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Dryxio

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  1. Cherche: Dev plugin CEF, il doit faire l'intégration d'une librairie CEF pour Lua (avec rendu dx9) et ses natives&callbacks Projet de type: RP/RPG Moyen de contact: Discord: @drrrrr#6106 Commentaire/Autre: Rémunération 1500/2000€ Cherche: Dev plugin ASI & DLL client/server side pour casser la limite des 20000 ID de SAMP (ou par tout autre moyen). En d'autres terme, rendre possible l'augmentation de la limite via Fastman92limitadjuster avec SAMP (comme l'a fait UGMP). Projet de type: RP/RPG Moyen de contact: Discord: @drrrrr#6106 Commentaire/Autre: Rémunération 200/30
  2. Ca dépend, les gens sont divisés. Des centaines de nouveaux joueurs découvrent SAMP via youtube et viennent s'inscrire, les puristes (qui sont en grande majorité) se la ramènent en les traitant de kikoo et prônant que samp c'était mieux avant quand c'était encore niche (je n'invente rien). Et après y'a les discours comme le tien. Je sais pas lequel est le bon, mais en tout cas je suis sur un beau projet depuis quelques mois avec une équipe de russe et quelques fr, ça sera inédit, innovant et ça risque de créer une belle hype, également (et surtout) chez ceux qui ne conn
  3. Cherche: Mappeur - 3D Projet de type: RPG Description/Présentation du projet: Cherche d'urgence une personne compétente pour faire des open worlds Moyen de contact: MP ici, mail (mrdryxio@gmail.com) ou Discord drrrrr#6106 Commentaire/Autre (facultatif): Belle rémunération
  4. Curieux de voir l'impact de GTA World quand il sera ouvert. Perso je reste confiant pour l'avenir de samp (et je dirais même ugmp), y'a encore de belles choses à tenter.
  5. Simple passage mais en voyant des projets comme UGMP, ça donne envie!
  6. Merci mon pote force à toi également!
  7. ah et juste pour clarifier le truc sachez que la commu samp est bien une des pires que j'ai connue, vraiment si je ramène du monde sur samp c'est clairement pas pour la gueule de je ne sais quel staff ou pour votre plaisir mais bien pour le mien, raf de vous
  8. rien à voir avec mes vidéos fortnite puisque le public de mes vidéos samp sont des joueurs gta 5 rp, next bcp de haine par ici, ça rage sec bonne journée à vous les freros
  9. Apprend à lire on t'a jamais dit que samp est immortel. Panamerde y'a qui comme ytbeur qu'est allé dessus? mdr si le serv a pas duré c'est que c'était bien de la merde la diff c'est que lrp ça fait du 150k vues sur yt vas-y flemme de continuer de débattre sur un forum samp c'est pire que jvc ici au passage tu dois juste avoir la haine que ton projet ait foiré, peace
  10. "samp va mourir" "3 ans max" > toujours le même discours depuis 2012 Aujourd'hui 2019 record de co sur un serveur fr depuis des années, à partir de là y'a rien à dire. Outre tout ça, c'est une certitude que samp va pas durer. Le truc est là depuis 13 ans! Faut pas être un génie pour arriver à cette déduction. C'est déjà une belle prouesse qu'il ait tenu autant d'années, y'a pas beaucoup de jeux qui peuvent se venter d'avoir tenu autant. Bref - de parole et profitez juste de samp, dans quelques années vous allez la regretter cette époque.
  11. rien compris les 400 sont pas les derniers de samp car c'est une majorité de nouveaux qui viennent de mes vidéos (la plupart viennent de gta 5 rp)
  12. Totalement absurde ce que tu dis là frero, on peut pas prevoir. La preuve avec lrp, qui aurait miser qu'ils taperaient les 400 cos après 1 an d'existence? Et ton histoire de sursis est juste logique, ça s'applique à tous les jeux ça.
  13. Si certains streamers/ytbeur jouent et donc pub LRP c'est car ce dernier propose de la qualité. Crachez votre venin autant que vous le souhaitez mais en attendant le soir ça tape les 380 cos même en semaine. Le w-e tu dois attendre que de la place se libère pour te co. Et ça on l'a pas vu depuis bien des années. Oui dans ce cas le nb de connectés reflète la qualité. Si le serveur n'étais pas intéressant croyez moi que même en faisant des vidéos à 150K vues y'aurait beaucoup moins de monde qu'actuellement sur LRP. Samp est bel est bien en train de revivre, et ce grâce aux créateurs de co

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