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San Andreas Multiplayer

C_far

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C_far a gagné pour la dernière fois le 9 mars

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Réputation sur la communauté

442 Excellent

À propos de C_far

  • Rang
    Parrain
  • Date de naissance 14/09/1996

Informations personnelles

  • Site internet
  • Intérêts
    Programmation, musique, sorties, moto et ONE PIECE PUTAIN
  • Discord
    C_far#0001

Compétences

  • Pawn
  • Web front-end
  • Web back-end
  • Réseau
  • Graphisme

Visiteurs récents du profil

8 893 visualisations du profil
  1. C_far

    Bug insert véhicule

    Si tu utilises les dernières versions du plugin MySQL, tu dois avoir un fichier log-core.dll/.so, dans le dossier "logs" tu dois avoir le dossier "plugins" puis le fichier mysql.log. Sinon il y a le fichier mysql_log.txt.
  2. C_far

    Quand je meurt, je respawn pas.

    Il me semble que c'est à cause du fait que le joueur soit mort, tu ne peux pas lui appliquer une nouvelle position ou un nouvel intérieur tant qu'il n'a pas réellement respawn. Tu devrais simplement utiliser OnPlayerSpawn
  3. C_far

    Hebergeur SAMP

    Bonjour, j'te conseille de te tourner directement vers des VPS ou des Dédiés directement. Pour ça y a KimSufi, SoYouStart, OVH, AWS.
  4. C_far

    Direct 9X

    En français : https://oyabi.fr/activer-ou-desactiver-des-fonctionnalites-windows-blancvide/
  5. C_far

    Direct 9X

    Y a un tas de solutions, Google : « Windows features blank » https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/turn-windows-features-onoff-box-empty/d1e34c4f-8001-45bc-a62b-0c9e2a9b2e65
  6. C_far

    Samp android ios

    Le seul moyen fiable de jouer via un smartphone ou une tablette à SAMP, ça serait d'avoir un PC Shadow.
  7. C_far

    Vos avis sur LeRoleplay

    Vois avec Mesca en privé
  8. C_far

    Vos avis sur LeRoleplay

    @stvn Mais comment tu sais que c'est parce que "tu fais un projet" ?
  9. C_far

    Showroom Mappings AceK

    Je valide ton talent !
  10. C_far

    Vos avis sur LeRoleplay

    Screen ?
  11. C_far

    c_vector

    Ajout de la 0x210
  12. C_far

    c_vector

    Version 0x210

    0 téléchargement

    Après avoir vu une include qui implémente les vectors avec le plugin pawn-memory, j'me suis dit que j'allais coder une include similaire mais sans le plugin pawn-memory. Pour ça j'ai quand même utilisé y_malloc, mais je ferai surement une version sans si j'ai le courage. J'ai implémenté cette include de deux façons, car au moment où j'écrie cette description, il y a un bug avec y_malloc du coup je l'avais résolu de mon coté mais j'ai tout de même créé une version qui contourne ce bug, mais qui est un peu moins safe si certaines parties de y_malloc changent (chose qui ne devrait pas arriver). J'vous glisse le Pastebin de la version 0x100 (qui fonctionne mal à cause d'un bug de y_malloc) : https://pastebin.com/8cHyEfe3 Les fonctions : vector_push_back_value(&Vector:vector, value); vector_push_back_array(&Vector:vector, const array[], size = sizeof(array)); vector_remove(&Vector:vector, index); vector_get_value(Vector:vector, index); vector_get_array(Vector:vector, index, array[], size = sizeof(array)); vector_set_value(Vector:vector, index, value); vector_set_array(Vector:vector, index, array[], size = sizeof(array)); bool:vector_is_storing_array(Vector:vector); vector_free(&Vector:vector); vector_get_array_size(Vector:vector, index); vector_get_size(Vector:vector); J'ai implémenté aussi 2 fonctions "d'iterators" qui fonctionnent avec y_iterate (foreach) : iterfunc stock vector(&iterstate, cur, Vector:vector, array[] = cellmin, size = sizeof(array)); iterfunc stock array(&iterstate, cur, const array[], size, size2 = sizeof(array)); Un exemple d'utilisation : Résultat : Benchmark seulement sur les boucles :
  13. C_far

    » Map Editor : Modification des code sources.

    Ce Map Editor est codé en Pascal, donc il faut le compiler avec un compilateur Pascal.
  14. C_far

    Et en dehors du RolePlay ?

    Ou un serveur RP qui offre plus de fonctionnalités truckings ?
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