Pépito

Membres
  • Compteur de contenus

    23
  • Points

  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    1

Tout ce qui a été posté par Pépito

  1. Salut ! Je reviens vers vous aujourd'hui afin de chercher de l'aide. Je souhaite me pencher plus en détail sur la 0.3DL et ses avantages.. L'ajout d'objets plus partculièrement. Auriez-vous des tutoriels écrits ou video qui circulent pour comment créer puis mettre en place son objet ou encore des banques d'objets car je ne trouve RIEN la dessus sur internet. Merci d'avance!
  2. Oui je me suis dit la même chose et je l'ai PM mais pas connecté depuis le 20juin ducoup
  3. Pas de soucis ^^
  4. Le problème est réglé mais un nouveau pointe sont nez... Par exemple, je crée un cube et je fait l'ensemble des modifications que je souhaite (texturation, changer la taille, etc..), je l'exporte en dff passe par tout ce qu'il faut pour le mettre IG. Mais une fois IG l'objet est identique à l'objet initiale créer et ne prend pas en compte toutes les modifs. Par exemple sur ces screens, un mon objet final comme il devrait être IG (sans la bonne texture ne vous inquiètez pas^^) et le même IG.
  5. @Topas Voici l'erreur que ça me met
  6. J'ai déjà essayé de créer un simple cube avec blender, txdworkshop et kdff mais une erreur se met lorsque qu'ils se dl au lancement du jeu....
  7. Salut, j'ai un petit soucis tout con: Je suis entrain de développer un filterscript et j'aimerais qu'avec une commande mon "Stats2" soit égal à "1" pour tout le monde. Je suis avec zcmd new Stats2[MAX_PLAYERS] = 0; CMD:activer(playerid, params[]) { Stats2[playerid] = 1; } Voilà je pari c'est un truc tout con mais je suis pas une bête en pawn, merci d'avance!
  8. Super ! Merci bcp. A archiver
  9. Yo ! J'aimerais avoir vos avis et conseils pour l’illumination des intérieurs. Il a plusieurs façons de la faire et j'aimerais savoir laquelle est la meilleure. Mon but, qu'il y ait le moins d'ombres possible: Merci d'avance ! Pépito.
  10. Salut, merci de ta réponse. Ouais j'avais pas pensé à ça ! Mais il y à toujours un peu d'ombres... Personnes ne connait une autre façon ?
  11. Je viens de test, je suis descendu à ~900 de hauteur, toujours ce bug.. EDIT: j'ai aussi modif le X et Y, ça fonctionne bien ! Merci bcp !
  12. Bonjour, je ne sais pas si je suis dans la bonne section mais j'ai un soucis sur un de mes mappings et je ne sais pas comment faire pour le résoudre. C'est la première fois que ça m'arrive, il s'agit d'un mapping intérieur: La caméra passe à travers les murs/plafont, ce qui est très embêtant sachant que dès qu'on tourne la caméra on fini en dehors du mapping. J'espère que certains sauront de quoi il s'agit, merci d'avance ! Screens:
  13. Ça se trouve ou ?
  14. C'est envoyé
  15. Yop, je voulais savoir si c'est possible de modifier son GM (Ajouter une commande, modifier quelque chose, etc..) sans /gmx à chaque fois et sans se déconnecter du serveur. Merci d'avance
  16. Merci beaucoup !
  17. Merci bien !
  18. Ouaip, je ne travaille pas souvent sur des fs^^
  19. Et avec quoi je pourrais faire ça ?
  20. Yop, désolé de vous faire chier pour un si petit truc mais je ne trouve pas le script pour faire sa ^^. En gros, j'ai crée un script ranks : enum { USER_MEMBER, //0 USER_MODERATOR, //1 USER_ADMINISTRATOR, //3 } (etc...) Ce que j'aimerais faire c'est une commande IG afin de mettre un joueur à une niveau en particulier. Exemple : /setrank (ID) (RANK) Merci d'avance ! Pépito.
  21. Salut, merci de ta réponse. Ceci est une erreur de ma part lorsque j'ai taper le code dans le sujet. Je n'utilise aucune include spécifique pour les commandes, je préfère sans. Le problème c'est que je ne sais pas comment m'y prendre pour crée cette fonction. EDIT : J'ai trouvé comment faire, à peu près. Je te redit si je réussi ou non. EDIT2 : Malheureusement je n'ai pas réussi, pourrais-tu m'expliquer pour le SetPlayerRank ? Merci
  22. résolu

    Salut ! Aujourd'hui je poste car je suis un peu en galère. J'ai récemment commencé dans le domaine de développement PAWN et j'apprends assez bien. Mais, j'ai rencontrer un problème lorsque j'ai voulu faire des portails sur mon serveur local (Serveur pour apprendre). Je vais vous expliquer : J'ai crée un portail, tout se qui à de plus normal, avec les MoveObjet etc... Mais, je fait fonctionner ces portails avec un timer et se que je voudrais c'est que lorsque j'appuis sur N (KEY_NO) lorsqu'il est fermer, le portail s'ouvre et lorsqu'il est ouvert si je rappuis sur N, le portail se ferme. Je vais ci-dessous vous mettre le script de mon portail. new portail01; forward portail1(); public OnGameModeInit() { portail01 = CreateObject(19912, -84.91760, -1121.23779, 2.43550, 0.00000, 0.00000, 67.61140); } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if (PRESSING(newkeys, KEY_NO)) { if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 12.0, -86.9723, -1127.0728, 1.0781)) { MoveObject(portail01, -80.77921, -1110.43311, 2.43550, 3.5); SetTimer("portail1",7000,0); return 1; } } return 1; } public portail1() { MoveObject(portail01, -84.91760, -1121.23779, 2.43550, 3.5); return 1; } J'espère sincèrement que quelqu'un puisse m'aider car je galère asser ^^. Pépito.
  23. résolu

    Sa marche ! Merci beaucoup mec ! Sujet à lock.