Filterscripts

23 fichiers

  1. [SA]DumpYourTrash - [Pix]

    Salut les amis (Et les gens que j'aime pas aussi, supposément),
     
    J'ai script Dump Your Trash;
     
    Qu'est-ce que c'est ?
     
    Dump Your Trash est un petit filterscript que j'ai créé qui vous permet de lâcher des objets ou des armes sur le sol.
    Ce n'est pas le plus innovant des trucs que j'ai script, mais je me dis que ça peut toujours être utile pour un petit serveur qui n'a pas que ça à faire que de script cela.
    Vous pouvez déposer vos armes à terre, ramasser les quelques objets que j'ai pris la peine de script, les déposer ou les consommer.
     
    Les armes que vous déposez sur le sol sont entourées d'un halo de lumière, vous pouvez activer ou désactiver le texte sur ces objets
     
    Et comme je suis moi-même un alcoolique invétéré ainsi que la combinaison russo-belge le laissait présager, j'ai même pris la peine d'ajouter la possibilité de balancer ses bouteilles par terre как один гопник.
     

     
    Les objets que vous portez apparaissent dans votre main et vous pouvez l'employer comme bon vous semble !
     
    Vous pouvez ajouter des objets comme vous le voulez, ce n'est pas très compliqué, j'ai inscrit à l'intérieur du script comment faire.
     
    Vous pouvez facilement transformer un GameMode antique de type "Rivershell" en y ajoutant tarpin d'objets et d'armes à trouver, en un bidule beaucoup plus actuel !
     
     
     
    Téléchargement
     
    DumpYourTrash.pwn
     
     
    Prérequis
     
    Pour pouvoir faire fonctionner mon machin, il vous faudra les prérequis suivants:
    La bibliothèque YSI (Si vous activez la sauvegarde des objets !!) Le plugin ColAndreas Le plugin de streaming de Incognito  
    Configuration
     
    Vous pourrez configurer un certain nombre d'éléments dans ce Filterscript, en outre:
    Possibilité d'afficher ou non le nom de l'objet Le temps de disparition des bouteilles vides !!!! (Le plus important) La couleur du halo des armes Les touches utilisées La sauvegarde ou non des items (Requiert la bibliothèque YSI !)  
    Vous pourrez paramétrer tout cela dans la catégorie "Paramétrage" du code.
     
    Crédits
     
    Moi !!!!!!!!!!!!!!
    L'incroyable [Pix] !!!!!!!!!!!!
    J'ai également été inspiré par la beauté de @Papawy et je me suis empêché d'écrire "scripteur" à plusieurs reprises grâce au terrifiant @C_far.
     
    Installation
     
    Pour installer ce Filterscript, c'est très simple:
    Téléchargez et compilez le script Placez le dans le dossier '\filterscripts' Ajoutez 'DumpYourTrash' à la ligne 'filterscripts' du fichier 'server.cfg' à la racine de votre serveur ou ajoutez la ligne 'SendRconCommand("loadfs DumpYourTrash");' dans 'public OnGameModeInit()' de votre GameMode.  
    P.-S.: Comme je suis un vieux de la vieille et que par le passé je détestais les serveurs qui n'étaient qu'un musée de Filterscripts, j'ai glissé un petit troll dans mon script que vous saurez repérer en 25 secondes si vous savez script un minimum, ou même si vous savez lire !
     
     

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  2. [Fonction] MoveAttachedObject et AngleEnvironEgal

    Hello,
    je vous partage mes 2 fonctions que j'ai faites dans un projet que je partagerais aussi une fois finis.
    MoveAttachedObject                                                                    

    MoveAttachedObject(oid, vid, Float:oX, Float:oY, Float:oZ, Float:orX, Float:orY, Float:orZ, Float:dX, Float:dY, Float:dZ, Float:drX, Float:drY, Float:drZ, Float:speed);
    Utilisations  -> les coordonées 'o' doivent contenir l'OFFSET de l'objet attaché et les coordonnées 'd' celle où l'objet doit arriver. L'objet va bouger tout les 100ms + ou - vite selon la 'speed'.
    Lien : pastebin
    AngleEnvironEgal                                                                          

    stock AngleEnvironEgal (Float:a, Float:b, Float:d) {     new Float:fmin=b-d, Float:fmax=b+d, out;     if(fmin<0.0) {  fmin += 360.0; out = 1;}     if(fmax>360.0) {  fmax -= 360.0; out = 2;}     if(!out)     {         if (a>=fmin && a<=fmax)                { return 1; }     }     else if (out == 1)     {         if (a>=fmin && 360.0-a<=fmax)                { return 1; }     }     else if(out == 2)     {         if (360.0+a>=fmin && a<=fmax)                { return 1; }     }        else         return 0;        return 0; }
    Utilisation -> Entrer l'angle A et B, ansi que la 'fourchette' D. Petite pensée à Syg pour cette fonction

    A+, Sam.
     :bye:
     

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  3. AttachObjectToVehicle

    J'ai fait ce filterscript afin de attacher des objet a des véhicule directement in-game et récuperer les position dans le chatlogs
     
    Commande : /createobjetvehicle [model]
     
    Il vous faudrat le plugin/include sscanf2

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  4. biz.pwn

    Dynamic biz system v2.3
    Voici un petit filterscript que j'ai terminé depuis quelques mois et que j'ai déjà release depuis bien longtemps sur le forum SAMP anglophone. Ceci est, normalement, sa version finale. Le filterscript est en ANGLAIS.
    Features:
    - Système de sauvegarde:  (MySQL R41)
    - 6 type basiques de biz pour un total de 29 intérieurs déjà intégrés
    - Créez un infinité d'intérieur personnalisés
    - Biz avec des noms personnalisés
    - Retirez ou déposez de l'argent dans votre biz
    - Faites payer les joueurs quand ils entrent dans votre biz
    - De multiples commandes admins
    - Faites de vos avis, des fournisseurs
    - Faites-les gagner de l'argent quand vous déposez de l'argent
    - Ajoutez un nombre illimité d'objets à votre biz

    Include:
    Code: #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <izcmd> // you can also use <zcmd> - Both are working #include <sscanf2> #include <YSI_data\y_foreach> #include <YSI\y_va> #include <easyDialog>
    Credits to original author for each include. RCON commandes:
    /createbiz : Créé un biz avec intérieur, tout est expliqué in game.
    /destroybiz : détruire un biz ou tous les bizs
    /closestbiz : obtenez l'ID du biz le plus proche
    /editbiz : Editez un biz comme le /biz en plus de pouvoir changer l'intérieur et le type
    /editinvestor: Editez les droits du fournisseur d'un biz
    /aeditinvestor: Ajoutez un joueur comme investisseur (son nom et non son ID)
    /gotobiz : Explicite
    /createinterior : Explicite
    /editinterior : Explicite
    /interiorlist : Explicite

    Non-RCON commandes:
    /buybiz : Explicite
    /sellbiz : Explicite
    /biz : Gérez votre biz
    /modifinvestor : Editez les droits d'un investisseur de votre biz
    /makeinvestor : Faire quelqu'un, un investisseur pour votre biz
    /ibiz : Éditez un biz en tant qu'investisseur
    /biz_object [create/move/delete/list]: Créer/déplacer/supprimer un objet de votre biz ou avoir une liste de tous les objets de votre biz


    Configuration:

    - Biz's params
    #define MAX_BIZ 100 // Nombre de biz #define MAX_OBJECTS_PER_BIZ 50 // Nombre d'objets max par biz #define MAX_BALANCE 1000000 // Somme max d'argent dans un biz #define MAX_BIZ_NAME MAX_PLAYER_NAME*2 // La taille max d'un nom de biz #define INVALID_BIZ_ID (MAX_BIZ+10)*2 // À ne pas changer  
    - Pickup ID
    #define ICON_BIZ_CLOSED 19133 #define ICON_BIZ_OPEN 1318 #define ICON_BIZ_PENDING_OPEN 1272 #define ICON_BIZ_PENDING_CLOSED 19523 #define ICON_BIZ_INTERIOR 1239  
    MySQL configuration:
    #define MYSQL_HOST "localhost" #define MYSQL_USER "root" #define MYSQL_DATABASE "myserver" #define MYSQL_PASSWORD ""

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  5. Répértoire de son

    Salut je poste se fichier pour se qui cherche les son pour la fonction PlayerPlaySound(playerid, sundid, Float:X, Float:Y, Float:Z);
     
    ATTENTION : Il manque quelque sont il sera fini dans la semaine mais il est répertorier plus de 70% des sons
     

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  6. FS mapping in game

    salut vous autre j'ai juste extrait le fait de pouvoir mappé IG avec du mysql rien de tres complier
     
     

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  7. BlackJack

    Salut a tous voici le fichier telle quel

    Je n,ai pas toucher depuis le poste donc les lignes dans le chat sont encore la

    Crédit moi et blabla

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  8. Menu de téléportation

    Hello.
     
    Quelques information
    Si vous de-commentez la ligne 6 la commande sera uniquement accessible pour les rcons. Utilisez "/tp" pour ouvrir le menu de teleportation. Le FS a été réaliser il y a un bon moment.  
    Les includes
    Izcmd  
    Ajouts de la 1.0.1 :
    Optimisation Ajout du fichier pwn en download

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  9. Rappel

    C'est tout con, suffit de taper /rappel au bord d'un bâtiment en visant le vide. En revanche, il faut avoir MapAndreas, je ferais une version sans plus tard.
     

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  10. Inventaire

    Salut, aujourd'hui je partage un inventaire fait il y a un petit moment. Cette inventaire possède de nombreuses fonctionnalités, comme la gestion des munitions, de la nourriture/boissons ainsi que la quantité ingéré. Ils possèdent environ 60 objets utilisable (comptabilisant les armes, munitions, nourritures, boissons).
     
    Il possède aussi un côté sympathique dans le sens que quand vous n'avez plus de munition dans votre arme, l'arme ne disparait pas mais reste dans vos mains afin de vous permettre de la recharger par la suite.
     
    Il y a aussi un système d'usure des armes de corps à corps, cassant celle-ci une fois usé.
     
    Il est possible que vous ayez quelques erreurs non importante lors de la compilation, certaines variables (non importante, comme pAdmin par exemple) soient associés à un GameMode.
    Aussi les bases de données ne sont pas fournis, fin rien de bien compliqué, quelqu'un de niveau moyen réussira à le faire fonctionner aisément.
     

     
    Commandes disponibles: 
    /sac : Permet de voir le contenus de votre sac à dos.
    /rangerarme : Cela vous permet de ranger votre arme à feu dans votre sac.
    /voirinventaire : Voir l'inventaire de quelqu'un.
    /suppobjet : Permet de supprimer un objet qui est au sol.
    /sac_supp : Permet de supprimer un objet dans le sac à quelqu'un.
    /spawnobject : Permet de spawn un objet à ses pieds.
    /objectliste : Liste des objets ainsi que des ID.
     
    Callback: 
    OnPlayerHaveObject(playerid, e_objects: ID) : S'il possède l'objet ... dans son inventaire.
    create_Object(e_objects:OBJ_ID, ETAT_CAC, EMP,  SAC_ID = -1, Float: posX = 0.0, Float: posY = 0.0, Float: posZ = 0.0, virtualworld = 0, interior = 0)
    delete_Object(ID) : Supprime un objet au sol (attention ce n'est pas l'ID de l'objet, mais l'ID de l'objet CRÉE)
    object_assign_sac(ID_, SACID_) : Assigne un objet à un sac (attention ce n'est pas l'ID de l'objet, mais l'ID de l'objet CRÉE)
    returnTypeAmmo(weaponID) : Retourne le type de munition nécessaire à l'arme.
    returnIDWeapon(e_objects: ID_OBJECT) : Retourne quel arme correspond à quel objet.
    returnAmmoMagazine(e_object: weapon) : Retourne le nombre de munition dans le chargeur de l'arme.
    returnQuality(ID_) : Retourne la qualité de l'arme.
    returnFaim(e_objects: id_boisson) : Retourne le nombre de point de faim gagné.
    returnHydratation(e_objects: id_nourriture) : Retourne le nombre de point de soif gagné.
     
     
     

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  11. Animations liste (onplayercommandtext)

    Fichier d'animation qui date un peut mais je crois que vous aller trouver votre bonheur
    Avec le onplayercommandtext
    peut etre que je vais posté la version zcmd mais peut etre plustard

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  12. Full Dynamic biz system

    Full Dynamic biz system  

    » Créé un biz facilement » FILTERSCRIPT EN ANGLAIS ! « 
    » Caractéristiques:
    - Biz sauvegardé (YINI)
    - 6 type de biz  (Total : 29 intérieurs)
    - Nom customisable pour chaque biz
    - Déposez de l'argent dans votre biz
    - Ajouter un prix d'entré dans votre biz
    - Commandes admins
    - Faites de votre ami, un investisseur 
    - Rendez votre investisseur riche:

    » Include:
     
    #include <a_samp> #include <izcmd> #include <sscanf2> #include <foreach> #include <YSI\y_ini> #include <easyDialog>
    Credits aux auteurs originaux de chaque include. » RCON commandes:
    /createbiz : Créé un biz avec un intérieur, tout est expliqué IG
    /destroybiz : Détruisez un biz ou tout les biz
    /closestbiz : Obtenez l'ID du biz le plus proche
    /modifybiz : Modifiez un biz comme la commande du proprio' /biz
    /amodifinvestor : Modifiez les droits d'un investisseur du biz

    » Non-RCON commandes:
    /buybiz : Achetez un biz
    /sellbiz : Vendre un biz
    /biz : Gérez votre biz
    /modifinvestor : Modifiez les droits d'administrations de votre investisseur
    /makeinvestor : Faire de quelqu'un un investisseur
    /ibiz : Modifié le biz selon les droits

    » Configuration:
     
     
    MAX_BIZ 100
    - Le nombre max. de biz.  
    MAX_BALANCE 1000000
    - L'argent max qui peut être stocker dans un biz.  
    MAX_BIZ_NAME 24
    - La longueur max du nom d'un biz.
      ICON_BIZ_LOCKED 19522 ICON_BIZ_OPEN    1273 ICON_BIZ_PENDING 1272 ICON_BIZ_INTERIOR 1239
    - Pickup ID

    Note:
    3 dossiers doivent être créés.
     
    \scriptfiles\BizData \scriptfiles\BizData\Biz \scriptfiles\BizData\Investor Changelog de la version 1.1 (Anglais, forum samp) : http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=3740235&postcount=15
     
    Si vous avez des suggestions ou des commentaires, dites le moi.
    Téléchargement :Pastebin - Mediafire

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  13. Acteur

    Acteur
     
    Vidéo
     


    Téléchargement


    Ce script est mis à disposition selon les termes de la licence
    Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 4.0 International
      Objectif Créer/Editer/Supprimer un acteur facilement, directement InGame!   Liste des commandes disponible /cacteur : Pour créer un acteur. /eacteur : Pour modifier un acteur déjà existant. /sacteur : Pour supprimer un acteur existant.  

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  14. DM System

    Full Dynamic DeathMatch System

    » Qu'est ce que c'est ?

    C'est un filterscript qui vous permet de faire des duels (1c1) avec vos amis mais aussi de rejoindre des zones de DM, le tout complètement customisable. 

    » Caractéristiques:
    - Anti-Health Cheat pendant un duel/dmzone
    - Anti-Weapons cheat pour la zone de DM.
    - Choisissez l'arme voulus pour la zone de DM mais également pour les set en duel.
    - Definissez le max de d'avertissement* avant qu'un joueur se fasse ban de la zone de DM.
    - Set complétement customisable.
    - Tout est sauvegardé (YINI)
    - Commandes admin.

    * : Quand un joueur a une arme différente de celle autorisée, il a un avertissement. Quand il atteint le quota max d'avertissement, le joueur est banni du Filterscript.

    » Include:
    Code: #include <a_samp> #include <zcmd> #include <sscanf2> #include <foreach> #include <YSI\y_ini> zcmd
    sscanf2
    foreach
    YNI
    Credits à l'auteur original pour chacune des includes.
    » Commandes pour un joueur lambda:

    - /duel 
    Proposez un duel à quelqu'un.

    - /dmzone
    Rejoindre la zone de DM.

    - /actualset
    Voir quels sont les sets disponibles pour les duels.

    - /acceptduel
    Accepter un duel.

    - /refuseduel
    Refuser un duel.

    - /statsdm 
    Voir vos stats.

    - /dmhelp
    Voir les commandes disponibles.

    » Changer le nombre de set max.?
    Code: #define MAX_SET 10 Changez 10 par le nombre de set voulus.
    - Un set contient 4 armes !

    » Change logs:
     
    Code: V.1.3: - Traduction française disponible [Beta] - Traduction des changements par version - Beugs mineures corrigés - One Shoot DM Zone ajouté Code: V.1.2: - Son lors que vous touchez quelqu'un (besoin d'être testé) - Kill streak disponible pour la /dmzone - Refonte de /duel - /acceptduel - /refuseduel - Ajout d'un système Anti-Cheat Health (inclus lorsque le joueur chute) - Optimisation - Ajout d'un système d'administration an - "Auto updater" - Résolutions de bugs mineurs - Les sets sont complètement dynamique - Création de logs* - Max set sur 10 - Nouveau respawn pour la /dmzone - Son lors que vous touchez quelqu'un (besoin d'être testé) - Kill streak disponible pour la /dmzone - Refonte de /duel - /acceptduel - /refuseduel Code: V.1.1 : - Résolutions de bugs mineurs - Ajout d'un mode debug - Ajout de : /dmcommands - /dmhelp - Ajout de commandes secondaires (Ex: /zonedm est pareil que /dmzone) - DMZone : Vous ne pouvez plus avoir d'arme différente que celle autorisée - Les admins peuvent /optionsmd - /dmoptions (2 locked functions for the moment) - Quelques textes et couleurs on été changés (Aucune nouvelle couleur.) - Le chargement des sets fonctionnent, maintenant, correctement. Code: V.1.0 : Release » Download : 
    - Pastebin 1.3 FR : http://pastebin.com/WDD9VARi
    - Pastebin 1.3 EN (recommandé) : http://pastebin.com/ucNPDm4Z

    /!\ Attention: Vous avez besoin de creer 3 dossiers /!\
    /scriptfiles/DMSystem
    /scriptfiles/DMSystem/Players
    /scriptfiles/DMSystem/Set

    » Vous avez trouvé un bug, une faute d'orthographe, vous avez une suggestion? Laissez le moi savoir en donnant votre avis.
    DMSystem 1.3.rar
    DMSystem 1.3 FR.rar

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  15. FS - Système Objet Poser/Ramasser(Save)

    Salut, 
    Sachant que je ne suis pas très actifs sur le forum je me suis dit aujourd'hui je vais me rendre utile, partager un petit système qui pourra en aider plus d'un. Il s'agit d'un système ou le joueur à la possibilité de poser l'objet au sol ainsi que de le ramasser, une fois que vous fermez votre serveur l'objet est sauvegardé. (L'ID de l'objet commence de 0 et fini jusqu'à 20)
     
    Pour l'instant il fonctionne avec une brique de lait.
    Vous pouvez changer l'objet en question comme bon vous semble, une version plus évoluer pourra voir le jour dans quelque temps. 
     

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  16. AdminCommands FR v1.2

    Salut tout le monde , je suis content de vous annoncez mon premier FilterScript ! [Je suis un débutant]
     
    Seulement RCON commands est plus tard avec les levels admins.
     
    Crédits spécial à :
     
    - SampTeam pour a_samp.
    - Yashas pour IZCMD.
    - maddinat0r pour sscanf2.
    - Dutheil pour son tutorial apprendre a scripter
     
    Il contient quoi ?
     
    /muter /unmuter /ban /kick /donnerargent /enleverarme /godmodeon /godmodeoff 
    /effacerchat /stopserviceadmin /serviceadmin /version /jetpack /heal /kill

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  17. BoomBox

    Je vous partage un système de boombox qui marche avec plusieurs includes si vous le désirez, il vous suffira de retirer les "//" de "USE_STREAMER" ou "USE_FOREACH".
    Il est conseillé d'avoir les deux includes car si vous n'avez pas le streamer il y aura une boucle qui va se lancer 20 fois tous les 300ms (aucune idée exactement), si vous mettez le streamer, sa se lancera qu'une fois que vous êtes dans la zone. 
    Si vous ne mettez pas le foreach, à chaque boucle elle se lancera 20 fois même si vous avez 1 radio seulement au sol, avec foreach si vous avez 3 radios au sol les boucles se lanceront que 3 fois.

    CreateBoombox(Float: PosX, Float: PosY, Float: PosZ, Float:Distance, radio[]) : Permet de créer une radio au sol.
    DeleteBoombox(ID) : Permet de supprimer une radio au sol.

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  18. Système de rappel force spécial

    Salut ! Je vous présente mon système pour descendre avec une corde d'un bâtiment, ce scripte fonctionne avec MapAndreas (pour détecter quand le joueur arrive au sol).
    Il y a très peu de ligne et c'est un scripte plutôt simple dans l'ensemble, ça peut être bon pour voir comment il fonctionne ou le mettre dans votre serveur si vous utilisez déjà mapAndreas.

     

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  19. Système d'Actor dynamique

    Je vous présente la gestion simplifié des bots nommés "Actor" (qui ne prennent aucun slot), l'utilisation est plutôt simple, il vous suffit de créer "actor.cfg" dans le dossier ScriptFiles et de charger le FilterScript. Chaque bot mis est sauvegardé et recharger lors du redémarrage du serveur.
     
    Ensuite loggez vous en rcon admin à vous de placer ces petits où vous le souhaitez.
     
    /newactor (Skin) : Cette commande permet de mettre un bot à votre position.
    /deleteactor (ID) : Cette commande supprime un bot.
    /actorpos (ID) : Cette commande téléporte la position du bot à votre position actuelle.
    /actorskin (ID) (ID Skin) : Cette commande modifie le skin du bot.
    /actorid : Cette commande sert à savoir l'ID du bot proche de vous.
     

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  20. Système d'inventaire (44 objets)

    Salut, je vous partage un ancien système d'inventaire que j'avais fais en compagnie de Vuldo il y a plus d'un ans ou deux.
     
    C'est quelques choses de très simples d'utilisation basé pour un serveur Role-Play, il es utilisable avec les include suivants : 
    #include <a_samp> #include <easydialog> #include <ShowInfoForPlayer> #include <zcmd> #include <mSelection>  
    Cette version possède la gestion du poids et de la taille de l'objet, voici les différentes fonctionnalités à disposition : 
    HasItemOnPlayer(player,item,amount) RemoveItemOnPlayer(player,item,amount) GiveItemOnPlayer(player,item,amount) GetItemWeightOnPlayer(playerid) GetItemVolumeOnPlayer(playerid) CanHaveItemOnPlayer(playerid,item,amount) GetItemName(item) GetItemVolume(item) OnPlayerUseObject(playerid,item) GetItemWeight(item) OnPlayerPutObject(playerid,model,emplacement,ID) ReloadAcces(playerid) SuppObject(playerid,id)  
     

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  21. PhysGun

    Salut salut, aujourd'hui j'me suis un peu amusé avec GetPlayerCameraFrontVector !
    J'ai donc fait un petit FS (NE LE METTEZ PAS SUR UN SERVEUR AVEC DES JOUEURS, vous comprendrez pourquoi ensuite) qui simule un peu l'effet du PhysGun dans HalfLife (ou GMod).
    Donc, passons aux screens.
    On tape la comande :

    On s'amuse :

    Les commandes sont simples :
    /physgun visez un objet (il doit être créé par le serveur (CreateObject), donc les objets de la map ne marchent pas)
    tirez en continuant de viser
    et bougez votre objet tout en continuant de viser.
    Ensuite, si vous voulez le lâcher, arrêtez de viser ou re-tirez sur l'objet.
    Bon, alors, pourquoi juste s'amuser sur son serveur en local ?
    Parce que le script n'est pas optimisé (je l'ai fait pour m'amuser aussi donc bon) et que pour avoir une update de la position assez rapide, je passe par un timer de 50 ms, essayez de mettre plus si ça vous chante pour faire un super-serveur Garry's Mod Like.
    Vous pouvez aussi modifier la vitesse du MoveObject si vous trouvez que les objets ne se déplacent pas assez vite.
    Voilà voilà, à plus !

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    Mis à jour

  22. Système d'inscription

     
    Salut la communauté ,
    Je décide de partagée le système d'inscription que j'ai fait il comporte plusieurs chose :
    • Inscription (MDP, Question de sécurité , E-mail)
    • Connexion par mot de passe
    •Mot de passe oubliée (au bout de 3 tentative)
    • Vérification par IP et par Pseudo
    Il est en MySQL après a vous de l'adapté à votre GM

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  23. Talkie Walkie

    Salut tout le monde,
    en cette belle journée a s'ennuyer
    j'ai fait un filterscript basique très basique , mais qui peuvent aider certaine personne
    Voici les différente commande
      Merci de ne pas retirer les crédits
    PS : Je repartage se système , mais petite différence , j'ai corrigé le titre du sujet

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