IncroyablePix

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À propos de IncroyablePix

  • Rang
    Adepte
  • Date de naissance 19/02/1997

Informations personnelles

  • Localisation
    Entre la Grande Ourse et Jupiter !
  • Intérêts
    Tuer des gens

San Andreas Multiplayer

  • Serveur
    Mode Libre

Compétences

  • Pawn
  • Web front-end
  • Web back-end
  • Mapping
  • Réseau
  • Graphisme

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  1. survival

    Il est tout vert, mais encore en Alpha, et ça fait que vous pouvez en découvrir une version un peu dépouillée, donc, si ça vous intéresse effectivement, je peux vous donner l'adresse IP en PM, donc, PMez moi
  2. Tout d'abord, il est multilingue (Intégralement traduit en anglais); mais pour une raison qui m'échappe (Non, je sais très bien pourquoi hhhhhhhhh), sur 23 239 comptes créés à l'heure où j'écris ce message, seulement une cinquantaine sont ceux d'anglophones ! Enfin, en effet, la communication a toujours été quelque chose dans lequel nous avons été exceptionnellement médiocres, par manque de connaissances, mon âge de bébé à l'époque où j'ai commencé, et notre manque d'organisation en général; Pour autocongratuler mon légat, j'aurais également tendance à dire que Mode Libre n'est pas là depuis 4 ans, mais depuis presque 10, mais il n'y a que depuis 4 ans que le serveur a été complètement rescript de zéro et était entre mes mains, mais qu'il était à l'époque tenu par [M2R]LePtitClown (Paix à son âme), duquel nous avons repris la majorité des éléments Mais à l'heure actuelle, ce n'est plus réellement mon serveur, étant donné que je l'avais légué à mon excellent co-fondateur d'antan @Jhonny Mon énorme manque d'expérience à l'époque a créé un script extrêmement bordélique de 150 000 lignes, absolument illisible, un fourbi dégueulasse et extrêmement hétérogène qui a dégoûté le petit Jhonny de continuer, entre autres Cependant, de cette expérience obèse qui m'a existé léguée par des années de script à ça, je profite de ce post qui ne semble pas réservé à Mode Libre mais à "mon serveur" pour vous présenter la première bannière de mon nouveau serveur (Attendu par @Tysanio); issu des technologies de pointes, réduisant le réchauffement climatique, contre le racisme et luttant pour les droits des animaux; Скоро будет ! P.-S.: J'ai fait cette bannière en 5 minutes parce qu'il me fallait quelque chose pour servir mon propos P.-S.2: La quantité de sang pouvant varier selon les humains, renseignez-vous auprès de votre hématologue P.-S.3: "hhhhhhhh c'est presque de la pub"
  3. Mais ils ne bougent pas normalement
  4. [20:51:32] Zombie: 2262.510009, 2408.701171, 10.723420, 0 to => 643.060913, -525.280395, 16.187500 [20:51:32] Zombie: 2262.510009, 2408.701171, 10.723420, 0 //Recheck [20:51:32] Zombie: 1603.842285, 2025.914672, 19.192834, 0 to => 643.060913, -525.280395, 16.187500 [20:51:32] Zombie: 1603.842285, 2025.914672, 19.192834, 0 C'est le "to" qui indique la position x y z que j'emploie dans le SetPlayerPos
  5. [18:12:38] Zombie: 1923.448486, 2685.052734, 10.820312, 0 [18:12:38] Zombie: 1923.448486, 2685.052734, 10.820312, 0 //---Double Check... [18:12:38] Zombie: 1378.844848, 1438.208374, 10.820312, 0 [18:12:38] Zombie: 1378.844848, 1438.208374, 10.820312, 0
  6. public AddZombieToMission(zombieid, missionid, Float:x, Float:y, Float:z) { if(zombieid != -1) { if(dZombie[zombieid][bZombiePlayBack]) { RNPC_StopPlayback(dZombie[zombieid][dZombieID]); dZombie[zombieid][bZombiePlayBack] = false; } //--- for(new i = 1; i < MAX_ZOMBIE_NODES; i ++) { dZombie[zombieid][fNodeX][i] = 0.0; dZombie[zombieid][fNodeY][i] = 0.0; dZombie[zombieid][fNodeZ][i] = 0.0; } dZombie[zombieid][fNodeX][0] = x; dZombie[zombieid][fNodeY][0] = y; dZombie[zombieid][fNodeZ][0] = z; //--- dZombie[zombieid][dNodes] = 0; //---Entre ICI new dReturn = SetPlayerPos(dZombie[zombieid][dZombieID], x, y, z); new Float:x2, Float:y2, Float:z2; GetPlayerPos(dZombie[zombieid][dZombieID], x2, y2, z2); printf("Return: %d - Zombie: %f, %f, %f", dReturn, x2, y2, z2); //---et ICI MoveRNPC(dZombie[zombieid][dZombieID], x, y, z, 500.0); dZombie[zombieid][zMission] = missionid; } }
  7. Alors effectivement, ça semble être là qu'existe le problème: j'ai appelé les fonctions ainsi: CallRemoteFunction("AddZombieToMission", "iifff", dZombie, MISSION_WAVES_ZOMBIES, 688.4171, -633.2787, 16.3359); et ça m'a logué cela deux fois [12:52:48] Return: 1 - Zombie: 1224.472778, 507.388366, 19.894134 [12:54:49] Return: 1 - Zombie: 1518.883178, 9.534587, 25.980506
  8. Je t'en donne deux crayons de couleur et un quart de litre de lait Je peux monter à trois crayons de couleur (des couleurs moches comme le kaki et le vert pomme cependant).
  9. Un peu n'importe où sur toute la map de San Andreas (Enfin, sauf à SF et LS)
  10. Bonjour, comme tous les ans, je rapplique avec ma petite histoire que je garde de sous l'tapis ! Alors voilà; J'ai un problème de nouveau ! J'ai mon petit serveur, sur lequel j'ai mis des zombies, ils fonctionnent et tout cela, donc, j'ai voulu ajouter quelques fonctionnalités pour des missions ! Normalement, mes zombies spawnent un peu partout sur la map, bougent ou ne bougent pas, selon qu'ils soient stream par un joueur; et se promènent vers les joueurs; J'ai donc une mission, par exemple, dans laquelle on doit défendre un fort, sur lequel foncent des zombies, que l'on doit tuer avant qu'ils ne l'atteignent; Pour cela, je dois les faire spawn aux alentours, et c'est là que ça coince ! Le problème, c'est qu'aucun des zombies n'apparait, ou parfois, un, deux, et puis plus aucun; et c'est surtout cela qui me laisse perplexe, que parfois, ça fonctionne, par hasard, et pas la plupart du temps Normalement, deux ou trois zombies devraient apparaître derrière le rondin de bois https://pastebin.com/f84VNtkj La fonction GetFreeZombie rend pourtant une valeur de zombie correcte; mais ça coince dans AddZombieToMission pour une raison mystérieuse P.-S.: J'utilise RNPC
  11. Ce serait encore mieux si les armes ne devenaient pas plus nulles après le niveau 8 hhhhh Puis, juste, ça serait tarpin méga kharacho si genre, il y avait un équilibre des zombies aux humains je ne veux pas dire au niveau armes, mais si être un zombie, ça ne se résumait pas juste à se faire massacrer en boucle en mode Auschwitz-Birkenau, mais que les zombies possèdent également des pouvoirs, par exemple, d'un certain niveau, à un autre, on pourrait faire de grands bonds, frapper fort etc. !
  12. [SA]DumpYourTrash - [Pix] Voir le fichier Salut les amis (Et les gens que j'aime pas aussi, supposément), J'ai script Dump Your Trash; Qu'est-ce que c'est ? Dump Your Trash est un petit filterscript que j'ai créé qui vous permet de lâcher des objets ou des armes sur le sol. Ce n'est pas le plus innovant des trucs que j'ai script, mais je me dis que ça peut toujours être utile pour un petit serveur qui n'a pas que ça à faire que de script cela. Vous pouvez déposer vos armes à terre, ramasser les quelques objets que j'ai pris la peine de script, les déposer ou les consommer. Les armes que vous déposez sur le sol sont entourées d'un halo de lumière, vous pouvez activer ou désactiver le texte sur ces objets Et comme je suis moi-même un alcoolique invétéré ainsi que la combinaison russo-belge le laissait présager, j'ai même pris la peine d'ajouter la possibilité de balancer ses bouteilles par terre как один гопник. Les objets que vous portez apparaissent dans votre main et vous pouvez l'employer comme bon vous semble ! Vous pouvez ajouter des objets comme vous le voulez, ce n'est pas très compliqué, j'ai inscrit à l'intérieur du script comment faire. Vous pouvez facilement transformer un GameMode antique de type "Rivershell" en y ajoutant tarpin d'objets et d'armes à trouver, en un bidule beaucoup plus actuel ! Téléchargement DumpYourTrash.pwn Prérequis Pour pouvoir faire fonctionner mon machin, il vous faudra les prérequis suivants: La bibliothèque YSI (Si vous activez la sauvegarde des objets !!) Le plugin ColAndreas Le plugin de streaming de Incognito Configuration Vous pourrez configurer un certain nombre d'éléments dans ce Filterscript, en outre: Possibilité d'afficher ou non le nom de l'objet Le temps de disparition des bouteilles vides !!!! (Le plus important) La couleur du halo des armes Les touches utilisées La sauvegarde ou non des items (Requiert la bibliothèque YSI !) Vous pourrez paramétrer tout cela dans la catégorie "Paramétrage" du code. Crédits Moi !!!!!!!!!!!!!! L'incroyable [Pix] !!!!!!!!!!!! J'ai également été inspiré par la beauté de @Papawy et je me suis empêché d'écrire "scripteur" à plusieurs reprises grâce au terrifiant @C_far. Installation Pour installer ce Filterscript, c'est très simple: Téléchargez et compilez le script Placez le dans le dossier '\filterscripts' Ajoutez 'DumpYourTrash' à la ligne 'filterscripts' du fichier 'server.cfg' à la racine de votre serveur ou ajoutez la ligne 'SendRconCommand("loadfs DumpYourTrash");' dans 'public OnGameModeInit()' de votre GameMode. P.-S.: Comme je suis un vieux de la vieille et que par le passé je détestais les serveurs qui n'étaient qu'un musée de Filterscripts, j'ai glissé un petit troll dans mon script que vous saurez repérer en 25 secondes si vous savez script un minimum, ou même si vous savez lire ! Contributeur IncroyablePix Soumis 08/10/2018 Catégorie Filterscripts Pastebin Github  
  13. Version 1.0.0

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    Salut les amis (Et les gens que j'aime pas aussi, supposément), J'ai script Dump Your Trash; Qu'est-ce que c'est ? Dump Your Trash est un petit filterscript que j'ai créé qui vous permet de lâcher des objets ou des armes sur le sol. Ce n'est pas le plus innovant des trucs que j'ai script, mais je me dis que ça peut toujours être utile pour un petit serveur qui n'a pas que ça à faire que de script cela. Vous pouvez déposer vos armes à terre, ramasser les quelques objets que j'ai pris la peine de script, les déposer ou les consommer. Les armes que vous déposez sur le sol sont entourées d'un halo de lumière, vous pouvez activer ou désactiver le texte sur ces objets Et comme je suis moi-même un alcoolique invétéré ainsi que la combinaison russo-belge le laissait présager, j'ai même pris la peine d'ajouter la possibilité de balancer ses bouteilles par terre как один гопник. Les objets que vous portez apparaissent dans votre main et vous pouvez l'employer comme bon vous semble ! Vous pouvez ajouter des objets comme vous le voulez, ce n'est pas très compliqué, j'ai inscrit à l'intérieur du script comment faire. Vous pouvez facilement transformer un GameMode antique de type "Rivershell" en y ajoutant tarpin d'objets et d'armes à trouver, en un bidule beaucoup plus actuel ! Téléchargement DumpYourTrash.pwn Prérequis Pour pouvoir faire fonctionner mon machin, il vous faudra les prérequis suivants: La bibliothèque YSI (Si vous activez la sauvegarde des objets !!) Le plugin ColAndreas Le plugin de streaming de Incognito Configuration Vous pourrez configurer un certain nombre d'éléments dans ce Filterscript, en outre: Possibilité d'afficher ou non le nom de l'objet Le temps de disparition des bouteilles vides !!!! (Le plus important) La couleur du halo des armes Les touches utilisées La sauvegarde ou non des items (Requiert la bibliothèque YSI !) Vous pourrez paramétrer tout cela dans la catégorie "Paramétrage" du code. Crédits Moi !!!!!!!!!!!!!! L'incroyable [Pix] !!!!!!!!!!!! J'ai également été inspiré par la beauté de @Papawy et je me suis empêché d'écrire "scripteur" à plusieurs reprises grâce au terrifiant @C_far. Installation Pour installer ce Filterscript, c'est très simple: Téléchargez et compilez le script Placez le dans le dossier '\filterscripts' Ajoutez 'DumpYourTrash' à la ligne 'filterscripts' du fichier 'server.cfg' à la racine de votre serveur ou ajoutez la ligne 'SendRconCommand("loadfs DumpYourTrash");' dans 'public OnGameModeInit()' de votre GameMode. P.-S.: Comme je suis un vieux de la vieille et que par le passé je détestais les serveurs qui n'étaient qu'un musée de Filterscripts, j'ai glissé un petit troll dans mon script que vous saurez repérer en 25 secondes si vous savez script un minimum, ou même si vous savez lire !
  14. Non, la musique dans l'avion, c'est de la musique d'ascenseur (Summer Samba de Walter Wanderley) Et non, je t'ai déjà dit que le script de putes, c'était sur Mode Libre, et oui, il est fonctionnel !