voir les images, je vous expliquerais pourquoi nous et pas un autre plus bas : Notre serveur est actuellement en développement, je mettrais prochainement des images des nouveautés qui sont présent sur le serveur. Pour suivre l'évolution du serveur : http://www.crystal-roleplay.fr/ Je remercie à tous de votre lecture et attention sur ce sujet. Crédits: - Black pour le script PlayRP - Sn0k pour mapping extérieur du commisariat. - Incognito pour son plugins Streamer. - Emmet pour le gamemode SCRP. - BlueG pour son plugins MySQL. - La communauté française SA-MP. Cordialement Timmy
  9. vitespirite

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] California Story RolePlay

    California Story RolePlay Voir le fichier Je partage le GM California Story RolePlay pour raison de manque de temps comme a chaque fois Pour voir la présentation du serveur aller ici : Merci de laisser les crédits dans le gm respecter mon travailler. Il y a plusieurs problème : Il y a 12 warning apparemment il y aurait une erreur d'int dans la bdd mais pas sûr j’espère que vous en ferait quelque chose de bien Contributeur vitespirite Soumis 14/05/2016 Catégorie Roleplay Pastebin Github  
  10. TheGwada

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] CS RolePlay (Version 1)

    Suggestions : http://cs-roleplay.com/forum/forumdisplay.php?fid=13 Arrivés, retours et absences : http://cs-roleplay.com/forum/forumdisplay.php?fid=36 Forum : http://cs-roleplay.com/forum/ : Présentation by Spartacus
  11. Sommaire : Présentation Développement Mapping Interface web Présentation Je suis SAMP depuis 2013, mais j'ai commencer a m'intéresser au PAWNO vers fin 2014 et je suis arrivée sur les forum je ne sais plus quand, mais depuis 2 mois je développe un GameMode RôlePlay entièrement de A à Z le développement avance a son rythme doucement mais sûrement, pour continuer le développement je commence a réunir une petit communauté afin de me faire parvenir quelque idée afin que la V1 soit complète, puis sa permet dans un certain temps de participé au développement. Développement Depuis le temps que je développe le GM il y a déjà quelque système basique pour le moment voici quelques un : INSCRIPTION : Page d'inscription : Entrée c'est information : Menu aide : Inscription terminer : Page Mot de passe oubliée : Page connexion : Sélection du personnage : Création d'un personnage : Sélection des origine : Fin de la création du personnage : Spawn avec un personnage : Personnalisation du personnage : Sélection des accessoires : Sélection du style de marche : Premier spawn : Fin du questionnaire : Arrivée en ville : On pourrait dire que c'est le système d'inscription de South Central RolePlay, mais non il également coder par moi a 100% Système d’accessoire : Concessionnaire (position pas encore défini) : D'autre système : •Système de lotto (même si le joueur n'est pas connecter il peut gagnée) •Système de compte (plusieurs type de compte son disponible avec différant découvert) •Gestion des véhicule •Système de clé (2 clé son donnée lors de l'achat vous pourrez les dupliquer chez le serrurier) •Vole de véhicule (Il faut changée le neiman pour que les voleur ne peuvent plus l'utilisée) Mapping Mapping 24/7 : (open world) Mapping banque : (open world) Interface Web : Index développer par moi : thème forum développer par inventea : License : phpbb Lien forum : clique ici
  12. Kush

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] Los Santos Stories, là où l'histoire commence.

    Image prise depuis le site internet http://ls-stories.fr. Los Santos Stories, là où l'histoire commence. C'est après un mois d'attente que Los Santos Stories fait découvrir à ses joueurs les nouveautés du script déjà développé à l'époque et utilisé par Revolution RôlePlay, un des serveurs qui occupait les trois premières places dans le root-top chaque mois. Après une fermeture inattendue, celui-ci revient plus fort et plus développé que jamais avec comme nom "Los Santos Stories". Les systèmes présents sur le serveur sont présents sur leur forum, vous pouvez dès à présent les voir en cliquant sur ce lien. Je ne suis pas de l'équipe administrative de ce serveur donc je ne me permet pas de poster de plus amples informations à son égard, mais en attente qu'un membre de son équipe le fasse, je vous ai fait une brève description de celui-ci. Lien du site internet : Ls-Stories.fr, clique ici. IP : Serv.Ls-Stories.fr, clique ici. IP Teamspeak 3 : Ts3.Ls-Stories.fr, clique ici. Kush.
  13. Alexandre_Anderson

    [[Template core/front/global/prefix is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] Présentation de Californie RôlePlay

    [warning]Message de l'administration : contenu non mis à jour sous la demande de l'administration. Topic édité et lock. Utilisateur averti.[/warning]
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