Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 08/22/2020 in all areas

  1. 2 points
    Bah perso j'ai jamais banni car deux joueurs avaient la même IP et ne l'avaient pas signalé, j'ai banni ceux qui en abusaient, j'ai même supprimé avec les copains de l'époque l'obligation de signaler cela. Pourquoi ça avait été mis en place en 2008 ? Car il n'y avait pas de panel pour contrôler les entrées, qu'il était plus facile de frauder pour s'avantager via le multi compte... Pourquoi le supprimer ensuite ? Car il y avait un panel pour surveiller les entrées, des admins formés, des logs, et des systèmes de détection automatisés fiables. Dès lors, il valait mieux dédier les ressources admin à faire de l'animation, de la gestion qu'a la surveillance des IP. Risque vs bénéfices de cette politique : risque d'avoir un mec ou deux qui s'avantagent, bénéfices : plus de joueurs, plus de revenus, plus de vie. La question est vite répondue comme on dit. Et ça marchait, c'était l'époque où nous étions 400. Aujourd'hui, le contexte des IP a changé. Le mobile est partout. Pourquoi interdire les IP mobiles ? Pourquoi surveiller encore et "harceler" les joueurs qui habitent au même endroit ? Plus il y a de joueurs, plus il y a de revenus, il ne faut pas l'oublier et plutôt oeuvrer à pérenniser cela... Après oui, le succès souvent change les esprits... Le "pouvoir" (virtuel) entre les mains de certains, cela fait des dégâts. Comme tu le dis, ils font l'erreur qu'on a pu faire, devenir robotiques, et strictement cons. Bah prenez donc le même chemin que CMLV Sinon, CMLV est encore ouvert et on est gentils maintenant, promis.
  2. 2 points
    "Jouer pour s'amuser, et non être un bon joueur". Ca c'est bien dit déjà. Et rien que là, les serveurs font un amalgame avec un truc tout simple: l'inscription et l'accueil des bas niveaux. On ne cherche plus des joueurs, on cherche des rôlistes, avant des joueurs... Explication longue... désolé, j'écris trop: Je ne sais pas d'où vient cette légende qui dit qu'une régulation stricte sur l'inscription donnait un serveur haut en qualité de RP... J'ai toujours trouvé ça contre-productif. Et bien des serveurs se sont d'ailleurs plantés à instaurer le fameux principe d'inscription externe au serveur de jeu. L'exemple le plus concret qui me vient, c'est CVDR qui a coulé à partir du moment où l'inscription se faisait sur le panel (pas la seule cause de leur chute, mais ça a fait très mal)... Je pense même que LMRP est l'un des seuls, aujourd'hui, à avoir garder un système ultra simple sur ce domaine... Avec quelques questions, directement en jeu. Alors oui, ça leur a sûrement coûté leur réputation... Les cheaters passent peut être plus facilement (et encore, une inscription lourde va peut être dissuader le cheater, mais ça ne prouve rien), et il y a un afflux beaucoup plus important de nouveaux joueurs qui, soit n'y connaissent rien, soit ne sont pas là pour apprendre, avec un suivi qui a sûrement des lacunes. Mais force est de constater qu'ils sont plus dans cette esprit détente que d'autres qui ont la fâcheuse tendance à mettre un maximum d'obstacles à l'inscription. Et après on s'étonne que les serveurs ne tiennent pas... Mais comme dirait Chirac "C'est loin mais c'est beau"... En gros, sur LRP, ce genre d'inscription, bon, on prend sur soi, on la fait, parce qu'on sait derrière qu'il y a de quoi s'occuper sur le serveur, il y a la réputation, etc... Un autre serveur qui proposerait le même principe, surtout dès l'ouverture, il peut toujours rêver pour taper les 200 joueurs constant avec ça maintenant. (Ca peut arriver, sait-on jamais, mais vue le contexte, il a peu de chance) Quand vous vous inscrivez sur un serveur, les trois quarts du temps, vous vous retrouvez à aller sur un site, à remplir un questionnaire qui fini par être plus long qu'un mémoire... Tout ça pour prouver que vous êtes RP... Avant même de prouver que vous êtes juste là pour jouer... La plupart des administrations ont oubliés le principe fondamentale de l'inscription à un jeu. Une inscription est là pour montrer votre intérêt à rejoindre la communauté... Pas pour montrer que vous êtes RP. Ca n'a aucun sens. Je n'imagine même pas le massacre si d'autres jeux présentaient des inscriptions de la sorte. Imaginez un WoW où on vous demande à la création du compte de décrire le monde complet, ses spécificités, etc... A échelle équivalente, c'est plus ou moins ce qui se fait sur les serveurs aujourd'hui... (Un peu abusé, mais vous avez compris le concept). En plus, bon... des questions à "10 lignes minimum"... Là où tout se répond en moins de 5... Ca fait un peu pompeux. J'ai pas besoin de 10 lignes pour donner la définition de powergame... Et comme je tente de le faire comprendre, "décrire" réellement le powergame, quand on demande ça à un nouveau, ça n'a pas de sens. Généralement, un joueur qui s'inscrit à un jeu, c'est qu'il s'y intéresse, mais ça ne veux pas dire qu'il sait y jouer. Et c'est là que les rôlistes entre en jeu, parce que c'est eux qui, par la suite, forment le nouveau... Elle est peut être là la perle rare perdue. La communication entre nouveau et ancien... Je suis bien sûr que tout les anciens aujourd'hui se sont formés efficacement grâce à des joueurs qui ont acceptés de les prendre sous leur aile... Personnellement, je n'ai pas eu besoin de grosse inscription et une connaissance lourde en RP avant de me lancer sur SAMP... Et je ne pense pas être un mauvais rôliste pour autant aujourd'hui, justement parce que j'ai été accompagné par des gars qui m'ont appris, directement en me donnant des conseils ou indirectement juste en faisant du RP avec eux. Cette tendance, aujourd'hui, elle se fait rare. Suffit de prendre les factions. A l'époque, on ouvrait le thread, les inconnus rejoignaient, et c'était un bon point d'accueil pour les nouveaux. Aujourd'hui, si vous n'avez pas votre propre équipe dès le départ, bien solide... Bah la faction, inutile de tenter de l'ouvrir. Donc même entre anciens, il y a un gouffre. (On le connait tous, sur le Thread, le fameux "Un RP de qualité est exigé pour rentrer dans la faction"... Par peur de se faire remballer administrativement) Pour revenir aux nouveaux, aujourd'hui, vous rejoignez un serveur (si vous avez eu la chance de passer l'inscription), c'est limite si on ne vous prend pas de haut parce que vous ne savez pas RP, faute à une communauté effectivement vieillissante qui pense que tout ceux qui jouent à SAMP aujourd'hui sont forcément ancien... Ce n'est pas vrai du tout.
  3. 1 point
    Je vais aller plus loin. Le contrôle de multicompte... C'est bien... Ca doit exister... Mais un contrôle rigide digne des frontières Nord Coréenne, soit la politique adopté par une majorité de serveur... C'est stupide. Après certains serveurs sont très laxistes là dessus, comme LMRP où les fondateurs le disent eux même: il s'en foutent des multicomptes, tant que ce n'est pas abusé. D'ailleurs, beaucoup de joueurs en ont. Ils ne le disent pas par peur d'être ban, mais c'est une réalité. Maintenant, pourquoi cette ouverture d'esprit chez certains serveurs ? Bah tout simplement parce qu'ils ont compris qu'aujourd'hui, entre la démocratisation des VPN, les IP dynamiques et j'en passe, il est possible de multicompte très facilement. A quoi bon faire la chasse à ce qui n'est, de toute façon, pas contrôlable au sens propre du terme ? Déjà que faire la chasse au détournement de ban devient difficile ( on connait sûrement tous quelqu'un qui a un compte actif sur un serveur dont il est censé être ban... ), alors si en plus on chasse le reste... Ce n'est plus possible et c'est de la prétention pur d'acclamer le contraire. En gros, ça revient à être strict pour choper 10 comptes au hasard là ou 30 autres sont passés... Perte de temps pour tout le monde. Alors oui, un double compte ne devrait pas être interdit. Là où il faut faire attention effectivement, c'est ceux qui en font des dizaines ou ceux qui abusent de cela pour contourner un ban. (Changer d'IP n'a plus de secret pour personne après tout...) Mais le reste, sérieusement... Est ce qu'on en a vraiment quelque chose à faire ? Perso je suis d'accord, si un gars veut recommencer dans son coin, sans attirer le regard de personne... A quoi bon lui interdire un nouveau compte ? Tant que ce n'est pas un compte toutes les semaines... Et il serait peut être temps que tout les serveurs revoient leur stratégie du coup. Parce que cette règle était très bien au départ.. Mais vue comment elle est détournable, elle a beau exister, elle n'a pas vraiment de sens de nos jours. Je ne dis pas de la supprimer du coup... Mais peut être faire preuve de souplesse avec ceux qui ont de bonne intentions. Comme d'hab, on en revient à cette vision "elitiste" des serveurs par chez nous qui met tout les multicomptes dans la même case... Mais pour le coup, sur ce domaine, pas tous les serveurs sont concernés.. Et Dieu merci !
  4. 1 point
    C'est le problème des serveurs aujourd'hui, bien trop strict. Un responsable de serveur ne doit pas interdire les doubles comptes. Si un joueurs souhaite refaire un compte pour recommencer à 0 ou faire venir jouer des amis chez lui sur la même IP c'est son choix. Cependant l'administration doit simplement se méfier des virements d'argent entre compte de la même IP tout simplement. Y a trop de prise de tête pour des broutilles...
  5. 1 point
    Le problème c'est que tu essaye de gratter des joueurs déjà présents sur samp. Les joueurs connaissant déjà samp et le RP sont souvent déjà implanté sur un serveur ou alors ils sont extrêmement exigent et instable. Ce n'est pas forcément une partie de plaisir de gérer des joueurs pointilleux sur le RP, c'est difficile de les attirer mais encore plus compliqué de les garder. De mon point de vu vous devez vous créer votre propre identité. Si vous êtes 5 dans le staff alors demande a chaque membres de parler du serveur dans leurs entourages, amis, famille, connaissance IRL ou sur d'autres jeux. Au fil du temps vous allez vous former une petite communauté que vous allez pouvoir former à votre style de RP et ses joueurs là vous seront fidèles. Peu à peu si votre serveur en vos la peine, les joueurs plus expérimentés viendront sur votre serveur pour apporter une plus value en terme d'expérience du roleplay. Faites preuves de patience et de persévérance.
  6. 1 point
    Alors il doit manquer quelque chose à ton serveur, quand j'avais mon serveur (UWRP si jamais quelqu'un s'en souviens, ça date de 2014), avec le staff juste en restant co comme ça, en 5-6 semaines on était monté à 40 co, faut juste rien lâcher, proposer un script de qualité, montrer que le staff est la, à l'écoute, etc Si dès que t'es plus la ton staff ne prends pas le relais, c'est qu'il te faut d'autres staff car tu peux pas compter sur eux, il y a un manque de motivation et sans doute la tentation de jouer ailleurs et de pas s'impliquer à 100% dans le projet
  7. 1 point
    Et Dieu sait que c'est dur d'avoir ces deux points réunis sur un même serveur de nos jours. En faisant le passage sur différents serveurs (francophone, je ne me balade pas trop ailleurs), j'ai un peu l'impression qu'on est sur les extrémités. Soit trop sérieux, soit trop détendu... Faute à un Staff trop exigeant peut être, ou pas assez, ou peut être à cause d'un ensemble de la communauté qui, au lieu de se faire une opinion, se contente de l'image générale dégagé du serveur et ne cherche pas à bouger les choses. (Les mecs sérieux, sur un serveur plus relax... Bah clairement, ils vont pas tenter d'être sérieux... Et inversement) Mais généralement, le constat reste le même. Dès qu'on tente de s'immiscer dans les factions, c'est là qu'on observe réellement la chose. On a soit affaire à des mecs qui se prennent BEAUCOUP trop au sérieux, soit des mecs qui sont beaucoup plus zen, quitte à prendre tout et n'importe quoi, pourvu que ça marche. Sans parler du OOC qui est devenu presque omni-présent. Sur certains serveurs, on a rapidement l'impression que tout est bon à contester OOC. Et c'est une tendance qui est relativement plus marquée aujourd'hui qu'avant... Peut être à cause de l'avènement de Discord sur les communautés SAMP, et ce malgré les avertissements administratifs. Franchement, bien souvent, le premier contact que vous avez IC avec une faction... Derrière, vous avez très souvent la question suivante: "C'est quoi ton Discord ?"... Et ça en devient pénible. Est ce que cela fait que le RP était mieux avant qu'aujourd'hui ? Ca se discute... Le RP, lui, est toujours là... Mais faute à une communauté, d'un point de vue global, qui a pris la tendance à l'OOC, ça devient plus difficile de trouver quelque chose de parfait. Cette fameuse perle rare qui nous faisait vibrer plus jeune, et où on se disait que ce mode de jeu qu'est le RP sur SAMP est incroyable tout de même. Après, c'est une impression. Peut être que je me plante ou que je n'ai pas eu de chances... Mais c'est ainsi que l'expérience générale me revient.
  8. 1 point
    Stories Roleplay c'est une ouverture pas au point du tout.. Que des problèmes BASIQUE comme sauvegarder du tunning.. Des bug de connexion ect, on se demande ce que font les dev de ce serveur
  9. 1 point
    Pas trop compris ton message, pourquoi tu t’énerve ? Je te sens tendu ... Ducoup c’est quoi ton reproche ? Des anciens membres de GTRP qui montent un serveur ? Waw que d’arguments ! Bref il y a et il y aura toujours des gens qui critiquent pour critiquer, je te laisse t’amuser. La bise Nickya (ça ne sert a rien de c/c tes phrases sur notre discord )
  10. 1 point
    @C_far avec son serveur privé old school si je dit pas de connerie solomonk.fr
  11. 1 point
    Bonjour, Je suis passé sur la dernière version de votre gamemode. Il est vrai qu'elle est dans l'ensemble assez travaillée, mais aucun serveur n'est parfait. Les "grosses communautés" ont tendances à beaucoup s'éparpiller et les staffs sont donc dans l'obligation de devoir plus laxistes sur certaines choses. Un coup, je passais mon permis et un joueur passe à-côté de moi en OOC et dit "plus vite, plus vite", sans aucune répercussion. Bon, vous me direz c'est un "cas" parmi tant d'autres mais je viens pour le plaisir de jouer avant tout. Je viendrai tester votre prochaine version sans problème mais je ne compte pas y rester, ce n'est pas contre vous mais je n'aime pas les grosses communautés de serveurs SAMP . Bonne chance pour la suite !

Contact

Email : contact@sa-mp-fr.com

Communauté San Andreas Multiplayer France

 

La plateforme San Andreas Multiplayer France (sa-mp-fr.com) est un site communautaire indépendant mettant en avant la communauté française du mod San Andreas Multiplayer (SA:MP).

 

sa-mp-fr.com et son contenu ne sont pas affiliés à Rockstar Games, Rockstar North ou Take-Two Interactive Software Inc.

Grand Theft Auto et Grand Theft Auto: San Andreas sont des marques déposées de Take-Two Interactive Software Inc.

×
×
  • Create New...