Dayrion

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  1. I love this guy.
  2. roleplay

    Coucou, je vais t'apporter quelques réponses: - Retient toujours qu'on ne peut faire de ton cas, une généralité. Ceci dit, pour le cas de la boombox ; comme l'a dit @Julien. les bas niveaux ont souvent tendance à mettre n'importe quoi en musique ce qui nuit au RP des autres joueurs - Le GPS est complet même s'il y a beaucoup d’éléments. Sois en sûr que tu ne risques pas de perdre. Pour ce qui est du centre de recrutement, il est également indiqué sur le GPS - Le niveau minimum dans une faction est à l'appréciation du leader. Rien ne t'empêche d'être recruté si ton RP a été repéré et jugé comme bon. Ça s'est déjà fait Pour ce que tu penses du GM, tu n'as pas tort. C'est bien pour ça qu'une mise à jour a été annoncée il y a quelques, où les joueurs ont pu donner ce qu'ils souhaitent voir et ont pu débattre sur toutes les idées de différents thèmes.
  3. @C_far C'est la version finale là ?
  4. Removed. >.<
  5. Si tu as des petites indications ou des petits conseils mh.
  6. J'ai réussi chef ConvertToUnknown(string[]) { new position, actual_word, nb_word, puissance, result[10] = {0, 0, ...}; for(new i; string[i] != EOS; i++) { puissance = 2; if(++position > 4) { position = 1; result[nb_word++] = actual_word; actual_word = 0; } for(new j = 1, h = 8 * (4 - position); j < h; j++) puissance *= 2; if(puissance == 2) puissance--; actual_word += puissance * string[i]; } result[nb_word++] = actual_word; for(new i; i < nb_word; i++) printf("print({%i});", result[i]); return result; } Le seul soucis est que l'utilisateur doit lui même assembler les résultats sous la forme d'un seul print.
  7. La base pour ajouter des objets est plus administrative qu'autre chose pour moi. Pour le fait de payer quand tu rentres dans un biz, j'ai mis ça de manière générale ; à toi d'en faire usage comme bon te semble
  8. biz.pwn Voir le fichier Dynamic biz system v2.3 Voici un petit filterscript que j'ai terminé depuis quelques mois et que j'ai déjà release depuis bien longtemps sur le forum SAMP anglophone. Ceci est, normalement, sa version finale. Le filterscript est en ANGLAIS.Features:- Système de sauvegarde: (MySQL R41) - 6 type basiques de biz pour un total de 29 intérieurs déjà intégrés - Créez une infinité d'intérieur personnalisés - Biz avec des noms personnalisés - Retirez ou déposez de l'argent dans votre biz - Faites payer les joueurs quand ils entrent dans votre biz - De multiples commandes admins - Faites de vos amis, des fournisseurs - Faites-les gagner de l'argent quand vous déposez de l'argent dans votre biz - Ajoutez un nombre illimité d'objets à votre bizInclude: Code: #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <izcmd> // you can also use <zcmd> - Both are working #include <sscanf2> #include <YSI_data\y_foreach> #include <YSI\y_va> #include <easyDialog> Credits to original author for each include. RCON commandes:/createbiz : Créé un biz avec intérieur, tout est expliqué in game./destroybiz : détruire un biz ou tous les bizs/closestbiz : obtenez l'ID du biz le plus proche/editbiz : Editez un biz comme le /biz en plus de pouvoir changer l'intérieur et le type/editinvestor: Editez les droits du fournisseur d'un biz/aeditinvestor: Ajoutez un joueur comme investisseur (son nom et non son ID)/gotobiz : Explicite/createinterior : Explicite/editinterior : Explicite/interiorlist : ExpliciteNon-RCON commandes:/buybiz : Explicite/sellbiz : Explicite/biz : Gérez votre biz/modifinvestor : Editez les droits d'un investisseur de votre biz/makeinvestor : Faire quelqu'un, un investisseur pour votre biz/ibiz : Éditez un biz en tant qu'investisseur/biz_object [create/move/delete/list]: Créer/déplacer/supprimer un objet de votre biz ou avoir une liste de tous les objets de votre bizConfiguration:- Biz's params #define MAX_BIZ 100 // Nombre de biz #define MAX_OBJECTS_PER_BIZ 50 // Nombre d'objets max par biz #define MAX_BALANCE 1000000 // Somme max d'argent dans un biz #define MAX_BIZ_NAME MAX_PLAYER_NAME*2 // La taille max d'un nom de biz #define INVALID_BIZ_ID (MAX_BIZ+10)*2 // À ne pas changer - Pickup ID #define ICON_BIZ_CLOSED 19133 #define ICON_BIZ_OPEN 1318 #define ICON_BIZ_PENDING_OPEN 1272 #define ICON_BIZ_PENDING_CLOSED 19523 #define ICON_BIZ_INTERIOR 1239 MySQL configuration: #define MYSQL_HOST "localhost" #define MYSQL_USER "root" #define MYSQL_DATABASE "myserver" #define MYSQL_PASSWORD "" Contributeur Dayrion Soumis 12/07/2017 Catégorie Filterscripts Pastebin Github
  9. Version 2.3

    5 téléchargements

    Dynamic biz system v2.3 Voici un petit filterscript que j'ai terminé depuis quelques mois et que j'ai déjà release depuis bien longtemps sur le forum SAMP anglophone. Ceci est, normalement, sa version finale. Le filterscript est en ANGLAIS.Features:- Système de sauvegarde: (MySQL R41) - 6 type basiques de biz pour un total de 29 intérieurs déjà intégrés - Créez un infinité d'intérieur personnalisés - Biz avec des noms personnalisés - Retirez ou déposez de l'argent dans votre biz - Faites payer les joueurs quand ils entrent dans votre biz - De multiples commandes admins - Faites de vos avis, des fournisseurs - Faites-les gagner de l'argent quand vous déposez de l'argent - Ajoutez un nombre illimité d'objets à votre bizInclude: Code: #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <izcmd> // you can also use <zcmd> - Both are working #include <sscanf2> #include <YSI_data\y_foreach> #include <YSI\y_va> #include <easyDialog> Credits to original author for each include. RCON commandes:/createbiz : Créé un biz avec intérieur, tout est expliqué in game./destroybiz : détruire un biz ou tous les bizs/closestbiz : obtenez l'ID du biz le plus proche/editbiz : Editez un biz comme le /biz en plus de pouvoir changer l'intérieur et le type/editinvestor: Editez les droits du fournisseur d'un biz/aeditinvestor: Ajoutez un joueur comme investisseur (son nom et non son ID)/gotobiz : Explicite/createinterior : Explicite/editinterior : Explicite/interiorlist : ExpliciteNon-RCON commandes:/buybiz : Explicite/sellbiz : Explicite/biz : Gérez votre biz/modifinvestor : Editez les droits d'un investisseur de votre biz/makeinvestor : Faire quelqu'un, un investisseur pour votre biz/ibiz : Éditez un biz en tant qu'investisseur/biz_object [create/move/delete/list]: Créer/déplacer/supprimer un objet de votre biz ou avoir une liste de tous les objets de votre bizConfiguration:- Biz's params #define MAX_BIZ 100 // Nombre de biz #define MAX_OBJECTS_PER_BIZ 50 // Nombre d'objets max par biz #define MAX_BALANCE 1000000 // Somme max d'argent dans un biz #define MAX_BIZ_NAME MAX_PLAYER_NAME*2 // La taille max d'un nom de biz #define INVALID_BIZ_ID (MAX_BIZ+10)*2 // À ne pas changer - Pickup ID #define ICON_BIZ_CLOSED 19133 #define ICON_BIZ_OPEN 1318 #define ICON_BIZ_PENDING_OPEN 1272 #define ICON_BIZ_PENDING_CLOSED 19523 #define ICON_BIZ_INTERIOR 1239 MySQL configuration: #define MYSQL_HOST "localhost" #define MYSQL_USER "root" #define MYSQL_DATABASE "myserver" #define MYSQL_PASSWORD ""
  10. Alors modifie le code pour qu'il correspond à tes attentes. Tu as 3 étoiles en pawn, ça devrait être un jeu d'enfant
  11. L'un est juste la compilation, la base. Le deuxième est la même chose mais avec plus de détails. Utile pour savoir si ton code n'est pas assez optimisé, s'il est trop gros par rapport à son nombre de ligne, etc.. Ça change rien à la compilation de ton GM
  12. Ça doit être: Text3D:gunText
  13. Up de cette question qui demeure sans réponse J'en ai une autre sinon: est-il possible de combiner ces deux macros en un? #define RSTV<%0>[%1] reset_var_%0[%1] #define RSTV2<%0> reset_var_%0 // J'ai déjà essayé ça: #define reset_var_%0[] reset_var_%0 #define RSTV<%0>[__:%1] reset_var_%0[__:%1] #define reset_var_%0[__:] reset_var_%0
  14. Bienvenue