Max

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San Andreas Multiplayer

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  1. Cherche: Designer ; personne maîtrisant le textdraw. Moyen de contact: MP. Commentaire/Autre (facultatif): A voir selon profil.
  2. roleplay

    Salut, ces includes ne vont seront pas fournies, faîtes sans! A+
  3. Yo Quand on ne sait pas on ne répond pas... Rentres ces lignes de commandes: dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386 Le pb devrait être résolu A+
  4. Yo, Je ne m'étais pas exprimé sur le rel du pack LSC puisque j'ai été averti 3x (et tt mes msgs suppr) par l'ami @C_far donc j'avais interdiction de poster (msg, pm, sujet etc) sur le forum. J'ai vendu pour la somme de 200€ le pack aux guignols de CAV, pensant qu'ils auraient pu saisir une chance qu'ils n'auraient pas 2x dans sa-mp (tout un pack, ainsi qu'une communauté). Ils avaient probablement soif de succès, ils avaient même annoncé l'ouverture IG sans même encore avoir eu le .pwn, mort de rire. Face à leur bide intersidérale ils n'ont sûrement pas apprécié le goût amer de la défaite mais ils ne pouvaient s'en prendre qu'à eux même: ils n'ont rien foutu. Ils ont sorti la CB, c'est tout, rien de +. Et c'est pas faute de les avoir prévenu. En bref ils ont annoncé une "fausse mort" pour donner "raison" à la "fermeture" (encore faut-il que ça ait ouvert?!), pas très malin lol. A la limite ça aurait pu passer, mais le @Timmy envoyait des messages privés, restait connecté TS/Discord... Pas crédible. Même sur ça ils ont été mauvais. J'ai donc partagé le pack (gm, bdd, etc) pour qu'ils ne puissent se faire de l'argent afin de "rentabiliser" leur investissement qui s'est avéré être un échec. A+
  5. Salut Voilà pourquoi personne n'est sur ce forum: on dit un truc, c'est interprété d'une façon différente. Si on a le malheur de parler d'argent c'est le gros lot, tous les jaloux arrivent d'un seul coup. C'est pas non plus pour être méchant, mais qui est connu par la communauté ici? Le plus drôle dans tout ça c'est que vous donnez des conseils, vous n'avez jamais eu de serveur, vous êtes pour la plupart inconnu des joueurs, uniquement connu ici par des "développeurs" français. On a eu besoin de personne pour faire des serveurs, vous devriez faire de même plutôt que réclamer des gamemode que vous n'aurez jamais. A+
  6. Re J'ai dis que je voulais vendre mon GM contre du fric? Même si c'était le cas, ce serait pas ici que je le ferais, vous êtes débile. Si je dis ça c'est car tout le monde pense la même chose, on ne va pas mettre en libre téléchargement des choses sur lesquelles on a bossé des mois pour qu'un péquenaud qu'on ne connait pas puisse fonder son propre serveur avec ça. C'est juste ce point que je voulais éclaircir avec le 1er msg, pas besoin de s'enflammer lol. A+
  7. Yo Juste pour répondre à @bibidech: "2eme chose, les projets ambitieux qui ferment tel que LS Chronicles, Legacy, LS Direction, Angel Pines, WCRP ou encore LWRP ne prennent même pas la peine de partager leurs travail à la communauté, ils préfèrent que le GM prenne la poussière et devienne dépassé" Je parle concernant LSC puisque c'était mon serv et j'en étais le responsable. Pourquoi partager? C'est quoi l'intérêt? On a bossé dur, on s'est fait cracher dessus et on devrait partager le taf avec la communauté (vous) qui nous crache dessus? Donner c'est pas envisageable. Cependant, si tu arrives avec un peu d'argent et de discussion tu peux trouver un terrain d'entente. A+
  8. Yo, Pour apporter ma réponse aux questions que l'auteur pose: 1. "s'éttoufle-t'il?" -> Players Online: 62146 (http://sa-mp.com/) ; concernant sa-mp en général je ne pense pas. Côté francophone, c'est assez mitigé, ça s'en va et ça revient (même scénario depuis des années). 2. "grandi-t'il?" -> Je doute que sa-mp en général apporte énormément de nouveaux joueurs. Certains, oui, mais ça reste une minorité. Côté francophone en tout cas, pas du tout. Pays de l'est et compagnie, il y a de fortes chances étant donné que leur "smic" équivaut au prix d'un processeur bas de gamme. Pas étonnant que ce soit cette partie du monde qui domine sa-mp (russie, roumanie etc). Pour reparler côté francophone, je doute que sa-mp puisse attirer de nouveaux joueurs ; bcp ont des moyens financiers d'avoir un ordinateur "potable" et donc, peuvent se permettre de jouer aux jeux récents. Pourquoi iraient-ils sur gta san andreas? La communauté reste la même, les joueurs que l'on voit sont ceux qui naviguent entre tous les serveurs, les noms nous sont familiers car justement elle ne grandit pas plus que ça, tout le monde se connait plus ou moins. La communauté francophone a toujours de l'avenir selon moi, ce genre de débat se fait tous les ans, et généralement à la même période => l'été ; depuis le temps les gens ne comprennent toujours pas que c'est la "pire" période pour sa-mp mais ça ne dure que 2-3 mois. L'année prochaine on aura le droit à la même chose car début 2018 ça aura été plutôt pas mal pour les serveurs encore en route... 2019 idem... Les gens qui ont quittés par exemple il y a 6 mois reviennent aujourd'hui et ceux qui leave aujourd'hui vont re dans 6 mois quand celui qui est revenu après son leave va re-quitter... A+
  9. Bonjour (formule de politesse oubliée par bcp de français, passons ce n'est qu'un détail), pour commencer rendre un jeu potable (selon tes dires) ne suffit pas avec un custom. Tu peux ajouter/modifier des skins, des véhicules, mais tu n'auras jamais un aspect graphique à la Arma lll, GTA V... ce qui est normal puisque GTA SA est sorti en 2004. Sans parler des aspects négatifs qui sont chiants et même dangereux pour la sécurité d'un ordinateur - outil de travail pour certains (devoir remplacer à chaque co sur un autre serv, ou pour éviter de le faire manuellement: exécuter un .exe d'un serveur GTA...). Il faut accentuer aussi le fait que tout le monde s'en branle de SAMP et GTA SA. La communauté est ridicule. Ça n'attire pas. Quand on voit un jeu bien optimisé comme par ex GTA V qui tourne sur des machines que tout le monde peut avoir le choix est vite fait. Les gens ne sont plus attirés par SAMP mais reviendraient grâce à un outil développé par un inconnu aux yeux des "milliers" de joueurs francophones? Il faudrait donc que les serveurs attestent la chose. Possible pour certains serveurs, mais pas tous (genre CMLV pour ne citer qu'eux). Sinon moi je suis Bodie (LSC), et toi tu es?
  10. Hello, N'oublions pas que nous sommes en 2017, bientôt 13 ans après la sortie officielle du jeu GTA San Andreas. Le jeu est vieux, pas vraiment joli contrairement à ce qu'on connait aujourd'hui (GTA V, Arma, PUBG etc). La communauté ne se renouvelle pas et ne le sera pas. Les joueurs que vous pensez nouveau sont dans 90% des ban-évads, ni plus ni moins. Il faut s'adapter au public auquel on s'adresse (ici les joueurs), il faut peut-être avoir une bonne paire plutôt que des 8. Avoir les bonnes cartes en main, et savoir se coucher au bon moment! Oui il y a encore des joueurs sur SAMP, certains vont me dire que ça tourne toujours à 40 000 joueurs sur le site SA-MP... A savoir que ce nombre est le nombre de viewers sur des streams GTA V... C'est énorme mais sans vraiment l'être. Certains messages font rire mais je ne vais pas y répondre. Leur(s) auteur(s) ne le mérite(nt) pas. Pour certains 10 ans qu'ils sont sur SA-MP (à les entendre) mais bizarrement aucun serveur n'a vu le jour bien plus longtemps que le notre, sans faire les même chiffres... Mais ça critique!
  11. Les gens qui prennent le melon. Être aussi vantard que ça pour 100 connectés... Faut rester un peu sur terre. N'oubliez pas d'où vous venez. 8 ans pour 100 connectés c'est un peu insultant? On a fait les 300 connectés pendant des mois, aucun regret. Nous aussi on peut commencer à être titillant dans les messages. On a jamais eu besoin de LMRP pour se faire connaître, et on en a pas besoin, inutile donc de nous citer dans votre hostname sous forme de provocation (ou pas). Chacun sa vision des choses. Si ils aiment avoir des leads qui savent pas encore faire la différence entre 'é' et 'er' en conjugaison ou encore des gifs plus qu'absurde sur leur forum tout en étant provoquant sur des messages. On est en 2017 sur un jeu de 2004, tranquille.
  12. 100 connectés c'est bien.. 300 c'est mieux Tant mieux qu'ils percent... Après 8 ans il était temps lol
  13. Pour répondre aux messages récents: @NosSamp: Il y a en effet des jours de développement. Avant de passer au code, il faut dans un premier temps, l'élaborer, en discuter, débatre, et enfin écrire le code. Ajoutons à cela le temps à le tester, dénicher les bugs, les corriger... Je doute que des phrases en anglais trainent sur le gamemode, lol. Quand on dit quelque chose, il faut éviter de parler pour parler, mais apporter du concret. @Aarend: Je ne sais pas qui tu es (j'ai cherché le pseudo "Aaren" sur LSchronicles, mais rien trouvé, mais tu dois me connaître étant donné tu connais mon pseudonyme quand j'étais dans la team dev). Je ne suis pas le codeur principal du script et ne l'ai jamais dit. Ludo l'est, ensuite Opak, et pour finir moi. Pour les autres, pas vraiment d'avis intéressants et constructifs, c'est un peu émotionnel du style: "je me suis fais voler mon argent, serveur de merde" ou encore des commentaires comme celui de yani "il ferme quand?" ne valent pas la peine d'obtenir une réponse :).
  14. Salut. @yani: Pour rejoindre le serveur, il faut avoir un minimum de connaissances dans le roleplay, connaître les règles et également être un minimum créatif pour l'écriture du background. Avec ça, tu peux le rejoindre sans aucun soucis. @lionel62300: Tu peux entrer/sortir en utilisant le clic droit, et ça c'est présent depuis très longtemps. Le gros pavé quand tu te connectes comme tu dis, c'est justement pour éviter de tout avoir en SendClientMessage et c'est également pour que les joueurs puissent avoir une réponse à leurs questions sans forcément demander en /irc (beaucoup d'informations sont dans le dialog). D'après tes dires, tu as passé 3H de jeu in game sans rien voir d'unique. Si on suit ton profil: "Heures jouées 0 Dernière connexion IG 05/01/2016 à 20:16" Je doute que tu aies eu le temps de faire le tour du serveur en ayant joué moins d'une heure (844 secondes exactement, soit 14 minutes). ++