Gacha

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  1. A savoir que Intense RP est la continuité de LSS, du moins il s'agit du même GM et du même mapping, bien sûr ils ont du complétés le tout j'imagine. Merci Bibidech, c'est toujours bien présenté et impartial, ce qui est rare lorsqu'il s'agit de critiquer des serveurs.
  2. roleplay

    J'ai l'impression que ça ne se limite pas aux idées : http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=598729 Puis d'après vos dire, le fait d'avoir pris une base vous a permis de bien développer les systèmes. Pourtant sur votre forum, parmi les premiers systèmes que vous présentez il y en a quand même deux qui viennent de la base du GM ou d'un FS (je n'ai pas vérifier les autres, sais-t'on jamais) : Les maisons (de South Central) : https://www.lsmemories.net/forum/showthread.php?tid=128 Le job mineur (du FS ci-dessus) : https://www.lsmemories.net/forum/showthread.php?tid=103 Pourquoi ne pas mettre avant tout en avant vos fameux systèmes : " Notre base étant assez complète, nous avons pus nous consacrer au développement de plusieurs systèmes innovants afin de vous proposer un amusement convenable dès notre ouverture. " Sinon, bonne chance.
  3. Premièrement personne ne fais chier, on soumet seulement nos avis (Je pense que quelqu'un qui partage attends un avis). Puis non ce n'est pas aussi "inutile" que tu le prétends parce que certes quand ton code n'est pas destiné à être utilisé par d'autres développeur ce n'est pas grave mais là c'est un partage donc c'est important de faire attention à la façon dont on nomme ses fonctions, variables... Dans le cas présent ça reste compréhensible mais la remarque que je lui ai faites c'est valable partout dans le monde du développement. Si un jour tu es amené à utilisé un code contenant beaucoup de fichiers, classes, fonctions, variables...tu seras content d'avoir des commentaires et des noms explicite.
  4. Pense à revoir le nom de tes fonctions
  5. roleplay

    Salut, premièrement bien joué c'est du bon boulot à première vue. Par contre je rejoins l'avis de Dutheil, il serait plus logique de faire un callback OnIPVote, quitte à ce que le scripteur du serveur fasse un post-traitement pour récupérer le nom à partir de l'IP, pourquoi ? Parce que premièrement ça éviterai au joueur d'entrer son nom lorsqu'il vote et de potentiellement faire une faute. Puis ça permettrai au serveur de s'assurer que la personne qui vote est bien propriétaire du compte associé à l'IP, car avec ton système actuel n'importe qui peut voter pour n'importe qui si j'ai bien compris. La seule contrainte serait de trouver une solution pour pallier au fait qu'un joueur puisse voter avec une IP qui ne lui est pas associé dans la base de données du serveur (ex. IP dynamique ou vote avec téléphone). En tout cas dans les deux cas il y a des contraintes mais je pense qu'il est possible de trouver le juste milieu si tu y réfléchis bien
  6. Non je suis en école d'ingénieur maintenant mais l'an dernier j'étais en BTS SN et j'étais dans le même cas que lui. A la base je voulais faire une licence PRO/Licence mais en licence (du moins celle ou je voulais aller) le recrutement se fait sur dossier et comme au lycée j'avais pas un très bon dossier j'ai pas pu y aller. Du coup je me suis rediriger vers une école d'ingénieur avec une entrée sur concours.
  7. Salut, effectivement après le BTS tu peux poursuivre en Licence et rejoindre directement la 2ème ou 3ème années mais il faut avoir un très bon dossier en BTS et un très bon dossier avant le BAC (Surtout en math avec la Licence Math/Info). Après si tu souhaites devenir développeur web/mobile ce n'est pas spécialement utile de poursuivre au delà du BAC+3 donc la licence PRO est une bonne alternative. Les licences pro dépendent surtout de la région d'ou tu vient, par exemple en Alsace il y a la licence Pro Conception et développement en environnement distribué, la formation est bien axé web et mobile. Sur Paris par exemple il y a celles-ci : http://www.iut.parisdescartes.fr/DIPLOMES/Licences-Professionnelles-Bac-3/Licence-Professionnelle-Metiers-de-l-informatique-conception-developpement-et-test-de-logiciels-Parcours-Genie-logiciel-systeme-d-information http://www.univ-paris8.fr/Licence-professionnelle-conception http://www.univ-paris8.fr/Licence-professionnelles http://www.iut-bobigny.univ-paris13.fr/formations/metiers-du-multimedia-et-de-l-internet/lp-métiers-du-numérique-conception,-rédaction-et-réalisation-web.html Et bien d'autres... A savoir aussi qu'il est possible de les faire en alternance, l'avantage ? - Tu as un salaire - Tu as beaucoup de chances de finir avec un CDI dans l'entreprise
  8. Merci, à savoir que nous (LS-Stories) sommes uniquement en partenariat avec la multi-gaming de Evendream.
  9. Sans parler de la partie multijoueur, ce serait déjà un gros taff de coder toute les fonctions pour créer des véhicules, le réparer, TP le joueur, etc...
  10. Oui sur GTA c'est plus simples vu qu'il y a déjà les adresses mémoires mais si tu dois toi même les chercher avec cheat engine ou autres, c'est pas la même choses
  11. C'est pas mal pour un début, sur quel jeu fait-tu ça ? Tu recherches toi même les adresses mémoires ou tu as une documentation ? Après il y a toute la partie réseau à mettre en place et à optimiser pour avoir une bonne synchro.
  12. En fait j'envoyais bien toutes mes query en UDP et avec une fonction je recevais de façon asynchrone les différentes réponses. Toutes les réponses que je recevais étaient complètent sauf que par exemple j'envoyais 100 requêtes (1 requête par serveur), je recevais 50 réponses dans mon programme mais les 100 réponses étaient bien renvoyés.
  13. Je suis en fin de 2ème années de BTS Système numériques option Informatique et Réseaux. J'ai finalement envie de continuer donc je vais normalement rejoindre la FAC en 2ème ou 3ème année de Licence Informatique. Après la licence j'aimerais m'orienté vers un Master Informatique et Science de l'image. Ce master permet (comme tout autre master) d'accéder à des postes comme chef de projet ou encore ingénieur de développement mais en plus ingénieur CAO/DAO, ingénieur développement jeux vidéo ect...
  14. J'essayerai le SASS, en gros c'est du CSS qui remplit des fonctions en plus comme l'utilisation d'include, de variable ?