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San Andreas Multiplayer

Blush

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À propos de Blush

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San Andreas Multiplayer

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  1. Blush

    Problème avec Win10

    Ah merci bien, j'ai essayé de les télécharger, alors soit ce n'est pas les bons, soit ce n'est pas ça car sa ne fonctionne toujours pas... EDIT : Je n'ai rien dit, ça fonctionne j'avais pas installé celui de la version 2015. Merci @Tysanio !
  2. Blush

    Problème avec Win10

    Salutation ! Pour commencé j'ai fait une réinstallation de mon PC sous Windows 10, tout c'est bien passez, mais depuis la ré-installation, je n'ai plus moyen de lancé de serveur, les plugins ( .dll) ne se lance pas, pourtant ils sont bien dans le fichier .cfg J'avais save mon serveur sur une clé USB à noté qu'avant la réinstallation il se lancer correctement, et que maintenant après la ré-installation il ne se lance plus car les .dll se lancent pas du tout. Avez-vous des idées ?
  3. Merci de ta réponse Je vais test ça de suite..
  4. Merci de l'info @Heaven
  5. Salut, je viens vers vous car j'ai créer plusieurs textdraw et j'ai essayer de les faire sélectionnable.. Mais je comprend pas pourquoi ça ne veut pas fonctionner.. pouvez vous m'éclairer ? Quand je clic sur mes TD sélectionnable, rien ne se passe.. (Voici mon code) #include <a_samp> new Text:Connexion_TD[4]; new PlayerText:Connexion_PTD[MAX_PLAYERS][2]; main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); Connexion_TD[0] = TextDrawCreate(-8.000000, -6.875000, "mdl-2001:ViceCityV2"); TextDrawTextSize(Connexion_TD[0], 673.000000, 458.000000); TextDrawAlignment(Connexion_TD[0], 1); TextDrawColor(Connexion_TD[0], -1); TextDrawSetShadow(Connexion_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(Connexion_TD[0], 255); TextDrawFont(Connexion_TD[0], 4); TextDrawSetProportional(Connexion_TD[0], 0); Connexion_TD[1] = TextDrawCreate(321.500000, 340.500000, "connexion"); TextDrawLetterSize(Connexion_TD[1], 0.476998, 3.258119); TextDrawTextSize(Connexion_TD[1], 0.000000, 295.000000); TextDrawAlignment(Connexion_TD[1], 2); TextDrawColor(Connexion_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(Connexion_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(Connexion_TD[1], 255); TextDrawFont(Connexion_TD[1], 3); TextDrawSetProportional(Connexion_TD[1], 1); TextDrawSetSelectable(Connexion_TD[1], true); Connexion_TD[2] = TextDrawCreate(421.000000, 136.625000, "x"); TextDrawLetterSize(Connexion_TD[2], 0.778998, 1.503748); TextDrawTextSize(Connexion_TD[2], 0.000000, 303.000000); TextDrawAlignment(Connexion_TD[2], 2); TextDrawColor(Connexion_TD[2], 100); TextDrawSetShadow(Connexion_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(Connexion_TD[2], 255); TextDrawFont(Connexion_TD[2], 3); TextDrawSetProportional(Connexion_TD[2], 1); TextDrawSetSelectable(Connexion_TD[2], true); Connexion_TD[3] = TextDrawCreate(224.000000, 141.875000, "Bienvenue_sur_Vice_City_Roleplay.~n~Toute_lequipe_du_staff_vous_souhaite_de_~n~passer_un_agreable_moment_parmis_nous"); TextDrawLetterSize(Connexion_TD[3], 0.400000, 1.600000); TextDrawAlignment(Connexion_TD[3], 1); TextDrawColor(Connexion_TD[3], -1); TextDrawSetShadow(Connexion_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(Connexion_TD[3], 255); TextDrawFont(Connexion_TD[3], 0); TextDrawSetProportional(Connexion_TD[3], 1); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { Connexion_PTD[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 325.000000, 211.437500, "LENNY_SWAYERS"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 0.600996, 2.593122); PlayerTextDrawTextSize(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 0.000000, 295.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 3); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], 1); Connexion_PTD[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 326.500000, 281.000000, "]]]]]]]]"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 0.570496, 2.470622); PlayerTextDrawTextSize(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 0.000000, 295.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Connexion_PTD[playerid][1], true); ShowAccessForPlayer(playerid); return 1; } public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid) { if(playertextid == Connexion_PTD[playerid][1]) { SendClientMessage(playerid, -1, "Vous avez clic sur les étoiles !"); } return 1; } public OnPlayerClickTextDraw(playerid,Text:clickedid) { if(clickedid == Connexion_TD[2]) { SendClientMessage(playerid, -1, "Vous avez clic sur la croix !"); } if(clickedid == Connexion_TD[1]) { SendClientMessage(playerid, -1, "Vous avez clic sur le mot connexion !"); } return 1; } forward ShowAccessForPlayer(playerid); public ShowAccessForPlayer(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Connexion_TD[0]), TextDrawShowForPlayer(playerid, Connexion_TD[1]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Connexion_TD[2]), TextDrawShowForPlayer(playerid, Connexion_TD[3]); PlayerTextDrawSetString(playerid, Connexion_PTD[playerid][0], "Prenom Nom"); PlayerTextDrawShow(playerid, Connexion_PTD[playerid][0]), PlayerTextDrawShow(playerid, Connexion_PTD[playerid][1]); SelectTextDraw(playerid, 0xE8B02C77); return 1; }
  6. Blush

    LE RETOUR (Blüsh)

    Salut @Père Castor !
  7. Selon-vous, quel est le meilleur ENB pour SAMP que je puisse installé ?
  8. Blush

    LE RETOUR (Blüsh)

    Salutation ! Il y avait longtemps que je n'était pas passer par la ! Alors du changement ?
  9. Blush

    presentation de yann417

    Bienvenue à toi !
  10. Cherche: Une équipe Projet de type: Roleplay Description/Présentation du projet: ... Moyen de contact: MP Commentaire/Autre (facultatif): ...
  11. Blush

    FCNPC bug

    Personne n'a de solution ?
  12. Blush

    FCNPC bug

    Voici le logs crash:
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