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Audrey

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  1. Très prochainement on vient avec des images, promis !!
  2. Les bases sont terminées, nous sommes essentiellement dans les finitions et la création de systèmes avancés.
  3. Présentation du Projet : Lewiston Rôle-Play ➥ Quelques mots sur notre projet : Tout d'abord, nous tenons à remercier la plateforme que vous nous proposez (http://sa-mp-fr.com/) afin de vous présenter de manière officielle notre projet. Comme vous l'avez sous doute remarqué nous souhaitons partir sur un projet rôle-play strict, et vous allez nous demander pourquoi ? Eh bien il faut savoir, que j'ai fait beaucoup de serveurs en tant que joueurs depuis pas mal d'années maintenant. J'ai pu constater certaines erreurs, ou encore des systèmes qui auraient pu être développé d'avantage... J'ai donc décidé de me lancer dans le développement pawn. (Cela fait maintenant pas mal de temps que je m'entraîne en solo sans projet concret pour parfaire mes lacunes, mais un bon développeur apprendra toujours... Et puis c'est devenu concret, j'ai organisé des petites réunions entre passionnés de SA:MP afin d'avoir leurs points de vus si on se commençait un projet de type rôle-play et surtout de savoir si ça valait le coup de proposer un nouveau serveur à la communauté française SA:MP. Nous sommes totalement conscients que beaucoup de personnes se lancent dans des projets type rôle-play sans expérience au préalable. Ce n'est pas notre cas, nous souhaitons développer un serveur non pas inédit, mais de qualité en fonction des envies des joueurs et ce, toujours dans la limite du réalisme, bien que nous nous adapterons aux critères basiques voire élémentaires de SA:MP. En outre sachez également que notre projet n'a pas été lancé sur un coup de tête ou par un "effet de mode". Cela fait de nombreuses années que je souhaitais développer mon serveur avec ma propre vision et mes idées afin d'apporter un peu d'originalité. Cela fait donc quelques mois que nous avons décidé de nous y mettre, et seulement quelques jours que nous avons créer notre plateforme discord pour vous accueillir, bien que celui-ci ne soit encore qu'au stade de développement. ➥ Un système administratif de qualité : La communauté SA:MP à changé, que ça soit au niveau du rôle-play pratiqué, ou encore des mentalités. Aujourd'hui nous vivons dans un monde connecté ou tout doit aller vite, et ce toujours plus vite, c'est pourquoi nous nous sommes posé la question de savoir comment nous souhaiterions administrer nos différentes plateformes (Serveur, Discord, Forum...) Et nous avons choisi de partir sur une structure plutôt simple afin de ne pas surcharger les informations importantes de notre équipe administrative. Comme vous le savez nombreux sont les serveurs à choisir des millions de grades pour au final avoir la même fonction et c'est précisément ce que nous ne voulons pas. Notre équipe administrative se divise en trois branches. La première étant l'Assistance qui répond de manière rapide et efficace aux problèmes standard et sans complexité des nouveaux joueurs. Ils n'ont bien sûr aucune commande administrative et n'ont que rôle de guide afin d'aiguiller les joueurs. Par la suite la modération comprenant des joueurs expérimentés souhaitant s'investir dans le projet de manière sérieuse. Et enfin, l'administration, comprenant les différents responsables de chaque pôle (Administration, Staff, Communication, Développement etc). Notre vision concernant notre équipe administrative est particulière. Nous voulons des personnes de qualité et donc avec un minimum de maturité avec de même objectifs que nous. Attention, nous choisissons nos joueurs avec minutie en leur offrant la possibilité d'évoluer rapidement selon la motivation de l'aspirant. Nous donnons une chance à tous d'obtenir des responsabilités. ➥ Notre vision Serveur : Comme j'ai pu le dire précédemment, nous souhaitons mettre l'envie du joueur au centre du projet. J'entends par là que sans joueurs, il n'y aurait pas de serveur, et c'est la communauté qui fait vivre le projet. C'est pourquoi notre vision est axée sur nos membres. Et encore une fois la seule limite que nous nous fixons et le réalisme. Je veux dire que si vous souhaitez jouer un terroriste, vous en avez le droit, pourquoi faire des milliards de règles qui bride de manière significative le rôle-play des joueurs ? Tant que celui-ci est bien joué, nous n'y voyons aucun inconvénient. En outre, nous souhaitons supprimer le Out Of Character (O.O.C) afin d'être beaucoup plus émergé dans la scène qui se présente à nous et d'éviter les abus du style "Non je ne joue parce que truc à dit à machin que...". On s'en fiche royalement, nous sommes dans une vision de jeu, simplement pour nous détendre après le travail sans aucune obligation derrière. Mais comme je le disais encore précédemment, vous avez le choix de faire ce que bon vous semble. C'est à dire vous pouvez venir vous détendre simplement quelques heures par semaines, ou alors si vous souhaitez obtenir des responsabilités, devenez leader d'une faction, d'une entreprise ou encore d'un job, et pourquoi pas tenter d'intégrer l'équipe administrative ? Notre vision vous propose donc un large panel d'options en fonction de votre envie, et de votre motivation à vous investir sur notre serveur. Nous vous remercions d'avoir pris le temps de lire notre brève présentation, espérant vous retrouver prochainement sur nos plateformes. Sachez également que nous tiendrons ce sujet à jour. Si vous avez des questions n'hésitez pas en nous les soumettre en commentaires. Lien discord : https://discord.gg/rEMY4dQ Envie de nous rendre visite sur notre forum ? https://lewingstonrp.forumactif.com/ Rédigé par Conor, Chef de Projet. Le : 24/02/2020
  4. Essaie de mettre le lanmode sur 0 à tout hasard ^^
  5. Cherche: Mappeur / Moddeur Projet de type: Rôle-Play Strict Description/Présentation du projet: Nous sommes sur un projet depuis un petit moment maintenant, et parti d'une page blanche. Nous souhaitons proposer un projet sérieux et inédit. Chercher exclusivement des mappeurs et moddeurs sérieux sinon merci de s'abstenir. Moyen de contact: https://discord.gg/P67JhQe Commentaire/Autre (facultatif): Merci de contacter Conor (Fondateur du projet et gestion de l'équipe administrative)
  6. Ok souci régler, merci, il suffisant simplement de mettre à jours via la bonne version !
  7. Oui j'ai redémarré la machine, cependant il manquerait des redistribuables
  8. Une fois installé ça ne marche toujours pas... Script[gamemodes/gm.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
  9. Salut salut, je viens de passer mon .amx sous une machine Windows et l'importer sur celle-ci pour tester mon dev. Manque de pot, ça me dit "Run Time Error 19 : "File or Function is not found". Je tiens à préciser que mon dev marche très bien en local. Des Conseils ?
  10. Se propose en tant que : Développeur Pawn J'accepte les projets de type : RP Moyen(s) de contact : Discord Conor#2001 Commentaire/Autre (facultatif) : Je n'accepte que les projets sérieux (merci donc de me présenter votre projet, vos motivations et ce que vous souhaitez faire pour vous démarquer d'un autre serveur. Depuis maintenant un moment, je développe et j'ai décidé de développer un serveur mais n'ayant pas le temps suffisant pour mon propre serveur, je vous propose mes compétences sérieuse, et professionnelle (gratuit tout de même) pour votre projet si celui-ci est suffisamment sérieux ! J'insiste sur le côté sérieux/professionnel de votre projet.
  11. C'est réglé j'ai ajouté la fonction : stock SetPlayerMoney(playerid, cash) { ResetPlayerMoney(playerid); return GivePlayerMoney(playerid, cash); } A archiver.
  12. Bonjour, j'aimerai savoir comment avoir l'argent préalablement défini une fois ig. enum E_PLAYER_INFO { ID, Admin, Skin, Argent, Password[128] } new playerInfo[MAX_PLAYERS][E_PLAYER_INFO]; Dialog:Dialog_Introduction(playerid, response, listitem, inputtext[]){ new message[256], query[144]; new _argent = random(sizeof argentfamille); // for(new i = 0; i < 100; i++) SendClientMessage(playerid, -1, " "); format(message, sizeof(message), "SERVEUR : {FFFFFF}Votre argent de départ est de %i $.", argentfamille[_argent]); SendClientMessage(playerid, SERVEUR_INFO, message); SendClientMessage(playerid, SERVEUR_INFO, "SERVEUR: {FFFFFF} Inscription terminée, bonne session de jeu !"); GivePlayerMoney(playerid, argentfamille[_argent]); mysql_format(Database, query, sizeof query, "UPDATE players SET Argent=%i WHERE Username = '%s'", argentfamille[_argent], ReturnName(playerid)); mysql_tquery(Database, query); playerInfo[playerid][Argent] = argentfamille[_argent]; return 1; } forward LoadPlayer(playerid); public LoadPlayer(playerid) { cache_get_value_name_int(0, "Skin", playerInfo[playerid][Skin]); cache_get_value_name_int(0, "Argent", playerInfo[playerid][Argent]); cache_get_value_name_int(0, "Admin", playerInfo[playerid][Admin]); SetPlayerColor(playerid, -1); new message[128]; SendClientMessage(playerid, SERVEUR_INFO, "SERVEUR : {FFFFFF}Bienvenue sur notre serveur. Gardez toujours en tête les règles pour éviter des sanctions administratives."); format(message, sizeof(message), "DERNIERE M.A.J : {FFFFFF}%s", SERVEUR_MAJ); SendClientMessage(playerid, SERVEUR_INFO, message); SetSpawnInfo(playerid, 0, playerInfo[playerid][Skin], 338.8003,54.6824,3.6165,13.8610, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); TextDrawShowForPlayer(playerid, Time), TextDrawShowForPlayer(playerid, Date); return 1; } Quand je vais ig une seconde fois après avoir réussi à avoir la tune via le dialogue je n'ais rien les dollars sont à 0.
  13. Par rapport au développement j'avais commencé à apprendre ce type de langage, il ressemble à Pawn x)

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