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      CAMPAGNE DE RECRUTEMENT #3   19/03/2018

      Suite au départ de notre Community Manager Bibidech ainsi que de notre Graphiste Wonderer, mais aussi au besoin d'un rédacteur pour notre futur fonctionnalité, nous ouvrons donc une nouvelle campagne de recrutement.   Cliquez ici pour accéder au message : https://sa-mp-fr.com/topic/1753-campagne-de-recrutement-3/   Cliquez ici pour postuler : https://sa-mp-fr.com/forms/2-administration/

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31 résultats trouvés

  1. autre

    SampEvolution Introduction SampEvolution est un projet indépendant qui a pour objectif d'étendre les fonctionnalités de San Andreas Multiplayer. Il existe un grand nombre de fonctionnalités manquantes sur le mod, il suffit simplement de jeter un oeil sur MTA. L'idée est de garder l'esprit sa-mp, c'est à dire sa simplicité d'utilisation et d'accessibilité, tout en apportant des fonctionnalités innovantes. Il s'agit d'un projet open-source dont n'importe quel développeur peut participer. Fonctionnement du mod Le principe du mod est de fournir deux fichiers, un pour le client et un pour le serveur. Ces deux fichiers communiquent entre eux, tout comme sa-mp le fait actuellement avec son mod. La communication réseau est assuré par la bibliothèque RakNet. A l'heure où j'écris ce post, la communication entre le serveur et le client est déjà fonctionnelle. Le serveur peut vérifier, à partir d'une fonction en pawn, si un joueur est connecté ou non avec le mod. La première fonctionnalité qui verra le jour permettra d'afficher des pages HTML en jeu. Il sera possible de récupérer les événements d'interaction, entre la page et le client, directement depuis votre gamemode. Ainsi avec cette première fonctionnalité, il sera possible de réaliser des interfaces graphiques plus facilement et avec un design plus poussé. Par la suite, l'objectif est de faire appel à la communauté pour choisir quelle fonctionnalité sera implémentée ou non. Concernant le mod, il est disponible sur Github. Une documentation pour développer le mod arrivera sous peu pour les personnes qui souhaitent contribuer. En temps voulu, une documentation sera mise à disposition pour l'utilisation du mod client et du mod serveur. Liens utiles Github : https://github.com/Gacha20/SampEvolution Trello : https://trello.com/b/FuxSD5Ww/sampevolution
  2. Voici le topic officiel pour vos demandes et recherches de personnel. Modèle à respecter pour vos recherches : Cherche: ... Projet de type: ... Description/Présentation du projet: ... Moyen de contact: ... Commentaire/Autre (facultatif): ... [b]Cherche:[/b] ... [b]Projet de type:[/b] ... [b]Description/Présentation du projet:[/b] ... [b]Moyen de contact:[/b] ... [b]Commentaire/Autre (facultatif):[/b] ... Modèle à respecter pour vos propositions : Se propose en tant que: ... J'accepte les projets de type: ... Moyen(s) de contact: ... Commentaire/Autre (facultatif): ... Exemple(s) de réalisation(s) (facultatif) : ... [b]Se propose en tant que:[/b] ... [b]J'accepte les projets de type:[/b] ... [b]Moyen(s) de contact:[/b] ... [b]Commentaire/Autre (facultatif):[/b] ... [b]Exemple(s) de réalisation(s) (facultatif):[/b] ... Règlement : 1) Il est interdit d'utiliser ce topic comme une discussion. Contactez les membres avec les moyens mis à votre disposition. 2) Respectez les règles en vigueur sur le forum.
  3. autre

    Un mode de jeu "Routier" et seulement routier. Étant un partisan de ce mode et aillant commencer SA:MP sur ce mode je décide de continuer l'avancement du projet débuter et annoncer en 2015 sur le forum officiel SA:MP. Le mode ce rapprochera un maximum de ETS 2. Peu original mais j'ai tout de même envie de donner vie à ce projet qui me tient à cœur même si SA:MP n'a plus la même notoriété. Hésitez pas à proposer des idées. SYSTÈMES - Connexion/Inscription (MySQL) - Missions rapide (Emploi rapide) SCREENSHOTS (Bientôt)..
  4. autre

    Bonjour à tous ! Aujourd'hui je viens poster ce sujet pour vous partager une idée assez inimaginable mais qui serait une exclusivité sur SA-MP. J'ai pour projet de mettre en place un serveur SA-MP qui se rapprocherait au maximum de Dofus. Eh oui, j'aimerais travailler sur un serveur avec un aspect MMORPG tout en utilisant les fonctionnalités de SA-MP. Je projette également de mettre en place un launcher personnalisé avec l'installation des mods qui seront nécessaires pour tous les joueurs. Je souhaiterais donc avoir vos avis sur ce projet osé mais toutefois réalisable. Cela fait des années que je gère et développe des serveurs RP sur SA-MP (depuis 2012) et étant lassé du RP, j'aimerais me diriger vers un projet complet et jamais vu sur SA-MP. Je ne cherche pas non plus à faire une copie à l'identique du jeu mais surtout à conserver le système de jeu et les éléments permettant la mise en place de ce système de jeu. Je vous remercie d'avance pour vos avis et n'hésitez pas à venir me contacter en privé pour toute demande Mon e-mail : [email protected] Merci Leonardo_Gonzalez PRÉSENTATION DU MODE
  5. autre

    CHAÎNE YOUTUBE ---------------------------------------------- Bonjour à toutes et à tous ! Je me joins à vous afin de vous présenter mon nouveau projet axé sur la création audiovisuelle. En effet, n'ayant pas trop le temps, ces temps-ci, de me lancer dans un gros projet, je me suis dit "autant se lancer dans un projet d'une envergure moyenne". Rassurez-vous, je sais prendre du temps lorsque cela est nécessaire ! Présentation du projet Ce projet, comme dit ci-dessus, est basé sur la création audiovisuelle, c'est-à-dire qu'il porte en majorité sur la création d'une chaîne Youtube. Le contenu est extrêmement ciblé; ma proposition serait de réaliser tous types de créations audiovisuelles, qu'elles soient des sketchs, courts-métrages, longs-métrages, films, séries... Néanmoins, le projet n'a pas encore de nom: j'attends une équipe suffisamment solide pour le baptiser ! Présentation approfondie Contrairement aux chaînes de youtubeurs indépendants, ce projet a pour but de créer une chaîne axée sur tout ce qui touche au visuel, à savoir films, etc... Par exemple, il est tout-à-fait possible que la chaîne se consacre à 20% aux courts/longs-métrages sur GTA V, tout comme il est possible que celle-ci se concentre sur des courts-métrages réalisés de A à Z sur des moteurs 2D/3D. L'objectif reste avant tout la création et la mise en page de l'imaginaire infini de chacun. Attention Cette chaîne n'a pas pour objectif de prendre un aspect communautaire, c'est-à-dire qu'elle n'est pas destinée à s'ouvrir à tout abonné voulant uploader son court-métrage. La chaîne se composera avant tout d'une ou plusieurs équipes qui travailleront sur les différents secteurs (exemple de secteur: GTA V). Je ne vise aucun quota de vidéos: l'objectif reste de prendre du temps pour maximiser la qualité du rendu. Principe de travail en équipe et de secteur J'ai mentionné le mot secteur sans l'expliquer. En effet, dès qu'une personne est intégrée à l'équipe, elle est immédiatement affiliée à un secteur (souvent choisi au préalable par celle-ci) et à son poste. Les secteurs sont définis au préalable également, tout comme les postes qui y sont proposés. De ce fait, une équipe de cinq personnes peut, par exemple, travailler dans le secteur GTA V, avec un poste (acting non-compris) pour chacun: graphiste, scénariste, réalisateur... L'objectif est de prôner la symbiose et l'organisation. Pour aller plus loin Il est fort probable que des extras soient proposés: ex: délires en team, etc, tests de DLC..., ce pourquoi le nom de la chaîne ne doit pas porter sur la connotation de base de celle-ci, à savoir la création audiovisuelle. Secteurs actuels - GTA V: courts-métrages, longs-métrages, séries, films, parodies... à l'aide du mode réalisateur et de l'éditeur proposés par Rockstar; les vidéos seront ensuite construites par un montage vidéo sur un logiciel de qualité; la qualité d'image privilégiée sera le 1080p; tous les sons, effets, musiques, doivent être réalisés par l'équipe de la chaîne. Vous ne pouvez joindre ce secteur qu'en détenant un PC permettant de faire tourner GTA V sous une qualité graphique relativement acceptable. Votre connexion doit être majoritairement stable (pas de crashs récurrents). Vous devez être en mesure de pouvoir vous libérer au moins quelques heures dans une semaine. Aller plus loin Un site web sera développé si la chaîne venait à s'accroître, comme une application. Il serait aussi possible de réaliser une chaîne continue sur ce même site qui diffuserait en boucle nos réalisations. Membres - Buthers: réalisateur, scénariste, monteur, graphiste, acteur. -> Secteur: GTA V. Recrutement Postuler: par MP, en indiquant: - Votre pseudo. - Le secteur convoité. - Vos motivations. - Vos disponibilités. - Votre configuration (pour tous secteurs nécessitant une certaine config). Pré-requis: - Savoir travailler en équipe. - Être capable de travailler sous certaines directives. - Être capable de donner son avis dans une optique d'évolution constante du projet travaillé. - Disposer d'un micro. - (cf. secteurs actuels pour les pré-requis principaux sur chaque secteur). Postes à pourvoir: - Scénariste. - Réalisateur (gestion des caméras, mise en scène... dans le contexte du secteur de GTA V par exemple). - Gestionnaire de sons (musiques, sons spéciaux...). - Monteur (pré-requis: disposer d'un logiciel fonctionnel et suffisamment développé avec de belles opportunités). - Graphiste: (pré-requis: cf. Monteur). - Acteur. Merci à vous ! Avis critiques et constructifs dans les commentaires !
  6. Bonsoir à tous, Je vous présente mon projet SAMP qui est axé Cops and Robbers c'est à dire Flic & Criminel. Comme beaucoup le savent ce type de serveur à connu son heure de gloire à une époque mais depuis plus aucun serveur de ce type existe, le dernier en date qui fut sans aucun doute l'un des plus gros de la communauté Française à fermé ses portes c'est à dire SARPG. je fut durant un temps fondateur d'un serveur plus ou moins connu c'est à dire NSACNR qui était orienté dans ce type de gameplay mais qui à depuis a fermé ses portes pour diverses raisons. Bref pour faire simple je compte relancer un projet de ce type mais à partir d'une base nouvelle et fait maison c'est à dire sans aucun GM pris comme base de construction. Comme beaucoup le savent, les Flics & Criminels francophone ont comme base GTAFC qui lui même à comme base SF cops and robbers. L'objectif et de donner une base nouvelle et propre certain me diront je suis un fou de partir de rien en 2018 mais que voulez vous préfère partir de rien que d'une base archaïque, instable et bourré parfois de failles en terme de sécurité et stabilité. D'autre me diront SAMP en 2018 c'est mort faut tourner la page moi je leur dit j'entend ca fait depuis 2008 et 10 ans après le concept SAMP est toujours là. C'est sur la critique est facile mais combien dans le communauté FR son capable de créer un concept comme SAMP et lui donner une aussi grande longévité...personne si ce n'est critiquer et être négatif, bref actuellement le serveur et en DEV et je mettrait ici bas le sujet à jour de manière régulière. Le serveur ce veut avant tout non lucratif (pas besoin de dons, selon moi un fondateur de serveur de jeu vidéo quelques soit le style doit être capable d'auto-financer son projet et non compter sur ses joueurs pour le financement de ce dernier) bref vous l'aurez je pense et sans aucun doute le projet se veux être proche des joueurs en gros si une devise devait décrire le serveur ca serait "Un serveur fait par les joueurs et pour les joueurs" bref " Fun et Convivialité tel est notre devise". Bref vous trouverez prochainement ici un peu plus de détail sur le serveur et sur l'avancé du projet.Nous recrutons pour information des mappeurs mais également des graphistes donc si il y'a des gens motivés merci de vous manifester en privé ou bien sur notre forum : osamp. "just for fun"
  7. autre

    Interlude J'ai longuement passé mon temps à (vouloir) développer des serveurs rp zombie, c'était une obsession presque, mais la réalité m'a ramené sur terre. C'est énormément de taff, ça demande du temps aussi chose que je n'ai plus trop aujourd'hui, et bien évidemment ça demande certaines compétences que je n'ai pas forcément. C'est pour cette raison que je voulais me lancer dans quelque chose que je n'avais jamais fait auparavant. Donc aujourd'hui je vous présente mon projet de serveur << TDM >>, mon but n'est pas de créer un serveur de ouf avec des systèmes hors du commun, mais de créer une petite communauté sympathique, et de faire ce serveur un << endroit >> où on peut tous ce retrouver après une journée de taff ou autres. Bref j'arrête mon blabla, go présentation. Systèmes + explications - 4 teams France + USA = Alliés GICM + Talibans = Alliés (groupes terroristes) - Shop Un shop pour les 4 teams, pour acheter de nouvelles armes/munitions. Les armes et les munitions sont sauvegardées à la déconnexion ainsi que l'argent. - Panel Gestion Un simple panel de gestion accessible depuis la touche << N >> Il permet d'activer/désactiver : La musique Le textdraw Les annonces La vue fps les choix sont sauvegardés bien évidemment. - Attaque Suicide Ce système est pour les terroristes, ils pourront mener des attaques suicides à bord d'un véhicule ou non, via la touche Y ou la commande /SBomb - AntiSpawnKill + AntiTeamKill Pas besoin d'expliquer je pense.. - Stats live Les joueurs pourront voir leurs stats en live (money, score, kills, etc) - Random Messages Des messages random seront sur le serveur, pour vous donner des conseils ou des informations. - Pm Un système de messages privé, désactivable par le staff Niveau système pour le moment c'est bon, j'ai d'autres idées en tête mais je n'ai pas encore développé les systèmes, donc je ne m'avance pas. Si vous avez des idées en + je suis preneur bien évidemment. Staff Pour le moment je suis seul, je recherche les postes suivants (pas dans l'absolu) - 1 modérateur (Pour le moment) - 1 développeur web - 1 mappeur (je me débrouille en mapping, mais on va dire que j'ai vachement perdu la main depuis ) Screenshots Pour le moment je n'ai pas de screenshots, mais j'ai réalisé un petit trailer. J'en réaliserai surement 1 deuxième avant la sortie du serveur. N'hésitez pas à poser des questions, donner des conseils. Mes pm sur le forum sont également ouverts. Bonne soirée
  8. Bonjour / Bonsoir à tous, Je me présente je suis le Fondateur du serveur Rivals Trucking qui est en ce moment en développement, ouverture prochainement. Nous avons fait un ancien poste sur lequel on vous a juste prévenu sur le fait que Rivals est en plein développement puisque nous avons pris comme base de repartir à 0 que ce soit sur le gm ( script et mapping) ou sur le Forum. Je vais donc faire une présentation rapide et faire le point sur l'avancement du projet tant attendu par certains joueurs. Nous sommes une équipe de 3 personnes dans le projet, il y a donc moi le Fondateur, notre Scripteur @Black qui s'occupe de la partie codage du GM et notre Webmaster @Heaven qui s'est occupé du Forum, du site, portail, ucp etc.. Malgré les anciennes versions de Rivals de la V1 à la V3 tellement modifiée que ppc_trucking n'est plus reconnaissable. Nous avons voulu reprendre le gm à partir d'une page blanche pour vous en mettre pleins les yeux ! ( Enfin on l'espère ) Il s'agit d'un GM avec un script et un mapping totalement inédit dans le monde du Trucking sur SAMP, tout est refait et retravaillé correctement afin de donner un serveur propre à jouer pour passer de bons moments. Le serveur sera semi-RP avec pour l'instant 2 jobs : Routier et Policier , d'autres métiers seront de la partie dans de futur mises à jours. Il sera basé sur le jeu de simulation de conduite ETS 2 avec des entreprises, des missions, entrepôts etc.. Je rentre pas plus en détail pour garder quelques secrets. Les systèmes d'achat d'entreprise, maisons, véhicules , assurances etc.. pourront être achetés directement depuis notre UCP. Le système de missions des routiers sera changé, ( fini les checkpoints basique ^^). Système de radar opérationnel et amélioré etc.. Je ferais une autre publication à l'approche de l'ouverture pour rentrer plus en détail sur ces nombreux systèmes innovant sur le serveur. Au niveau du mapping, il est en partie totalement inédit, nous avons pratiquement supprimé les anciens mapping ( assez vieux ) et remplacés par un mapping dont on a travaillé dessus pendant plusieurs semaines. Il s'agit d'un mapping extérieur à la carte de San Andreas, plusieurs grandes îles ( villes ) reliées par un réseaux d'autoroutes et de routes à travers les campagnes etc.. Un paysage magnifique sur un Trucking ! Nous sommes en train de mettre en place des panneaux de direction afin de faciliter le repérage pour les joueurs ( c'est mieux qu'un simple gps) ça donne au joueur l'envie de chercher ou se situe la ville pour déposer ou prendre la marchandise. Le forum est fonctionnel, je mettrai le lien plus tard. Nous avons un TS qui doit encore être configuré pour vous recevoir, pour le serveur SAMP pas d'IP car le gm est bien sur en développement. J'éditerai cette publication au fil du temps par des nouveautés, changement que j'explique etc.. Je compte sur vous pour être là le jour de l'ouverture du serveur afin de redonner vie au Trucking sur samp comme à la bonne vieille époque ! Si vous avez des questions sur le projet n'hésitez pas. Merci d'avoir lu ce pavé , le Fondateur de Rivals Trucking.
  9. autre

    Bonjour à tous, Je poste ce sujet dans le but de vous présenter le serveur Dofus Andreas sur GTA San Andreas Multiplayer (SA:MP). Description du projet de base Dofus Andreas est une adaptation du MMORPG Dofus sur SA:MP. Nous reprenons les principes de bases : création de personnages possédant des caractéristiques et des sorts. Les sorts peuvent être de différents types (Boost,Soin,Attaque,Téléportation...) et leur niveau peut être augmenté. Les personnages peuvent avoir différents équipements et accessoires selon leur niveau pour améliorer leurs caractéristiques. Pour obtenir des ressources, il existe des métiers pour craft mais on peut également obtenir des ressources à la fin des combats. Un combat se déroule en tour par tour, vous pourrez affronter différents types d'ennemis de plus en plus puissants selon leur niveau. Pour battre les ennemis, vous devrez donc utiliser vos sorts et vous déplacer case par case selon votre nombre de PA (points d'action) et PM (points de mouvement). Chaque sort a un nombre de PA (au départ 6) et de PM (au départ 3). Si un sort coûte 3 PA, vous pourrez donc l'utiliser 2 fois par tour et vous pourrez également vous déplacer de 3 cases. Au début de votre tour, vos PA et PM seront remis à leur nombre initial. Il s'agit ici d'une description simple du projet mais le mode de jeu propose également un large panel de possibilités. Quels seront vos objectifs ? Vous pourrez avoir différents objectifs : - Atteindre le niveau maximal (à l'heure actuelle, le niveau 200 est le niveau maximal). - Être sur le podium du Kolizéum (le Kolizéum est l'arène PvP : tous les joueurs s'affrontent en 1vs1) - Atteindre le niveau maximal d'un métier (ou plusieurs) - Avoir la meilleure guilde du serveur (une guilde est un groupe de joueurs ayant des objectifs en commun). - Obtenir les objets les plus rares du jeu (dont les Dofus qui sont des œufs extrêmement rares et possédant des caractéristiques hors du commun). Pourquoi ce mode de jeu et pas un autre ? Nous avons vraiment eu 5 raisons pour lesquelles nous avons décidé de nous lancer sur ce projet : - Tout d'abord car il s'agit d'un véritable défi de reproduire un RPG sur un jeu qui n'est pas du tout prévu pour ça initialement. - De plus, la réalisation d'un RPG n'a jamais été entrepris sur SA:MP (en tout cas pas à ma connaissance), il s'agit donc d'une véritable exclusivité qui engendrera, je l'espère, la curiosité de certains d'entre vous. - Ensuite, parce que nous sommes lassés de voir tout le temps les mêmes modes de jeu sur SA:MP alors qu'il est possible de faire tellement de choses. En tant que développeur, cela va faire au moins 4 ans que je développe des serveurs RolePlay (Altis Life pour ceux qui connaissent) et des petits modes de jeu (Battle Royale, King of the Hill...), il est donc temps de passer à autre chose malgré les bons moments passés. - Nous avons aussi comme but de faire découvrir ce mode de jeu à des joueurs ne connaissant pas l'univers Dofus. Le mode sera totalement accessible et pensé pour que les joueurs puissent évoluer de différentes manières qu'ils pourront découvrir au fur et à mesure. - Enfin, tout simplement parce que nous aimons l'univers Dofus qui a bercé notre enfance pour la plupart d'entre nous et nous ne pouvons que constater les dérives de celui-ci depuis plusieurs années (problèmes avec les bots, jeu de plus en plus lucratif, communauté en déclin...). Nous souhaitons donc donner un renouveau à ce type de jeu. Fiabilité de nos services Ce paragraphe a pour but de vous prouver la fiabilité du serveur, à savoir que : - Nous sommes une équipe soudée et motivée, travaillant depuis des années sur plusieurs serveurs RolePlay. L'équipe est dirigée par un seul Community Manager qui, grâce à son expérience et à ses erreurs du passé, sait comment travailler pour assurer la durabilité du serveur. Les membres de l'équipe ont des rôles attribués et les modérateurs suivent des briefings et des règles. Nous débordons également d'idées d’événements que nous organiserons très fréquemment. Sur ce type de mode de jeu, il est facile d'organiser tout type d’événements qui correspondront aux attentes des joueurs. Pour terminer, notre équipe est totalement à l'écoute des joueurs via une interface spécialement conçue pour les joueurs. Ils pourront poser leurs questions, rapporter des bugs trouvés et contacter l'équipe en cas de problème serveur/forum/avec un joueur etc. - Nous sommes également habitués depuis des années à mettre en place nos serveurs. Nous sommes chez le même hébergeur depuis des années et disposons d'un panel complet pour gérer le serveur et pouvoir effectuer tout type d'actions importantes très facilement et très rapidement. La machine sera équipée d'une protection Anti-DDoS basique qui pourra très rapidement être améliorée en cas d'attaque via une infrastructure de type Arbor, Incapsula. - Notre équipe est très active, nous répondrons très rapidement à vos demandes via un système de notifications complet qui nous informe dès qu'un nouveau message est posté sur un élément de l'infrastructure (site, forum, en jeu, interface Tracker&Dev). Nous corrigeons très rapidement les bugs afin de vous assurer la meilleure expérience de jeu possible. - Pour lutter contre les cheateurs, l'équipe de développement a mis en place un système de protection intelligent : Le Shield (qui n'est pas encore implémenté en jeu). Le Shield a pour but d'enregistrer les données de jeu des joueurs dans des variables et de vérifier en permanence tout changement de valeur de ces données. Le Shield va également surveiller le comportement des joueurs, il va enregistrer ces comportements afin de distinguer les comportements inhabituels. Le Shield vous enverra des messages en cas de suspicion et prendra des décisions très rapidement. Chaque décision est enregistrée dans notre base de donnée avec une liste de raisons d'avoir pris cette décision. Le Shield a aussi pour but de bloquer le multi-comptes (sauf demande auprès de l'équipe). La version actuelle est très basique mais nous avons les compétences nécessaires et nous tenons vraiment à le faire évoluer dans le futur afin qu'il devienne extrêmement puissant pour assurer une protection maximale et un contrôle automatique complet. - Nous travaillerons à base de contrats et d'engagements auprès de nos joueurs. Chaque année, nous pourrons renouveler notre engagement. Ainsi, dans le cas d'un engagement supplémentaire d'1 an le 1er janvier 2018, vous pourrez avoir la certitude que le serveur sera toujours disponible le 1er janvier 2019. - Nous proposerons également des tarifs d'abonnement très bas afin de conserver notre but non lucratif. La totalité des abonnements ira dans le financement de notre infrastructure. Le reste pourra être gagné au cours d'événements en tout genre. Vous pourrez donc également gagner de l'argent en jouant sur le serveur. Vidéo de présentation Lien de la vidéo (langage Français) : https://www.youtube.com/watch?v=7EDgp7pDbUU INFORMATION : Cette vidéo a été réalisée au cours de la première beta. On y voit donc clairement pas toutes les fonctionnalités et les bugs en vidéo sont désormais corrigés. Conclusion & Liens Je vous remercie d'avoir pris le temps de lire cette présentation, en espérant vous avoir convaincu de venir découvrir le mode ainsi que toutes ses possibilités. Si vous avez des questions ou toute autre demande, n'hésitez pas à me contacter en message privé ou à l'adresse mail : [email protected] Retrouvez toutes les informations sur notre site : www.elementfr.com Date de sortie : 20 décembre 2017 à 22h00 Vous y trouverez également les liens de notre TeamSpeak et de nos différentes interfaces. Merci à tous et bon jeu
  10. autre

    Hello, Hello, je me proposes en tant que scripteur pour tout projet, afin de vous offrir un support. Ne disposant pas de réel librairie à vous montrez, vidéo , ou images etc.. je vous proposes un petit rdv sur teamspeak, ou je vous expliquerez mes différentes expérience, et compétences. A bientot. Sam.
  11. autre

    Top Serveurs GTA SA:MP Découvrez Top-serveurs, le nouveau Top Serveurs GTA francophone. Avec plus de 4 ans d'expérience dans le classement de serveurs de jeux, nous avons décider d'ouvrir un nouveau Top Serveurs pour GTA SA:MP. Nous avons pour but de répertorier les meilleurs serveurs GTA SA:MP francophones. Notre Top Serveurs a de nombreux avantages : Pour retrouver tous les avantages de nos Top Serveurs, rendez-vous ici : https://top-serveurs.net/advantages Notre Histoire : Top-Serveurs a été crée en 2012 sous le nom de "Minetop" (http://minetop.net), nous référencions seulement des serveurs Minecraft jusqu'en été 2016. Les personnes à l'origine du projet sont 2 amis (Jill & Metrakit) depuis de nombreuses années et qui ont participé à beaucoup de projets de serveurs Multi-joueurs à succès ! C'est pour effectuer une symbiose de cette passion qu'on a choisi d'aider les administrateurs de serveurs et les joueurs en leurs proposant une plateforme pour partager les meilleurs serveurs français ! En été 2016, suite à notre succès de classement de serveurs Minecraft, nous avons choisi de nous développé et de faire une refonte totale du site. C'est à partir de ce moment qu'on a crée Top Serveurs, soit : https://top-serveurs.net Notre But : Nous avons pour but de référencer des serveurs de qualité et uniquement de qualité. Le système de classement est basé sur différents critères : votes, clics et partages sur les réseaux sociaux. Nous sommes très très ouvert aux suggestions que les joueurs nous font pour pouvoir ainsi améliorer la plateforme. Nous sommes une équipe de passionnés entièrement dédiée à la communauté multi-joueur pour l'entraide et le partage ! A venir : Nous sommes en train de développer un plugin SA:MP pour l'utiliser sur vos serveurs (compatible linux (.so) et windows (.dll)), celui-ci sera normalement prêt en fin de semaines. Il vous permettra de réceptionner une information quand une personne a voté sur votre serveur sur notre Top Serveurs. Nous vous tiendrons informé très rapidement dès que celui-ci sera prêt et nous aurons bien évidemment une documentation complète pour s'en servir ! Vous êtes administrateur d'un serveur SA:MP ? Alors rendez-vous ici pour ajouter le votre sur notre Top : https://gta.top-serveurs.net/server/create Ou vous souhaitez simplement trouver le serveur de vos rêves ? Alors rendez-vous sur le Top Serveurs GTA : https://gta.top-serveurs.net. Pour le moment il y a très peu de serveurs car le Top Serveurs GTA est tout nouveau ! Nous sommes actuellement à la recherche de partenaires pour des échanges de bons procédés entre sites et nous recherchons actuellement une ou deux personnes pour nous aider dans notre magnifique projet ! Pour nous contacter : - Jill : [email protected] - Metrakit : [email protected]
  12. autre

    PRÉSENTATION L'idée de créer un serveur dans le thème militaire était déjà abordé dans l'esprit d'Audrey (on estime l'apparition du projet vers le début de l'an 2016), après de nombreuses recherches et de patience il débuta le projet en début 2017 avec une petite équipe mais pas des moindres. Le projet n'avais pas encore de nom, et le train n'était pas encore lancé. Février 2017, elle mis en ligne sur le root-top le serveur, la machine était lancée, mais il fallait une équipe de choc pour pouvoir débuter dans les règles de l'art. Alors en Mai et Avril 2017, une équipe se mettra en place, et aujourd'hui elle est composé de 7 membres et est toujours en recherche de développeurs pour pouvoir aider Audrey dans ses tâches sur le script Nous avons donc dans l'optique, grâce à cette équipe garni de vous fournir un rôleplay militaire que vous n'aurez jamais autant ressenti. Donc rendez vous à très vite pour que l'aventure commence ! Lien forum: http://infantrie-rp.rf.gd/index.php Lien discord: https://discord.gg/XQNE8Yj PS: Petite présentation pour débuter, en fonction de l'avancée vous aurez plus ou moins de nouvelles sur le serveur
  13. autre

    GTAOne.net " Is come back " GTActu est de retour, avec une nouvelle équipe, la reprise se joue à partir d'aujourd’hui en vous proposant un Top-Serveurs ! VOUS EN AVEZ MARRE DE VOIR LA MÊME CHOSE ? Toujours sur ce bon vieux Root-Top ! Il ne meurt donc jamais . Aujourd'hui GTAOne va tout faire et mettre en oeuvre pour vous montrer que le Root-Top est un endroit dépasser... En créant GTAOne nous souhaitons offrir à la communauté du renouveau, le Root-top se faisant un peu vieux. Nous avons également une équipe composée de plusieurs personnes qui permettra de répondre à vos attentes dans n'importes quel problème. En ajoutant votre serveur sur GTAOne vous avez la possibilité d'afficher les mises à jours de votre serveur grâce à un système de News, ce qui permettra aux visiteurs de pouvoir consulter les nouveautés ayant été ajouté à votre serveur sans devoir se rendre sur votre site web. De ce fait, vous pourrez aussi inclure une vidéo youtube permettant de présenter votre serveur. Les visiteurs inscrit pourront laissé des commentaires sur votre serveur pour donner leur avis. Nous disposons également d'un système de statistiques qui permettra de consulter l'audience de votre serveur par rapport à GTAOne. Sachez que vous pouvez ajouter autant de serveurs que vous voulez sur votre compte. Ceci est un plus. Quant au temps entre chaque votes, il sera d'une heure et vous ne serez PAS obligé d'être inscrit pour pouvoir le faire. Le système de vote est protegé par une double protection (client-serveur) afin d'empêcher le vote de masse. Le staff est actuellement composé de trois personnes, si nous détectons de la triche dans les votes, nous supprimons le serveur et bannissons le compte et l'ip du créateur ainsi que le nom et l'url du serveur. Nous tenons à préciser que cette fois-ci, GTActu va réussir! UNE PLACE POUR VOS SERVEURS EN PREMIUM GTAOne vous permettra d'acheter une place premium pour mettre votre serveur en avant première, seul 3 place peuvent être acheté pour éviter d'avantager trop de personne par rapport aux autres. Celui-ci permet de faire vivre GTAOne et d'acheter de nouveau équipement ! Sachez que celui-ci n'est pas obligatoire. * Voici un petit screen de l'index, ce thème est temporaire, le développement de GTAOne se fera au fur et à mesure. (design by @Wolf™ grand merci à lui) Lien: www.gtaone.net Ouverture le 09/06/17 à 16h00. PS: Pouvez-vous répondre à ce petit sondage ? https://strawpoll.com/az58fc3
  14. autre

    J'écris cette petite description le 01/12/2016 : Fight For Glory V1 était un serveur mini-jeux qui se démarquaient beaucoup des simples serveurs Fun. Il se basait sur une simple interface graphique en TextDraw pour sélectionner le jeu auquel vous souhaitiez jouer, attendre que d'autres joueurs rejoignent et que la partie commence. C'était apprécié de beaucoup de personnes, mais hélas les études de deux personnes importantes dans le staff ont fait que nous devions nous retirer. Moi (C_far) de mon coté, je voulais me consacrer à ma vie professionnelle. Maintenant que j'ai une situation stable et que j'empoche suffisamment d'argent pour mon avenir, je peux me consacrer sur mon plaisir et sur votre futur plaisir (je le souhaite), que vous aurez à découvrir la V2 de Fight For Glory, puisque tout a été revu. La GUI, inspirée de la navigation barre de MineCraft pour son coté discret sur l'écran du joueur. La sélection d'un jeu, puis d'un link... parlons-en tiens ! Le GameMode a été conçu avec des APIs codés par moi-même (C_far) dont deux primordiales : [email protected] et [email protected], [email protected] contient toutes les fonctions propres à la communication du client-serveur et le traitement de ces données, elle gère facilement la partie interaction avec l'interface graphique et automatise tout. A celle-ci est reliée [email protected] qui permet la création de jeux et par la suite de le compléter avec les outils mis à disposition. Comment ça se passe quand un joueur rejoint une partie ? Partons du principe que le joueur se trouve dans le lobby (partie du serveur open world), il devra appuyer sur sa touche Y et interagira avec la nav-bar en bas de l'écran en cliquant sur le bouton pour afficher la GUI des jeux. Il aura le choix parmi les jeux que nous proposerons, il en sélectionnera un et ensuite nous lui proposerons de sélectionner le link qu'il souhaite rejoindre. Les links sont des micros serveurs virtuels, dans lesquels se déroulent deux phases, on en parle juste après un paragraphe. Chaque link a sa capacité de joueurs acceptables pour une partie et se formalise comme ceci : 2x2 (2 équipes de 2 joueurs), 2x4 (2 équipes de 4 joueurs), 16x1 (16 joueurs solo), ce ne sont que des exemples. Lorsque le joueur aura choisi son link, il sera envoyé dans l'instance du link choisi, celle-ci permet d'attendre l'arrivée d'autres joueurs afin d'être spawn dans la map du jeu pour que la partie commence. Il y a donc 2 phases : instance (attente) et partie (jeu). A chaque fin de partie, vous aurez des récompenses que nous n'avons pas encore déterminés de notre coté, surement une monnaie que nous appellerons "Glories" pour la logique de "Fight For Glory", on n'y réfléchit encore. Vous aurez parmi ses récompenses, des points par rapport à vos performances durant la partie. Ces points ne seront attribués que par rapport au jeu et non globalement, il y aura donc des classements disponible sur le site des joueurs par rapport à leur nombre de points en fonction de chaque jeu. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Seuls les anciens se souviendront que ce projet a parfaitement bidé à l'époque, c'est pour ça qu'on va le retenter avec plus de professionnalisme. On repart à zéro coté développement. PS : Je maintiens mon projet VSAO en open-source et je m'en servirai pour promouvoir FFG et accroître ma réputation de développeur. Allez, un petit screen inutile.
  15. autre

    Bonjour tous le monde;J'ai eu l'idée de lancer un nouveau projet sur SAMP sous forme de tournage et de réalisation des court-métrages sur ce jeu.Il y aura des scènes d'action, présentation de gang/mafia/militaire... des scènes de guerres et ainsi de suite.Les films seront sans ou avec dialogue ça dépend du type de film.Ce projet sera très professionnel, c'est à dire la qualité de réalisation sera très élevée:- Chaque film sera bien travaillé avec un script et un scénario.- Aucun bug du jeu sera filmer.- La qualité de tournage sera très précise et fluide.Pourquoi faire tout ça?Et bah tout d'abord pour le plaisir.Apprendre et améliorer ses qualités en tournage et montage.Travailler l'imagination.Faire une chaîne sur Youtube.Passons maintenant au sérieux.J'ai déjà scripté un serveur où on peut crée des bots, des acteurs et tout pour avoir des centaines de personnages disponibles nécessaires pour le tournage des vidéos, et sur ce serveur que tout se déroulera.Pourquoi je post mon projet ici:Car je cherche quelqu'un qui maîtrise bien le tournage(camera man) IG et le montage avec un logiciel. je cherche aussi quelqu'un pour rédiger les scénarios avec moi. Et pourquoi pas des joueurs pour faire les acteurs IG, mais ils doivent avoir un PC qui ne lag pas et des FPS élevés.C'est tout ce que j'ai à dire, si vous avez des questions allez-y, je tacherais à y répondre.Cordialement, MarouBoul.
  16. La réouverture Nous sommes deux personnes qui s'investissent dans la réouverture du serveur Rivals Trucking: @Black et moi. Pour le moment @Black s'occupe du développement du gamemode et il a préféré repartir de 0. Et moi je suis actuellement sur le développement de la partie web, qui une fois stable, sera ouverte à tous. Nous essayerons de vous montrer quelques screenshots de l'avancement du projet. Merci à ceux qui suivent ce projet de près et qui nous encouragent.
  17. PROJECT MANAGER Logiciel de gestion d'équipe et de projet Vous vous souvenez certainement de mon précédent sujet sur une version de Project Manager open-source et déployée sur navigateur web ? Et bien sachez qu'après mûre réflexion, j'ai totalement refait le concept du projet. Laissez-moi vous guider. Présentation de Buthers Je suis un jeune développeur indépendant de 17 ans intéressé par tout ce qui touche à l'informatique et à la programmation. Ce qui est fou dans tout cela, c'est que je m'oriente vers une licence droit et un master ressources humaines, la belle affaire que voilà ! Bon sans trop vous raconter ma vie, je m'intéresse particulièrement aux langages de programmation les plus utilisés tels que le C, le C++ et le Java. Comme je n'ai pas forcément le temps pour travailler en équipe sur un projet, je me consacre durant mon temps libre à la réalisation de mon projet: Project Manager ! Le projet Project Manager est né d'une idée de révolutionner avant tout l'environnement de travail d'une équipe sur un projet. Et oui, en tant que créateur d'un projet, vous gérez tout sur des documents textes, des forums, etc, mais la partie interne peut parfois être un vrai casse-tête ! J'ai donc décidé de créer un projet qui vous permettrait à la fois de gérer votre équipe mais aussi le projet dans sa globalité. Ce projet est déjà en conception depuis plusieurs mois. À propos Project Manager est un logiciel développé en C++ et adapté pour tout OS, tout en étant relié à un serveur. De ce fait, vous aurez un compte propre à vous où vous pourrez gérer tous vos projets. Le site web sera une passerelle entre le logiciel et la gestion administrative; vous créerez votre projet depuis le site et pourrez le gérer depuis le logiciel. Fonctionnement La spécificité de ce projet est certainement son fonctionnement sous un système de modules. En effet, chaque projet disposera de ses propres modules. Mais un module, c'est quoi ? Un module est tout simplement un système spécifique comme par exemple le partage de ressources. Vous pourrez ainsi déterminer, depuis le site web et votre compte, quels modules installer pour gérer votre projet. Le terme d'installation n'est pas forcément adapté car en soi, tous les modules sont développés et incorporés dans le logiciel mais ça sera à vous de les activer en fonction de vos besoins. Il existe deux types de modules: - Les modules de base: la connexion, la gestion du compte, ou autres, sont des modules sur lesquels vous n'aurez aucune influence. - Les modules complémentaires: un chat, un système de partage de fichiers, un système de cahier des charges, sont des modules que vous pourrez choisir d'activer ou non. Parmi les modules complémentaires, vous trouverez des modules gratuits mais aussi des modules payants. En effet, les modules tels qu'un système de discussion vocale seront payants (à un prix abordable) et une fois l'achat réalisé, vous disposerez du module de façon permanente. Vous pouvez désactiver un module comme en activer un à tout moment en fonction de vos besoins. Je vous rassure, les modules payants ne représenteront que 15 à 20% des modules disponibles. Licence Project Manager Plusieurs solutions vous seront proposées pour gérer votre projet. En effet, une solution sera gratuite pour permettre aux projets dits "lambdas" de gérer leur projet, mais cette solution proposera par exemple seulement 30 membres à gérer, etc ... Les licences seront totalement abordables et seront uniques à chaque compte. Les licences, néanmoins, nécessiteront un renouvellement annuel. État actuel du projet Le projet est au point mort pour le moment. Je réunis encore tous les éléments nécessaires et je commencerai la programmation de, qui sait, votre futur outil de travail ! Buthers, PROJECT MANAGER Developer
  18. Cherche: Mappeur , Scripteur Projet de type: Trucking - Roleplay Description/Présentation du projet: Bonjour , je voudrai créer un serveur trucking en faite j'ai repris un gamemode mais il a des BUG dessus et je voudrai le réparé mais moi je ne ses pas scripté et je voudrai même ajouté des maps des scripts ect sur le serveur trucking je suis a fond dans mon projet mais vus qu'il y a des bug je ne ses pas les corrigés. Et je voudrai créer par la suite un serveur RolePlay comme dans la vrai vie et les maps ne serez pas les même que les autres serveur je voudrai tout changé car après si c'est toujours les même sa devient répétitif je pense Moyen de contact: Pour me contactez j'utilise Teamspeak 3: ts3 officiel : ts3.teamoreogaming.fr ts3 Trucking : ts3.teamoreogaming.fr:1848 ts3 Roleplay : ts3.teamoreogaming.fr:1105 Email : Email Personnel : [email protected] Email de la team : [email protected] skype aurelien597804 Commentaire/Autre (facultatif): Par contre je ne donne pas d'argent Merci cordialement la Team Oreo Gaming
  19. autre

    Sujet modéré.
  20. autre

    Chère communauté de SAMP, Suite aux soucis encourus avec ma chaîne précédente Sky&SamTV, je me permet de vous présenter ma nouvelle chaîne, dans laquelle je suis actuellement seul. Ce que j'aime avant tout, c'est le contact communautaire, l'innovation et tout ce qui touche au domaine cinématographique. Que faire sur ma chaîne ? - Étant un joueur de GTA:V depuis sa sortie, je me permettrai avant tout de créer des courts-métrages et films sur ce jeu grâce à l'éditeur qu'il propose et un montage personnel. - Je ferai également des vidéos sur tous types de jeux tels que Rocket League par exemple. Mon objectif ? Ce que je veux avant tout, c'est avoir une communauté riche en diversité et en humour. Je m'appliquerai constamment sur toutes les vidéos que je sortirai. Des vidéos réalisées ? Actuellement, je compte faire évoluer ma série FALL AMERICA. J'ai déjà réalisé un trailer pour l'épisode THE REVENGE qui sortira le 20 février: Recrutement - Je recrute actuellement un graphiste assez compétent et disponible. - Je recherche également des "acteurs" pour tourner les prochains épisodes (plateforme PS4). - Pourquoi pas des personnes qui savent créer des musiques à partir de logiciels. Liens Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC-o2AUctl3pUtsTwySsCADg Twitter: https://twitter.com/ButhersTV N'hésitez pas à vous abonner et à laisser un pouce bleu, cela m'encourage énormément ! Bonne journée/soirée à toutes et à tous !
  21. Bonjoir tout le monde ! Je refais le sujet sur le fameux launcher qu'on devait faire avec Steak (ou S4t3k pour les moins intimes). Le fait est que j'ai (et un peu lui aussi, mais pas beaucoup) repris le travail sur le launcher. On est reparti de zéro et on le fait toujours en C#. Je précise que vous n'aurez pas besoin du launcher original de samp (mais faut quand même installer samp hein bande de fdf). Comme avant on a plusieurs objectifs : Proposer un téléchargement automatique de mods sur les serveurs (un plugin sera proposé aux serveurs). Un système de plugins client pour, notamment, détecter toutes les touches. (dans le monde parfait des plus parfait) faire un site type Steam Workshop pour héberger certains mods (les .asi et cleo, car c'est dangereux comme mods) et ainsi pouvoir les vérifier. Donc voilà le programme. AH j'oubliais, y'aura pas la liste Internet et Hosted, tout simplement car j'ai pas le droit d'accéder à la liste des ips (même si j'ai l'addresse), faudra que je demande l'autorisation à Kalcor (lel). En fait y'aura ! Et en dernier des derniers des plus derniers des dernièrement, le github du projet : https://github.com/Papawy/SAMP_Ex
  22. autre

    En tant qu'humains, nous abritons tous en nous une part de bonté, et une part de mal. Nous avons tous nos penchants, nos désirs, nos convictions, nos styles et nos méthodes. Néanmoins nous n'avons pas tous la chance de concrétiser nos désirs dans la réalité, or le virtuel et particulièrement les jeux-vidéo nous ont permis de rendre réels nos rêves et nos souhaits. Certains ont désiré un jour d'être policiers, afin de sauver les citoyens des impitoyables criminels, de les mettre en prison, de devenir des héros, des justiciers. D'autres, en revanche, ont ce penchant vers le crime : attaquer une banque, vider leurs sacs, et s'enfuir avec des millions de billets, tout en jouant à cache cache avec la justice. Ainsi, Nous tenons à vous présenter avec joie aujourd'hui la suite de notre projet sur lequel nous avons travaillé durant de nombreux mois. Il s'agit du serveur SARPG basé sur la plateforme de San Andreas Multiplayer (SAMP) et sur un gamemode unique de type Cops and Robbers. Peut-être ne connaissez-vous pas le mode de jeu "Cops and Roobers" sur SAMP ? Il convient donc de vous l'expliquer [ ] Il s'agit comme vous l'avez sans doute compris d'un gamemode essentiellement axé sur deux catégories de métiers : les forces de l'ordre réparties sur différents grades (Policiers, Shérifs, FBI, CIA, équipes d'élites spécialisées, Militaires) s'opposant aux criminels comportant eux différents métiers tels que Kidnappeur, Tueur à gage, Voleur ou encore Terroriste. Néanmoins, une multitude de fonctionnalités sont présentes autour de ces métiers, rendant le jeu plus divertissant et offrant un contenu plus enrichissant pour les joueurs. Nous allons ainsi vous en présenter quelques-unes qui vous sembleront surement très intéressantes. - SARPG vous propose un système de maison sophistiqué vous permettant de vous cacher dans cette dernière pour échapper aux policiers. De plus, vous trouverez dans votre planque (ou dans votre somptueuse villa), un coffre-fort où vous pourrez récupérer vie, armure et armes pour vous défendre. Tout ceci agrémenté de la présence d'un véhicule personnalisé devant votre habitation. Cependant, gardez l’œil toujours ouvert, les policiers pourraient bien entrer chez vous de force en récupérant un mandat ! - Une multitude de métiers correspondant à votre style de jeu en tant que criminel : A cela s'ajoute le métier de chasseur de prime. Effectivement, ce métier particulier permet aux civils/criminels de pouvoir envoyer en prison d'autres criminels afin de se venger ! Ce métier permet ainsi aux joueurs de mêler le gameplay Flic et le gameplay Criminel pour n'en former qu'un. - Vous ne souhaitez pas jouer tout seul dans votre coin ou bien vous préféreriez avoir l'assistance d'une team pour vous protéger ? Vous trouverez alors 5 teams criminelles (Grove, Vagos, Rifa, Biker's, Ballas) avec chacune un style de jeu différent, leurs avantages, leurs Quartiers Généraux respectifs et leurs véhicules réservés, mais dont les membres soudés tels des frères défendront leur territoire tout en attaquant ceux des autres dans une optique de GUERRES DE GANGS. - Rassurez-vous, si vous avez une vocation parmi les forces de l'ordre, vous trouvez de même des teams d'élites, trois plus exactement : le RAID, le SWAT et la DEA qui travaillent ensemble en coordonnant leurs opérations afin de mettre derrière les barreaux les criminels les plus recherchés de San Andreas. - En plus des teams criminelles ou des teams d'élite, le serveur vous propose aussi différents statuts que vous pourrez obtenir tout au long de votre parcours sur SARPG. Ainsi, vous pourrez disposer du statut CIA pour faire avancer votre carrière dans les forces de l'ordre en débloquant de nouveaux avantages, le statut de Joueur Régulier, le statut VIP ou encore le statut Militaire pour éradiquer les criminels les plus recherchés du comté grâce aux véhicules spéciaux ! Voici quelques Screenshots pour illustrer certains aspects de ces statuts : Les salons des Joueurs Réguliers : Un système de dépôt inédit pour les Militaires afin de pouvoir utiliser leurs véhicules blindés et lourds : - Quoi de mieux que de voir un administrateur ouvrir un "Event" (Événement) ? SARPG vous en propose de différentes sortes, des plus connus jusqu'à certains très originaux en passant par des TDM rassemblant l'ensemble des joueurs du serveur. Parmi eux : le Titanic, DM, Course, Derby, Shamal, Une balle un mort, Combat aérien, Course-poursuite, Event parcours, Quizz, et bien d'autres encore... Alors, vous avez l'âme d'un criminel ou d'un représentant de la loi ? SARPG est le serveur qui vous convient. Rejoignez-nous ! Pour ce faire, rien de plus simple : Il suffit de posséder le jeu "GTA San Andreas" sur votre ordinateur et de télécharger la dernière version de la plateforme "San Andreas Multiplayer" en cliquant sur ce lien : https://www.sa-mp.com/download.php . Vous n'aurez ensuite qu'à rentrer l'IP du Serveur et à vous installer confortablement sur votre fauteuil pour jouer sur SARPG en toute tranquillité parmi une communauté soudée prête à vous aider dans vos premiers pas et d'un staff toujours à l'écoute. IP du serveur SARPG : samp.sarpg.fr IP du serveur TeamSpeak3 : ts.sarpg.fr Site internet : sarpg.fr Lien du forum : forum.sarpg.fr Page Facebook : https://www.facebook.com/PageOfficielsarpg
  23. autre

    GTACTU DE RETOUR Bonjour à tous, Je vous informe que le site gtactu sera de retour, en effet je viens de reprendre l'activité du site. Actuellement le site est indisponible suite au changement de propriétaire, cela peut prendre plusieurs heures voire plusieurs jours. Statut du site : En maintenance Lien : www.gtactu.fr Je vous donne nos moyen de contact E-mail : [email protected] Recrutement par mail a cette adresse : [email protected] Une session de recrutement sera lancer début novembre 2016 Concernent le site il sera sous wordpress comme l'ancien. Gtactu fera des articles sur GTA mais il y aura aussi un espace de référencement des serveur SAMP RP avec une évaluation complète . Je reste à votre disposition pour toute question ou information supplémentaire. Bonne journée a tous.
  24. Ouverture grand public. Hébergeur TS3 gratuit ! Retrouvez notre offre de teamspeak 3 sur notre site https://free-serv.eu/. Des offres adaptés aux besoins de tous et totalement gratuite. Bénéficiez de serveurs de 1 à 100 slots, le tout gratuitement et sur une infrastructure professionnel. Que demandez de plus ? FreeServ ne s'arrête pas à ça, nous mettons à vos dispositions des modules vous permettant de gérer vos serveurs du mieux que possible. Pour cela, vous retrouverez dans votre manager l'accès à la gestion de votre serveur comprenant : Administration du serveur (start/stop/restart/reset/delete) Gestion des tokens (création/édition/suppression) Accès aux logs en temps réel Sauvegardez votre serveur quand vous le souhaitez Restaurer une sauvegarde de votre serveur HTML Viewer vous permettant de visualiser les utilisateurs connectés directement via votre site internet Et bien d'autres... Ce n'est pas tout! Nous voulons atteindre un service digne de son nom, c'est pourquoi nous mettons à votre disposition une offre nommé "TS3 MUSICBOT", totallement gratuite et inclus avec votre serveur. Cette offre est activable dans l'onglet "TS3 MUSICBOT" dans la gestion de votre serveur. Vous pourrez alors accéder à un panel de configuration pour votre BOT : Faites lui jouer de la musique aux utilisateurs sur votre teamspeak Programme le pour diverses actions (auto move afk, auto message...) Et bien d'autres... Free Serv c'est un service de qualité offert gratuitement à la destination du grand public. Commencez dés maintenant votre expérience parmis-nous et créer votre serveur Teamspeak 3 en attendant patiemment nos nouvelles offres (SA:MP & CS:GO) dans les semaines à venirs.