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Riley Johnson

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Everything posted by Riley Johnson

  1. "Bonsoir, Nous continuons à avancer sur le projet et nous arrivons dans un stade où le développement du serveur est assez développé et nous pourrons réfléchir bientôt d'une date d'ouverture (qui reste encore inconnu car il nous reste des choses encore à faire). Cependant, afin de nous aider à améliorer le projet et ouvrir sur une base complète, nous avons décider d'ouvrir les recrutements administratives et de développements. Voici ce que nous recherchons : -Modérateur & Modérateur Forum - Ouverture le 22/05/2020 à 20h00 et Fermeture le 30/05/2020 à 06h00 (FR). - Mappeur - Ouverture le 22/05/2020 à 20h00 et Fermeture le 05/06/2020 à 23h59 (FR). Nos recrutements s'effectueront sur notre nouveau système inclus dans notre panel (qui a été réalisé par @Russell Timpson, nous le remercions pour son investissement.). Les recrutements seront automatisés. Une inscription sera requise pour cette session (celle-ci sera retirée à l'ouverture du serveur) sur le même site. Site : https://admin.dream-world.fr/ (qui aura des améliorations dans le futur). Nous souhaitons bonne chance aux postulants. PS : Nous vous conseillons de sauvegarder votre candidature avant de l'envoyer dans le cas où celle-ci n'est pas envoyée. L'équipe administrative et de développement du serveur."
  2. Cela concerne l'avancement du serveur puisque lsgov.fr est d'une part directement relié au serveur via l'extranet, d'autres part le serveur possède différentes plateformes dont il va de soi de présenter. Concernant les mappings, ces derniers ont été présentés aux bêta-testeurs directement sur le serveur InGame ainsi qu'aux joueurs volontaires. Niveau script, tous les bêta-testeurs ainsi que quelques leaders factions ont pu avoir accès au serveur en lui-même. Niveau script, le changelog dont nous disposons sur le forum (cf : https://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=89) mais aussi sur le discord montrent ce que l'on a fait. Niveau date d'ouverture, nous n'en annonçons pas pour le moment car nous ne pouvons pas encore l'estimer et il vaut mieux ne pas donner une date plutôt que ne pas s'y tenir. Le serveur (panel admin, joueurs, panel factions (75-80%) + serveur) est fait de zéro, via des systèmes travaillés, qu'il faut d'abord définir sur le papier avant de les réaliser puisqu'on cherche à proposer un nouveau mode de jeu, histoire que les joueurs ne se lassent pas trop vite et cela prend du temps.
  3. Cela fait un moment que nous ne vous mettons pas au courant concernant notre avancée sur le développement du serveur. Nous vous avertissons que le site internet du gouvernement et l'extranet sont accessibles via l'adresse suivante : https://lsgov.fr/ est désormais disponible (l'extranet ne vous est pas accessible), il sera utile pour toutes les demandes formulées envers le gouvernement de Los Santos. Il y a aussi un extranet auquel vous pourrez accéder lorsque votre personnage sur le jeu sera crée. Les sites du LSSD, LSDA, DoJ et EMS sont encore en cours de réalisation mais seront terminés pour l'ouverture du serveur (à voir si ça sera pour l'alpha (fermée) ou la bêta (ouverte)). Bonne fin de journée à tous. Il a entièrement été réalisé par Russell Timpson (à partir d'un template), merci à lui pour ce travail qui lui a demandé un certain temps.
  4. -> On recherche des testeurs pour tester quelques-uns de nos jobs libres (éboueur, mineur, raffinerie, bûcheron, pêcheur et camionneur si j'ai fini de l'adapter d'ici là). Si intéressé, vous pouvez joindre l'un des fondateurs, gérant de l'administration ou administrateur HR en MP.
  5. Il changera peut-être à l'ouverture ou un peu avant mais pour le moment, nous nous concentrons sur le gamemode + sur le reste du panel.
  6. @Heaven J'ai transmis au développeur web (Erwann) un nouveau front-end car c'est vrai qu'il est un peu pixelisé actuellement, merci de ton avis.
  7. Je viens aux nouvelles : on lance la période de pré-inscription (Panel Dream World), un second trailer plus complet que le premier va suivre dès que j'ai le temps de le tourner.
  8. D'ici la fin janvier-début février (je vise large pour avoir le plus de choses à montrer), on va essayer de présenter via des screenshots les systèmes déjà présentés sur notre forum pour avoir une idée du fonctionnement de ces derniers, les explications n'étant pas suffisantes pour avoir une idée de ce que l'on a fait et va faire.
  9. Je pense que tu parles de la gare notamment ou d'Idlegas. Pour la gare, on reverra la couleur (c'est prévu) et pour Idlegas (si c'est ce que tu vises aussi), ça ne dépaysage pas trop selon moi, j'aime plutôt les couleurs. Après, si ce n'est pas ça, de quels mappings parles-tu plus précisément ? Niveau cohérence, c'est difficile de réaliser un mapping extérieur sans trop dépaysager. Merci de ton avis dans tous les cas.
  10. Suite à des recommandations, la partie de présentation des projets et des systèmes de créations de groupes illégaux (http://dream-world.fr/forum/viewforum.php?f=86) passent en public, il n'y a donc plus besoin de créer un compte forum pour regarder cette partie. Elle continuera d'être alimentée en informations ce soir. A savoir que notre système de fonctionnement concernant les classiques factions illégales est différent et qu'on ne parle pas de factions à proprement parler de notre côté (il y aura en réalité 5 types de groupes, voir le topic de présentation dans la partie forum dont le lien est présent au début de ce message).
  11. Les projets déjà disponibles à l'ouverture commencent à avoir leur background présenté dans la partie projet du forum (http://dream-world.fr/forum/viewforum.php?f=86). Il y aura en tout 4 "rassemblements" illégaux à l'ouverture du serveur de différentes natures (selon les 5 types d'évolutions définies dans cette même partie).
  12. Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas de nouvelles ici qu'il ne se passe rien. On se retrouve une poignée concernant la gestion du serveur, le développement est légèrement ralenti du fait de l'indisponibilité de la team HR (moi y compris) en ce moment, on informe principalement des nouveautés sur notre discord. Pour avertir aussi les personnes n'étant pas sur notre discord, il y aura des tests de nos systèmes (un par un) au début de l'année 2020 puis une alpha privée où tous nos systèmes seront présents. Le serveur ouvrira en 2020 en bêta (ouverte). On ne donne plus de date jusqu'à en être à 100% sûr.
  13. -> Une session de test de certains de nos gros systèmes est organisée cette semaine (la semaine qui vient) pour les intéressés.
  14. La fiche de développement du serveur est disponible en suivant ce lien : http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=89
  15. Voici notre présentation du fonctionnement au niveau de l'illégal chez nous : http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=86&t=82 Nous avons essayé de sortir du schéma typique des PED/FED et tout ce qui en suit. N'hésitez pas à laisser un petit commentaire, ça fait toujours plaisir, merci EDIT : Je vous mets les screenshots de l'annonce ici pour ceux qui n'auraient pas de compte sur notre forum (désolé de la qualité horrible)
  16. Par rapport à ce dont il a parlé, j'ai regardé nos mappings et j'ai pu émettre une hypothèse sur les mappings dont il aurait pu parler. C'est son avis, il a le droit de dire ce qu'il en pense et s'il n'aime pas, il peut le dire aussi. Mon "merci" n'était pas ironique, je ne prends pas la grosse tête pour un jeu.
  17. En lisant son commentaire, j'ai vu de quels mappings ils parlaient ou du moins quels mappings auraient pu correspondre au commentaire de Synoka.
  18. Les mappings sont bien placés là où ils se trouvent et ne font pas tache dans le paysage. Ils s’incrustent pourtant bien dans le paysage de Los Santos une fois sur le jeu. Sinon merci du compliment (de même pour le commentaire).
  19. La présentation de nos mappings continue sur notre forum (http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=68)
  20. Bonsoir à tous, Nous venons d'upload notre premier trailer sur notre chaîne youtube (https://www.youtube.com/watch?v=ZHqa_0JIyiQ&feature=youtu.be). ous remercions tout particulièrement HamsterOh, Glaem, Madera, DlnSNG, MN, Drew, Ace Fitzgerald, Dijo, TheVeteran, Unity, Deewens, Feol, Erwann pour avoir participé au trailer en tant que figurant. os remerciements vont aussi à Glaem pour la réalisation du bandeau finale. Pour ma part, je me suis occupé de filmer les différentes scènes mais aussi du montage. Comme précisé dans le trailer, le serveur ouvrira le vendredi 20 décembre dans la soirée (sauf en cas d'empêchement mais nous essaierons de respecter au maximum cette date, ce qui devrait être le cas). Bon visionnage si vous allez jeter un coup d'oeil à notre trailer. Encore merci pour l'intérêt que vous portez envers notre serveur, en donnant vos avis et en invitant vos amis sur notre plateforme. D'autres trailers se focalisant plus sur nos systèmes vont suivre d'ici peu. Bonne nuit à tous (ou bonne journée)
  21. http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=78 voici un aperçu de notre futur panel (disponible à la bêta du serveur) Comme précisé sur le topic, les fonctions affichées ne seront pas les mêmes pour la version finale, nous souhaitons garder au chaud chacune des fonctionnalités qui seront présentes Sinon, un petit indice pour les fonctions : le panel vous facilitera la vie IC.
  22. Nous n'allions pas partir sur Vice City/Liberty City, nous avions convenu lors de la création du projet que le jeu se passerait sur Los Santos et c'est ce que nous allons faire (même si nous allons placer certains scripts en dehors de Los Santos et sa campagne).
  23. Nous vous présentons de nouveaux mappings sur notre forum, tout se passe ici : http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=68 Le trailer a été tourné et le montage est en cours.
  24. Oui, je peux comprendre que ça dégoûte certaines personnes car c'est une ville que l'on retrouve quasiment sur tous les serveurs SAMP depuis 2005, c'est assez redondant j'en conviens. Cela vient sûrement du fait que Los Santos est une ville où l'on peut pratiquer un grand nombre de rôleplay et où il est plaisant d'y incarner son personnage, chose qui peut être plus difficile sur San Fierro par exemple il y a des quartiers de gang mais trop peu à mon goût, même si l'on peut refaire certaines parties de la ville pour que ce rôleplay soit praticable, les routes sont en majorité en pente donc des joueurs seront tentés de stunt à longueur de journée et il n'y aurait pas un réel plaisir de jouer sur cette ville (du moins, c'est mon ressenti et ce que j'ai vu assez souvent quand même pour les autres joueurs). Las Venturas, comme tu t'en doutes, garde un aspect trop élitiste avec ses casinos et l’inexistence de quartiers de gang. Il reste donc la campagne de Los Santos qui est plutôt bien et nous allons d'ailleurs l'exploiter. Nous allons certes nous concentrer sur Los Santos mais nous n'allons pas oublier de développer les autres villes pour certaines activités, certains joueurs pourraient être intéressés. Il y aurait eu Vice City aussi (en corrigeant la plupart des bugs) mais je ne sais pas si ça aurait plu aux joueurs. Pour Liberty City, les textures sont horribles. Mais dans tous les cas, merci pour ton commentaire, c'est sympathique de ta part de nous souhaiter bonne chance. Sinon, pour les personnes intéressées, nous venons tout juste de dévoiler quelques mappings qui seront présents à l'ouverture de notre serveur : http://dream-world.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=68
  25. Pour le fait d'avoir réservé les armes lourdes aux organisations mafieuses, c'est logique. Les cartels ont l'accès au armes automatiques et les armes les plus légères sont réservées aux gangs. C'est un choix assez réaliste et il n'y a pas 50 autres choix. Pour les activités (qu'elles soient légales ou illégales), il n'y a pas que ça bien évidemment. On ne va pas annoncer tous nos systèmes, il y aura 40-50% des systèmes qui seront présentés via des topics explicatifs, vidéos ou screenshots (gros systèmes et scripts utilisés occasionnellement). Pour Los Santos, c'est la seule ville (avec San Fierro) où il est possible de pratiquer tous la totalité des roleplays possible. Le soucis avec San Fierro concerne les rues et le peu de quartiers de gang et même si tu décides d'en réaliser par toi même, je trouve que ça ne colle pas tellement à la ville.

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