Toretto

Membres
  • Compteur de contenus

    30
  • Points

  • Inscription

  • Dernière visite

Réputation sur la communauté

0 Neutre

À propos de Toretto

  • Rang
    Membre

Informations personnelles

  • Localisation
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

Compétences

  • Pawn
  • Web front-end
  • Web back-end
  • Mapping
  • Réseau
  • Graphisme

Visiteurs récents du profil

529 visualisations du profil

Humeur

  • Content
  • Votre humeur Content
  1. Titre: UMV-RP REOUVERTURE EN 3.0 Description : Serveur :CEMONDELEVOTRE D'accord
  2. https://www.apachefriends.org/download.html après l'installation active les modules APACHE & MYSQL et ouvre ce site http://localhost/phpmyadmin/ puis importe la bdd incluse, n'oublie pas de changer les identifiants de connexion bdd dans ton script
  3. Premièrement mets cela si tu restes en localhost, tu ne peux pas la laisser vide. #define db_user "root" Ensuite, dans ton script tu as une connexion à la BDD ? Dans ton OnFilterScriptInit ou OnGameModeInit PS: Hash les mots de passe de tes joueurs !!!!!!!!
  4. Heureusement que sa-mp.com est revenu en vie quelque temps, je vous fais part de la solution, bah enfaîte, un utilisateur Windows 32 bits n'a besoin de télécharger rien qu'un seul package, par exemple vcredist, va falloir installer la version x86 et x64 pour le faire marcher, et ces packages sont nécessaires pour ce genre de plugin, voici les fichiers nécessaires: https://support.microsoft.com/en-us/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads Même chose, un 64 bits ==> tu télécharges les deux // 32 bits ==> tu te contentes d'un seul package https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30653 Pas besoin, il n'existe qu'en une seule version. Du coup là le pb est résolut merci aux participants discord ++
  5. RLD va fixer ça
  6. Yop pour résumer la situation: J'ai formaté mon PC, je l'ai passé de 32 bits à 64 bits, même OS, W10, quand je lance le samp-server.exe ça charge mes scripts et tout niquel, sauf les plugins ça me sort ça: Server Plugins -------------- Loading plugin: mysql Failed. Loading plugin: streamer Failed. Loading plugin: sscanf Failed. Loaded 0 plugins. Si vous avez des idées d'où ça peut venir n'hésitez pas. Je tiens à préciser que c'est le même dossier qu'avant le formatage et que tout se passait bien donc pas besoin de montrer mon server.cfg ou mes includes/plugins, tout est correct. Merci d'avance.
  7. Je l'avais corrigée quand j'ai lancé le script ^^' Problème résolu, merci aux participants. @modo stp lock ou je te met une fessée
  8. Ah! J'ai jamais essayé de comprendre le fonctionnement de printf donc j'utilisais toujours print tout court, merci pour cette syntaxe, elle m'aidera bien et bel dans le futur. (maintenant même )
  9. J'ai essayé ton code mais ça ne marche toujours pas. Je vais essayer de remplacer strcmp par zcmd voir ce que ça donne.
  10. Bonne initiative tout de même, changer un peu le design aussi serait pas mal, on est un peu habitué à l'original
  11. Ça fait mal au cœur :lol: Si un modo pourrait déplacer/supprimer ce serait cool @vic1997 @AceK
  12. Salut, j'ai un petit problème, je ne suis ni fort ni débutant en pawn, je me considère entre les deux, "average", passons. J'ai un petit problème avec mon code issu d'un script de level (expérience) avec une touche de statistiques. Pour info je suis passé par @Tysanio qui m'a expliqué mais j'ai pas vraiment compris, ainsi que @C_far & @AceK (je vous remercie tous les trois d'ailleurs) chacun m'a expliqué un point différent, et m'ont conseillés de passer par le forum dans la partie d'aide & assistance, et me voilà. Je vous laisse avec le code, si besoin de plus d'explications...Voir le code entier...Quelques lignes je suis là! if(strcmp("/niveau", cmd, true, 10) == 0) { // ici tu ajoutes si le joueur de ton serveur est co ou pas if(gPlayerLogged[playerid] == 1) { new stats[248]; format(stats, sizeof(stats), "_______________________"); SendClientMessage(playerid,lightgreen,stats); format(stats, sizeof(stats), " *** %s ***",playername); SendClientMessage(playerid,white,stats); format(stats, sizeof(stats), " Général: Niveau [%d], Expérience [%d/%d]",PlayerInfo[playerid][pLevel],PlayerInfo[playerid][pExp],expamount); SendClientMessage(playerid,white,stats); } return 1; } return 0;
  13. Vous resteriez toujours une légende