AceK

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Tout ce qui a été posté par AceK

  1. RETOUR DU THÈME SOMBRE (DARK) Bonjour à toutes et à tous, Après quelques travaux sur le thème sombre qui posait quelques soucis, nous sommes heureux de pouvoir le rendre à nouveau disponible, pour le bonheur de beaucoup Comme d'habitude, vous pouvez y accéder via l'onglet Thème disponible en bas de votre page, comme vous pouvez le voir ci-dessous : Petit rappel : il est important de ne pas utiliser les couleurs de l'éditeur pour mettre votre texte en noir ou en blanc (selon votre thème). Le paramètre automatique permet d'adapter la couleur du texte selon le thème de chaque utilisateur, et ainsi passer le texte en noir ou en blanc afin que tous le monde puisse avoir un texte lisible. Merci à @Wonderer pour son travail, et merci à vous pour votre soutient et votre présence qui permet à cette plateforme de vivre Petite mention spéciale pour les deux derniers donateurs @Charly et @[M2R]Draiike ! Ce geste permet de contribuer au financement de la plateforme qui reste relativement lourd (par rapport à la licence IPS). Bonne navigation sur la plateforme communautaire ! Best regards, L'équipe SA-MP francophone.
  2. Hello, J'ai répondu non, du fait qu'un joueur, c'est capricieux, et que si tu suis ce que veux le joueur à l'instant T, t'en a pas fini de démonter et remonter ton GM. Faut voir les joueurs un peu comme des enfants, un matin c'est rouge, le lendemain c'est bleu, le mois d'après c'est violet. Un bon serveur, c'est un peu comme les entreprises dans notre monde : celui qui réussi, c'est celui qui sait anticiper les besoins des joueurs, et sait les proposer d'une manière intuitive et douce (un changement trop brutal fait fuir). Après, je ne dis pas qu'il ne faut pas écouter les joueurs, bien au contraire, puisque ce sont eux qui sont au quotidien sur le serveur et qui utilise les systèmes, et qui donc sont, sur un certain angle de vue, le plus à même de dire ce qu'il va, ne va pas et/ou manque. Mais l'avis d'un joueur est beaucoup plus pertinent sur l'amélioration d'un système que sur la conception d'un système tout entier. Le joueur n'est ni développeur, ni gestionnaire, il ne peut prendre en compte toutes les répercutions de ce dernier (autant technique qu'organisationnelle). Donc non pour la conception des fondations en elle même (le tout premier travail), mais oui pour la modification et l'amélioration. Après, cela ne veut pas dire que sur la conception, l'avis des joueurs est à rejeter en bloc, des idées sont à prendre et à retravailler bien évidemment, mais d'une manière générale, c'est le travail d'un gestionnaire et d'un développeur cette tâche.
  3. http://prntscr.com/k157pf Attention à ce genre de détails ou la texture n'est pas dans le même sens que celle d'à côté du à un autre objet http://prntscr.com/k1581e Le coffre qui se balade à côté des vestiaires c'est pas top, faire une arrière salle "fermée" ou tu places le coffre dans un coin aurait été plus judicieux. Les vestiaires en eux-même ne sont pas fermés, ça fait très open-space, alors que justement ça devrait être un peu plus fermé pour un salle de sport. Sinon c'est pas mal, essai avec le temps d'ajouter plus de détails pertinents à certains endroits, de donner un côté plus naturel à ta scène en "cassant" un peu les "lignes", c'est à dire en rendant imperfectible ton mapping (chaise pas dans son emplacement, machine un peu décalé), que ça paraisse plus réaliste et moins environnement de sims, de multiplier les textures selon les salles (genre les vestiaires en carreau au sol, des douches avec des carreaux partout, un bureau plutôt parquet, etc... Les possibilités sont quasi infinies). Ca viendra avec le temps et l'expérience Pour le côté "open-world," l'idée est sympa, ça a une belle tête, mais, je trouve le choix pas très judicieux pour une salle de sport. Une banque, un magasin, ou certains autres mappings qui ont un intérêt technique et un impact sur l'utilisation (genre les scènes de braquages, quand c'est pas en OW, les flics qui attendent dehors omg) c'est top, mais étant donné que SA-MP n'est pas super permissif sur certains trucs (nombre d'objets/zone, streamer), que des joueurs n'ont pas des gros PC, et que le secteur est déjà pas mal chargé, c'est assez "risqué" d'ajouter un OW qui n'est pas "indispensable". Cela reste mon avis, et tout dépend l'utilisation de l'espace de votre carte de jeu Not bad, continu comme ça ! N'hésite pas à présenter tes prochaines créations pour voir l'évolution
  4. roleplay

    Je confirme que c'est bien lui. Tant d’engouement pour cet homme, admirable !
  5. (re)Welcome au sein de la communauté SA-MP francophone
  6. Hello ! Le problème vient en général d'une connexion instable pour le chargement infini. Par contre, quelques fois, l’identification instable (surtout quand on veut en faire plusieurs sur un même message) c'est IPS qui foire, donc attend de notre côté de pouvoir remettre à jour pour avoir la possible résolution du problème. Ca devrait venir je l'espère dans les prochaines semaines Merci d'avoir remonté le soucis !
  7. AH OUAIS OUAIS OUAIS PS : bon stop les HS les enfants c'est pas sérieux
  8. 15/06/2018 : ajout de 93 émoticônes (Twitter packs)
  9. 14/06/2018 : remise en place du thème sombre 15/06/2018 : traduction de certains éléments
  10. En soi, LS-RP est la référence, mais il existe pas mal d'autres serveurs qui valent le coup (Horizon c'est à part, il est dans la liste mais ne le compte pas c'est un bordel la dessus ). LS-RP n'est pas réellement tout seul, même si ça reste le leader incontesté, il existe pas mal d'autres serveurs dans d'autres genres. & en France, pendant combien d'années CMLV a été el famoso "leader" ? Les 300 joueurs y étaient, et c'était le seul serveur véritablement. Le reste tournait sur les 150, tout juste la moitié, et c'était pendant les beaux jours ... La question de réunir tous les serveurs est légitime certes, mais véritablement utopique. Comme tu le montres, chaque serveur génère pas mal d'argent, et rien que sur cette question là, aucun d'entre eux ne voudra aller partager les gains ou les mettre en commun, ce qui est légitime aussi. Puis, sur plusieurs serveurs (rien que GTRP), la communauté est là depuis une chiée d'années, qui accepterait de perdre toutes ses années juste dans le but de "se réunir" ? Ca serait effectivement un truc de ouf, mais du point de vu d'un joueur, la question est vite pliée. Il est quasi impossible de mettre tous le monde d'accord, et actuellement, aucun serveur n'a les épaules pour faire cet idéal d'un seul et unique serveur : CMLV, malgré qu'ils commencent à se bouger, sont à la ramasse techniquement, et c'est normal, le GM est beaucoup trop vieux & n'a pas été développé stratégiquement (comme Street Kings par exemple), dans le but de penser "évolution". Puis le manque de MaJ pendant des années a fait qu'ils ont un retard énorme à rattraper. GTRP au niveau du GM, ils sont dans la même mouise pour le côté évolution, même s'ils ont l'air de bien s'en sortir compte tenu des dernières MaJ et prévisions. Puis GTRP = San Fierro, il est impossible de voir cette communauté (je parle de la communauté ancrée, des vétérans du serveur) se déplacer sur LS. LMRP, le RP y est particulier, car beaucoup plus laxiste, et sur cette question, la communauté est très divisée, tu ne pourras pas mélanger leurs joueurs avec ceux de LRP par exemple, eux basé sur le strict pur. Côté technique, c'est not bad, mais ça reste leur environnement. LRP communauté de CMLV qui a muté sur les séries LRP, RPIT, LSC, etc. , ils prônent le RP strict, trop strict même je trouve (cela n'engage que moi). & côté script, c'est le vieux script de LRP qui a pris les affres du temps, mais il reste quand même sympa sur certains aspects. Après, comme les autres, il n'est pas développé en pensant évolution. Il faudrait (idéalement), un énorme projet commun qui réuni tout le monde, & développé par des développeurs qui savent respecter conventions et normes de développement, et sur SA-MP il n'y en a pas énormes, on est relativement amateur. Ca fait énormément de contraintes, et des contraintes pesantes. Rien n'est impossible, mais ça reste très compliqué. EDIT : je n'ai pas cité les autres serveurs plus petit car ça n'était pas pertinent, on a pas le recul nécessaire sur ces derniers pour en parler comme les 4 cités ci-dessus. Puis ce sont les acteurs principaux qui pèsent beaucoup sur une idée du genre, les plus petits suivent ou pas, c'est triste à dire mais ça n'a pas d'importance, ils ont un impact minime (sauf s'ils se mettent véritablement tous ensembles et forme un espèce de gros collectif soudé, mais bon, vu certains, je vous laisse imaginer le bordel ).
  11. Hello, je pose juste une petite réflexion concernant le "réunir tous les serveurs". C'est une manière détournée de faire de l'uniformisation (même si ce n'est pas l'objectif à la base), et c'est tous sauf bon pour la communauté et la créativité des serveurs. S'il n'y a pas de concurrents, quel serait l'intérêt de faire des mises à jours et de se donner pour améliorer ses services (je parle d'intérêt stratégique dans un but uniquement "marketing ou commercial") ? Aucun. Puis, avoir un seul serveur (ou très peu), c'est en quelque sorte "forcer" le joueur, ne pas lui laisser le choix d'aller sur tel ou tel serveur, ne pas lui laisser le choix de sélectionner un serveur plus souple, plus strict, plus laxiste, etc. Avoir choix est important, & c'est lorsque l'on nous le retire qu'on se rend compte qu'il est si important. Après, il ne faut pas aller dans les extrêmes et faire des serveurs à tout va, il doit avoir un équilibre entre "offre et demande". Si l'on considère SA-MP comme un marché, la demande est représentée par les joueurs, l'offre par les serveurs. S'il y a trop de joueurs pour trop peu de serveur, la demande n'est pas pris en compte dans sa globalité, les besoins ne sont pas satisfaits. Si par contre il y a beaucoup trop de serveurs pour trop peu de joueurs, c'est l'offre qui prend un coup, & qui n'est pas adaptée car trop abondante. En général, cela se régule de manière native. S'il n'y a pas assez de joueurs, des serveurs ferment, s'ils y a trop de joueurs, des serveurs ouvrent. Forcer les choses n'amènent à rien, car l'équilibre reviendra de lui même
  12. Si vous constatez des dysfonctionnements ou des problèmes graphique, ou même des améliorations sur ce thème, n'hésitez pas à en faire part dans la partie problème & bugs
  13. Hello, Le problème a été résolu Pensez à utiliser la couleur "automatique" lorsque vous touchez à vos couleurs dans vos messages (cela est fait automatiquement s'il on ne touche pas le paramètre de couleur ). Problème résolu, sujet lock et archivé.
  14. roleplay

    Le meilleur serveur RP de tous les temps, fermé suite à de malheureux incidents, un choc pour nous tous, la cicatrice n'est toujours pas refermée #RIPSK #prayforSK C'est certain, la question se pose toujours un jour ou l'autre. Mais bon, la page est tournée (malheureusement pour nous ), et la communauté a pas mal changé. Ca ne serait pas impossible, c'est certain, mais un gros boulot de mettre à jour SK (limite recommencer serait moins long, ou presque ), beaucoup de choses ont changées. M'enfin bon, comme c0b0ll m'avais dit, vous n'y reviendrez pas, & c'est compréhensible
  15. roleplay

    #teamneonsverts #forever Ca ne m'étonnes pas Quand des années après on vient encore te bâcher "à quand le retour d'SK ?" alors que l'aventure est belle et bien terminée, y'a de quoi en rire ^^.
  16. roleplay

    Mon cœur s'est arrêté (honteusement), puis j'ai réalisé que c'était improbable, mais j'ai quand même cliqué pour en avoir le cœur net .. Bon allez hop, je retourne sur Ma Seconde Nouvelle Vie Mondiale RP faire des DDF contre la police avec ma super Turismo rouge à néons verts
  17. C'est bien de voir que ça avance, un projet qui sort un peu des grands classiques, bon courage à vous
  18. Welcome
  19. Le nom retenu : Le récap du mois. Merci pour vos participations ! Le dernier article : Suggestion réalisée, sujet lock et archivé.
  20. Bonjour à toutes et à tous, Le premier article sur le blog a été posté, et il s'agit des "pronostics" du mois que bibidech faisait & que nous avons repris. L'équipe cherche actuellement un nom sympa à donner, et nous aimerions donc avoir vos propositions Je mettrais la liste ci-dessous à jour en fonction des propositions faites. Si un nom en particulier retient l'attention de toute l'équipe à l'unanimité, il sera sélectionné, sinon, nous feront un sondage prochainement avec les propositions faites ! Liste des propositions : Les pronostics du mois La review du mois Le SA-MP Tour Le récap (du mois) L'ascension du mois Merci d'avance pour vos participations !
  21. Même si techniquement, le vocal devient de plus en plus possible maintenant (mais encore relativement fragile pour un full-vocal réel), le texte est et restera à mon goût incontournable pour un roleplay ou l'on peut incarner n'importe quel personnage en étant n'importe qui, tout en restant dans un univers cohérent et assez immersif. La seule exception que je donne, c'est pour les radios LSPD avec le TeamSpeak Connector (il y a apparemment un plugin maintenant pour discord aussi, à voir ce qu'il propose mais il doit être plus permissif). Pour les courses poursuite et grosses opérations, c'est d'un pratique sans précédent. Après bien évidemment, je parle pour un roleplay, s'il s'agit d'un autre mode de jeu, s'il y a un intérêt (& qui soi facultatif), pourquoi pas, tout dépend de la cohérence du système proposé avec le vocal, tant que le vocal ne devient pas la motivation première à faire tel ou tel mode de jeu, ça serait je pense se tromper d'objectif.
  22. Heureusement que suis passé par là alors
  23. Je poste ça là pour ceux qui ont l'habitude de venir ici pour discuter sur l'actualité des serveurs N'hésitez pas à réagir directement sur l'article
  24. La discussion commence à dégénérer (prévisible). Le début était plutôt serein et à la cool, mais bon comme d'habitude ça part en disputes privées sur la place publique du village. Sujet lock et archivé. Aucune sanction n'est distribuée (je ne vise personne en particulier). Attention tout de même à la prochaine fois.
  25. Exact. Même si personnellement je ne suis pas en accord avec leur stratégie de communication, de gestion et de marketing, attirant donc un public pas habituel sur la communauté SA-MP, ils ont le mérite de réussir dans ce qu'ils font (tout ça par rapport à ma vision et ma conception du roleplay bien évidemment, leur stratégie est elle très bonne par rapport à leur conception du roleplay sur leur serveur, chose totalement subjective et qui ne peut être réellement jugée). Ca me fait beaucoup penser à une gestion et une communauté de jeux plus "mainstream" style garry's mod (Dark-RP, etc.), qui n'a d'ailleurs pas grand chose à voir avec SA-MP (surtout sur la notion de Roleplay, on ne partage gère que l'appellation), mais ça n'est pas plus mal dans le sens ou ça a tendance à rendre SA-MP plus accessible (pour un public qui n'est pas familier avec SA-MP) par rapport aux serveurs actuels, tous basé sur le modèle des années précédentes, à savoir un roleplay tirant vers l'élitisme pour beaucoup. C'est un bien pour la communauté en général qui permet d'introduire des gens qui en tant normal ne s'intéresserait pas à SA-MP. En somme, ça n'est ni un mal, ni un bien, simplement une manière différente d'aborder les choses, et quoi qu'on en dise, ça marche. Après, chacun a sa vision et ses objectifs, et ça n'est dans l'intérêt de personne d'aller attaquer la vision de l'autre, tant qu'elle ne vient pas porter atteinte aux autres visions existantes (un peu comme beaucoup de sujets comme la politique par exemple ). Il vaut mieux cohabiter tous ensemble que se faire la guerre, même si je le conçois ça n'est pas toujours évident, loin de là.