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San Andreas Multiplayer

Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 04/03/2018 dans toutes les zones

  1. 9 points
    Chômeur est un métier ? On fait quoi en tant que Chômeur ?
  2. 8 points
    Réunir tout les classiques de Grand Theft Auto sur SA:MP ? I. Introduction Vous êtes passionné des années 80’s ? Nostalgique des classiques de Grand Theft Auto ? Bienvenue sur MIAMI VICE ! C’est une véritable évolution dans l’expérience de jeu sur SA:MP que de vous proposer un serveur basé sur les villes de Liberty et Vice City, impensable pour certains n’est-ce-pas ? Pourtant notre équipe composée de plusieurs développeurs ont su mettre leurs connaissances en commun afin de développer cette simple idée qui devient au fil des semaines, une réalité. À travers cette présentation nous allons vous dévoiler les quelques réalisations déjà effectuées durant nos heures de travails, n’hésitez pas à donner vos suggestions, car c’est grâce à votre imagination et votre présence que des serveurs tels que celui-ci voient le jour. L’idée même de ce projet est incontournablement l’incarnation d’un personnage plongé au cœur des États-Unis dans les années 80, donc oublions les téléphones qui sont accessible seulement à une élite de la société, faudra apprendre à utiliser les cabines téléphoniques et tout autre moyen de communication disponible à cette époque. II. Launcher Pour offrir l’accès aux nouveaux contenus que propose MIAMI VICE, nous avons réalisé un launcher permettant de repousser les limites de Grand Theft Auto San Andreas en y intégrant des possibilités quasiment infinies tel que l’ajout des cartes de Grand Theft Auto Liberty City et Grand Theft Auto Vice City, des nouveaux mods ou encore de nouveaux skins. En plus des nouveaux contenus, vous pourrez accéder au serveur directement et seulement depuis notre launcher. Vous retrouverez également, sur celui-ci, un panel affichant les dernières news ainsi qu’un menu redirigeant vers nos différentes plateformes. Aperçu du launcher (sous macOS) Autrement dit, le launcher rend possible ce qui fait l’originalité de ce projet : les armes, véhicules, skins de GTA3 à Vice City Stories en plus de ceux déjà présents sur SA:MP.Avec en plus l'ajout de nouvelles fonctions à SAMP qui permettent de modifier en profondeur le moteur de jeu ainsi que le support CEF(Chromium Embedded Framework) À noter que tous les mods que nous proposons seront désactivés à la fermeture du jeu, aucuns soucis de compatibilités avec un autre serveur. III. Le forum - Forum développé from scratch - Design Retro Nous travaillons également sur notre forum communautaire qui prend forme au fil des jours, il sera fonctionnel dès lors que le projet sera en phase terminale, ce forum sera omniprésent dans la vie générale du serveur car celui-ci va intégrer des fonctionnalités tels des boîtes aux lettres créée automatiquement lors de la validation de votre personnage qui seront essentielle à la communication IV . L'équipe de Miami-Vice Nico : Présent sur SA-MP depuis 2012, il a commencé sur des petits serveurs en tant que joueur, puis Responsable sur des serveurs avec une communauté conséquente. Il est en charge de la direction du projet et participe activement au développement du serveur. Rio : Présent depuis les débuts de SAMP, il a acquis une grande expérience en matière de Roleplay ainsi que dans l’Administration.Il est un membre de l'administration précieux. Jaber : Présent sur samp depuis 2010 , Développeur depuis 2014 ,il a su apprendre et découvrir de lui même de nouvelles choses , ainsi il a côtoyé de grand développeur et son code est grandement influencer par ses derniers , il est chargé de tout ce qui est développement du launcher ainsi que du gamemode. Nitram : A la tête de nombreuses projets ultérieurement sur SA:MP, il s’occupe une place essentielle aux côtés de nos développeurs, il occupe notamment du launcher et du site/forum de votre serveur. A6 : Présent sur SA:MP depuis 2009, son expérience est essentiellement construit par des serveurs RP russes où il est passer par le stade de joueur, faisant un bond dans l’administration sur des serveurs au nombre de joueurs conséquents, étudiant en Marketing, il est chargé du pôle communication. V. Visuel des maps Sans surprises, on vous dévoile quelques screens des maps, celles-ci on été travaillé et corrigé au maximum, vous pourrez donc profiter d’une expérience de jeu parfaite et unique au sein de notre serveur. Un bar de biker. Vercetti Estate (Manoir). Une pièce de la Vercetti Estate. Le poste de police. Intérieur d'une pizzeria Ocean View Hotel Chambre de l'Ocean View Hotel VI. Informations complémentaires Vous pouvez donc sans plus attendre nous rejoindre sur discord à cette adresse Nous recherchons aussi des mappeurs et développeurs supplémentaires alors n'hésitez pas à nous rejoindre dans notre aventure qui pourrait devenir la vôtre également ! L'équipe de Miami-Vice.
  3. 7 points
    Les nouveautés de la plateforme - Mai 2018 Bonjour à toutes et à tous, En ce début de mois de mai, nous avons quelques nouvelles à vous annoncer ! Résultats de la campagne de recrutements #3 Tout d'abord, nous souhaitons vous exposer les résultats de la campagne de recrutements #3 ! Voici les nouvelles personnes qui intègrent l'équipe de la plateforme communautaire ! @Nico en tant que Rédacteur @Joevinusa en tant que Community Manager @Genkishi en tant que Responsable communautaire Félicitation à eux, et bienvenue ! Concernant @Genkishi, il va m'assister dans les tâches de gestion sur la "devanture", c'est-à-dire la ligne éditoriale du blog, la gestion globale des réseaux sociaux et de la communauté, ce qui me permettra de me consacrer plus sur "l'arrière plan" afin de pouvoir développer au fur et à mesure de nouvelles fonctionnalités pour la plateforme dans les semaines et mois à venir ! Arrivée du blog de la communauté ! Ça fait longtemps que nous en parlons, le voici enfin ! @Nico est notre premier rédacteur, et nous espérons que certains d'entre vous viendrons le rejoindre très bientôt ! Les recrutements resterons ouverts constamment (sauf si bien-sûr nous sommes trop pour pas assez de contenu). Pour tenter votre chance, rendez-vous sur la page de recrutement des rédacteurs. Accéder au blog Vous aurez surement remarqué le bouton "proposer un article" sur le blog. Cette fonctionnalité vous permettra de proposer des articles en toute indépendance, sans vous engager en tant que rédacteur. Un sujet qui vous tient à cœur ? Une âme de rédacteur sans pour autant avoir le temps nécessaire pour vous engager de manière durable ? Vous pouvez partager vos rédactions avec l'ensemble de la communauté ! Plus d'informations sur la page de proposition d'articles. Concernant le contenu du blog, vous retrouverez des actualités sur la communauté SA-MP en général, les nouveautés du mod, des actualités sur la communauté française, des reviews et présentations de serveurs et projets, des tutoriels, des reviews et tests de Gamemode, scripts, mappings, (...), et les fameux pronostics du mois de Bibidech ! Bien évidemment, cela évoluera au fil du temps, que cela soi de notre propre initiative ou de la votre ! Vous êtes tout autant important que nous concernant le contenu du blog ! Proposez-nous des idées, ou proposez vous directement, aidez nous à développer le blog communautaire avec nous ! Suspension temporaire du thème sombre Beaucoup l'ont remarqué, le thème sombre pose quelques soucis. Avec l'intégration du blog et de nombreuses pages supplémentaires, ce dernier est devenu obsolète. Nous le désactivons temporairement afin de pouvoir le retravailler sans interférer avec la qualité de navigation des utilisateurs. Ce dernier reviendra très bientôt ! Merci de votre patience L'avenir Nous sommes autant au courant que vous que la plateforme n'est plus très active, et nous allons faire en sorte que cette dernière le redevienne. Le blog est la première étape pour arriver à cet objectif. Nous mettons tout en oeuvre pour que la plateforme monte d'un cran, évolue, et prenne une place centrale au sein de la communauté. Nous allons avoir besoin de vous aussi, alors n'hésitez pas à faire parler de nous autour de vous, participez aux échanges sur le forum, suivez nous sur nos réseaux sociaux Toute l'équipe vous remercie de votre présence et votre patience, et nous vous souhaitons une agréable navigation sur la plateforme communautaire SA-MP francophone Best regards, L'équipe SA-MP francophone.
  4. 6 points
    Désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher... Bonjour à tout ceux que je connais. L'ancien Staff va bien, ne vous en faites pas pour vous. Ps : Soyez cool, laissez le message quelques jours/semaines en ligne, pour bien faire stresser ceux qui n'attendraient (encore) que ça... et n'hésitez pas à partager la bonne nouvelle !!
  5. 5 points
    Je vais répondre aux propos qui me concernent. Quand on dit ça en général c'est qu'on a exploité toutes les fonctionnalités de la chose. Je n'ai pas eu vent d'une fonctionnalité inédite et superbe provenant de votre serveur. Pour l'instant tu l'utilises le forum, c'est que ça ne te fait pas perdre de temps et qu'il est utile. De plus, c'est effectivement le forum officiel de la communauté francophone de SA-MP, tous les anciens de la partie francophone du forum SAMP anglophone, ce sont mis d'accord pour que ça soit ici. C'est pas toi avec ton projet de 7 ans qui va en décider autrement. Si c'était les seules fonctionnalités qu'il proposait, effectivement, il valait mieux arrêter le développement, mais on revient à ma première citation. Non, vous n'exploitez quasiment pas les possibilités de SAMP. Peut-être pour vous mais ici tout le monde est égal. Y a pas de personne ou de serveur "important". (comme tu as déjà pu le dire précédemment) On fait plein de chose, c'est transparent pour les utilisateurs, forcément. Tous les projets n'ont pas abouti car c'est compliqué d'être en communication constante avec X serveurs. De plus, je t'annonce, que le forum est là pour que VOUS, les membres, le rendez actif, faites des projets... On est juste là pour donner un support et régler tout ce qui est administratif. C'est pas les modérateurs qui vont rendre un forum actif. Et là preuve qu'on sert à quelque chose, tu viens poster ta pub pour ton serveur et tu viens commenter les avis. Déjà tu respectes tout le monde ici et y a intérêt. Encore une fois tu insinues que les fondateurs sont supérieur aux autres membres... Je sais pas ce qui va pas dans ta tête, mais tout le monde est égal, que ça soit ici sur le forum ou sur n'importe quel serveur. C'est avec cette mentalité de gamin que les serveurs de kikoo (SARP et tout ça) sont créé, t'as l'air de faire partie de ces gens là. Si tu acceptes pas les avis, c'est pas la peine de faire un sujet ici, n'y ailleurs. Et c'est même pas la peine de faire un serveur car sans avis il restera nul indéfiniment.
  6. 5 points
    THE LAST HOPE, LAS BARRANCAS / MONUMENT (RESERVOIR) + JUMP.
  7. 4 points
    Salut les amilles, je vous présente un ucp que j'ai développer pour m'entraîner au langage web. Voici un petit tableaux des chose présente et de leur avancement : Système de connexion (fini potentiellement améliorable) Système d'inscription (Pas encore commencer) Système de news (fini) système de visualisation des stats (améliorable) système de banque (améliorable) système de visualisation de la concession (fini mais améliorable) système de visualisation des stats des véhicule (fini) système de mail (améliorable et a finir) système de gestion du compte (pas commencer) système d'administration (pas commencer) Système de bugtracker (non fini) Si vous avez des suggestion n'hésitez pas . je précise avant que ce n'est pas open source donc inutile de me demander le lien de téléchargement. Voici quelque screen : Page de connexion : Système de news & de commentaires : Visualisation des stats : Système de banque : Système de visualisation des stats du véhicule : Système de visualisation de la concession : Système de mail : MODIFICATION : Ajout d'un système de sécurité des compte Ajout du système d'inscription Ajout d'un pied de page modification de différant feuille de style (CSS) Pied de page & édition du css de la page Ajout de l'inscription: Modification légère du CSS: Voilà c'est tout pour aujourd'hui. Je me suis plus focalisée sur le système de sécurité aujourd'hui AJOUTS & MODIFICATION 01/05/2018: Ajout d'un système de document rp via image png générer en php. Ajout d'un leaderboard. Modification du système de sécurité. Leaderbords : AJOUTS & MODIFICATION 19/07/2018: Modification de la page de connexion/inscription/accueil. Ajout d'un bugtracker. Modification du style du pannel. Connexion : (Background interactive) Inscription : BUGTRACKER: Accueil: Lecture de bug: Signaler un bug: UCP: Visualisation des stats: Visualisation de la concession:
  8. 4 points
    R'hello guys, petite vidéo sur le nouveau système de basebuilding de tlh.. C'est encore au stade brut, mais on voit comment ça va marcher, un système de gestion de base pensé pour être simple et accessible à tout le monde, on avait remarqué sur l'ancienne version que l'édition d'objet IG c'était pas la tasse de thé des joueurs. Donc voilou, tout est dynamique peut importe ou est créé la base. Les constructions pour le niveau 2 sont pas encore en place le but c'était d'avoir tout propre et opti pour le niveau 1 déjà et recueillir des avis, y'a juste les murs et les sols en + du coup. Après sinon bah comme dit plus haut, faudra up les constructions pour avoir + de si ou + de ça... donc le leader devra vraiment recruter des gens avec des compétences différentes (un perso = une compétence pour favoriser l'entraide et le jeu en groupe.)
  9. 4 points

    Version 1.0.3

    23 téléchargements

    Ajout de la possibilité de "cliquer" physiquement sur un joueur (skin). Utiles : http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerClickPlayer SelectPlayer(playerid); CLICK_SOURCE_SKIN
  10. 4 points
    Quelqu'un souhaite de nouveau du thé ?
  11. 4 points
    J'ai regardé la dernière page du topic pour voir si ça parlait toujours de launcher ou pas (oui ça m’intéressait). Tout ce que je vois c'est un fonda/admin/(whatever j'ai pas que ça à foutre que de connaître le staff de panaflûte) qui prend de haut dès que ça critique. On se sent important parce qu'on a un serveur SAMP qui a duré 7 ans, c'est fou dites moi !!! La communication c'est bien, oui ça permet de faire venir du monde mais on voit que vous êtes pas des experts en image de marque car pour choisir un nom aussi pourri faut y aller quand même. Bref bisous à plus je dois aller prendre une bière avec des gens importants .
  12. 4 points
  13. 4 points
    Toujours la même merde Panamonde, je m'intrigue sur l'intérêt des joueurs à rester sur un serveur comme ça, alors qu'il y a bien mieux ailleurs, les seuls qui prennent la peine de venir répondre sur ce forum sont les pseudos "suceurs" de votre communauté, les vrais joueurs censés ont déjà quitter votre plateforme depuis un bail, c'est pas en balançant des events à tout va que vous pouvez parler de Communication, on dois vous rappelez votre vidéo en arabe pour ramener des joueurs du trou du cul du monde tellement que c'est la hess dans la caisse commune de Panamonde (aka LMRP) ? Bref, j'espère que d'autres arriveront à sortir leurs épingles du jeu et qu'ils vont raffler le peu de joueurs censés qui sont peut-être encore présent sur votre serveur. C'est pas un changement de nom qui va effacer le passé du serveur, remettez vous en question.
  14. 4 points
    THE LAST HOPE, MINE (PART. 1).
  15. 3 points
    Bonjour à toutes et à tous, Avant toute chose, navré du retard de ce récap qui devait sortir initialement dimanche dernier. Par manque de temps, je n'ai pas pu le proposer plus tôt. Mais il vaut mieux tard que jamais, alors le voici ! On attaque tout de suite avec les serveurs dans la course : LES SERVEURS EN ACTIVITÉ CeMondeLeVotre (http://www.cmlv-rp.com/) : ils se sont enfin décidé à faire des présentations correctes de leurs fonctionnalités, après s'être rendu compte je cite : Il vaut mieux tard que jamais, mais ça ne reste pas très étonnant vu la communication faite sur leurs mises à jour, peu sérieuse et non appliquée. Mais cela ne change pour l'instant pas grande chose à leur nombre de connecté. Hormis un changement de cap radical en guise de "tout ou rien", le serveur ne pourrait jamais ne s'en remettre. LeRoleplay (http://leroleplay.fr/) : toujours plus de joueurs, allant jusqu'à un pic de 401 joueurs fin mars ! LeRoleplay renforce sa position de leader, et n'a pas l'air prêt de lâcher le morçeau. Côté mises à jours, rien de spécial hormis quelques updates de corrections et de modifications mineures. GrandTheft Roleplay (https://gtrp.fr/) : un nombre conséquent de changelog se font remarquer ces derniers temps, et beaucoup d'activité autours de la communauté. Des zappings font leur apparition dernièrement : https://www.youtube.com/watch?v=4Xl_WlS_GkQ Le serveur semble passer la seconde, avance à un rythme conséquent, et cela paye avec une soirée serveur full à 100 joueurs ! Espérons qu'ils continuent sur cette voie ! Le Monde Roleplay (http://www.lm-rp.net/) : un mois plutôt calme pour ce serveur. Quelques correctifs, mais sans plus. Le nombre de joueur semble s'être stabilisé sur la cinquantaine tout au plus. Rien de spécial donc. Altis Life Roleplay (http://www.elementfr.com) : la course continu pour le serveur original ! Après un soucis de forum, celui-ci est de retour mais avec une remise à zéro malheureusement, et un retour à la 0.3.7 après un passage sur la 0.3.7-DL ayant causé quelques soucis en jeu. Côté mises à jours, cela est toujours autant actif ! & une communauté semble s'être bien installée, permettant un petit nombre de connections réguliers. UneMeilleurVie Roleplay (MTA) (https://forum.umv-rp.fr/) : toujours autant de mises à jours, des connections régulières, l'unique serveur français sur MTA avance bien ! Autres serveurs : - KH-Stories serveur fun & Kill-Hit gang wars (https://www.killhit.com/) LES PROJETS EN DÉVELOPPEMENT Francisco Original Reloaded Roleplay (http://forpr.fr/) : enfin des nouvelles ! Après des semaines de silence radio, les développeurs ont donné des signes de vies. La période morte est due à une perte d'objectif apparemment (voir ceci http://prntscr.com/nam53f) , mais ceci est résolu, et ils avancent à nouveau avec quelques aperçus sur leur discord. San Andreas: The Purge (https://sathepurge.fr/index.php) : OSACNR se renomme et change de bord, passant d'un serveur Cops'n'Robbers à un serveur deathmatch à la tendance RPG. Deux devblog sont déjà apparus avec quelques aperçus, et un système multilingue ! Nous verrons les futurs ajouts dans les prochaines semaines. Mystic Fall's Roleplay (https://discord.gg/eptq5fn): annonce d'une reprise d'activité, nous verrons bien dans les prochaines semaines s'il y a du concret. Inception Roleplay (https://discord.gg/36ayKgn): le projet refait surface avec ses concepts toujours aussi sympa, mais l'ensemble commence déjà à déchanter avec le départ de Defect, fondateur originel du projet. Une bêta est en cours, mais tout semble assez désorganisée, malgré des devblog abondants et des teasers sympa. Nous allons attendre quelques semaines avant de se faire un avis plus précis. BeIt ( https://twitter.com/BeIt_Rp || https://www.facebook.com/BeitRP/ || https://discord.gg/hZmapHc) : des apperçus récents ont mis l'eau à la bouche de beaucoup. Le projet est toujours d'actualité et semble avancer petit à petit, comme il l'a toujours fait jusqu'à présent. A suivre ! HubRoleplay (https://discord.gg/6VjFXBQ) : pour la faire courte, un conflit a éclaté au sein de l'équipe. Les deux leaders du projet, Wiseguy et Stvn sont partis chacun de leur côté avec une partie d'équipe. Du côté de Stvn, ce dernier s'est associé avec Hasan avant de quitter le projet aux alentours du 21 mars. Le développeur Tysanio qui a rejoint également le HubRoleplay remasterisé est également vite parti. Depuis, silence radio du côté du projet, hormis quelques pics entre certains membres et le leader restant, Hasan. Très probablement un projet qui finira dans la liste des inactifs avant de disparaître définitivement. Top Robbers (https://discord.gg/AFVa37c) : Initialement Flics et criminels V2, le projet Cops'n'Robbers prend un nouveau cap avec de nombreuses venues dans l'équipe. Pour l'instant relativement discret, les premiers devblogs n'en restent pas moins fournis. Top Robbers a également revu sa stratégie et devient un serveur multilingue afin de toucher un public international. Nous verrons l'évolution dans les semaines qui viennent. Cette Nouvelle Vie Roleplay (http://cnv-rp.forumactif.com/) : issu d'une espèce de fusion entre VVV-RP et un projet en développement, ce projet semble ouvrir ses portes bientôt. Mais évidemment une polémique est venue entacher leur réputation, et ça part dans tous les sens (http://sa-mp-fr.com/topic/2101-cette-nouvel-vie/). L'ouverture se fait apparement pour aujourd'hui, sans infos supplémentaires. Nous verrons bien la suite de tout ceci. Autres projets : - Survive All (présentation) : - Sunrise Roleplay : http://51.77.147.26/index.php - West Coast Roleplay (aucunes nouvelles du mois) : https://discord.gg/XBcPp5q - RebornLife Roleplay (https://discord.gg/zuUaRZQ) : - Horizon Roleplay (MTA) : http://horizonroleplay.fr/forum/ (infos: http://prntscr.com/nam4oe) - VVV-RP : http://vivezvotrevie-rp.fr/ LES FERMETURES ET ARRÊTS TOP HITTER : comme nous l'avions pensé lors du dernier récap, le serveur a fermé ses portes sans vraiment l'annoncer. Plus de site, un discord vide, les propriétaires sont aller voir d'autres horizons suite au bide du serveur. Unlimited RP : mi-mars, le projet annonce sa fermeture suite au leave du développeur et fondateur Rako pour "des raisons internes". Chose étonnante, ces derniers mettent en vente le GM qu'ils ont apparement intégralement modifié, amélioré, etc. Sauf que les seules choses qui avaient été présentées était des systèmes d'origines du GM sur lesquels ils se sont basés, celui de RP2.0. Déjà que le GM RP2.0 avait été leak de manière illégale, et que ces derniers l'ont repris, ils se mettent en plus à vendre ce dernier, assez terrible au final, et triste destin pour les deux ans de travail de Goodguy, développeur originel du GM de RP2.0. Ici même le message de fermeture : http://prntscr.com/namhof Los Santos Life Roleplay : après quasi un an apparement de développement, le projet ferme assez vite ses portes début mars. Entre rename de projet (mais pas de changement ndd, restant Street Life), des phases de maintenances, des devlog et autres qui au final n'ont pas réellement améliorer le résultat final, le projet n'a jamais réellement attirer, et a fermé ses portes. Voici l'annonce : http://prntscr.com/nam5do It Los Santos Roleplay : c'est désormais officiel, le projet est bien terminé. Après des mois sans nouvelles, le discord n'existe plus désormais. Après les rumeurs, le leader s'était redirigé sur un projet roleplay sur Las Venturas. Sauf que chose étonnante, les admins de ILS eux affirmaient que le serveur était encore en développement, allez savoir pourquoi. Encore un manque de sérieux évident, le grand n'importe quoi des serveurs amateurs dans toute sa splendeur. Miami Vice : étonnant pour certains, évident pour d'autres, Miami Vice clôture lui aussi ses portes. Après s'être embourbé dans le développement d'un mod multijoueur avec une équipe étrangère (Alt:SA) qui a explosé en vol suite au départ du développeur principal, l'équipe de MV s'est retrouvée seule pour continuer tout de même le développement de leur propre multijoueur. Voici le message de fermeture : http://prntscr.com/nam8dz Riverside Roleplay : nous n'avons même pas eu le temps de vous le présenter que ce dernier a déjà fermé ses portes. Projet roleplay type "campagnard" monté par Synoka et Heaven début mars, un conflit a éclaté avec Stvn (qui a quitté HubRP auparavent). Pour la faire courte (une fois de plus), Stvn remonte un projet (Roleplay+), et a recruté Synoka pensant que celui-ci avait quitté Riverside. Sauf qu'au final, Synoka apparement s'en est allé avec le GM de Stvn. Tout juste 3 jours après ce micro drama, Synoka vient annoncer la fermeture de Riverside pour "des raisons personelles". Aucune preuve réelle du vrai du faux dans cette histoire, nous rapportons seulement les infos qui ont été délivré sur le topic de présentation de Riverside sur le forum de sa-mp-fr.com. Mais cela montre encore une fois le grand manque de sérieux de certains, envoyant dès qui le peuvent des projets dans le mur. Ce mois de mars (& début avril du coup ) a permis de voir quels ont été les projets sérieux des projets vides dans le fond. Du côté des projets roleplay, nous revenons dans une période assez fragile au final, chose renforcée par la forte présente de LeRoleplay qui continu son parcours. Une petite tendance aux modes alternatifs sembles se dessiner, nous verrons si cela persévère dans les semaines à venir. Beaucoup de conflits inter-projets sont apparus, espérons que cela ne sera qu'une petite période. Merci d'avoir lu ce récap ! J'espère que celui-ci vous a plus malgré le retard ! Si des informations sont inexactes, ou qu'un serveur/projet existant n'est pas dans la liste, n'hésitez pas à le signaler en commentaire A la prochaine
  16. 3 points
    La Vie RolePlay Final Voir le fichier LES MAJS SONT DESORMAIS SUR GITHUB LISEZ JUSQU'AU BOUT, CA ÉVITERA LES QUESTIONS INUTILES Je ne fais pas de support pour le GameMode ou les sites et je ne m'embêterai pas à répondre aux questions ayant réponse dans ce poste ou déjà résolu dans la partie d'aide. Je partage aujourd’hui le gamemode de La Vie RolePLay version 5, celle-ci est la dernière version sur laquelle j’ai travaillé. Elle inclus la version de San Andreas RolePlay version 3. Ce GameMode est basé sur u2c (Vous retrouverez en creusant bien de petits de bouts de code restants) 5 ans de développement, l’architecture n’est pas forcément la plus belle, je n’avais pas encore conscience d’y mettre une norme. Je remercie Lurtz5, Jax' et Steven pour toutes les idées qu'ils ont apporté ainsi que pour leur mapping. > Ce Gamemode est développé sur les 14 villes de San Andreas, son fonctionnement est dynamique. > Ce Gamemode fonctionne avec une base de donnée MySQL. > Ce Gamemode fonctionne avec des interactions de touches (Touche 'N', touche 'Y', touche 'ENTER', etc ..) et de bots (Dans les bizs, arrêts de bus, intérieurs, etc ...). > Le mapping s'ajoute dans le filterscript "mapping.pwn". /!\ Mapping à ne pas supprimer pour le bon fonctionnement du Gamemode, sauf si vous souhaitez les changer /!\ Dans le filterscript "mapping.pwn" Les intérieurs vides des maisons L'intérieur de l'hopital L'intérieur de l'école des langues L'intérieur des opérateurs téléphoniques L'intérieur du tribunal L'intérieur de l'ANPE L'intérieur de la poste Dans le gamemode Le mapping situé dans la fonction (ini_Mapping() du gamemode) FAQ 1 - Il n'y a aucun véhicule, biz, maison, garage etc ... La base de données est vierge, c'est à dire qu'aucun véhicule/biz/maison/garage/etc .. n'est créé. C'est à vous de les créer/modifier en jeu en utilisant les commandes d'administrateur : /a creer /a editer /a supprimer msg_Client(playerid, COLOR_WHITE, "{FF6347}� Admin �{FFFFB2} voiture - biz - maison - garage - arret - atm - sapin - panneau - radar - interieur - porte - pub"); msg_Client(playerid, COLOR_WHITE, "{FF6347}� Admin �{FFFFB2} gps - faction - g_poubelle - p_poubelle - cabine - carte - distributeur - zone - concession"); 2 - Inscription depuis la site Vous avez mal connecter la GameMode à la base de données Rendez-vous dans la base données dans la table "lvrp_server_setting" et modifier le champ "inscription" à 1. 3 - "Ce joueur n'est pas connecté" Vous êtes en possession de la première version publiée du GameMode. Vous téléchargez la dernière version du GameMode Vous modifiez les lignes suivantes //Dans OnPlayerConnect et OnPlayerDisconnect, remplacez ça : MAX_PLAYERS_CURRENT = GetPlayerPoolSize(); //par : MAX_PLAYERS_CURRENT = GetPlayerPoolSize() + 1; 4 - Créer un biz et mettre à l'Etat La création d'un biz et le mettre à l'Etat est spécial. Création de l'entreprise en /a creer biz /a edit biz => changer le propriétaire => Mettre à l'Etat Exécuter le commande /bizz type (En admin service si le biz appartient à l'état) => choisir le type de biz /a edit biz (En admin service) pour modifier le biz appartenant à l'Etat 5 - "Il n'y a pas de porte sur le serveur ?" Les portes sont dynamiques et doivent être créée directement en jeu. Utilisez les commandes /a creer porte, /a editer porte et //a supprimer porte pour utiliser le système. 6 - Comment être administrateur ? Créez votre compte en jeu ou sur l'un des ucp. Rendez-vous dans la table "lvrp_users" et modifier le champ "AdminLevel" de votre compte à 7. Je vous fais une petite liste des systèmes dynamiques (Création/Modification/Suppression en jeu) : Véhicules Biz / Biz uniques Maisons Garages Radars ATMS Distributeurs Cabine téléphonique Arrêts de bus Panneaux publicitaires Panneaux (Ex : stop, écrire un message sur un panneau) Intérieurs (Auto-Ecole, ANPE, etc..) Factions légales (Polices (x4), Gouvernements (x4), San News, etc ..) Factions illégales (Gang et mafia) GPS/Cartes Sapin de noël Petites poubelles (Pour jeter des items) Grande poubelles (Nécessaire au job eboueur) Porte/Grille Tags Concessions (Prix des véhicules stockés dans la bdd, modification IG [/a vehprice <model> <prix>]) Etcs... Tous ces systèmes peuvent être ajoutés/modifiés/supprimés par un administrateur. [ /a creer <nom> - /a editer <nom> - /a supprimer <nom> ] Les paramètres (table "lvrp_server_settings") Le champ "anticheat" correspond à l'activation de l'anticheat en jeu (0: NON - 1: OUI) Le champ "inscription" correspond à l'activation des inscriptions en jeu (0: NON - 1: OUI) Le champ "beta" correspond à l'activation des inscriptions en mode BETATEST (0: NON - 1: OUI) [Voir plus bas] Le champ "bot" correspond à l'activation des bots en jeu (0: NON - 1: OUI) Ø Système de maison (CMD: (/ma)ison) Un joueur peut disposer de 3 maisons Les intérieurs des maisons sont vides, ils doivent être meublés par le propriétaire (/ma mobi) Le propriétaire me gérer la location (Prix de location/virer les propriétaires/etc) Les maisons disposent d'un coffre pour stocker les objets/armes/armure (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) Ø Système de biz (CMD: /biz) Le joueur peut disposer de 3 biz Choix du type de biz à l’achat Le propriétaire peut modifier le prix de chaque article Commandes traditionnelles (Prix d’entrée/porte/etc) Système de Garage (CMD: /garage) Le joueur peut disposer de 3 garages Le joueur peut garer ses véhicules dans ses garages Utilisez les commande /entrer et /sortir pour entrer/sortir d'un garage Ø Système de véhicule (CMD: (/v)ehicule ) Le joueur peut disposer de 3 véhicules (Non vip) jusqu’à 6 véhicules (VIP) Tuning standard + néons Commandes traditionnelles (/v …) Taille du coffre du véhicule en fonction de sa taille Coffre véhicule (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armure/etc...) Régulateur de vitesse Système de bridage/debridage (/mecano debrider - /mecano brider) Ø Système de téléphone + opérateurs téléphoniques (CMDS: /tel - /forfait - etc..) Quatre opérateurs différents (Biz uniques : possibilité de modifier les prix) Téléphone interactif (TextDraw) Système de répertoire (10 contacts) Derniers SMS reçus Derniers SMS envoyés Sa consommation en cours / Radios / MP3 / Carte Commande /t sms et /t appel Ø Système de faim et soif + Système de mort Vous devez vous nourrir/boire (Biz, distributeur, items …) Si votre soif/faim atteint 0 vous perdez de la vie Si votre vie atteint 0 vous serrez en mode « gravement blessé » les secours sont appelés pour vous si des médecins sont en service vous pouvez /accepter mort vous ne pouvez mourir qu’avec une arme au corps à corps A votre mort vous apparaissez à l’hopital le plus proche (en fonction de votre localisation et la position des hôpitaux créés) A votre mort vous perdez toutes les armes qui sont sur vous (Pas dans votre sac) ainsi qu'un peut d'argent sous forme de drop posés au sol (Ramassable avec la touche 'C') Un cadavre est crée à votre mort Ø La police (LSPD/SFPD/LVPD/FCPD) (CMD: (/p)olice) Script complet Le leader peut modifier le nom des rangs, skins, l’intérieur, etc … Le leader peut créer/modifier/supprimer les amendes Ø Le gouvernement (LS/SF/LV/SA) (CMD: (/gouv)ernement) Le maire de chaque ville peut modifier les salaires des factions légales de la ville (+ chômage) Le maire de chaque ville attribut les taxes de sa ville. Le Maire de SA attribut le salaire des jobs Le Maire de SA attribut le prix des douanes Le leader de la faction peut modifier le nom des rangs, les skins, etc .. Ø L’inventaire / Items (CMD: /sac) Vous disposez d’un sac, vous pouvez poser ce sac avec /sac poser Vous pouvez poser tous vos items/armes Les items/armes posés à terre sont sauvegardés Utilisé la touche ‘C’ pour récupérer un item à terre Vous pouvez déposer vos items dans votre voiture/maison Vous pouvez jeter vos items dans les poubelles Ø Les gangs (CMD: /gang) Les gangs sont à créer directement en jeu Le leader décide du nom des rangs, position du QG, position du coffre, couleur du gang, etc .. Les gangs peuvent taguer les murs /gang tag Les gangs peuvent voler les voitures/biz/atms/joueurs (Pied de biche nécessaire) Les gangs peuvent planter/recolter de la drogue (Weed) Les gang disposent d'un coffre pour stocker (Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) Ø Les mafias (CMD: /mafia) Les mafias sont à créer directement en jeu Le leader décide du nom des rangs, position du QG, etc .. Le coffre de la mafia se trouve dans le qg (Stockage : Items/drogues/armes/argent/armue/etc...) La mafia peur créer des armes La mafia peut planter/créer de la drogue (Cocaïne/Héroïne/Ecstasy) Ø Les jobs (CMD: /job) Vous trouvez la localisation des jobs pour chaque ville dans les ANPE La plupart des jobs ont été travaillés, fini les checks points (Eboueur/pêcheur/ouvrier/etc …) Le joueur doit travailler 25 mins en jeu pour obtenir sa paye Ø Les accessoires (CMD: /accessoire) Le /accessoire vous permet de porter n’importe quel item de votre inventaire Vous pouvez choisir la position (Tête/bras/jambe/etc…) Vous pouvez modifier la position ou l’enlever l’accessoire Les accessoires portés sur le joueur sont sauvegardés à sa reconnexion Les jobs interactifs innovants : à vous de les tester ! Livreur de pizza (LS - SF - LV) Fermier (LS) Mineur (LV) Eboueur (LS - SF - LV) Ouvrier (LV) Facteur (LS - SF - LV) Pêcheur (LS - BS) Voiturier (LS - SF) Les jobs traditionnels : Pilote de ligne, Camionneur, Medecin et Mécanicien Système de cadavre Un cadavre est créé à la mort d'un joueur Pour interagir avec un cadavre, utilisez la touche 'N', vous avez différents choix Le brûler (Nécessite un jerrican et un briquet) L'enterrer (Nécessite une pelle) Le transporter avec vous [Polices] Inspecter le cadavre Les cadavres peuvent être transportés dans le coffre des véhicules Système de Carcasse de véhicule (Script à activer : OnVehicleDeath(...) ) Une carcase se crée lorsque qu'un véhicule explose Les mécaniciens peuvent ramasser ces carcasses avec un DFT-30 (/mecano rem) Les mecaniciens en service sont informés lorsque qu'il y une carcasse Système de BetaTest L'activation du mode betatest se fait en modifiant la variable "beta" à 1 dans la table "lvrp_server_settings" Lors de la connexion une clef betatest sera demandé au joueur pour s'inscrire Les clefs betatest sont à insérer dans la table "lvrp_server_betakeys" La clef ne peut être utilisée qu'une seule fois Les logs enregistrées sur la base de données Logs admin Logs du chat Logs des commandes tapées Logs des connexions Logs des morts Logs des deconnexions Logs des actions du gouvernement Logs des jails Logs des kicks Logs des payements en jeu Logs des renames Logs des achats boutique (site) Logs des achats tokens (site) Autres systèmes .. - /boombox - Lancer une boombox à partir d'un url - /pme - Poser un message à terre - /vme - Mettre un message au dessus du véhicule - /prefixe - Ajoute un préfixe devant votre message (Ex: /prefix [Acc. russe] => "Salut" => [Acc. russe] Billy_Braxton : Salut) - /l1 et /l2 - Parler avec vos autres langues (Apprentissage en Ecole des Langues) - /laser - Afficher un laser sur votre arme - /marche - Choisir son style de marche - /comeback - Respawn à votre ancienne position (Disponible pendant une minute lors de votre connexion) - /spawn - Choix du spawn (Civil, faction, maison, etc..) - /fps - Passage en mode FPS (ON/OFF) - /membres - Affiche les membres connectés et déconnectés de votre faction - /piedbiche - Met votre pied de biche dans votre main - /trailer - Retire tous les TextDraw - Intérieur du Jet privé (Pour entrer, allez à côté d'un jet et appuyez sur la touche G) - Intérieur de l'andromada (Pour entrer, allez à côté d'un andromada et appuyez sur la touche G) - Système de Biker non terminé (Script à activer) - Système de Pompier non terminé (Script à activer) - Système de clignotants - Système de FlashBall pour la police - Système San News avec système de jeu par SMS - Système de mariage à l'église et de divorce dans les Mairies - Système de faim + soif - Système de numéro d'inconnu - Système de Braquage de Banque (pirater le système => décoder la porte => prendre l'argent => etc) - Système de choix de payement : cash/carte bancaire/chèque (TextDraw interactif) - Système d’alcoolémie (Taux d'alcool dans sang en fonction du nombre de boisson alcoolisé ingérer) - Alcootest pour la police (/p alcootest) - Système de drogue (Chaque drogue a un effet différent sur votre personnage) - Si je joueur a de l'armure, il sera juste protégé au niveau de son torse - etc .. Je termine cette courte liste, je pourrais continuer à en faire des pages. J’ai cité les choses dont je me souviens. Ce GameMode a un énorme potentiel et peut à l’heure actuelle, je le pense, concurrencer les serveurs déjà présents. Sachez que le GameMode comporte un peu/beaucoup/passionnément/pas du tout de bugs. Je fournis avec la base de données remise à 0. C’est à vous de placer toutes les variables en jeu. Le Gamemode est actuellement activé uniquement sur la ville de Los Santos. Depuis la dernière version je me suis concentré sur la ville de Los Santos. Cependant j’ai testé le fonctionnement des autres villes et celui-ci est opérationnel. Il est maintenant à vous en libre partage avec respect des crédits merci. Je vous donne en bonus les sites/ucps fonctionnant avec le Gamemode Lvrp v1 (DarkRider) lvrp_v1.rar Lvrp v2 (DarkRider) lvrp_v2.rar Lvrp v3 (Abdel) lvrp_v3.rar Lyl (Abdel) lvrp_v4.rar Sarp v3 (DarkRider) sarp_v3.rar Un panel admin (Abdel) admin.rar Je ne demande pas de commentaire sur la structure de ces sites (notamment pour la v1). Sachez que le dernier site a été celui de San Andreas RolePlay v3, avec les modifications apportés au GameMode, il est probable que les versions précédentes ne fonctionnement pas correctement. Je ne fais pas de support pour le Gamemode ou les sites. La bise, DarkRider Contributeur DarkRider29 Soumis 16/02/2017 Catégorie Roleplay Pastebin Github  
  17. 3 points
    Encore un qui croit que la fusion (unification) des serveurs serait une bonne idée L'idée relève du virtuose et de la connerie simultanément, fusionner une panoplie de structures bâties s'appuyant sur différentes idéologies et de façons de faire n'est que synonyme de perte et échec imminent. Chaque projet se développe à l'aide d'une vision globale unifiée à courte échelle (une échelle qui englobe l'équipe administrative et collaborateurs), à l'aide de moyens financiers déterminés, et à l'aide d'un personnel administratif et de développement jugé apte à réaliser les tâches requises. Malheureusement pour toi et ton idée (qui a déjà fait surface il y a un bon moment déjà), aucun monopolisateur n'a un point commun solide avec un autre pour réussir à unir les forces. Ton tapis n'est soigneusement tissé qu'en forme, mais pas en contenu et réflexion, tu t'es amusé à nous raconter des histoires qu'on savait déjà, ou des trashtalks inutiles qui peuvent être largement évités, tout ça pour nous inviter à réaliser le possible techniquement et l'impossible idéologiquement. Il serait temps de prendre du recul, et de voir les choses en face, l'intention fut bonne, mais pas les requis qu'elle entraîne.
  18. 3 points
    THE LAST HOPE, CHEYENNE MOUNTAIN COMPLEX (SPAWN) PARTIE 2. (INT.)
  19. 3 points
    CHANGEMENT AU SEIN DE L'ÉQUIPE ET NOUVEAUTÉS Bonjour à toutes et à tous, Nous faisons cette annonce afin de vous tenir au courant des changements récents au sein de l'équipe ainsi que des nouvelles fonctionnalités dont va bénéficier la communauté prochainement. Commençons tout d'abord par le départ de @bibidech ainsi que de @Sir Brimingham de l'équipe. Après 7 mois passé parmi nous, ils nous quittent. Bonne continuation à eux ! Suites à ces départs nous allons donc prochainement recruter un Community Manager ainsi qu'un Graphiste. Une seconde annonce sera publiée à cet effet. À propos des projets du forum, beaucoup de monde nous ont demandé des nouvelles du topsite lié à SA-MP-FR, sachez qu'il a été mis en pause temporairement afin de nous laisser un peu plus de temps sur les autres projets en cours. Et justement, je vais donc vous annoncer les nouvelles fonctionnalités sur lesquelles nous avons travaillé dessus et qui devraient apparaitre sur le forum dans les prochains jours. Premièrement, un système de blog va être mis en place. À quoi sert-il ? Et bien il va nous permettre de réaliser des articles sur les nouveautés, les serveurs et tout ce qui touche au monde de SA-MP ! Pour cela, nous allons également devoir recruter des rédacteurs d'articles. Plus d'informations seront données dans l'annonce de recrutement. De plus, le blog permettra également l'ajout d'article écrit par des membres souhaitant participer, ceux-ci seront vérifiés et validés par nos rédacteurs. Deuxièmement, la création d'une partie dédiée aux offres et propositions. Effectivement, ils sont pour l'instant inscrit sur un sujet, ce ne sera bientôt plus le cas. Le système permettra de parcourir les annonces de proposition ou de recherche à la manière d'un site d'annonces, mais également de les trier par catégorie de serveur, de compétences... Dernièrement, la conception d'une page d'accueil qui regroupe toutes les nouveautés sur la communauté SA-MP-FR, mais aussi les dernières nouvelles de SA-MP. Cette fonctionnalité devrait arriver un peu plus tard. Nous vous informons également que la publicité va être désactivée temporairement suite à certains retours. Effectivement les pubs ne s'affichent pas à l'emplacement prévu et elles gênent dans la navigation sur le forum. Elles seront rétablies une fois le problème réglé. Nous vous faisons également remarquer que nous approchons des 1500 inscrit. Merci à vous tous, qui faites vivre la plateforme et cette belle communauté ! N'hésitez pas à nous suivre sur les réseaux sociaux, il devrait y avoir pas mal de nouveautés dans les prochains jours ! Nous vous souhaitons à toutes et à tous une très bonne navigation sur la plateforme communautaire SA-MP francophone
  20. 3 points
  21. 3 points
    Voilà c'est en place. La sauvegarde automatique de tous les fichiers utiles et bases de données se fait quotidiennement, et est immédiatement envoyée sur mon serveur privé à l'étranger (UE) sur lequel est stocké 1 mois de sauvegardes via une connexion cryptée. Ponctuellement, je récupérerais une sauvegarde sur mes disques (cryptés via bitlocker) à mon domicile. Ainsi, je pense que ce genre de problème ne pourra plus se reproduire. Une attention particulière à la sécurité des données personnelles a été portée durant l'élaboration de ce process.
  22. 3 points
    Y'en à quand même ici des gens qui ont la tête plus grosse qu'un melon à se que je vois mdrr. C'est vrai que l'on a pas vu beaucoup de joueurs plus ou moins régulier poster ici afin de donner leurs avis sur le serveur.
  23. 3 points
    THE LAST HOPE, CARGO ÉCHOUÉ. (pour vous faire patienter)
  24. 3 points
    Marcus62 en sueur qui voulais le dernier gm inédit pour pouvoir ouvrir un serveur dans la minute
  25. 3 points
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