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Tout ce qui a été posté par Foobar

  1. Dans l'espace téléchargement j'ai mis un screenshot.
  2. CJ Portail - Template par Foobar Voir le fichier Portail Web HTML5/CSS3 BSANIM BOOTSTRAP JQUERY/AJAX CDN PROCESS Contributeur Foobar Soumis 30/10/2018 Catégorie PSD & Webdesign  
  3. Version 1.0.0

    10 téléchargements

    Portail Web HTML5/CSS3 BSANIM BOOTSTRAP JQUERY/AJAX CDN PROCESS
  4. Effectivement https://store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/ mais pour créer un jeu Electron ne suffit pas.
  5. ELECTRON Développez des Software avec JavaScript Electron est un packager utile pour créer des software utilisant les langages web. Quelques exemples d'application développer avec Electron: Slack, Skype, Visual Studio Code, Discord, Atom, GitHub Desktop et d'autres encore. Je vous laissent regardé par vous même: https://electronjs.org/apps. Nous allons commencé par la mise en pratique de Electron afin d’acquérir les base pratiques. Etape #1 - Prérequis: - Avoirs l'environnement NODE.JS et NPM d'installer sur votre système d'exploitation. (Npm suffit largement). - Compétence en JavaScript requis. - Prendre connaissance de la documentation Electron https://electronjs.org/docs. Etape #2 - Installation: - Créez un dossier qui porte le nom de votre application. - Installez Electron avec npm install electron -g - Lancez un npm init pour décrire l'application et ses données importantes (Créer un dossier avec le nom de votre application et rendez vous dedans) - Automatiser l’installation npm install electron --save-dev - Puis npm install Etape #3 - Set-up: - Définir l'application Electron dans notre code app.js ou index.js cela dépend de votre package.json. const electron = require('electron'); const app = electron.app; const BrowserWindow = electron.BrowserWindow; - Puis nous initialiserons la fenêtre de l'application. let mainWindow; function createWindow () { mainWindow = new BrowserWindow({width: 1800, height: 1200}); // La taille de la fenetre. mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`); // Le chemin de notre script HTML (Le nom index est pas obligatoire.) mainWindow.on('closed', () => { mainWindow = null; }); } - On informe que l'application et prête à être lancer. app.on('ready', createWindow); - On arrête tous les processus de lancement de Windows après la fermeture de l'app. app.on('window-all-closed', () => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); app.on('activate', () => { if (mainWindow === null) { createWindow(); } }); - Créer votre page HTML index.html (ou autres nom) et entrer: SAMP Forum fr - Retourner sur votre Command Line et taper electron . ceci va lancer l'application dans une fenêtre windows. Merci d'avoir lit ce tutoriel, ci vous avez des questions sur NODE.JS, NPM & ELECTRON hésitez pas à me contactez sur le forum en message privé ou sur Discord Foobar#8565. PS: Merci de signaler les fautes d’orthographes en messages privée pour les corrections.
  6. http://php.net/manual/fr/function.session-set-cookie-params.php
  7. roleplay

    Bah tu ferais mieux d'arrêter de polluer l'espace de téléchargement à partager des gamemodes soit déjà en ligne soit à chier. Car tu parles de mes dires mais prend du recule et regarde ton comportement.
  8. roleplay

    Sa partage des gamemode sans demander l'avis des gens c'est beau ta manger le respect ?
  9. roleplay

    @Nico A la base il ta pas agresser pourquoi tu réagis de cette façon ?
  10. autre

    C'est un gamemode que je vais partager donc oui c'est pour pure plaisir. Il ne sera jamais mis en ligne part moi.
  11. autre

    Un mode de jeu "Routier" et seulement routier. Étant un partisan de ce mode et aillant commencer SA:MP sur ce mode je décide de continuer l'avancement du projet débuter et annoncer en 2015 sur le forum officiel SA:MP. Le mode ce rapprochera un maximum de ETS 2. Peu original mais j'ai tout de même envie de donner vie à ce projet qui me tient à cœur même si SA:MP n'a plus la même notoriété. Hésitez pas à proposer des idées. SYSTÈMES - Connexion/Inscription (MySQL) - Missions rapide (Emploi rapide) SCREENSHOTS (Bientôt)..
  12. Bienvenue (Python), beaucoup de projet SA-MP ensemble tu as oublier de cité COLS et encore d'autres.
  13. Tu devrais utiliser httponly en paramètre pour tes cookies et mettre une date d'expiration. Tu devrais considéré que les flags sont "Obligatoire" pour les cookies si tu veux pas te les faire voler ou exploiter.
  14. Oui j'ai une bonne config. Problème régler merci.
  15. Bon ce que je vais proposer est peut-êtres bête mais sa serais sympa que les message de la chatbox d’effile je parle pas des messages de membre mais ce message par exemple: " Faites bouger les choses avec l'ensemble de la communauté SA-MP " je pense que si il d'effile sa attira plus l’œil.
  16. La réouverture Nous sommes deux personnes qui s'investissent dans la réouverture du serveur Rivals Trucking: @Black et moi. Pour le moment @Black s'occupe du développement du gamemode et il a préféré repartir de 0. Et moi je suis actuellement sur le développement de la partie web, qui une fois stable, sera ouverte à tous. Nous essayerons de vous montrer quelques screenshots de l'avancement du projet. Merci à ceux qui suivent ce projet de près et qui nous encouragent.
  17. C'est @Micky Minage ?
  18. Pour quelqu'un qui voulait donner ces joueur ! Beau rattrapage !
  19. roleplay

    Good job en espérant que sa dure !
  20. COMMAND:dm1(playerid,params[]) { SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerPos(playerid, 336.9875,1822.0619,17.6406); SetPlayerArmour(playerid, 100.0); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 750); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 750); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, 999); return 1; }
  21. Toutes les animations sont lister dans le lien wiki que je t'ai envoyer.. Ta juste pas envie de chercher.
  22. Tu a mal chercher.
  23. http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations Enjoy !
  24. autre

    Bonjour, excuse moi pour les fautes d’orthographe mais je suis très mauvais dans ce domaine même si j'essai d'en faire le moins possible. Et c'est sur que ce projet va être ré-ouvert car ont en a discuté, c'est pour sa que j'ai demander de ré-ouvrir ce topic. Et c'est une ré-ouverture du projet Rivals Trucking peut importe les modification apporter c'est la v4.0. Et merci pour la correction.