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Adrien

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  1. @bibidech, Pour répondre à tes questions : Je vais être franc avec toi sur le fait qu'à la "fin" de Grand Theft Role Play, je n'étais plus parmi la communauté. Donc c'est difficile pour moi de répondre minutieusement à cette question. Je vais d'abord te parler en tant que membre du staff (du moins la période ou j'ai exercé) : Nous avons connu des hauts et des bas. Du temps ou j'étais staff au sein de la communauté, le serveur a connu beaucoup de "relâchement" au niveau des joueurs. Malheureusement, je pense que c'est une accumulation de plusieurs points qui faisait ce "relâchement". Comme j'ai pu le dire ci-dessus, nous ne sommes pas là pour "cracher" sur le dos de l'ancienne communauté. Mais c'est comme partout, une fois que tu as une réputation forgée et une vision des choses dont tu as du mal à changer, c'est compliqué de pouvoir aider. Et malheureusement, ce n'est pas spécifiquement le haut-staff qui est concerné par ça. Car je pense que celui-ci a fait son maximum. Et en tant que développeur, nous avions "carte blanche", mais c'était compliqué dans le sens ou il fallait quand même un avis "général". Ici nous sommes les meneurs de la barque, nous avons donc plus de possibilités à ce niveau-là. En 2017, c'est principalement moi qui ai lâché. Je pense que Tommy, lui, était toujours présent. Moi j'étais dans une période ou je ne pouvais plus assurer une activité correcte. C'était donc inconcevable pour moi de monopoliser une place de développeur et de super administrateur inutilement. J'en avais pour 2 ans d'absence, il m'était donc impossible de rester. Je pense que Grand Theft Role Play a voulu mettre un "renouveau" en place avec la migration sur Fort Carson, et malheureusement comme j'ai pu comprendre c'était un échec. Après, chapeau à eux. Car il fallait la motivation de tout changer, que ça soit le mapping, le script, et la mise en suspend temporaire du serveur. C'était un très gros risque, et ils ont eu le courage de le prendre ! Je baisse mon chapeau. Après, comme j'ai encore pu le dire ci-dessus, je pense que la réputation était installée au sein de la communauté, et c'était difficile de pouvoir "remettre à zéro" cette réputation... En ce qui me concerne, je n'ai aucune relation avec eux. Quand je suis revenu sur SA:MP, nombreux sont les staffs que je ne connaissais pas. Après je pense que chacun d'entre nous sommes matures, et nous ne sommes pas là pour nous tirer dans les pieds. Chacun a ses idées, ses opinions, ses visions des choses, et je leur souhaite réussite. Nous n'irons chercher nos joueurs nulle part. Après oui, il y aura une campagne de com' qui sera mise en place. Comme tout projet. Mais nous irons plus loin avec des joueurs venus de leur propre gré, que des joueurs venus par force. Nous allons remettre en place le roleplay d'antan. Je pense que beaucoup de joueurs ont envie de ça justement. Dans tout les cas, il y aura une écoute des joueurs, ça c'est sur. Je préfère ne pas trop en dire à ce sujet, les trailers qui arriveront dans les prochaines heures / prochains jours en parleront d'eux-mêmes. Au plaisir d'avoir répondu à tes questions, Adrien.
  2. Salut @bibidech. Les fondateurs de San Fierro Reloaded sont des anciens de Grand Theft Role Play, à savoir : • Adri Parker (ayant été Super Administrateur 9999 & Développeur pawn) • Tommy Parker (ayant été Gérant Serveur & Développeur mapping) • Quentin Parker (ayant été Administrateur 3) (Tommy & moi-même avons été développeur pour le serveur de 2013 à 2017). Ça on va dire que c'est notre parcours sur SA:MP. Que proposons-nous de plus que Grand Theft Role Play? Nous sommes conscients que le monde du virtuel évolue, et savons que les joueurs recherchent maintenant une surface de jeu à la pointe de la perfection. Nous ne sommes pas là pour "cracher" sur le dos de Grand Theft Role Play, mais il faut se le dire, que nous n'avons pas toujours été à la pointe de ce que nos joueurs nous demandaient. Et il n'y a pas qu'un fautif dans l'histoire, nous l'avons tous été. Attention, ce n'est pas une reproche. Nous avons passés de bonnes années sur Grand Theft Role Play (pas toujours tout beau tout rose, mais c'était notre rôle). Ce que nous allons (essayer) de proposer de plus que Grand Theft Role Play c'est : • Un script qui est à la demande des joueurs (restons cohérents, il faudra que ça reste dans le contexte du RP). - C'est-à-dire que le contenu des m.à.j sera ce que les joueurs ont toujours voulus et que nous n'avons pas spécialement pu mettre en place. • Nous allons être à l'écoute des joueurs, et être compréhensible au maximum à leur égard. • Nous avons revus la politique du bannissement, il faut être plus communicatif avec le joueur (tant que ça n'est pas une brigade "Anti San-Fierro Reloaded", ou encore des malins petits cheateurs). - Vous allez nous dire : "D'accord, vous avez comme base le serveur de Grand Theft Role Play, c'est-à-dire que ceux qui étaient bannis le resteront ?" NON. Je pense que la majorité de la communauté qui était présente dans ces années-là a murit, et tout le monde mérite une nouvelle chance. Il faudra juste la saisir en bon père de famille, c'est-à-dire que VOUS aurez les cartes en mains pour continuer parmis-nous. • Nous allons également donner d'autres possibilités au niveau des idées pour les factions ou ce qui concerne le RolePlay, je voudrais juste rester "silencieux" sur le sujet pour le moment, car ce sera une de nos futures annonces. J'espère que ma réponse est à la hauteur de tes espérances. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas... nous nous ferons un plaisir d'y répondre :). Adrien.

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